Марсология
  • Описание
  • 🕹️Игровой процесс
    • Начало игры
      • Помощь новичкам
      • Первые шаги по Марсу
      • M2E-благотворительность
      • Реферальная программа
      • Languages of Mars
      • TON Planets в Google Play
    • Добыча ресурсов
      • Основные ресурсы
      • Ископаемые ресурсы
      • Производимые материалы
    • Игровая Панель
      • Доступ к Игровой Панели
    • Описание механик
      • Play-to-Earn
      • Personal-to-Personal
      • Moove-to-Earn
      • Learn-for-Earn
      • Lend-to-Earn
      • Chat-to-Earn
    • Страницы сайта
  • 🪐Мир игры
    • Сюжет игры
      • История колонизации Марса
        • Первая Экспедиция
        • Вторая Экспедиция
        • Отправка терраформеров
        • Излучение Марса
      • Цивилизация Первых
    • Время на Марсе
      • Марсианский календарь
      • Земнолунный Календарь
      • Хронология
        • Землелунная война
    • Распределённые государства Марса
    • Экономическая модель
      • Дефляция MCoin
      • Биржа MStack
      • Маркетплейс TON Planets
      • Свободный рынок
        • Операции с ресурсами
      • Mars DEX Screener
      • Банк Выкупа Флора
      • Амортизация производства
      • Toncoin
      • MCoin
      • Токен $CASH
      • Жетоны MARS
      • Токен PIO
    • Экология планеты
      • Терраформеры
      • Биомы на Марсе
        • Трава
        • Каменистая равнина
        • Сахарный тростник
        • Пшеничное поле
        • Молодые деревья
        • Заповедник
        • Рисовые поля
        • Лес
        • Корнеплодные культуры
        • Плато минералов
        • Чистые пески
        • Ледник
        • Море
        • Озеро
      • Климатические события
    • Общественная жизнь
      • MarCo
        • Исследовательские программы
        • Соцентрализованное управление
      • Население
      • Метанаселение
      • Wayne inc
      • MarSays
    • Метавселенная TONPlanets
      • Реклама на Марсе
      • Сотрудничество с TONPlanets
  • 🛒Игровые объекты и NFT
    • NFT коллекции
    • Участки на Марсе
    • Постройки
      • Жильё для марсоидов
      • Бустеры
        • 🌱Агрополе
        • 🧗‍♂️Каменоломня
        • 🍞Мельница
        • 🌾Каскадные рисовые поля
      • Агропром
        • 🧫Компостный завод
        • 🍎Фруктовый сад
        • 🧶Волокнистые поля
        • 🧵Ткацкий цех
        • 🥕Овощная ферма
      • Карьеры
        • 🧱Глиняный карьер
        • ⚒️Интрузивный карьер
        • 🏜️Песчаный карьер
      • Заводы
        • 🪨Цементный завод
        • 🥃Спиртовой завод
        • 🪵Пилорама
        • 🪟Стекольный завод
        • 💧Опреснитель воды
        • 🏭Перерабатывающий завод
        • 🏭Доменная печь
        • 🏭Чугунолитейный завод
        • 😷Кислородный завод
        • 🏭Сталеплавильный конвертер
        • 🔥Пиролизная установка
        • ⚡Электролизный завод
        • 🧱Завод Обжига
        • 📜Бумажная фабрика
      • Энергетика
        • 🔋Аккумуляторный завод
        • ⚡Ветряная электростанция
        • 🌊Волновая электроустановка
      • Общественные постройки
        • Университет
    • Марсомобили
      • 🚐Исследовательская Артель
      • 🛸Шахта
    • Марсоиды
      • Основные серии
      • Ограниченные серии
        • Марсоболисты 2022
        • Коллекционные марсоиды
        • Серия Mark
        • Серия 2025
      • Наградные серии
        • Марсоиды Муверы
        • Серия Makar
        • Серия Рептилианец
      • Кастомизация марсоидов
      • Обучение марсоидов
    • Игровые предметы
      • 🔋Батареи
      • 🎈Газовые баллоны
      • 💎Кристаллы
    • Лицензии
      • Строитель
      • Химик
      • Энергетик
    • Достижения
      • Первопроходец
      • Колонизатор
      • Индустриализатор
  • 🚀Реализация проекта
    • ROADMAP TON Planets
    • Аналитика и обзоры
      • Обзор игры от IndicaTon
      • Обзор игры от incryptobase
      • Аналитика от IndicaTon
      • TONAlitica токена MARS
    • История пресейлов
    • Telegram-бот
      • Банк
      • Настройки
      • Ссылки
        • Чаты в Telegram
        • Упоминания в сети
      • Команды в чате
    • ChatGPT в нашем чате
    • DAO TON Planets
      • Ролевое участие
      • Вес голоса
    • Наша команда
      • Alex From Mars
      • Roman
      • Vladimir
      • Timur
      • Tatyana
      • Alexey
      • Artem
      • Mikhail
Powered by GitBook
On this page
  • Механика геологоразведки
  • История геологоразведки
  • Первая Фаза Геологоразведки
  • Вторая Фаза Геологоразведки
  • Третья фаза геологоразведки
  • Дополнительная информация
  1. Игровой процесс
  2. Добыча ресурсов

