> This is part 1 of 2 of the full documentation (pages 1–100 of 173).
> The content is paginated: fetch every part to see all of it.
> Next part: https://marsology.tonplanets.com/ru/llms-full.txt/1
> Page index: https://marsology.tonplanets.com/ru/llms.txt

# Описание

TON Planets Mars - первая экономическая P2E, L2E, C2E и M2E игра на блокчейне TON

{% embed url="<https://www.youtube.com/watch?v=ZnY4HgyGyy8>" %}

[**TONPlanets Mars**](https://mars.tonplanets.com/ru/map/) - браузерный экономический симулятор, задействующий сразу несколько основных игровых механик ([**M2E**](/ru/igrovoi-process/opisanie-mekhanik/moove-to-earn), [**P2E**](/ru/igrovoi-process/opisanie-mekhanik/play-to-earn), [**L2E**](/ru/igrovoi-process/opisanie-mekhanik/lend-to-earn), [**C2E**](/ru/igrovoi-process/opisanie-mekhanik/chat-to-earn)…). По большому счёту, это криптовалютная биржа, к которой прилагается целый мир со своей альтернативной историей, персонажами, сюжетом, уникальной экономической моделью и цифровой собственностью, которой игроки торгуют между собой…&#x20;

### Что такое симулятор?

Мы создаём игру, в которой можно бесплатно, в безопасной среде научиться торговле на спотовой бирже. Жанр экономического симулятора предполагает торговую практику, которая в игровой форме помогает усвоить основные понятия и принципы торговли, игра учит просчитывать прибыльность бизнеса, учитывая [**амортизацию средств производства**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/amortizaciya-proizvodstva) и издержки. В конце концов, кто-то благодаря марсианской среде сможет преодолеть даже свои страхи или неуверенность и через какое-то время станет успешным трейдером…

### Метавселенная TONPlanets

Действия игры происходят в будущем, когда человечество, [**обретя технологии**](/ru/mir-igry/vremya-na-marse/khronologiya) планетарного терраформирования и продвинутой биоинженерии, заселило Марс. Вы станете основателем корпорации или целого государства на планете, где всю тяжёлую работу выполняют искусственно выведенные живые механизмы, [**марсоиды**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsoidy), а поселенцы ведут торговлю, развивают культуру, занимаются спортом и искусством - в общем, заботятся о своём новом доме, Марсе.&#x20;

> **"Это планета с таинственной историей, с неисчерпаемыми природными ресурсами, уникальной экономикой и процветающим сообществом! Я буду жить здесь вечно!"**&#x20;
>
> Илон Маск (с)

В основе метавселенной TONPlanets Mars - медленный космический экономический симулятор с глубоким философским содержанием и [децентрализованным сюжетом](https://t.me/MarSays). Каждый игрок участвует не только в процессах самоорганизации рынка, но и выстраивает свой личный бренд и подход к ведению бизнеса. Именно поэтому мы говорим, что у нас игра с открытым миром - на Марсе нет уровней развития, нет пошаговых обучающих заданий. Каждый игрок свободен. Однако при этом дефляционная, прозрачная экономика, основанная на [теории Свободных Денег](https://elib.bsu.by/bitstream/123456789/215744/1/201-202.pdf), задаёт этические и процессуально-рыночные ограничения, способствуя процветанию каждого марсианина.&#x20;

В будущем мы планируем интеграции с другими проектами, NFT-коллекциями и сетями. Марс стал первой планетой, с которой начинается расширение проекта и как экономического симулятора, и как увлекательной NFT-ориентированной P2E игры.

### <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F1tavlf95LlFUNw7d8fS8%2Fgameton.P2E.png?alt=media&amp;token=7b81a54b-150d-424e-b26a-a46d12b925f6" alt="" data-size="line"> Заработок в игре

Основное отличие игр, созданных в интернете третьего поколения ([web3 gaming](https://www.google.com/search?q=%D1%87%D1%82%D0%BE+%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5+web3+%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B\&rlz=1C1GCEA_enRU1027RU1027\&oq=%D1%87%D1%82%D0%BE+%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5+web3\&aqs=chrome.2.69i57j0i512l2j0i22i30.41442j0j7\&sourceid=chrome\&ie=UTF-8)) - это вшитая в них экономика, позволяющая игрокам действительно владеть своим игровым имуществом, обменивать и продавать те предметы, которые создаются или могут быть найдены в процессе игры.

У каждого марсианина есть возможность торговать [**ресурсами**](/ru/igrovoi-process/dobycha-resursov), [**постройками**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki), [**участками**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse), [**марсоидами**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsoidy), [**лицензиями**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/licenzii), [**токенами MARS**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/zhetony-mars) и [**внутриигровой валютой**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/mcoin) проекта и другими ценными предметами, относящимися к миру игры, а также сдавать их в аренду или бесплатно передавать друг другу.

Если раньше, купив игру или задонатив в неё, игроки получали взамен только набор игровых предметов, не имеющих ценности за её пределами, то сейчас игровая индустрия меняется в сторону взаимовыгодного сотрудничества между игроками и разработчиками. Мы же пошли ещё дальше, мы позволяем игрокам самим создавать мир игры, участвовать в создании метавселенной, где все их сильные стороны могут быть монетизированы через игровые механики.

### TON Planets Start

Мы создали **Learn-2-Earn-чат для новичков**, в котором можно получить ответы на самые основные вопросы напрямую у команды разработчиков или у игроков. Но основной механикой, как вы поняли, является L2E, то есть возможность заработать на обучении игре. Это значит, что вы сможете заработать ещё до того, как станете игроком. И новички зарабатывают в этом чате не только благодаря щедрости наших китов (богатых марсиан), которые фаерят ([**раздачи в чате**](/ru/igrovoi-process/opisanie-mekhanik/chat-to-earn)) там [**жетонами MARS**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/zhetony-mars) и ресурсами... В закреплённых сообщениях этого чата вы найдёте практически всю необходимую информацию о том, как начать и успешно развиваться в игре.&#x20;

**Команда разработчиков вознаграждает только самых любознательных!**&#x20;

Мы поощряем авторов самых оригинальных вопросов о мире игры или её механиках. Однако, не только админы определяют, кто достоин вознаграждения, любой участник сообщества может поделиться с новичком ресурсами или токенами. Присоединяйтесь, это отличное начало вашей карьеры на Марсе. Заработать на том, что позволит вам зарабатывать в будущем... Что ещё нужно для успеха?

&#x20;Вот прямая ссылка: <https://t.me/+xvZMDzatDlJmMmQ6>

### Начало игры

Вход в игру практически бесплатный, дружное сообщество с радостью помогает всем новичкам, а мы, разработчики всегда прислушиваемся к пожеланиям игроков. Игра в раннем доступе, и это прекрасная возможность начать свой бизнес на Марсе.

[**Начать игру**](/ru/igrovoi-process/nachalo-igry) можно совершенно разными способами. И практически все они требуют минимальных затрат:

* **Приобрести за TON немного внутриигровой валюты MCoin или ресурсов** на [**Свободном Рынке**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/svobodnyi-rynok) и начать торговать на [**Бирже MStack**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/mstack), увеличивая объём за счёт разницы в цене.
* [Взять в аренду](https://mars.tonplanets.com/ru/market_rent/) [**Марсоболиста**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsoidy/ogranichennye-serii/marsobolisty-2022) и зарабатывать [**MCoin**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/mcoin) за выполнение [**M2E-заданий**](/ru/igrovoi-process/opisanie-mekhanik/moove-to-earn);
* [Взять в аренду](https://mars.tonplanets.com/ru/market_rent/) [**участок**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse) и начать развивать [**призводство**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki) на одном из биомов;
* **Участвовать в розыгрышах** [**Банка Выкупа Флора**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/bank-vykupa-flora) в [Telegram-боте](https://t.me/TONPlanetsBot);
* [Купить](https://mars.tonplanets.com/ru/market/) или [арендовать](https://mars.tonplanets.com/ru/market_rent/?type=1\&b_type_1=0\&b_type_2=0\&money=0) участок и **получить 5 марсоидов, дом и ресурсов** по [**Программе Поддержки**](/ru/igrovoi-process/nachalo-igry/pomosh-novichkam);
* И другие... Изучая Марсологию, со временем вы увидите гораздо больше возможностей.

