Ископаемые ресурсы
Семь ископаемых ресурсов - источник обогащения марсовладельцев
Last updated
Семь ископаемых ресурсов - источник обогащения марсовладельцев
Last updated
Поиск ископаемых ресурсов производится во время фаз геологоразведки - при помощи . В каждой Артели может работать только один . Если на участок была отправлена Исследовательская Артель, то марсоид помещается в неё как в постройку вместе с аккумулятором и она начинает сканировать местность на предмет ископаемых ресурсов.
В начале каждого часа все артели в порядке нумерации сканируют базу данных с раскиданными в её строках событиями, содержащими рандомное количество ресурсов.
Если одна или несколько Артелей найдут месторождения на одном участке, то перенести ресурсы на другой будет невозможно, ископаемые можно будет добывать только там и при продаже земли месторождение продаётся вместе с ней.
После обнаружения месторождения для добычи ресурса требуется.
Первые Исследовательские Артели были выпущены с конвейера после того, как в Ядрах на всех участках Марса установили локационные станции, собирающие и обменивающиеся информацией о сканируемых недрах. Всё время, пока шла Первая фаза геологоразведки, технологии совершенствовались и скорость поиска месторождений менялась.
По завершении Первой Фазы в (2023.03.25), вся поверхность Марса была просканирована на глубину в 100 метров, а ископаемые ресурсы распределились между марсовладельцами в зависимости от степени активности их участия в поиске месторождений.
Вторая Фаза Геологоразведки началась в (2023.11.04), но условия были изменены в соответствии с актуальной на то время экономической ситуацией вокруг Цинка. Корпоративное правительство Марса приняло решение возобновить поиск месторождений Цинка из-за его недостаточного количества в обороте. Усовершенствованные и настроенные на поиск цинковых залежей Артели просканировали кору планеты на глубину до 200 метров.
Третья фаза Геологоразведки началась в середине (28.12.2023). В том же году о себе заявила скрытно существовавшая под поверхностью Марса цивилизация рептилианцев и взаимодействие с ними на уровне технологий, изменило подход марсиан к добыче ископаемых. Были оснащены аккумуляторами и Артели, и Шахты, а при разработке месторождений стали использоваться сталь и этанол.
Всего под поверхностью планеты на время Первой Фазы было заложено 900 месторождений, в каждом из которых содержалось случайное количество (от 100 до 1000) единиц ресурсов, и 10 кладов стоимостью 10 Toncoin. Ресурсы распределялись следующим образом:
Каждый час Артель открывает некоторое количество строк в списке событий в рандомном порядке, поэтому чем больше у игрока марсоходов с геологическим оборудованием, тем больше шанс найти ископаемые ресурсы, вероятность нахождения которых определяется количеством оставшихся кейсов и Артелей. А количеством рандомно выпадающего ресурса в каждом отдельном случае определяется ёмкость месторождения.
Исходя из того, что всего в первой фазе участвовало 2437 Артелей, изначально было заложено 1,800,000 событий, но после того, как в первый же день количество работающих артелей приблизилось к двум тысячам, количество событий было увеличено до 2,500,000.
Сразу после 600-дневного юбилея проекта была запущена третья фаза поиска месторождений, рассчитанная так, чтобы на вероятность обнаружения ископаемых менее всего влиял уровень достатка игроков , и при этом чтобы поиск обходился дороже, а событие длилось дольше.
На время третьей фазы каждая Исследовательская Артель оснащена более мощным эхолокационным оборудованием, позволяющим исследовать геосферу на большей глубине. Но для полноценной работы это оборудование нуждается в энергии. А то, что собирает светопоглощающая обшивка, идёт на системы жизнеобеспечения как и раньше. Промышленные батареи достаточно громоздкие, чтобы брать их с собой на замену, поэтому они доставляются к Артелям по воздуху. И это одна из причин, по которой инженеры MarCo установили ограничение на обслуживание исследовательских марсоходов.
Сколько всего событий: 10 000 000
Сколько месторождений с ресурсом: 96 000
Сколько событий с выплатой в 1 TON: 100
В каждом кейсе (событии) рандомно от 100 до 1000 единиц ресурса.
Ниже в хронологическом порядке представлена информация, касающаяся изменений, связанных с ископаемыми ресурсами.
Цинка — 300 кейсов
Алюминия — 200 кейсов
Титана — 150 кейсов
Серебра — 100 кейсов
Золота — 50 кейсов
Нефти — 50 кейсов
Газа — 50 кейсов
На поверхности Марса 6547 * 720 () = 4 713 840 событий. То есть, если бы на каждом участке изначально было по одной Артели, то за 1 MYear они должны были бы обследовать Марс полностью (при скорости поиска х1). Но так-как количество Артелей не постоянно, скорость поиска меняется, а Великий Марсианский Рандом непреклонен, любая Артель может напороться на золото в первый же день, а может и за весь срок службы ничего не найти…
В специальном , в котором публикует новости о найденных месторождениях, можно найти предложения о продаже и покупке , увеличивающих эффективность работы навигационного оборудования Артелей в первую фазу.
К ноябрю 2023-го года стало очевидно, что недоступность сказывается на скорости развития игроков. И было решено провести поиск месторождений цинка в размере 300 кейсов, содержащих от 100 до 1000 единиц ресурса. Помимо месторождений в базу было заложено 100 событий с выплатой 1 TON на внутриигровой счёт.
На время проведения Второй Фазы были существенно изменены условия покупки и продления , а также отменены .
Золото - 4000 скейсов
Серебро - 7000 кейсов
Титан - 9000 кейсов
Алюминий - 13000 кейсов
Цинк - 17000 кейсов
Нефть - 21000 кейсов
Газ - 25000 кейсов
Теперь для работы Артели нужна заряженная и 1 кВт в MDay
Игрок может заказать не более 12 Артелей (если у вас меньше есть, то меньше)
На одном биоме может работать только 1 Артель. (Даже если у вас много с одного биома, работать будет только 1 Артель)
Вы можете отправить на участок или на биом несколько Артелей. Но будет проверять, все ли Артели работают по предписаниям и отправит на орбиту те из них, что захотят искать ресурсы с нарушениями текущих правил.