Ископаемые ресурсы

Семь ископаемых ресурсов - источник обогащения марсовладельцев

PreviousОсновные ресурсыNextПроизводимые материалы

Last updated 1 year ago

Механика геологоразведки

Поиск ископаемых ресурсов производится во время фаз геологоразведки - при помощи . В каждой Артели может работать только один . Если на участок была отправлена Исследовательская Артель, то марсоид помещается в неё как в постройку вместе с аккумулятором и она начинает сканировать местность на предмет ископаемых ресурсов.

В начале каждого часа все артели в порядке нумерации сканируют базу данных с раскиданными в её строках событиями, содержащими рандомное количество ресурсов.

Если на пустом участке разместить Артель, то базовая добыча ресурса прекратится, так как в ней находится марсоид, но он обследует участок, а не работает на нём.

Если одна или несколько Артелей найдут месторождения на одном участке, то перенести ресурсы на другой будет невозможно, ископаемые можно будет добывать только там и при продаже земли месторождение продаётся вместе с ней.

После обнаружения месторождения для добычи ресурса требуется.

История геологоразведки

Первые Исследовательские Артели были выпущены с конвейера после того, как в Ядрах на всех участках Марса установили локационные станции, собирающие и обменивающиеся информацией о сканируемых недрах. Всё время, пока шла Первая фаза геологоразведки, технологии совершенствовались и скорость поиска месторождений менялась.

По завершении Первой Фазы в (2023.03.25), вся поверхность Марса была просканирована на глубину в 100 метров, а ископаемые ресурсы распределились между марсовладельцами в зависимости от степени активности их участия в поиске месторождений.

Вторая Фаза Геологоразведки началась в (2023.11.04), но условия были изменены в соответствии с актуальной на то время экономической ситуацией вокруг Цинка. Корпоративное правительство Марса приняло решение возобновить поиск месторождений Цинка из-за его недостаточного количества в обороте. Усовершенствованные и настроенные на поиск цинковых залежей Артели просканировали кору планеты на глубину до 200 метров.

Третья фаза Геологоразведки началась в середине (28.12.2023). В том же году о себе заявила скрытно существовавшая под поверхностью Марса цивилизация рептилианцев и взаимодействие с ними на уровне технологий, изменило подход марсиан к добыче ископаемых. Были оснащены аккумуляторами и Артели, и Шахты, а при разработке месторождений стали использоваться сталь и этанол.

Первая Фаза Геологоразведки

Общая информация:

Всего под поверхностью планеты на время Первой Фазы было заложено 900 месторождений, в каждом из которых содержалось случайное количество (от 100 до 1000) единиц ресурсов, и 10 кладов стоимостью 10 Toncoin. Ресурсы распределялись следующим образом:

Приведём заложенные в механику расчёты:

Каждый час Артель открывает некоторое количество строк в списке событий в рандомном порядке, поэтому чем больше у игрока марсоходов с геологическим оборудованием, тем больше шанс найти ископаемые ресурсы, вероятность нахождения которых определяется количеством оставшихся кейсов и Артелей. А количеством рандомно выпадающего ресурса в каждом отдельном случае определяется ёмкость месторождения.

