# Ископаемые ресурсы

### **Механика геологоразведки**

**Поиск ископаемых ресурсов производится во время фаз геологоразведки -** при помощи [**Исследовательских Артелей**](https://marsology.tonplanets.com/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsomobili/issledovatelskaya-artel). В каждой Артели может работать только один [**марсоид**](https://marsology.tonplanets.com/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsoidy). Если на участок была отправлена Исследовательская Артель, то марсоид помещается в неё как в постройку вместе с аккумулятором и она начинает сканировать местность на предмет ископаемых ресурсов.

В начале каждого часа все артели в порядке нумерации сканируют базу данных с раскиданными в её строках событиями, содержащими рандомное количество ресурсов.&#x20;

{% hint style="info" %}

#### Если на пустом участке разместить Артель, то базовая добыча ресурса прекратится, так как в ней находится марсоид, но он обследует участок, а не работает на нём.

{% endhint %}

Если одна или несколько Артелей найдут месторождения на одном участке, то перенести ресурсы на другой будет невозможно, ископаемые можно будет добывать только там и при продаже земли месторождение продаётся вместе с ней.&#x20;

После обнаружения месторождения для добычи ресурса требуется[ **Шахта**](https://marsology.tonplanets.com/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsomobili/mine).&#x20;

### История геологоразведки

Первые Исследовательские Артели были выпущены с конвейера [**в 2309-м MYear**](https://marsology.tonplanets.com/ru/mir-igry/vremya-na-marse/khronologiya) после того, как в Ядрах [**MarCo**](https://marsology.tonplanets.com/ru/mir-igry/obshestvennaya-zhizn/marco) на всех участках Марса установили локационные станции, собирающие и обменивающиеся информацией о сканируемых недрах. Всё время, пока шла Первая фаза геологоразведки, технологии совершенствовались и скорость поиска месторождений менялась.

**По завершении Первой Фазы в** [**2315-м MYear**](https://marsology.tonplanets.com/ru/mir-igry/vremya-na-marse/khronologiya) (2023.03.25), вся поверхность Марса была просканирована на глубину в 100 метров, а ископаемые ресурсы распределились между марсовладельцами в зависимости от степени активности их участия в поиске месторождений.&#x20;

**Вторая Фаза Геологоразведки** началась в [**2323-м MYear**](https://marsology.tonplanets.com/ru/mir-igry/vremya-na-marse/khronologiya) (2023.11.04), но условия были изменены в соответствии с актуальной на то время экономической ситуацией вокруг Цинка. Корпоративное правительство Марса приняло решение возобновить поиск месторождений Цинка из-за его недостаточного количества в обороте. Усовершенствованные и настроенные на поиск цинковых залежей Артели просканировали кору планеты на глубину до 200 метров.

**Третья фаза Геологоразведки** началась в середине [**2324-го MYear**](https://marsology.tonplanets.com/ru/mir-igry/vremya-na-marse/khronologiya) (28.12.2023). В том же году о себе заявила скрытно существовавшая под поверхностью Марса цивилизация рептилианцев и взаимодействие с ними на уровне технологий, изменило подход марсиан к добыче ископаемых. Были оснащены аккумуляторами и Артели, и Шахты, а при разработке месторождений стали использоваться сталь и этанол.&#x20;

###

### Первая Фаза Геологоразведки

#### Общая информация:

Всего под поверхностью планеты на время Первой Фазы было заложено **900 месторождений**, в каждом из которых содержалось случайное количество (от 100 до 1000) единиц ресурсов, и **10 кладов стоимостью 10 Toncoin**. Ресурсы распределялись следующим образом:

* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FQwVSBBiIk634DcsdTzMA%2F19.%D0%A6%D0%B8%D0%BD%D0%BA.png?alt=media&#x26;token=094d23eb-a3a9-46b1-a731-0ed2144a5d0f" alt="" data-size="line"> Цинка — 300 кейсов
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FyCQuRHTjLdqWqlYfEU8b%2F20.%D0%90%D0%BB%D1%8E%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%B9.png?alt=media&#x26;token=ebd8e2b6-e060-44aa-9bd4-81220149008f" alt="" data-size="line"> Алюминия — 200 кейсов
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FKOC6frBvEujSuUbihfZS%2F22.%D0%A2%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%BD.png?alt=media&#x26;token=ee747338-9ef3-47dd-a929-2443fdf00363" alt="" data-size="line"> Титана — 150 кейсов
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FCmaXXJPJP9ijESevJDt3%2F22.%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B1%D1%80%D0%BE.png?alt=media&#x26;token=daa6759b-9db2-4f8b-aed5-7f0045403135" alt="" data-size="line"> Серебра — 100 кейсов
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FS9CuWhgqHqtqd07aN7Q5%2F23.%D0%97%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%BE.png?alt=media&#x26;token=4bba6a54-42dc-40ae-8c36-498f41bd74ef" alt="" data-size="line"> Золота — 50 кейсов
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FG5XkZWqHYGwgIevFZZLa%2F24.%D0%9D%D0%B5%D1%84%D1%82%D1%8C.png?alt=media&#x26;token=06e98e90-5214-4a1e-951b-c8724fb6673f" alt="" data-size="line"> Нефти — 50 кейсов
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FN5JnDWrLsF60fqbErEPn%2F25.%D0%93%D0%B0%D0%B7.png?alt=media&#x26;token=e3959257-8e4d-4c82-bd2f-8daa2bd859bc" alt="" data-size="line"> Газа — 50 кейсов

