Начало игры
Вы прибыли на Деймос, здесь расположен межпланетный космопорт. Пожалуйста, пройдите регистрацию.
Last updated
Вы прибыли на Деймос, здесь расположен межпланетный космопорт. Пожалуйста, пройдите регистрацию.
Last updated
Регистрация в проекте подразумевает авторизацию сначала в, а после этого и через , работающий на блокчейне (TON).
После авторизации на сайте не забудьте зайти в . Там Вы сможете настроить отображение личных данных, а чтобы снизить риск потери цифрового имущества, рекомендуем привязать Ваш аккаунт Telegram. После его привязки доступна упрощённая авторизация по @юзернейму.
Для начала игры желательно приобрести на Марсе за криптовалюту . Сделать это можно несколькими способами:
Участвовать в земель.
Приобрести собственность, выбрав участок из находящихся в продаже на .
Выиграть землю, участвуя в розыгрышах в
Участвовать в официальных ивентах на или в событиях наших партнёров.
Есть и почти бесплатный способ начать развитие на Марсе - это . Зарегистрировавшись в боте, Вам станут доступны пешие задания, за выполнение которых можно получить или другие ценные призы во время официальных событий. Поэтому рекомендуем следить за и участвовать в обсуждениях принципов и событий игры в , где вы смогли бы быстрее освоить все нюансы геймплея.
Участок не на продаже.
На участке установлен Марсоид.
Марсоиду хватает всех ресурсов для потребления.
На марсианской бирже на данный момент торгуется более 50-и позиций ресурсов. И, наверное, одним из ключевых отличий TON Planets Mars от аналогичных проектов является то, что каждый игрок, начиная развитие на Марсе, неизбежно столкнётся в торговлей ресурсами и усвоит основные принципы работы с любыми биржами.
Напоминаем, сейчас идёт бета-тест... До релиза ещё далеко, мы даже и половины построек не включили в игру. Даже Марсология не дописана и есть пустующие страницы. А как вы знаете, практически во всех проектах работает принцип из римского права, "кто раньше пришёл, тот пользуется законным преимуществом".
Добро пожаловать на Марс! Это совершенно другая планета...
Всего на поверхности Марса 6547 участков, в 12-и различных , которые участвуют в игровом процессе непосредственно, предоставляя для добычи . На данный момент в собственности игроков только половина участков. Остальные проходят процесс терраформирования и будут участвовать во , аукционах и официальных событиях.
и тоже можно было бы считать биомами. Их пассивное влияние на игровой процесс заметно, когда заходит речь о ценности участков, так как доступ к воде открывает дополнительные возможности для заработка .
Для работы в экосистеме Марса используются . Это кибернетические организмы, работающие на био-реакторе, для которого необходимо био-топливо, вырабатываемое из доступных на Марсе ресурсов.
Поселенцы своими силами без установленного на участке марсоида приносят только 20% от потенциально возможного . После назначения на участок марсоида добыча ресурса повышается до 100%. При этом на некоторых биомах после установки Марсоида появляется выбор ресурсов как для добычи, так и для расходования.
Марсоид, установленный на участок расходует ресурсы, необходимые для его жизнедеятельности. К каждому биому Марсоид адаптируется по-разному, в статье этот аспект описан достаточно подробно. Благодаря такой продуманной игровой механике балансировки между добычей и расходами различных ресурсов игровой процесс обретает глубину и придаёт игре сложность.
В случае нехватки ресурса в он будет подсвечен красным цветом. Однако за одну отсечку до красного предупреждения в Марсобот придёт уведомление и загорится оранжевый индикатор, означающий, что количество в наличии не покрывает следующее списание без учёта доходности ресурса. Мы рекомендуем не допускать подобных ситуаций, даже если доходность биома не позволяет остаткам ресурса списаться полностью. Держите запас х2-х3 от нормы списания, чтобы не получать уведомления о критическом уровне постоянно. Кроме того, рандомные могут уменьшить доходность участка в любой момент и вам придётся его докупать дороже из-за увеличившегося спроса.
Каждый дополнительный Марсоид кратно увеличивает норму добычи ресурсов, а — количество марсоидов, размещаемых на участке. Перемещение с одного участка на другой как марсоидов, так и построек осуществляется в за два клика.
Добытые ресурсы можно использовать для улучшения участков, размещая на них транспортируемые постройки, каждая из которых имеет свои назначение, стоимость и время постройки. Выделяется несколько типов сооружений: , и (заводы). Жильё необходимо для увеличения количества работающих на биоме марсоидов, а постройки дают дополнительные преимущества при добыче или производят более ценные ресурсы и .
, добытые на участках, могут быть проданы или куплены на внутренней за внутреннюю валюту . Сделка может быть осуществлена по рынку или с помощью отложенного ордера (заявки) на покупку или продажу ресурса. Таким образом, внутренняя биржа Mstack представляет из себя спотовый рынок ресурсов, работающий по принципу большинства p2p площадок.
Мы предоставляем игрокам возможность обучиться трейдингу в безопасной среде, заработать на продаже игровых предметов, участков или ресурсов на , а также позволяем интегрировать ваши собственные проекты в экосистему Марса, используя , и другие возможности в жизни Марса.
Мы рады всем новым участникам и всем сообществом.