### Основные страницы

Ниже в простых карточках мы выделили самое главное, о чём следовало бы знать начинающему марсианину. Игра не требует огромных вложений денег и постоянного контроля, но процесс вашего развития будет долгим. Поэтому если вы не сможете выделить много времени на Марсологию прямо сейчас, пожалуйста, возвращайтесь и ищите подсказки, интересные отсылки и пасхалки в сюжете, ну и точные данные для планирования своей экономической стратегии. &#x20;

<table data-view="cards"><thead><tr><th align="center"></th><th data-type="files"></th><th></th><th data-hidden data-card-cover data-type="files"></th></tr></thead><tbody><tr><td align="center"><a href="/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse"><strong>Биомы</strong></a></td><td></td><td>Вся основная информация про участки и их экосистемную принадлежность.</td><td><a href="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FoYcOGfMrh1nTrjk0op9o%2Fgh-002.png?alt=media&amp;token=8c1f8b19-f9ee-4fa8-89ec-68b485df2a8e">gh-002.png</a></td></tr><tr><td align="center"><a href="/ru/igrovoi-process/dobycha-resursov"><strong>Ресурсы</strong></a></td><td></td><td>Всё об основных, ископаемых и производимых на участках ресурсах.</td><td><a href="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Faxf5PnahwoQ0yAvl0oOQ%2Fgh-001.jpg?alt=media&amp;token=0e00e78b-654f-46b3-ad4f-56f8ffe39caf">gh-001.jpg</a></td></tr><tr><td align="center"><a href="/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/mstack"><strong>Биржа MStack</strong></a></td><td></td><td>Как продать и купить ресурсы, заработать на внутренней Бирже и разбогатеть.</td><td><a href="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FgZmmoxeROFUHjgsGMUwg%2Fgh-003.png?alt=media&amp;token=60ccf819-999a-47f8-aa45-0c3774a1bf95">gh-003.png</a></td></tr><tr><td align="center"><a href="/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsoidy"><strong>Марсоиды</strong></a></td><td></td><td>Кто такие марсоиды, зачем они нужны и как их купить или  выгодно продать.</td><td><a href="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FT9s6kG5j3NjhDRcZ4S3O%2Fgh-005.jpg?alt=media&amp;token=3203632b-6787-45da-ae3f-85cb143af8d9">gh-005.jpg</a></td></tr><tr><td align="center"><a href="/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki"><strong>Постройки</strong></a></td><td></td><td>Всё о марсианских строениях, с подробным описанием функционала и точными цифрами.</td><td><a href="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F0tKnLtgjwzXMsxqnuneL%2Fgh-004.png?alt=media&amp;token=e6b805c7-943b-4e15-b088-dad28addc57d">gh-004.png</a></td></tr><tr><td align="center"><a href="/ru/igrovye-obekty-i-nft/licenzii"><strong>Лицензии</strong></a></td><td></td><td>О том, как получить образование и лицензию на Марсе, чтобы зарабатывать больше.</td><td><a href="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FL39Z9vbAiNLOA7PE8cqX%2Fgh-006.jpg?alt=media&amp;token=a6f1659f-a538-4bda-9528-fc4496fe8461">gh-006.jpg</a></td></tr><tr><td align="center"><a href="/ru/realizaciya-proekta/telegram-bot"><strong>Telegram-бот</strong></a></td><td></td><td>О самом многофункциональном боте Телеграма простыми словами.</td><td><a href="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F3e8DSIuhL51FP4lzdRKA%2Fgh-007.png?alt=media&amp;token=9a0529c1-b133-44e5-b4fe-eb29e7035616">gh-007.png</a></td></tr><tr><td align="center"><a href="/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/zhetony-mars"><strong>Жетоны MARS</strong></a></td><td></td><td>Про токен Проекта с подробным описанием его эмиссии и применимости.</td><td><a href="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Fc48fOk7siIRKf7sel18O%2Fgh-008.jpg?alt=media&amp;token=80bcf25e-9fcf-4210-8661-f48c0a81a642">gh-008.jpg</a></td></tr><tr><td align="center"><a href="/ru/realizaciya-proekta/telegram-bot/ssylki/chaty-v-telegram"><strong>Чаты и каналы</strong></a></td><td></td><td>Подписывайтесь на наши каналы и общайтесь в чатах, марсиане - самый отзывчивый народ.</td><td><a href="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FUuwtNeBKOomzQMF2ZJ4p%2Fgh-009.jpg?alt=media&amp;token=a755bf38-9372-457b-bead-8e4b8f82765a">gh-009.jpg</a></td></tr></tbody></table>

{% hint style="info" %}

#### Мы заметили, что в мобильной версии GitBook может не открываться боковое меню, в котором содержатся все разделы Марсологии. Если Вы столкнулись с подобным, то, возможно, у вашего телефона старая версия операционной системы.

{% endhint %}

{% tabs %}
{% tab title="Cайт" %}
Интерактивная карта солнечной системы TON Planets\
<https://tonplanets.com/>\
\
Игровая карта Марса\
<https://mars.tonplanets.com/ru/map/>\
\
Адреса в TON DNS\
<http://tonplanets.ton>\
<http://planets.ton>
{% endtab %}

{% tab title="Telegram" %}
[TONPlanets](https://t.me/TONPlanets) -- ***основной канал игры***\
\
[TONPlanetsBot](https://t.me/TONPlanetsBot) -- основной бот игры, ***КОМАНДНЫЙ ЦЕНТР, Марсобот***\
\
[TONPlanetsTalks](https://t.me/TONPlanetsTalks) -- ***основной чат игры***. Правила [***ТУТ***](https://telegra.ph/Pravila-chatov-TONPlanets-08-17).\
\
[TONPlanetsResell](https://t.me/TONPlanetsResell) -- группа для поиска предложений на вторичном рынке\
\
[TONPlanetsExchange](https://t.me/TONPlanetsExchange) -- чат перепродажи и обмена, объявлений и запросов\
\
[TonPlanetsPriceRU](https://t.me/TonPlanetsPriceRU) -- группа с самыми горячими предложениями на вторичном рынке\
\
[TONPlanetsLog](https://t.me/TONPlanetsLog) -- канал со всеми продажами/арендами [**участков**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse)\
\
[TONPlanetsInland](https://t.me/TONPlanetsInland) -- канал со всеми продажами/арендами [**игровых предметов**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/igrovye-predmety)
{% endtab %}

{% tab title="Соцсети" %}
<https://twitter.com/tonplanets>&#x20;

<https://tonex.app/@TONPlanets>

<https://vk.com/tonplanetsofficial>

<https://www.youtube.com/@tonplanets>\ <br>
{% endtab %}

{% tab title="Languages" %}
<https://t.me/TONPlanetsEn> -- For English users\
[TonPlanetsPrice](https://t.me/tonplanetsprice) -- group with the hottest offers in the secondary market in English

[TONPlanetsFa](https://t.me/TONPlanetsFa) - کانال به زبان فارسی\
[TonPlanetsPriceFa](https://t.me/TonPlanetsPriceFa) - گروه با داغترین پیشنهادها در بازار ثانویه پروژه - به زبان فارسی.

