# Начало игры

Регистрация в проекте подразумевает авторизацию сначала в[ Telegram-боте](https://t.me/TONPlanetsBot), а после этого и [на сайте](https://mars.tonplanets.com/) через [некастодиальный криптокошелёк](https://ton.org/wallets), работающий на блокчейне [The Open Network](https://ton.org/) ***(TON)***.

После авторизации на сайте не забудьте зайти в [настройки своего профиля](https://mars.tonplanets.com/ru/owner/). Там Вы сможете настроить отображение личных данных, а чтобы снизить риск потери цифрового имущества, **рекомендуем привязать Ваш аккаунт Telegram**. После его привязки доступна упрощённая авторизация по @юзернейму.&#x20;

Для начала игры желательно приобрести [**участок**](#uchastki) на Марсе за криптовалюту [Toncoin](https://coinmarketcap.com/currencies/toncoin/). Сделать это можно несколькими способами:

* Участвовать в [**пресейлах**](https://marsology.tonplanets.com/ru/realizaciya-proekta/istoriya-preseilov) земель.
* Приобрести собственность, выбрав [на карте](https://mars.tonplanets.com/ru/map/) участок из находящихся в продаже на [внутреннем рынке участков](https://mars.tonplanets.com/ru/market/).
* Выиграть землю, участвуя в розыгрышах [Банка выкупа флора](https://t.me/TONPlanets/187) в [Марсобот&#x435;***.***](https://t.me/TONPlanetsBot)
* Участвовать в официальных ивентах на [канале проекта](https://t.me/TONPlanets) *или в событиях наших партнёров.*

{% hint style="info" %}

#### Купленные марсоиды и постройки без наличия участка не принесут пользы в игре. Вы можете покупать ***любые NFT*** и игровые предметы (не являющиеся ***NFT***) и перепродавать их, но гораздо выгоднее и интереснее участвовать в жизни Марса, зарабатывая на продаже созданных своими же усилиями [**предметов**](https://marsology.tonplanets.com/ru/igrovye-obekty-i-nft).

{% endhint %}

Есть и почти бесплатный способ начать развитие на Марсе - это [**задания M2E**](https://marsology.tonplanets.com/ru/igrovoi-process/opisanie-mekhanik/moove-to-earn). Зарегистрировавшись в боте, Вам станут доступны пешие задания, за выполнение которых можно получить [**Марсоидов Муверов**](https://marsology.tonplanets.com/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsoidy/nagradnye-serii/marsoidy-muvery) или другие ценные призы во время официальных событий. Поэтому рекомендуем следить за [каналом в Телеграм](https://t.me/TONPlanets) и участвовать в обсуждениях принципов и событий игры в [основном русскоязычном чате](https://t.me/TONPlanetsTalks), где вы смогли бы быстрее освоить все нюансы геймплея.

### Участки

<figure><img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FPTI191DVyV6YVXZEqYOX%2F2022-10-14_20-59-36.png?alt=media&#x26;token=bac00066-558e-4a4f-a6d7-2938792982ff" alt=""><figcaption><p>Проданные участки</p></figcaption></figure>

**Всего на поверхности Марса 6547** участков, в 12-и различных [**биомах**](https://marsology.tonplanets.com/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse), которые участвуют в игровом процессе непосредственно, предоставляя для добычи [**основные ресурсы**](https://marsology.tonplanets.com/ru/igrovoi-process/dobycha-resursov/osnovnye-resursy). На данный момент в собственности игроков только половина участков. Остальные проходят процесс терраформирования и будут участвовать во [**Второй Фазе Пресейлов**](https://marsology.tonplanets.com/ru/realizaciya-proekta/istoriya-preseilov), аукционах и официальных событиях.

[**Моря**](https://marsology.tonplanets.com/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/more) и [**озёра**](https://marsology.tonplanets.com/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/ozero) тоже можно было бы считать биомами. Их пассивное влияние на игровой процесс заметно, когда заходит речь о ценности участков, так как доступ к воде открывает дополнительные возможности для заработка [**внутриигровой валюты**](https://marsology.tonplanets.com/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/mcoin).

### Добыча ресурсов

<figure><img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FJp6WQ9FTWFqFL122zVVK%2F%D0%9F%D1%80%D1%8F%D0%BC%D0%BE%20%D1%81%20%D0%B7%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%B0.jpg?alt=media&#x26;token=ecab7af1-e143-408d-a517-183de9ef3315" alt=""><figcaption><p>Марсоиды v1</p></figcaption></figure>

Для работы [**на участках**](https://marsology.tonplanets.com/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse) в экосистеме Марса используются [**Марсоиды**](https://marsology.tonplanets.com/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsoidy).\
Это кибернетические организмы, работающие на био-реакторе, для которого необходимо био-топливо, вырабатываемое из доступных на Марсе ресурсов.

Поселенцы своими силами без установленного на участке марсоида приносят только 20% от потенциально возможного [**объема добычи**](#dobycha-resursov). После назначения на участок марсоида добыча ресурса повышается до 100%. При этом на некоторых биомах после установки Марсоида появляется выбор ресурсов как для добычи, так и для расходования.

{% hint style="info" %}
**Если участок выставлен на продажу, добыча ресурса снижается до 20% вне зависимости от наличия на этом участке Марсоидов.**
{% endhint %}

Марсоид, установленный на участок расходует ресурсы, необходимые для его жизнедеятельности. К каждому биому Марсоид адаптируется по-разному, в статье [***Адаптивная карта марсоида***](https://telegra.ph/ADAPTIVNAYA-KARTA-MARSOIDA-08-05) этот аспект описан достаточно подробно. Благодаря такой продуманной игровой механике балансировки между добычей и расходами различных ресурсов игровой процесс обретает глубину и придаёт игре сложность.

