ROADMAP TON Planets

Мы опираемся на карты местности, но пути наперёд не знаем

Мы как команда разработчиков (экономистов, программистов, нарраторов, маркетологов и модераторов) сошлись во мнении, что не хотим обещать и идти к выполнению поставленных когда-то задач, как это принято в маркетинговых стратегиях большинства проектов, ориентированных на прибыль и заработок посредством использования платежеспособности их аудиторий.

TON Planets - это проект, развитие которого зависит от любых изменений внутри и вокруг него. Поэтому, мы и сами не знаем, когда в точности доберёмся до поставленных нами стратегических целей. Да, они есть, у нас есть понимание, каким должен быть проект и игра к моменту своего релиза. Но мы не говорим об этих целях, чтобы каждый наш шаг в развитии, каждое обновление (которые происходят по-нескольку раз в день) не были предсказуемыми и не влияли на возможности участников марсианского рынка.

Но как же тогда можно оценить проект, у которого нет внятных сроков реализации, нет таблицы с планами на ближайшие годы? В течение первого года существования TON Planets это был один из главных вопросов. А потом как-то Егор в чате марсологов предложил посмотреть на это иначе...

Марсианский РОАДТРИП

Мы не можем предсказать, как будет развиваться тот или иной аспект нашего проекта, но мы точно знаем, когда и что было реализовано. И для оценки перспектив любого проекта подобного нашему, нам кажется, важнее видеть темпы развития и внедрения тех или иных решений и нововведений (а иногда и в прямом смысле инноваций), чем опираться на предполагаемые этапы разработки и обещания...

Прямая ссылка на таблицу: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Qn3_wWubwiXDswG6oEGXCpRCKDc1Tt1MbZ_DAOQGVDI/edit?usp=sharing


Дополнительная информация

Ниже в хронологическом порядке представлена информация, касающаяся наших планов и их обсуждений.

Last updated