[TONPlanetsChina](https://t.me/TONPlanetsChina) - 中文频道。

[TONPlanetsItaly](https://t.me/TONPlanetsItaly) - canale in italiano

[TONPlanetsSpain](https://t.me/TONPlanetsSpain) - canal en español

[TONPlanetsGermany](https://t.me/TONPlanetsGermany) - Kanal auf deutsch

[TONPlanetsTurkey](https://t.me/TONPlanetsTurkey) - türkçe kanal

[TONPlanetsIndia](https://t.me/TONPlanetsIndia) - हिंदी चैनल

[TONPlanetsKorea](https://t.me/TONPlanetsKorea) - 한국어 채널

If your language is not listed, please write to [TONPlanetsSupportBot](https://t.me/TONPlanetsSupportBot)
{% endtab %}

{% tab title="Google Play" %}
Официальное приложение в Google Play\
<https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.dynsys.marstonplanets>
{% endtab %}

{% tab title="TON" %}
{% embed url="<https://ton.app/nft/ton-planets>" %}
{% endtab %}
{% endtabs %}


# Начало игры

Вы прибыли на Деймос, здесь расположен межпланетный космопорт. Пожалуйста, пройдите регистрацию.

Регистрация в проекте подразумевает авторизацию сначала в[ Telegram-боте](https://t.me/TONPlanetsBot), а после этого и [на сайте](https://mars.tonplanets.com/) через [некастодиальный криптокошелёк](https://ton.org/wallets), работающий на блокчейне [The Open Network](https://ton.org/) ***(TON)***.

После авторизации на сайте не забудьте зайти в [настройки своего профиля](https://mars.tonplanets.com/ru/owner/). Там Вы сможете настроить отображение личных данных, а чтобы снизить риск потери цифрового имущества, **рекомендуем привязать Ваш аккаунт Telegram**. После его привязки доступна упрощённая авторизация по @юзернейму.&#x20;

Для начала игры желательно приобрести [**участок**](#uchastki) на Марсе за криптовалюту [Toncoin](https://coinmarketcap.com/currencies/toncoin/). Сделать это можно несколькими способами:

* Участвовать в [**пресейлах**](/ru/realizaciya-proekta/istoriya-preseilov) земель.
* Приобрести собственность, выбрав [на карте](https://mars.tonplanets.com/ru/map/) участок из находящихся в продаже на [внутреннем рынке участков](https://mars.tonplanets.com/ru/market/).
* Выиграть землю, участвуя в розыгрышах [Банка выкупа флора](https://t.me/TONPlanets/187) в [Марсобот&#x435;***.***](https://t.me/TONPlanetsBot)
* Участвовать в официальных ивентах на [канале проекта](https://t.me/TONPlanets) *или в событиях наших партнёров.*

{% hint style="info" %}

#### Купленные марсоиды и постройки без наличия участка не принесут пользы в игре. Вы можете покупать ***любые NFT*** и игровые предметы (не являющиеся ***NFT***) и перепродавать их, но гораздо выгоднее и интереснее участвовать в жизни Марса, зарабатывая на продаже созданных своими же усилиями [**предметов**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/nft-kollekcii).

{% endhint %}

Есть и почти бесплатный способ начать развитие на Марсе - это [**задания M2E**](/ru/igrovoi-process/opisanie-mekhanik/moove-to-earn). Зарегистрировавшись в боте, Вам станут доступны пешие задания, за выполнение которых можно получить [**Марсоидов Муверов**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsoidy/nagradnye-serii/marsoidy-muvery) или другие ценные призы во время официальных событий. Поэтому рекомендуем следить за [каналом в Телеграм](https://t.me/TONPlanets) и участвовать в обсуждениях принципов и событий игры в [основном русскоязычном чате](https://t.me/TONPlanetsTalks), где вы смогли бы быстрее освоить все нюансы геймплея.

### Участки

<figure><img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FPTI191DVyV6YVXZEqYOX%2F2022-10-14_20-59-36.png?alt=media&amp;token=bac00066-558e-4a4f-a6d7-2938792982ff" alt=""><figcaption><p>Проданные участки</p></figcaption></figure>

**Всего на поверхности Марса 6547** участков, в 12-и различных [**биомах**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse), которые участвуют в игровом процессе непосредственно, предоставляя для добычи [**основные ресурсы**](/ru/igrovoi-process/dobycha-resursov/osnovnye-resursy). На данный момент в собственности игроков только половина участков. Остальные проходят процесс терраформирования и будут участвовать во [**Второй Фазе Пресейлов**](/ru/realizaciya-proekta/istoriya-preseilov), аукционах и официальных событиях.

[**Моря**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/more) и [**озёра**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/ozero) тоже можно было бы считать биомами. Их пассивное влияние на игровой процесс заметно, когда заходит речь о ценности участков, так как доступ к воде открывает дополнительные возможности для заработка [**внутриигровой валюты**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/mcoin).

### Добыча ресурсов

<figure><img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FJp6WQ9FTWFqFL122zVVK%2F%D0%9F%D1%80%D1%8F%D0%BC%D0%BE%20%D1%81%20%D0%B7%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%B0.jpg?alt=media&amp;token=ecab7af1-e143-408d-a517-183de9ef3315" alt=""><figcaption><p>Марсоиды v1</p></figcaption></figure>

Для работы [**на участках**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse) в экосистеме Марса используются [**Марсоиды**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsoidy).\
Это кибернетические организмы, работающие на био-реакторе, для которого необходимо био-топливо, вырабатываемое из доступных на Марсе ресурсов.

Поселенцы своими силами без установленного на участке марсоида приносят только 20% от потенциально возможного [**объема добычи**](#dobycha-resursov). После назначения на участок марсоида добыча ресурса повышается до 100%. При этом на некоторых биомах после установки Марсоида появляется выбор ресурсов как для добычи, так и для расходования.

{% hint style="info" %}
**Если участок выставлен на продажу, добыча ресурса снижается до 20% вне зависимости от наличия на этом участке Марсоидов.**
{% endhint %}

Марсоид, установленный на участок расходует ресурсы, необходимые для его жизнедеятельности. К каждому биому Марсоид адаптируется по-разному, в статье [***Адаптивная карта марсоида***](https://telegra.ph/ADAPTIVNAYA-KARTA-MARSOIDA-08-05) этот аспект описан достаточно подробно. Благодаря такой продуманной игровой механике балансировки между добычей и расходами различных ресурсов игровой процесс обретает глубину и придаёт игре сложность.

{% hint style="info" %}

#### В случае если Марсоиду не хватает какого-либо ресурса для потребления, добыча с участка снижается до базовых 20%.

{% endhint %}

В случае нехватки ресурса в [**Игровой Панели**](/ru/igrovoi-process/igrovaya-panel) он будет подсвечен красным цветом. Однако за одну отсечку до красного предупреждения в Марсобот придёт уведомление и загорится оранжевый индикатор, означающий, что количество в наличии не покрывает следующее списание без учёта доходности ресурса. Мы рекомендуем не допускать подобных ситуаций, даже если доходность биома не позволяет остаткам ресурса списаться полностью. Держите запас х2-х3 от нормы списания, чтобы не получать уведомления о критическом уровне постоянно. Кроме того, рандомные [**климатические изменения**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/klimaticheskie-sobytiya) могут уменьшить доходность участка в любой момент и вам придётся его докупать дороже из-за увеличившегося спроса.

#### Условия для 100% фарма ресурса с участка:

1. Участок не на продаже.
2. На участке установлен Марсоид.
3. Марсоиду хватает всех ресурсов для потребления.

Каждый дополнительный Марсоид кратно увеличивает норму добычи ресурсов, а [**жилое здание**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zhilyo-dlya-marsoidov) — количество марсоидов, размещаемых на участке. Перемещение с одного участка на другой как марсоидов, так и построек осуществляется в [**Игровой Панели**](/ru/igrovoi-process/igrovaya-panel) за два клика.

