Марсология
  • Описание
  • 🕹️Игровой процесс
    • Начало игры
      • Помощь новичкам
      • Первые шаги по Марсу
      • M2E-благотворительность
      • Реферальная программа
      • Languages of Mars
      • TON Planets в Google Play
    • Добыча ресурсов
      • Основные ресурсы
      • Ископаемые ресурсы
      • Производимые материалы
    • Игровая Панель
      • Доступ к Игровой Панели
    • Описание механик
      • Play-to-Earn
      • Personal-to-Personal
      • Moove-to-Earn
      • Learn-for-Earn
      • Lend-to-Earn
      • Chat-to-Earn
    • Страницы сайта
  • 🪐Мир игры
    • Сюжет игры
      • История колонизации Марса
        • Первая Экспедиция
        • Вторая Экспедиция
        • Отправка терраформеров
        • Излучение Марса
      • Цивилизация Первых
    • Время на Марсе
      • Марсианский календарь
      • Земнолунный Календарь
      • Хронология
        • Землелунная война
    • Распределённые государства Марса
    • Экономическая модель
      • Дефляция MCoin
      • Биржа MStack
      • Маркетплейс TON Planets
      • Свободный рынок
        • Операции с ресурсами
      • Mars DEX Screener
      • Банк Выкупа Флора
      • Амортизация производства
      • Toncoin
      • MCoin
      • Токен $CASH
      • Жетоны MARS
      • Токен PIO
    • Экология планеты
      • Терраформеры
      • Биомы на Марсе
        • Трава
        • Каменистая равнина
        • Сахарный тростник
        • Пшеничное поле
        • Молодые деревья
        • Заповедник
        • Рисовые поля
        • Лес
        • Корнеплодные культуры
        • Плато минералов
        • Чистые пески
        • Ледник
        • Море
        • Озеро
      • Климатические события
    • Общественная жизнь
      • MarCo
        • Исследовательские программы
        • Соцентрализованное управление
      • Население
      • Метанаселение
      • Wayne inc
      • MarSays
    • Метавселенная TONPlanets
      • Реклама на Марсе
      • Сотрудничество с TONPlanets
  • 🛒Игровые объекты и NFT
    • NFT коллекции
    • Участки на Марсе
    • Постройки
      • Жильё для марсоидов
      • Бустеры
        • 🌱Агрополе
        • 🧗‍♂️Каменоломня
        • 🍞Мельница
        • 🌾Каскадные рисовые поля
      • Агропром
        • 🧫Компостный завод
        • 🍎Фруктовый сад
        • 🧶Волокнистые поля
        • 🧵Ткацкий цех
        • 🥕Овощная ферма
      • Карьеры
        • 🧱Глиняный карьер
        • ⚒️Интрузивный карьер
        • 🏜️Песчаный карьер
      • Заводы
        • 🪨Цементный завод
        • 🥃Спиртовой завод
        • 🪵Пилорама
        • 🪟Стекольный завод
        • 💧Опреснитель воды
        • 🏭Перерабатывающий завод
        • 🏭Доменная печь
        • 🏭Чугунолитейный завод
        • 😷Кислородный завод
        • 🏭Сталеплавильный конвертер
        • 🔥Пиролизная установка
        • ⚡Электролизный завод
        • 🧱Завод Обжига
        • 📜Бумажная фабрика
      • Энергетика
        • 🔋Аккумуляторный завод
        • ⚡Ветряная электростанция
        • 🌊Волновая электроустановка
      • Общественные постройки
        • Университет
    • Марсомобили
      • 🚐Исследовательская Артель
      • 🛸Шахта
    • Марсоиды
      • Основные серии
      • Ограниченные серии
        • Марсоболисты 2022
        • Коллекционные марсоиды
        • Серия Mark
        • Серия 2025
      • Наградные серии
        • Марсоиды Муверы
        • Серия Makar
        • Серия Рептилианец
      • Кастомизация марсоидов
      • Обучение марсоидов
    • Игровые предметы
      • 🔋Батареи
      • 🎈Газовые баллоны
      • 💎Кристаллы
    • Лицензии
      • Строитель
      • Химик
      • Энергетик
    • Достижения
      • Первопроходец
      • Колонизатор
      • Индустриализатор
  • 🚀Реализация проекта
    • ROADMAP TON Planets
    • Аналитика и обзоры
      • Обзор игры от IndicaTon
      • Обзор игры от incryptobase
      • Аналитика от IndicaTon
      • TONAlitica токена MARS
    • История пресейлов
    • Telegram-бот
      • Банк
      • Настройки
      • Ссылки
        • Чаты в Telegram
        • Упоминания в сети
      • Команды в чате
    • ChatGPT в нашем чате
    • DAO TON Planets
      • Ролевое участие
      • Вес голоса
    • Наша команда
      • Alex From Mars
      • Roman
      • Vladimir
      • Timur
      • Tatyana
      • Alexey
      • Artem
      • Mikhail
Powered by GitBook
On this page
  • История возникновения
  • Принципы политики РГМ
  1. Мир игры

Распределённые государства Марса

Решение большинства проблем, уничтоживших Землю, было в распределении...

История возникновения

Человеческая цивилизация сформировалась на Земле по всем законам эволюции и не смогла покинуть некоторых ограничений. Например, в процессе расселения за сотни тысяч лет на планете появилось несколько рас и множество национальностей, что вполне естественно, но отношения между ними со временем становились всё хуже и хуже из-за нехватки территорий, ресурсов и технологий... Поэтому, когда передовая часть человечества стала планировать переселение на Марс, многие философы и социологи спорили: как нам избежать повторения истории?

Уже тогда было известно, что на поверхности красной планеты из-за относительно небольших перепадов высот даже после появления океана не сможет образоваться несколько континентов, чтобы как-то разделить человечество... Единственный на планете участок суши назвали Моноконтинентом. Земляне разделили поверхность Марса между всеми странами Земли, пропорционально количеству населения, отправив сюда 8000 терраформеров.

Даже сейчас в каждом городе Марса хранится цифровая память о сотнях тысяч или миллионах выдающихся землян, живших в них до и во время информационной эпохи.

Распределяя установки терраформирования по поверхности планеты, земляне заранее определили, как будет выглядеть политический ландшафт Марса. Выделив каждой из стран соответствующее их населению количество участков под будущие марсианские города, и перемешав все страны между собой, уже тогда были заложены основные принципы политики Распределённых Государств Марса.

Принципы политики РГМ

  • Невозможность конфликтов:

    • По причине рассредоточения участков и неселения.

    • По причине взаимозависимого положения от соседних государств.

    • По причине зависимости стран от экосистемной специализации участков (биомов).

  • Усиление единства:

    • На основе беспрепятственного передвижения по поверхности планеты.

    • На основе общедоступности технологий.

    • На основании принципов открытого сообщества и самоорганизации человеческих ресурсов.

PreviousЗемлелунная войнаNextЭкономическая модель

Last updated 1 year ago

🪐