#### Приведём заложенные в механику расчёты:

На поверхности Марса **6547** [**участков**](https://marsology.tonplanets.com/ru/igrovye-obekty-i-nft/uchastki-na-marse) **\* 720** ([**MDay**](https://marsology.tonplanets.com/ru/mir-igry/vremya-na-marse/marsianskii-kalendar)) = **4 713 840** событий. То есть, если бы на каждом участке изначально было по одной Артели, то за 1 MYear они должны были бы обследовать Марс полностью (при скорости поиска х1). Но так-как количество Артелей не постоянно, скорость поиска меняется, а **Великий Марсианский Рандом непреклонен**, любая Артель может напороться на <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FS9CuWhgqHqtqd07aN7Q5%2F23.%D0%97%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%BE.png?alt=media&#x26;token=4bba6a54-42dc-40ae-8c36-498f41bd74ef" alt="" data-size="line"> золото в первый же день, а может и за весь срок службы ничего не найти…&#x20;

Каждый час Артель открывает некоторое количество строк в списке событий в рандомном порядке, поэтому чем больше у игрока марсоходов с геологическим оборудованием, тем больше шанс найти ископаемые ресурсы, вероятность нахождения которых определяется количеством оставшихся кейсов и Артелей. А количеством рандомно выпадающего ресурса в каждом отдельном случае определяется ёмкость месторождения.

В специальном [топике чата](https://t.me/TONPlanetsTalks/80067), в котором [**наш бот**](https://marsology.tonplanets.com/ru/realizaciya-proekta/telegram-bot) публикует новости о найденных месторождениях, можно найти предложения о продаже и покупке [**синтетических кристаллов**](https://marsology.tonplanets.com/ru/igrovye-obekty-i-nft/igrovye-predmety/kristally), увеличивающих эффективность работы навигационного оборудования Артелей в первую фазу.

{% hint style="info" %}

#### Несмотря на то, что на данный момент в игре задействованы не все ископаемые, каждый из этих ресурсов нужен и ценен. В ближайшее время им всем найдётся применение.

{% endhint %}

### Вторая Фаза Геологоразведки

К ноябрю 2023-го года стало очевидно, что недоступность [**аккумуляторов**](https://marsology.tonplanets.com/ru/igrovye-obekty-i-nft/igrovye-predmety/batarei) сказывается на скорости развития игроков. И было решено провести поиск месторождений цинка в размере 300 кейсов, содержащих от 100 до 1000 единиц ресурса. Помимо месторождений в базу было заложено 100 событий с выплатой 1 TON на внутриигровой счёт.&#x20;

Исходя из того, что всего в первой фазе участвовало 2437 Артелей, изначально было заложено 1,800,000 событий, но после того, как в первый же день количество работающих артелей приблизилось к двум тысячам, количество событий было увеличено до 2,500,000.&#x20;

На время проведения Второй Фазы были существенно изменены условия покупки и продления [**Артелей**](https://marsology.tonplanets.com/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsomobili/issledovatelskaya-artel), а также отменены [**улучшайзеры**](https://marsology.tonplanets.com/ru/igrovye-obekty-i-nft/igrovye-predmety/kristally).

### Третья фаза геологоразведки

Сразу после 600-дневного юбилея проекта была запущена третья фаза поиска месторождений, рассчитанная так, чтобы на вероятность обнаружения ископаемых менее всего влиял уровень достатка игроков , и при этом чтобы поиск обходился дороже, а событие длилось дольше.