{% hint style="info" %}

#### Если на участке нет жилья, то на него можно назначить только одного марсоида, а вообще на любом участке может работать или учиться до ста работников даже если жильём обеспечено большее количество.&#x20;

{% endhint %}

### Постройки

<figure><img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F6L9Svm76UIJsktyBzSAG%2FBuildings.jpeg?alt=media&amp;token=bede1c3a-622c-4513-bf1a-309433865575" alt=""><figcaption><p>Buildings</p></figcaption></figure>

Добытые ресурсы можно использовать для улучшения участков, размещая на них транспортируемые постройки, каждая из которых имеет свои назначение, стоимость и время постройки. **Выделяется несколько типов сооружений:** [**жильё**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zhilyo-dlya-marsoidov), [**бустерные постройки**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/bustery) и [**производственные строения**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zavody) (заводы). Жильё необходимо для увеличения количества работающих на биоме марсоидов, а постройки дают дополнительные преимущества при добыче или производят более ценные ресурсы и [**материалы**](/ru/igrovoi-process/dobycha-resursov/proizvodimye-materialy).

### Заработок в игре

[**Ресурсы**](/ru/igrovoi-process/dobycha-resursov/osnovnye-resursy), добытые на участках, могут быть проданы или куплены на внутренней [**бирже MStack**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/mstack) за внутреннюю валюту [**MCoin**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/mcoin). Сделка может быть осуществлена по рынку или с помощью отложенного ордера (заявки) на покупку или продажу ресурса. Таким образом, внутренняя биржа Mstack представляет из себя спотовый рынок ресурсов, работающий по принципу большинства p2p площадок.

**На марсианской бирже на данный момент торгуется более 50-и позиций ресурсов**. И, наверное, одним из ключевых отличий TON Planets Mars от аналогичных проектов является то, что **каждый игрок, начиная развитие на Марсе, неизбежно столкнётся в торговлей ресурсами** и усвоит основные принципы работы с любыми биржами.

Мы предоставляем игрокам возможность обучиться трейдингу в безопасной среде, заработать на продаже игровых предметов, участков или ресурсов на [**Свободном Рынке**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/svobodnyi-rynok), а также позволяем интегрировать ваши собственные проекты в экосистему Марса, используя [**рекламу на карте**](/ru/mir-igry/metavselennaya-tonplanets/reklama-na-marse), [канал MarSays](https://t.me/MarSays) и другие возможности [**Ролевого участия**](/ru/realizaciya-proekta/dao-ton-planets/rolevoe-uchastie) в жизни Марса.

Напоминаем, **сейчас идёт бета-тест**... До релиза ещё далеко, мы даже и половины построек не включили в игру. Даже Марсология не дописана и есть пустующие страницы. А как вы знаете, практически во всех проектах работает принцип из римского права, "кто раньше пришёл, тот пользуется законным преимуществом".

Мы рады всем новым участникам и [**поддерживаем их**](/ru/igrovoi-process/nachalo-igry/pomosh-novichkam) всем сообществом.&#x20;

**Добро пожаловать на Марс! Это совершенно другая планета...**


# Помощь новичкам

Программа поддержки малого бизнеса облегчает первые шаги

[**Wayne inc**](/ru/mir-igry/obshestvennaya-zhizn/wayne-inc). совместно с MarCo, желая помочь всем прибывшим на планету землевладельцам, [2308.02.18 объявили](https://t.me/TONPlanets/122) о старте **Программы Поддержки Малого Бизнеса**, которая в последствии переросла в общепланетарную кампанию.&#x20;

В рамках ППМБ вы можете **получить одну Соломенную Хижину и пять новых марсоидов**, шесть базовых и пять дополнительных [**основных ресурсов**](/ru/igrovoi-process/dobycha-resursov/osnovnye-resursy), которых должно хватить на два [**септала**](/ru/mir-igry/vremya-na-marse/marsianskii-kalendar) (14 дней игры). А ещё каждому новому игроку начисляются [**MCoin**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/mcoin).

### Условия получения

Чтобы получить полагающуюся вам помощь, после [**приобретения**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/uchastki-na-marse#prodazha-uchastkov) или [**аренды**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/uchastki-na-marse#arenda-uchastkov) первого участка, перейдите в [Марсобот](https://t.me/TONPlanetsBot) и в основном меню нажмите кнопку **"Пособие для малого бизнеса"**.

Однако, хотим предупредить, что после того, как на получении этой помощи с целью наживы [были пойманы игроки](https://t.me/MarSays/49), мы стали модерировать запросы. Одобрение заявок происходит в кратчайшие сроки, если они приходят днём по восточно-европейскому времени. :relaxed:

{% hint style="info" %}
**Не важно, как вам достался участок - со вторичного или первичного рынка, в качестве выигрыша в розыгрыше** [**Банка Выкупа Флора**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/bank-vykupa-flora) **или с аукциона на GetGems... После получения первого участка на аккаунт каждый игрок имеет право получить этот стартовый набор.**
{% endhint %}

После того, как ваша заявка будет одобрена в вашей игровой панели появятся следующие игровые предметы и ресурсы:

#### Игровые предметы, доступные для получения по ППМБ:

[**Соломенная хижина**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zhilyo-dlya-marsoidov#solomennaya-khizhina-v2) - **х1** \
(стоимость у [**MarCo**](/ru/mir-igry/obshestvennaya-zhizn/marco) = 288 <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FukksveI1AZRAiu5iOseO%2F1.%D0%A2%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B0.png?alt=media&amp;token=90c54d5b-c22a-49b8-9e4b-03cecbf0677e" alt="" data-size="line"> [Трава](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/trava))

[**Марсоид v2**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsoidy) - **х5** \
(не продаются)

#### Ресурсы, доступные для получения по ППМБ:

[Трава](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/trava): **15 =** 15.675 MCoin\
[Камни](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/kamenistaya-ravnina): **15 =** 18.36 MCoin\
[Сахар](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/sakharnyi-trostnik): **268,8** = 351.321 MCoin\
[Пшеница](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/pshenichnoe-pole): **104.16** = 221.548 MCoin\
[Дерево 2-й кат](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/molodye-derevya): **15** = 35.19 MCoin\
[Семена](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/zapovednik): **15** = 42.945 MCoin\
[Рис](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/risovye-polya): **36.96** = 136.493 MCoin\
[Овощи](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/korneplodnye-kultury): **33,6** = 132.35 MCoin\
[Железо](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/plato-mineralov): **15** = 78.3 MCoin\
[Отдых](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/chistye-peski): **20.16** = 107.392 MCoin\
[Вода](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/lednik): **5.04** = 55.057 MCoin

Надеемся, что столь существенная помощь, которой не было для тех, кто пришёл задолго до вас, значительно облегчит адаптацию к марсианской [**экономической системе**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model) и меняющейся на планете [**погоде**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/klimaticheskie-sobytiya).&#x20;

#### Общая стоимость дотаций, рассчитанных на одного переселенца составляет:&#x20;

**1200** MCoin за ресурсы \
**3500** MCoin за марсоидов\
**300** MCoin за Хижину\
**300** MCoin чистыми

Итого:\
Приблизительно **5300 MCoin**.

### Ограничения

Помощь новичкам, выдаваемая по ППМБ, служит для того, чтобы марсовладельцы освоили базовые навыки игры и уделили немного больше времени торговле ресурсами на Бирже MStack. Для этого игровые предметы, выдающиеся каждому новому собственнику или арендатору участков, должны быть выкуплены им в течение первого месяца игры.&#x20;

{% hint style="info" %}
**Марсоиды и хижина имеют уменьшенный срок годности и блок на передачу\продажу в течение месяца,** [**1 MYear**](/ru/mir-igry/vremya-na-marse)**.**
{% endhint %}

Используйте их на полную, к концу этого срока, вам нужно будет [**оплатить комплектующие**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/amortizaciya-proizvodstva) **для хижины**, сделанные из биополимеров на основе <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FukksveI1AZRAiu5iOseO%2F1.%D0%A2%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B0.png?alt=media&amp;token=90c54d5b-c22a-49b8-9e4b-03cecbf0677e" alt="" data-size="line"> [Травы](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/trava), а также [**клонировать**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsoidy#izgotovlenie-i-prodlenie) **каждого марсоида за 630 MCoin**.