{% hint style="info" %}

#### В случае если Марсоиду не хватает какого-либо ресурса для потребления, добыча с участка снижается до базовых 20%.

{% endhint %}

В случае нехватки ресурса в [**Игровой Панели**](https://marsology.tonplanets.com/ru/igrovoi-process/igrovaya-panel) он будет подсвечен красным цветом. Однако за одну отсечку до красного предупреждения в Марсобот придёт уведомление и загорится оранжевый индикатор, означающий, что количество в наличии не покрывает следующее списание без учёта доходности ресурса. Мы рекомендуем не допускать подобных ситуаций, даже если доходность биома не позволяет остаткам ресурса списаться полностью. Держите запас х2-х3 от нормы списания, чтобы не получать уведомления о критическом уровне постоянно. Кроме того, рандомные [**климатические изменения**](https://marsology.tonplanets.com/ru/mir-igry/ekologiya-planety/klimaticheskie-sobytiya) могут уменьшить доходность участка в любой момент и вам придётся его докупать дороже из-за увеличившегося спроса.

#### Условия для 100% фарма ресурса с участка:

1. Участок не на продаже.
2. На участке установлен Марсоид.
3. Марсоиду хватает всех ресурсов для потребления.

Каждый дополнительный Марсоид кратно увеличивает норму добычи ресурсов, а [**жилое здание**](https://marsology.tonplanets.com/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zhilyo-dlya-marsoidov) — количество марсоидов, размещаемых на участке. Перемещение с одного участка на другой как марсоидов, так и построек осуществляется в [**Игровой Панели**](https://marsology.tonplanets.com/ru/igrovoi-process/igrovaya-panel) за два клика.

{% hint style="info" %}

#### Если на участке нет жилья, то на него можно назначить только одного марсоида, а вообще на любом участке может работать или учиться до ста работников даже если жильём обеспечено большее количество.&#x20;

{% endhint %}

### Постройки

<figure><img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F6L9Svm76UIJsktyBzSAG%2FBuildings.jpeg?alt=media&#x26;token=bede1c3a-622c-4513-bf1a-309433865575" alt=""><figcaption><p>Buildings</p></figcaption></figure>

Добытые ресурсы можно использовать для улучшения участков, размещая на них транспортируемые постройки, каждая из которых имеет свои назначение, стоимость и время постройки. **Выделяется несколько типов сооружений:** [**жильё**](https://marsology.tonplanets.com/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zhilyo-dlya-marsoidov), [**бустерные постройки**](https://marsology.tonplanets.com/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/bustery) и [**производственные строения**](https://marsology.tonplanets.com/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zavody) (заводы). Жильё необходимо для увеличения количества работающих на биоме марсоидов, а постройки дают дополнительные преимущества при добыче или производят более ценные ресурсы и [**материалы**](https://marsology.tonplanets.com/ru/igrovoi-process/dobycha-resursov/proizvodimye-materialy).

### Заработок в игре

[**Ресурсы**](https://marsology.tonplanets.com/ru/igrovoi-process/dobycha-resursov/osnovnye-resursy), добытые на участках, могут быть проданы или куплены на внутренней [**бирже MStack**](https://marsology.tonplanets.com/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/mstack) за внутреннюю валюту [**MCoin**](https://marsology.tonplanets.com/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/mcoin). Сделка может быть осуществлена по рынку или с помощью отложенного ордера (заявки) на покупку или продажу ресурса. Таким образом, внутренняя биржа Mstack представляет из себя спотовый рынок ресурсов, работающий по принципу большинства p2p площадок.

**На марсианской бирже на данный момент торгуется более 50-и позиций ресурсов**. И, наверное, одним из ключевых отличий TON Planets Mars от аналогичных проектов является то, что **каждый игрок, начиная развитие на Марсе, неизбежно столкнётся в торговлей ресурсами** и усвоит основные принципы работы с любыми биржами.

Мы предоставляем игрокам возможность обучиться трейдингу в безопасной среде, заработать на продаже игровых предметов, участков или ресурсов на [**Свободном Рынке**](https://marsology.tonplanets.com/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/svobodnyi-rynok), а также позволяем интегрировать ваши собственные проекты в экосистему Марса, используя [**рекламу на карте**](https://marsology.tonplanets.com/ru/mir-igry/metavselennaya-tonplanets/reklama-na-marse), [канал MarSays](https://t.me/MarSays) и другие возможности [**Ролевого участия**](https://marsology.tonplanets.com/ru/realizaciya-proekta/dao-ton-planets/rolevoe-uchastie) в жизни Марса.

Напоминаем, **сейчас идёт бета-тест**... До релиза ещё далеко, мы даже и половины построек не включили в игру. Даже Марсология не дописана и есть пустующие страницы. А как вы знаете, практически во всех проектах работает принцип из римского права, "кто раньше пришёл, тот пользуется законным преимуществом".

Мы рады всем новым участникам и [**поддерживаем их**](https://marsology.tonplanets.com/ru/igrovoi-process/nachalo-igry/pomosh-novichkam) всем сообществом.&#x20;

**Добро пожаловать на Марс! Это совершенно другая планета...**