Несмотря на то, что на данный момент в игре задействованы не все ископаемые, каждый из этих ресурсов нужен и ценен. В ближайшее время им всем найдётся применение.

Вторая Фаза Геологоразведки

Исходя из того, что всего в первой фазе участвовало 2437 Артелей, изначально было заложено 1,800,000 событий, но после того, как в первый же день количество работающих артелей приблизилось к двум тысячам, количество событий было увеличено до 2,500,000.

Третья фаза геологоразведки

Сразу после 600-дневного юбилея проекта была запущена третья фаза поиска месторождений, рассчитанная так, чтобы на вероятность обнаружения ископаемых менее всего влиял уровень достатка игроков , и при этом чтобы поиск обходился дороже, а событие длилось дольше.

На время третьей фазы каждая Исследовательская Артель оснащена более мощным эхолокационным оборудованием, позволяющим исследовать геосферу на большей глубине. Но для полноценной работы это оборудование нуждается в энергии. А то, что собирает светопоглощающая обшивка, идёт на системы жизнеобеспечения как и раньше. Промышленные батареи достаточно громоздкие, чтобы брать их с собой на замену, поэтому они доставляются к Артелям по воздуху. И это одна из причин, по которой инженеры MarCo установили ограничение на обслуживание исследовательских марсоходов.

Общая информация:

Сколько всего событий: 10 000 000

Сколько месторождений с ресурсом: 96 000

Сколько событий с выплатой в 1 TON: 100

Какие ресурсы можно найти:

В каждом кейсе (событии) рандомно от 100 до 1000 единиц ресурса.

Изменения по Артелям:


Дополнительная информация

Ниже в хронологическом порядке представлена информация, касающаяся изменений, связанных с ископаемыми ресурсами.

Цинка — 300 кейсов

Алюминия — 200 кейсов

Титана — 150 кейсов

Серебра — 100 кейсов

Золота — 50 кейсов

Нефти — 50 кейсов

Газа — 50 кейсов

На поверхности Марса 6547 * 720 () = 4 713 840 событий. То есть, если бы на каждом участке изначально было по одной Артели, то за 1 MYear они должны были бы обследовать Марс полностью (при скорости поиска х1). Но так-как количество Артелей не постоянно, скорость поиска меняется, а Великий Марсианский Рандом непреклонен, любая Артель может напороться на золото в первый же день, а может и за весь срок службы ничего не найти…

В специальном , в котором публикует новости о найденных месторождениях, можно найти предложения о продаже и покупке , увеличивающих эффективность работы навигационного оборудования Артелей в первую фазу.

К ноябрю 2023-го года стало очевидно, что недоступность сказывается на скорости развития игроков. И было решено провести поиск месторождений цинка в размере 300 кейсов, содержащих от 100 до 1000 единиц ресурса. Помимо месторождений в базу было заложено 100 событий с выплатой 1 TON на внутриигровой счёт.

На время проведения Второй Фазы были существенно изменены условия покупки и продления , а также отменены .

Золото - 4000 скейсов

Серебро - 7000 кейсов

Титан - 9000 кейсов

Алюминий - 13000 кейсов

Цинк - 17000 кейсов

Нефть - 21000 кейсов

Газ - 25000 кейсов

Теперь для работы Артели нужна заряженная и 1 кВт в MDay

Игрок может заказать не более 12 Артелей (если у вас меньше есть, то меньше)

На одном биоме может работать только 1 Артель. (Даже если у вас много с одного биома, работать будет только 1 Артель)

Вы можете отправить на участок или на биом несколько Артелей. Но будет проверять, все ли Артели работают по предписаниям и отправит на орбиту те из них, что захотят искать ресурсы с нарушениями текущих правил.

🕹️
Исследовательских Артелей
марсоид
Шахта
в 2309-м MYear
MarCo
2315-м MYear
2323-м MYear
2324-го MYear
топике чата
наш бот
синтетических кристаллов
аккумуляторов
Артелей
улучшайзеры
биомов
участков
MarCo
2022.09.12 В игру введены ископаемые ресурсы
2022.09.13 Найдено первое месторождение
2023.11.04 Начало Второй Фазы Геологоразведки
2023.12.05 Найдено последнее месторождение второй фазы
2023.12.28 Начало третьей фазы геологоразведки
участков
MDay
батарея