***

### Дополнительная информация

**Ниже в хронологическом порядке представлена информация, касающаяся изменений по Программе Помощи Малому Бизнесу.**

* [x] [2022.08.05 Первая версия программы поддержки](https://t.me/TONPlanets/122)
* [x] [2022.10.06 Запуск ППМБ при поддержке MarCo](https://t.me/TONPlanets/214)
* [x] [2023.09.08 ППМБ закрыта по причине злоупотребления ею](https://t.me/MarSays/49)
* [x] [2023.10.11 Перезапуск ППМБ с модерацией](https://t.me/TONPlanetsTalks/79756/184592)


# Первые шаги по Марсу

Игровая механика Moove-to-Earn облегчает вход в игру

Каждый марсианин, приобретший первый [**участок на Марсе**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse), после получения помощи по [**Программе Поддержки**](/ru/igrovoi-process/nachalo-igry/pomosh-novichkam), начинает игру с пятью работниками. Этого мало для окупаемости хозяйства, первые пять [**марсоидов**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsoidy) должны окупить себя за первый месяц игры, но если у игрока что-то пойдёт не так, то он может и не успеть заработать внутриигровой валюты [**MCoin**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/mcoin) на их клонирование. Кроме того, нужно же продлить ещё и [**хижину**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zhilyo-dlya-marsoidov), в которой они живут...

Но для предотвращения неудач, связанных с окупаемостью, любому новичку на Марсе доступны задания [**M2E**](/ru/igrovoi-process/opisanie-mekhanik/moove-to-earn). На этой странице мы расскажем, как можно ускорить своё развитие на Марсе без вложений.

### Moover за 5000 метров

<figure><img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FV2d5jNBa6p4hlhlpzKbz%2Fphoto_2022-12-14_10-59-39.jpg?alt=media&amp;token=85ed43e5-44b7-490e-a343-ac8ba9af7856" alt=""><figcaption><p>Moover #1</p></figcaption></figure>

За выполнение заданий с этим названием на каждый аккаунт можно получить ещё 20 марсоидов, по одному за пройденные 5 километров. Благодаря [**марсоидам Муверам**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsoidy/nagradnye-serii/marsoidy-muvery) новички прекрасно справляются с продлением первых игровых предметов, имея даже один участок. А ограничение на передачу и продажу в течение первого срока службы (6 месяцев) Муверов, позволяет сконцентрироваться на [**добыче**](/ru/igrovoi-process/dobycha-resursov) и [**торговле ресурсами**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/mstack), а не на продаже основных производственных сил.

{% hint style="info" %}
**Единственное предупреждение: прежде, чем выполнять это задание, позаботьтесь о жилье для Муверов. Если получить его до того, как будет построена вторая соломенная хижина или до покупки второго участка, Мувера нельзя будет использовать для добычи ресурсов.**&#x20;
{% endhint %}

### Марсоболисты

<figure><img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F7niuc4wbr7qVWsS8fIA1%2FMarsobollists_01.jpg?alt=media&amp;token=9bdc3642-8211-4399-b82c-d32765a4f869" alt=""><figcaption><p>Марсоболисты</p></figcaption></figure>

Ещё одним прекрасным способом ускорить своё развитие на Марсе считается аренда марсоидов, выпущенных во время проведения [**Чемпионата Марса по марсоболу**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsoidy/ogranichennye-serii/marsobolisty-2022) в 2311-2312-х годов.&#x20;

Каждый из 64-х марсоболистов приносит **100, 200 или 350 MCoin в сутки** за выполнение M2E-задания, и есть несколько способов начать выполнять их:

* **Арендовать на условиях 50\50%** \
  Взять напрокат какого-то из них в этом случае можно без предоплаты, то есть абсолютно бесплатно, но придётся делить награду с его владельцем, который может прервать аренду в любой момент. Да и чтобы получить их в аренду на этих условиях, нужно договориться лично.
* **Арендовать по предоплате на время**\
  [Оплатив аренду](https://mars.tonplanets.com/ru/market_rent/?type=2\&money=0) на сайте в MCoin, MARS или Toncoin вы берёте марсоболиста на заранее указанный владельцем срок, получая всё вознаграждение.&#x20;

{% hint style="info" %}
**В обоих случаях марсоиды-футболисты во время аренды добывают ресурсы у вас на участке. А пройденное вами расстояние при условии окончания аренды до завершения задания, остаётся у марсоболиста и передаётся вместе с ним владельцу.**
{% endhint %}

* **Купить на вторичном рынке**\
  [Получить](https://mars.tonplanets.com/ru/market_items/?type=1\&b_type_0=3\&b_type_1=0\&b_type_2=0\&sort=price\&min_price=\&max_price=\&edu_points=\&is_nft=0) уникальный игровой предмет (NFT или не-NFT) в своё распоряжение с возможностью сдачи его в аренду. И, разумеется, иметь пассивный доход в MCoin, жетонах MARS или TON.

###

### И последнее

<figure><img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F15ut389WM5afCjPjrjnv%2FA_capsule_house.jpg?alt=media&amp;token=38ee9afc-2971-4c2b-a90e-8190f60d9f48" alt=""><figcaption><p>Двухместная капсула</p></figcaption></figure>

Мы надеемся, что ваши первые шаги по марсианской поверхности принесут вам не только пользу, но и удовольствие от занятия спортом. Поэтому во время выполнения заданий наш умный [Telegram-бот](https://t.me/TONPlanetsBot) не только замеряет расстояние, которое вы преодолеваете за каждые 30 секунд, но и высчитывает среднюю скорость, чтобы вы могли выполнять [**M2E-задания**](/ru/igrovoi-process/opisanie-mekhanik/moove-to-earn) не только пешком или бегом, но и на индивидуальных транспортных средствах типа велосипеда, самоката или скейта... На скоростных марсианских капсулах передвигаться не получится, короче...

Кроме того, в плохую погоду во время прогулки наш бот даёт скидку на дистанцию... А если вы хотите пополнить кошелёк бесплатными TON'ами, то попробуйте задания [**TONforFOOD**](/ru/igrovoi-process/nachalo-igry/m2e-blagotvoritelnost)...


# M2E-благотворительность

Марс не оставит землян в беде, обращайтесь

## Что такое M2E-благотворительность?

Технология [**M2E**](/ru/igrovoi-process/opisanie-mekhanik/moove-to-earn) впервые появилась в 2009-м году и только в последние годы стала набирать обороты с распространением FitnessFi (ФитнессФинансовых) приложений. Но, насколько мы знаем, эта технология, основанная на интеграции GPS, NFT, блокчейнов и криптовалют, ни разу не использовалась до нас в области благотворительности.

Проект TON Planets реализовал возможность безвозмездного получения криптовалютного вознаграждения из фонда, целью которого является помощь малоимущим или людям, временно оказавшимся в трудной жизненной ситуации. Благотворителями, жертвующими свои средства на благо других людей, являются обычные пользователи блокчейна TON и холдеры TON Planets. [Все движения](https://tonapi.io/account/EQCzzBLpONOB6o1UMuKkrj4knsq2gDBQJ0Ks-sH_oPiEfood) **Toncoin** через фонд, разумеется, полностью прозрачны и доступны любому пользователю сети.

{% hint style="info" %}

#### Если у вас есть желание помочь людям, нуждающимся в деньгах, вы можете пожертвовать любую сумму на адрес Фонда.

{% endhint %}

### Как работает Фонд?

Для того, чтобы получить вознаграждение в 2 Toncoin (а иногда и больше) за пешую прогулку, длинной в 2000 метров, нужно завести [некастодиальный кошелёк в сети TON](https://ton.org/wallets) и указать его адрес при авторизации в официальном боте проекта [**TONPlanetsBot**](/ru/realizaciya-proekta/telegram-bot). Перейдя **из основного меню** бота **в раздел M2E** и нажав кнопку “**Мне нужен 💎**” перед вами откроется меню с кнопкой “**Загрузить видео**”. В небольшом ролике своими словами на любом доступном вам языке вы можете рассказать, в связи с чем обратились за помощью. Никаких дополнительных и обязательных условий выполнять не надо, видео может быть анонимным. Более подробное описание можно найти [на сайте проекта](https://mars.tonplanets.com/ru/good/), кнопка там же.

