> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://marsology.tonplanets.com/ru/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://marsology.tonplanets.com/ru/mir-igry/ekologiya-planety/klimaticheskie-sobytiya.md).

# Климатические события

<figure><img src="/files/IrwDlmiXa4tdgy3dA9og" alt=""><figcaption><p>Пылевая буря на Марсе</p></figcaption></figure>

После завершения [**Первой Фазы пресейлов**](/ru/realizaciya-proekta/istoriya-preseilov.md), марсиане по привычке пытались управлять климатическими изменениями на поверхности Марса, полагаясь на знания, полученные за долгие годы наблюдений... Но когда [**открылся первый метавселенский портал**](https://t.me/MarSays/25) климат на планете стал непредсказуем и неуправляем.&#x20;

Контакты с другими мирами лишили хрупкого равновесия марсианскую природу и даже орбита теперь перестала быть строго эллиптической... Она меняется из года в год... А погода на Марсе так неожиданно переменчива, что никто не может быть готов к новому периоду засухи, плодородия или травороста... Каждый такой период имеет разную продолжительность и не связан ни с предыдущими, ни с будущими периодами, поэтому они могут даже накладываться во времени и пространстве, усиливая или нейтрализуя друг друга...

### Параметры событий

О начале каждого события выходит автоматический пост [**на всех каналах**](/ru/igrovoi-process/nachalo-igry/languages-of-mars.md) и эта информация сразу же отображается в [**Игровой Панели**](/ru/igrovoi-process/igrovaya-panel.md) во вкладке "**Новости**". Каждое последующее событие описывает изменения добычи и расхода без учёта предыдущего. То есть, если <img src="/files/oXb48XnLBD4HpA3qdWay" alt="" data-size="line"> сахар, например, в предыдущий период добывался в +10%, а сменившее событие показывает изменение на -7%, то актуальное значение будет +3% к норме добычи в [**MDay**](/ru/mir-igry/vremya-na-marse.md).

#### Параметры актуального события отображаются во [вкладке Ресурсы](/ru/igrovoi-process/igrovaya-panel.md#vkladka-resursy-sprava) внизу списка.

* Каждое событие длится от 2-х до 14-и дней;
* Даёт рандомное **значение добычи** в диапазоне от -5% до -30% и от +5% до +30% к рандомно выбранным одному или нескольким [**основным ресурсам**](/ru/igrovoi-process/dobycha-resursov/osnovnye-resursy.md)**;**
* Даёт рандомное **значение** [**потребления ресурсов**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsoidy.md#potreblenie-resursov) марсоидами в диапазоне от - -10% до -70% и от +10% до +70%;
* События **могут накладываться друг на друга**, создавая двойные события;
* После окончания события его статус во вкладке "**Новости**" меняется на "**Событие завершилось**". Следите за изменением условий;
* События могут быть и "пустыми", не меняющими параметры добычи ресурсов.

{% hint style="info" %}

#### Если следить за климатической обстановкой и вовремя реагировать на изменение условий, меняя количество марсоидов на добыче ресурсов, можно заработать больше. Но в то же время не обеспечив себя достаточным количеством ресурсов впрок, можно потерпеть убытки от внезапно наступившего события.

{% endhint %}

### Уведомления

![](/files/BDOzod4RYPmMTmKBU1mw)

По завершении событий каждому игроку в бот будут приходить уведомления. Отключить их можно в [**настройках приватности**](/ru/realizaciya-proekta/telegram-bot.md#nastroiki) [**Марсобота**](/ru/realizaciya-proekta/telegram-bot.md).

***

## Дополнительная информация