На время третьей фазы каждая Исследовательская Артель оснащена более мощным эхолокационным оборудованием, позволяющим исследовать геосферу на большей глубине. Но для полноценной работы это оборудование нуждается в энергии. А то, что собирает светопоглощающая обшивка, идёт на системы жизнеобеспечения как и раньше.  Промышленные батареи достаточно громоздкие, чтобы брать их с собой на замену, поэтому они доставляются к Артелям по воздуху. И это одна из причин, по которой инженеры MarCo установили ограничение на обслуживание исследовательских марсоходов.&#x20;

#### Общая информация:

Сколько всего событий: 10 000 000

Сколько месторождений с ресурсом: 96 000

Сколько событий с выплатой в 1 TON: 100

#### Какие ресурсы можно найти:&#x20;

* **Золото** <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FS9CuWhgqHqtqd07aN7Q5%2F23.%D0%97%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%BE.png?alt=media&#x26;token=4bba6a54-42dc-40ae-8c36-498f41bd74ef" alt="" data-size="line"> **- 4000 скейсов**
* **Серебро** <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FCmaXXJPJP9ijESevJDt3%2F22.%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B1%D1%80%D0%BE.png?alt=media&#x26;token=daa6759b-9db2-4f8b-aed5-7f0045403135" alt="" data-size="line"> **- 7000 кейсов**&#x20;
* **Титан** <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FKOC6frBvEujSuUbihfZS%2F22.%D0%A2%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%BD.png?alt=media&#x26;token=ee747338-9ef3-47dd-a929-2443fdf00363" alt="" data-size="line"> **- 9000 кейсов**
* **Алюминий** <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FyCQuRHTjLdqWqlYfEU8b%2F20.%D0%90%D0%BB%D1%8E%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%B9.png?alt=media&#x26;token=ebd8e2b6-e060-44aa-9bd4-81220149008f" alt="" data-size="line"> **- 13000 кейсов**
* **Цинк** <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FQwVSBBiIk634DcsdTzMA%2F19.%D0%A6%D0%B8%D0%BD%D0%BA.png?alt=media&#x26;token=094d23eb-a3a9-46b1-a731-0ed2144a5d0f" alt="" data-size="line"> **- 17000 кейсов**
* **Нефть** <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FG5XkZWqHYGwgIevFZZLa%2F24.%D0%9D%D0%B5%D1%84%D1%82%D1%8C.png?alt=media&#x26;token=06e98e90-5214-4a1e-951b-c8724fb6673f" alt="" data-size="line"> **- 21000 кейсов**
* **Газ** <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FN5JnDWrLsF60fqbErEPn%2F25.%D0%93%D0%B0%D0%B7.png?alt=media&#x26;token=e3959257-8e4d-4c82-bd2f-8daa2bd859bc" alt="" data-size="line"> - **25000 кейсов**

В каждом кейсе (событии) рандомно от 100 до 1000 единиц ресурса.

#### Изменения по Артелям:

* Теперь для работы Артели нужна заряженная [**батарея**](https://marsology.tonplanets.com/ru/igrovye-obekty-i-nft/igrovye-predmety/batarei) и **1** <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F0kuzHJsDrkZ1aS5aUqN2%2F40.%D0%BA%D0%92%D1%82.png?alt=media&#x26;token=804db0da-e571-4d29-9535-5e2f78683fd7" alt="" data-size="line"> **кВт** в MDay
* Игрок может заказать не более 12 Артелей \
  (если у вас меньше [**биомов**](https://marsology.tonplanets.com/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse) есть, то меньше)
* На одном биоме может работать только 1 Артель. \
  (Даже если у вас много [**участков**](https://marsology.tonplanets.com/ru/igrovye-obekty-i-nft/uchastki-na-marse) с одного биома, работать будет только 1 Артель)
* Вы можете отправить на участок или на биом несколько Артелей. Но [**MarCo**](https://marsology.tonplanets.com/ru/mir-igry/obshestvennaya-zhizn/marco) будет проверять, все ли Артели работают по предписаниям и отправит на орбиту те из них, что захотят искать ресурсы с нарушениями текущих правил.

***

### Дополнительная информация

**Ниже в хронологическом порядке представлена информация, касающаяся изменений, связанных с ископаемыми ресурсами.**

* [x] [2022.09.12 В игру введены ископаемые ресурсы](https://t.me/TONPlanets/193)
* [x] [2022.09.13 Найдено первое месторождение](https://t.me/TONPlanets/195)
* [ ] .
* [x] [2023.11.04 Начало Второй Фазы Геологоразведки](https://t.me/TONPlanets/470)
* [x] [2023.12.05 Найдено последнее месторождение второй фазы](https://t.me/TONPlanetsTalks/80067/190802)
* [x] [2023.12.28 Начало третьей фазы геологоразведки](https://t.me/TONPlanetsTalks/79756/193402)
*