{% hint style="info" %}

#### При отправке видео, можно оставить комментарий, который отобразится в посте на канале. Вероятнее всего этой функцией захотят воспользоваться люди, говорящие на других языках.

{% endhint %}

Ваше обращение, после модерации, будет опубликовано на [канале Фонда](https://t.me/TONPlanetsCharity) и за него проголосуют участники [**DAO TON Planets**](/ru/realizaciya-proekta/dao-ton-planets). Как вы понимаете, за каждый полученный Toncoin мы несём ответственность перед теми, кто от всей души пожертвовал их для нуждающихся, поэтому не каждое видео будет одобрено сообществом.

#### Но как бы то ни было, марсиане не бросят землян в беде. Обращайтесь.


# Реферальная программа

Если бы все знали, как на Марсе сейчас хорошо...

[**Первая фаза пресейлов**](/ru/realizaciya-proekta/istoriya-preseilov) закончилась приблизительно в одно время с первой реферальной программой, в фонде которой было 300 земель. Выдавались они первым рефоводам за то, что их рефералы покупали участки на пресейлах. За каждые 5 земель, которые были приобретены приглашёнными, рефовод получал рандомный участок бесплатно. Было весело)))

### Как пригласить друзей?

Каждый игрок может пригласить неограниченное количество новых участников, но его рефералами они станут тогда, когда [**авторизуются**](/ru/igrovoi-process/nachalo-igry) в [**Telegram-боте**](/ru/realizaciya-proekta/telegram-bot) впервые, перейдя из [**чека** **$MARS**](broken://pages/li5C9xWysVsheISLbrG5) или по реферальной ссылке, которую наши игроки или блогеры могут размещать на самых разных сайтах вне зависимости от [**языковой принадлежности**](/ru/igrovoi-process/nachalo-igry/languages-of-mars) аудитории.&#x20;

Вашу личную реф-ссылку вы найдёте в разделе "**Настройки**" - "**Реферальная программа**". Только не забудьте сказать своим будущим рефам о том, что им потребуется привязать к [@TONPlanetsBot](https://t.me/TONPlanetsBot) их **некастодиальный** [кошелёк на блокчейне TON](https://ton.org/start?pagination%5Blimit%5D=-1). Мы рекомендуем использовать [Tonkeeper](https://tonkeeper.com/) или [Tonhub](https://tonhub.com/) (с ними точно проблем не будет), но можно и [другие](https://ton.org/en/start?pagination%5Blimit%5D=-1), поддерживающие хранение NFT.

{% hint style="info" %}

#### Кстати, с помощью 💎 [чека на Toncoin](/ru/realizaciya-proekta/telegram-bot/bank#cheki-toncoin), созданного в Марсоботе, можно сделать своими рефералами даже тех, кто уже авторизован в боте, но не является чьим-либо рефом.

{% endhint %}

### Уровни реферальной системы

Уровнями реферальной системы мы назвали глубину иерархии приглашённых. Да, это похоже на принцип пирамиды, но если мы внимательно посмотрим на то, каким образом устроена вся Вселенная, то сможем увидеть, что любое целое состоит из частей, а любые части всегда являются целостностями. Это называется естественной иерархией, а не пирамидой и тем более не иерархией подчинения.

И на Марсе принято относиться к своим рефералам не как к нижележащим уровням иерархии, которые могут принести вам прибыль и потому должны вам что-то. Марсиане относятся к другим как к частям себя самих, как к элементам нашего общего бизнеса, являющегося целым на любом из уровней сложности. На Марсе примут вас такими, какими вы уже являетесь и поддержат ваши стремления стать кем-то большим в будущем. И если для вас это не пустые слова, то всё перевернётся с головы на ноги и простая игра станет больше, чем просто источником дохода.

Короче,

1. Если вы пригласите 10 человек — это всё ваш первый уровень.
2. Если каждый из них пригласит ещё по 10 — это второй уровень. \
   *Ещё 100 человек и приглашали их не вы!*
3. А все, кого пригласят со второго, соответственно, - третий.

#### Откуда будут идти начисления?

1. **Первичные продажи участков и аукционы земель от проекта - 5% от суммы покупки.**\
   *То есть, весь Роялти Проекта (5%) распределяется между участниками реферальной системы.*
2. **Передача или продажа земли, марсоида, игрового предмета на внутреннем рынке - 20% от роялти Проекта.** \
   *То есть Проект вычитает 5% от любой сделки с игровыми предметами и в реферальную программу поступает 20% из них.*&#x20;
3. **Размещение Атмосферной Рекламы на карте Марса - 25% от стоимости размещения.**\
   *Грубо говоря, с каждого* [***большого логотипа***](/ru/mir-igry/metavselennaya-tonplanets/reklama-na-marse) *рефералы будут получать 0.25 TON в месяц, потому что за 30 дней (*[***1 MYear***](/ru/mir-igry/vremya-na-marse)*) нужно заплатить всего-то 1 TON.*
4. *В ближайшее время добавим отчисления с продаж NFT.*

А теперь эти цифры нужно соотнести с уровнями. Потому что здесь мы описали только первый. А со второго и третьего начисления считаются уже иначе...

#### Пример:

Во время новой сделки, система начинает искать цепочку рефов покупателя, а продавцу сразу отправляет сумму за вычетом 5% (роялти TON Planets).

Если покупателя никто не приглашал, то есть он не является рефералом вообще, то награда никому не выплачивается. Всё нам)))

Если покупателя пригласила Алиса (A), а её никто не приглашал - то она получает 100% от реф.награды. Смотри выше, сколько.

А если Алису пригласил Боб (B), а вот Боба никто не приглашал, то Алисе уходит 70%, а Боб получит 30% от реферального отчисления.

Ну и если Боб был приглашён на Марс Саидом (C), то Алиса получит 60%, Боб - 30%, а Саид - 10%. То есть, чем больше под вами уровней с участниками марсианской экономической системы, тем меньше вы будете получать от каждого реферала по-отдельности, но тем больше будут ваши реферальные отчисления в общем.

Если кратко, то от реферала с первого уровня, от Боба вам будет приходить вся рефнаграда до тех пор, пока он не пригласит Саида на второй уровень. Отчисления разделятся между вами в пропорции (70\30%). А когда Саид в свою очередь позовёт на Марс Давида (D), то вам будет доставаться только 10% с третьего уровня. И так по каждой отдельной цепочке рефералов и от каждого реферала в отдельности за каждую сделку.

### Предупреждение об ответственности

Хотим предупредить, что если вы даёте кому-то свою реферальную ссылку, это значит, что принимаете ответственность за обучение и поддержку ваших рефералов. Мы, разумеется, тоже поможем своими силами, для этого есть бесплатный вход в игру в виде [**бесплатной аренды**](/ru/igrovoi-process/opisanie-mekhanik/lend-to-earn) и [**M2E-заданий**](/ru/igrovoi-process/opisanie-mekhanik/moove-to-earn), а также специальная инициатива [TON Planets Start](https://t.me/+Y6X_1ICogxU1MmE6), но люди будут знать, что вы их пригласили и что они приносят вам доход своими действиями в игре. А значит, их доверие должно быть оправдано с вашей стороны.

### А таблица будет?

Если кто-то сможет визуализировать эту систему приглашений в виде таблицы или майндмэпа, то мы отблагодарим за её создание токенами проекта и укажем ссылку на страницу (или рекламу) автора, если захотите.

