Начало игры
Вы прибыли на Деймос, здесь расположен межпланетный космопорт. Пожалуйста, пройдите регистрацию.
Last updated
Вы прибыли на Деймос, здесь расположен межпланетный космопорт. Пожалуйста, пройдите регистрацию.
Last updated
Регистрация в проекте подразумевает авторизацию сначала в Telegram-боте, а после этого и на сайте через некастодиальный криптокошелёк, работающий на блокчейне The Open Network (TON).
После авторизации на сайте не забудьте зайти в настройки своего профиля. Там Вы сможете настроить отображение личных данных, а чтобы снизить риск потери цифрового имущества, рекомендуем привязать Ваш аккаунт Telegram. После его привязки доступна упрощённая авторизация по @юзернейму.
Для начала игры желательно приобрести участок на Марсе за криптовалюту Toncoin. Сделать это можно несколькими способами:
Участвовать в пресейлах земель.
Приобрести собственность, выбрав на карте участок из находящихся в продаже на внутреннем рынке участков.
Выиграть землю, участвуя в розыгрышах Банка выкупа флора в Марсоботе.
Участвовать в официальных ивентах на канале проекта или в событиях наших партнёров.
Есть и почти бесплатный способ начать развитие на Марсе - это задания M2E. Зарегистрировавшись в боте, Вам станут доступны пешие задания, за выполнение которых можно получить Марсоидов Муверов или другие ценные призы во время официальных событий. Поэтому рекомендуем следить за каналом в Телеграм и участвовать в обсуждениях принципов и событий игры в основном русскоязычном чате, где вы смогли бы быстрее освоить все нюансы геймплея.
Всего на поверхности Марса 6547 участков, в 12-и различных биомах, которые участвуют в игровом процессе непосредственно, предоставляя для добычи основные ресурсы. На данный момент в собственности игроков только половина участков. Остальные проходят процесс терраформирования и будут участвовать во Второй Фазе Пресейлов, аукционах и официальных событиях.
Моря и озёра тоже можно было бы считать биомами. Их пассивное влияние на игровой процесс заметно, когда заходит речь о ценности участков, так как доступ к воде открывает дополнительные возможности для заработка внутриигровой валюты.
Для работы на участках в экосистеме Марса используются Марсоиды. Это кибернетические организмы, работающие на био-реакторе, для которого необходимо био-топливо, вырабатываемое из доступных на Марсе ресурсов.
Поселенцы своими силами без установленного на участке марсоида приносят только 20% от потенциально возможного объема добычи. После назначения на участок марсоида добыча ресурса повышается до 100%. При этом на некоторых биомах после установки Марсоида появляется выбор ресурсов как для добычи, так и для расходования.
Если участок выставлен на продажу, добыча ресурса снижается до 20% вне зависимости от наличия на этом участке Марсоидов.
Марсоид, установленный на участок расходует ресурсы, необходимые для его жизнедеятельности. К каждому биому Марсоид адаптируется по-разному, в статье Адаптивная карта марсоида этот аспект описан достаточно подробно. Благодаря такой продуманной игровой механике балансировки между добычей и расходами различных ресурсов игровой процесс обретает глубину и придаёт игре сложность.
В случае нехватки ресурса в Игровой Панели он будет подсвечен красным цветом. Однако за одну отсечку до красного предупреждения в Марсобот придёт уведомление и загорится оранжевый индикатор, означающий, что количество в наличии не покрывает следующее списание без учёта доходности ресурса. Мы рекомендуем не допускать подобных ситуаций, даже если доходность биома не позволяет остаткам ресурса списаться полностью. Держите запас х2-х3 от нормы списания, чтобы не получать уведомления о критическом уровне постоянно. Кроме того, рандомные климатические изменения могут уменьшить доходность участка в любой момент и вам придётся его докупать дороже из-за увеличившегося спроса.
Участок не на продаже.
На участке установлен Марсоид.
Марсоиду хватает всех ресурсов для потребления.
Каждый дополнительный Марсоид кратно увеличивает норму добычи ресурсов, а жилое здание — количество марсоидов, размещаемых на участке. Перемещение с одного участка на другой как марсоидов, так и построек осуществляется в Игровой Панели за два клика.
Добытые ресурсы можно использовать для улучшения участков, размещая на них транспортируемые постройки, каждая из которых имеет свои назначение, стоимость и время постройки. Выделяется несколько типов сооружений: жильё, бустерные постройки и производственные строения (заводы). Жильё необходимо для увеличения количества работающих на биоме марсоидов, а постройки дают дополнительные преимущества при добыче или производят более ценные ресурсы и материалы.
Ресурсы, добытые на участках, могут быть проданы или куплены на внутренней бирже MStack за внутреннюю валюту MCoin. Сделка может быть осуществлена по рынку или с помощью отложенного ордера (заявки) на покупку или продажу ресурса. Таким образом, внутренняя биржа Mstack представляет из себя спотовый рынок ресурсов, работающий по принципу большинства p2p площадок.
На марсианской бирже на данный момент торгуется более 50-и позиций ресурсов. И, наверное, одним из ключевых отличий TON Planets Mars от аналогичных проектов является то, что каждый игрок, начиная развитие на Марсе, неизбежно столкнётся в торговлей ресурсами и усвоит основные принципы работы с любыми биржами.
Мы предоставляем игрокам возможность обучиться трейдингу в безопасной среде, заработать на продаже игровых предметов, участков или ресурсов на Свободном Рынке, а также позволяем интегрировать ваши собственные проекты в экосистему Марса, используя рекламу на карте, канал MarSays и другие возможности Ролевого участия в жизни Марса.
Напоминаем, сейчас идёт бета-тест... До релиза ещё далеко, мы даже и половины построек не включили в игру. Даже Марсология не дописана и есть пустующие страницы. А как вы знаете, практически во всех проектах работает принцип из римского права, "кто раньше пришёл, тот пользуется законным преимуществом".
Мы рады всем новым участникам и поддерживаем их всем сообществом.
Добро пожаловать на Марс! Это совершенно другая планета...