***

### Дополнительная информация&#x20;

**Ниже в хронологическом порядке представлена информация, касающаяся изменений в параметрах реферальной системы.**

* [x] [2022.09.22 Чеки с MARS стали пригласительными](https://t.me/TONPlanetsTalks/1/58019)
*
* [x] [2023.06.15 В 2 раза увеличены отчисления за покупки рефералов](https://t.me/TONPlanetsTalks/79756/151123)
* [x] [2023.06.15 20% от роялти проекта (5%) со всех продаж проекта - рефералам](https://t.me/TONPlanetsTalks/79756/151233)
*


# Languages of Mars

On Mars, people can communicate in any language

TON Planets is an international project, so we simultaneously publish our news in 11 channels. At the current stage of game development, we use machine translation. The Telegram bot of the project, which has a built-in translation function, can distort the meaning of the news. And so we are looking for administrators for foreign channels.

### Here you can find your countrymen

[TONPlanetsEn](https://t.me/TONPlanetsEn) -- For English users\
[TONPlanetsEnChat](https://t.me/TONPlanetsEnChat) - chat for english speaking players\
[TonPlanetsPrice](https://t.me/tonplanetsprice) -- group with the hottest offers in the secondary market in English

[TONPlanetsFa](https://t.me/TONPlanetsFa) - کانال به زبان فارسی\
[TONPlanetsFaChat](https://t.me/TONPlanetsFaChat) - چت برای بازیکنان فارسی زبان\
[TonPlanetsPriceFa](https://t.me/TonPlanetsPriceFa) - گروه با داغترین پیشنهادها در بازار ثانویه پروژه - به زبان فارسی.

[TONPlanetsChina](https://t.me/TONPlanetsChina) - 中文频道。\
[TONPlanetsChinaChat](https://t.me/+p7-Hg9qrWOEwZWZi) - 中文玩家聊天

[TONPlanetsKorea](https://t.me/TONPlanetsKorea) - 한국어 채널\
[TONPlanetsKoreaChat](https://t.me/+CLsRl_u688JhYmYy) - 한국어를 구사하는 플레이어를 위한 채팅

[TONPlanetsItaly](https://t.me/TONPlanetsItaly) - canale in italiano\
[TONPlanetsItalyChat](https://t.me/+mfC0GN0CBVBlODcy) - Chatta per giocatori di lingua italiana

[TONPlanetsSpain](https://t.me/TONPlanetsSpain) - canal en español\
[TONPlanetsSpainChat](https://t.me/TONPlanetsSpainChat) - Chat para jugadores de habla hispana

[TONPlanetsBrazil](https://t.me/TONPlanetsBrazil) - canal em portugues\
[TONPlanetsBrazilChat](https://t.me/+8oWi1EBMXDQ1Y2Zi) - Chatta per i giocatori che parlano portoghese

[TONPlanetsGermany](https://t.me/TONPlanetsGermany) - Kanal auf deutsch\
[TONPlanetsGermanyChat](https://t.me/+XxW1Xk4HYlljYmU6) - Chat für deutschsprachige Spieler

[TONPlanetsTurkey](https://t.me/TONPlanetsTurkey) - türkçe kanal\
[TONPlanetsTurkeyChat](https://t.me/+X07q0UuO8wpmZDMy) - Türkçe konuşan oyuncular için sohbet

[TONPlanetsIndia](https://t.me/TONPlanetsIndia) - हिंदी चैनल\
[TONPlanetsIndiaChat](https://t.me/+-toDOuC0QawzMzky) - हिंदी भाषी खिलाड़ियों के लिए चैट करें

If your language is not listed, please write to [TONPlanetsSupportBot](https://t.me/TONPlanetsSupportBot)

***

We hope to find people who have experience in administering Telegram channels to edit and subsequently localize materials and posts on behalf of the project.

***

If you use Google Chrome, then we recommend using the [Google Translator extension](https://chrome.google.com/webstore/detail/google-translate/aapbdbdomjkkjkaonfhkkikfgjllcleb/related?hl=ru) to automatically translate Marsology pages.

For other browsers, you can always find extensions that allow you to translate pages online.

[Yandex Browser extention](https://addons.opera.com/ru/extensions/details/google-translate-in-page-translate/) \
(By the way, this browser has another useful skill. You can translate videos from our [YouTube channel](https://www.youtube.com/@tonplanets/about) into your language with one click.)


# TON Planets в Google Play

Cкачать игру TON Planets бесплатно и играть

Игра TON Planets всегда доступна для скачивания в официальном магазине приложений от Google. По большому счёту, само приложение - это просто сайт проекта, открывающийся через .apk файл, установленный на вашем смартфоне. То есть, обновлять наше приложение практически не требуется и оно не занимает много места на вашем устройстве.

<div align="left"><figure><img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F3tm1bevzLXGdjDgiwkan%2F2023-05-03_13-12-58.jpg?alt=media&amp;token=5d1958d6-fee9-44d4-b69c-a31fde35f34f" alt=""><figcaption><p>Promo</p></figcaption></figure></div>

Наше приложение на Play Market нуждается в вашей оценке и отзывах. Пожалуйста, будьте честны при написании комментариев и выставлении Марсу (пяти) звёздочек.))

### Прямая ссылка для скачивания

{% embed url="<https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.dynsys.marstonplanets>" %}
Economic game on Mars
{% endembed %}


# Добыча ресурсов

Коротко о том, какие ресурсы можно добывать на Марсе

Чтобы ваши [**марсоиды**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsoidy) начали добывать на участке ресурсы, достаточно прикрепить к нему [**жилую постройку**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zhilyo-dlya-marsoidov) и заселить в неё марсоидов.&#x20;

Перемещение игровых предметов производится нажатием на их иконку в [**Игровой Панели**](/ru/igrovoi-process/igrovaya-panel), после чего в диалоговом окне выбирается место назначения постройки или марсоида и они по воздуху отправляются туда, куда вы им прикажете... И в тот же день начинают добывать соответствующие [**биому**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse) ресурсы.&#x20;

{% hint style="info" %}
**На некоторых биомах можно выбирать тот ресурс, который будет добываться каждым марсоидом в отдельности. Кнопки с доступными для добычи ресурсами можно найти во всплывающем окошке с информацией о марсоиде.**
{% endhint %}

### Виды ресурсов

Ресурсы в игре TON Planets Mars делятся на несколько категорий:

1. [**Основные ресурсы**](/ru/igrovoi-process/dobycha-resursov/osnovnye-resursy), добываемые на [***биомах Марса***](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse)***;***
2. [**Ископаемые ресурсы**](/ru/igrovoi-process/dobycha-resursov/iskopaemye-resursy), которые содержатся в месторождениях, найденных [**Исследовательскими Артелями**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsomobili/issledovatelskaya-artel)**,** а после добыты при помощи [***Левитирующих Шахт***](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsomobili/mine) *во время игровых фаз геологоразведки.*
3. [***Производимые*****&#x20;материалы**](/ru/igrovoi-process/dobycha-resursov/proizvodimye-materialy), или ***вторичные ресурсы***, они добываются, выращиваются или производятся на различных [**полях**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/agroprom), [**заводах**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zavody) и [**карьерах**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/karery).

{% hint style="info" %}
**Не забывайте, что в себестоимость любого производимого материала или добываемого ресурса входят затраты на амортизацию, содержание марсоидов и на возможную арендную плату за участок.**
{% endhint %}

### Использование ресурсов

Долгое время мы ([**команда**](/ru/realizaciya-proekta/nasha-komanda)) не разглашали свои планы по поводу того, как планируется использовать добываемые на Марсе ресурсы, кроме как для торговли ими на [**Бирже MStack**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/mstack) и для строительства производственных [**построек**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki)...

Совсем скоро мы объявим о старте очередной фазы игры, в том виде, как она видится нами на данный момент. Как это обычно и бывает, после внедрения новой механики, мы будем её настраивать в процессе теста, но в общих чертах всё останется так, как было задумано ещё в Эпоху Колонизации.

На данный момент не каждый ресурс может быть использован для производства материалов или заказа построек у MarCo, но это не мешает зарабатывать на обороте этих ресурсов.&#x20;

{% hint style="info" %}
**Разумеется, двигателем любой торговой пары или целого рынка является применимость или ликвидность, но на Марсе есть ресурсы, на которых можно заработать, игнорируя это положение.**&#x20;
{% endhint %}

***

### Дополнительная информация&#x20;

**Ниже в хронологическом порядке представлена информация, касающаяся добычи и торговли ресурсами.**

* [ ] [2023.09.14 Производимыми ресурсами менее выгодно торговать](https://t.me/TONPlanetsTalks/79756/179637)
*


# Основные ресурсы

Каждый биом на Марсе даёт свои базовые ресурсы

Основными ресурсами называются те, что производятся марсоидами на [**участках**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse). Они в свою очередь делятся на **Базовые**, употребляемые марсоидами на всех биомах, и **Дополнительные** Основные Ресурсы.&#x20;

Установив на своих участках [**Бустеры**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/bustery), вы сможете увеличить производительность марсоидов на 10%, то есть каждый работающий в бустерных постройках биокиборг будет производить на 10% больше ресурса.&#x20;

На добычу основных ресурсов влияют рандомные [**климатические события**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/klimaticheskie-sobytiya). Погода на планете может измениться в любой момент и скорость добычи и\или потребления тех или иных ресурсов может упасть или вырасти на рандомное количество часов [**(MDay)**](/ru/mir-igry/vremya-na-marse). На производство других ресурсов погода не влияет.

### Добыча основных ресурсов&#x20;

По-умолчанию на пустом участке поселенцы добывают только 20% от нормы добычи ресурса. Вот точные значения добычи: **(20%\ 100%)**

#### Базовые:

<img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FoMzOLoWycstwNBon75fW%2F3.%D0%A1%D0%B0%D1%85%D0%B0%D1%80.png?alt=media&amp;token=4e574711-0d2b-42f9-b6db-5d871b15aa01" alt="" data-size="line"> [Сахар ](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/sakharnyi-trostnik)**+0.210728\ +1.05364**

<img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FOppnSCq9sizXETc3Vwmt%2F4.%D0%9F%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0.png?alt=media&amp;token=c8626a7a-2fa1-49bf-87fb-f7d505eaf584" alt="" data-size="line"> [*Пшеница*](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/pshenichnoe-pole) ***+0.131976\ +0.65988***

<img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F2grXjE4nb4PkhA4T400C%2F8.%D0%A0%D0%B8%D1%81.png?alt=media&amp;token=20a2249b-5dbc-4d03-8b19-e0dfc914fa30" alt="" data-size="line"> [*Рис*](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/risovye-polya) **+0.280256\ +0.40128**

<img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FxBuXiu07mXMhVV8IgwUV%2F14.%D0%9E%D0%B2%D0%BE%D1%89%D0%B8.png?alt=media&amp;token=10c6fbd1-ce32-435c-9d92-29d364ba7bab" alt="" data-size="line"> [*Овощи*](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/korneplodnye-kultury) **+0.07788\ +0.3894**

<img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FA0gsQ6rO5xc5fiNgBjDG%2F17.%D0%9E%D1%82%D0%B4%D1%8B%D1%85.png?alt=media&amp;token=7b5269ba-53af-446d-8294-6c844a359bcb" alt="" data-size="line"> [Отдых](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/chistye-peski) **+0.059536\ +0.29768**

<img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Fzl6as3HUefZjjJu540sN%2F18.%D0%92%D0%BE%D0%B4%D0%B0.png?alt=media&amp;token=cb6a5a0e-c78c-4e2e-84f8-6e3b48664316" alt="" data-size="line"> [*Вода*](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/lednik) **+0.029512\\+0.14756**

{% hint style="info" %}
**Если хоть один из Базовых ресурсов закончится, то перестанут работать все ваши марсоиды.**
{% endhint %}

#### Дополнительные:

<img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FukksveI1AZRAiu5iOseO%2F1.%D0%A2%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B0.png?alt=media&amp;token=90c54d5b-c22a-49b8-9e4b-03cecbf0677e" alt="" data-size="line"> [Трава](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/trava) **+0.253572\ +1.26786**

<img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FURN2XDj9BrtifY33mUjb%2F2.%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%BD%D0%B8.png?alt=media&amp;token=fd9c9942-16ee-4d52-a887-4d57f2cb2e41" alt="" data-size="line"> [*Камень*](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/kamenistaya-ravnina) ***+0.220896\ +1.10448***

<img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F0UXnrZo6suFOXfTZiK1X%2F5.%D0%94%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%202%D0%BA.png?alt=media&amp;token=54c6004d-8060-4939-8b7d-8da711c99c5a" alt="" data-size="line"> [Дерево 2 кат.](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/molodye-derevya) **+0.12188\ +0.6094**

<img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FFDG6c9jcC60OKlkcn1uO%2F6.%D0%A1%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B0.png?alt=media&amp;token=7c26a852-a580-4642-abb9-73d0c47214b5" alt="" data-size="line"> [*Семена*](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/zapovednik) ***+0.10474688\ +0.5237344***

<img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Fo6hw1yx05hcDUuRVeGIq%2F7.%D0%A1%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D1%86%D1%8B.png?alt=media&amp;token=bb1b9e33-ca29-4f43-a37a-7d410487eaa3" alt="" data-size="line"> [С*аженцы*](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/zapovednik) ***+0.10474688\ +0.5237344***

<img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Fhtb3ktg3gA0R215Rp51D%2F9.%D0%94%D1%83%D0%B1.png?alt=media&amp;token=6d6c1c30-3364-4141-9169-154a3f56b1db" alt="" data-size="line"> <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FOMWd6DkiZSAS1L9yx0eA%2F10.%D0%91%D1%83%D0%BA.png?alt=media&amp;token=2bc0ebbc-f31c-4d9d-8e3b-5e2c15d27c47" alt="" data-size="line"> <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FcNSWCBeUgMEJuvxdErLY%2F11.%D0%A1%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%B0.png?alt=media&amp;token=91ac439c-433b-4ddc-976f-5f7c9eafc68f" alt="" data-size="line"> <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FQ4LcS1Pne8RLBlwVVrIM%2F12.%D0%95%D0%BB%D1%8C.png?alt=media&amp;token=7a74a268-c1d5-4f1a-a860-9e3e9ac3c6bf" alt="" data-size="line"> <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FUng4JiHS2ck6nwO1Egbb%2F13.%D0%9C%D0%BE%D0%B6%D0%B6%D0%B5%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B8%D0%BA.png?alt=media&amp;token=b0134a43-2fce-4c5a-81f8-ba7e45f6f5bf" alt="" data-size="line">   [*Дерево 1 кат.*](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/les)\
***+0.07772\ +0.3886***

<img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FjTVLhiVbSzgEVyUcFU05%2F15.%D0%96%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BE.png?alt=media&amp;token=de07e71d-9e01-4983-9b1f-3e0ce36555e3" alt="" data-size="line"> [*Железо*](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/plato-mineralov) ***+0.05976\ +0.2988***

<img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FB00GdRACjqTt7s6dUID0%2F16.%D0%9C%D0%B5%D0%B4%D1%8C.png?alt=media&amp;token=9d4df5ba-b862-437c-8d38-7f7892516f11" alt="" data-size="line"> [*Медь*](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/plato-mineralov) ***+0.05976\ +0.2988***

{% hint style="info" %}

#### TON Planets - экономический симулятор и любые необходимые вам расчёты вы должны делать сами. Создатели игры не дают финансовых рекомендаций, а в Марсологии вы не найдёте ответов, по прибыльности производственных цепочек.

{% endhint %}


# Ископаемые ресурсы

Семь ископаемых ресурсов - источник обогащения марсовладельцев

### **Механика геологоразведки**

**Поиск ископаемых ресурсов производится во время фаз геологоразведки -** при помощи [**Исследовательских Артелей**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsomobili/issledovatelskaya-artel). В каждой Артели может работать только один [**марсоид**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsoidy). Если на участок была отправлена Исследовательская Артель, то марсоид помещается в неё как в постройку вместе с аккумулятором и она начинает сканировать местность на предмет ископаемых ресурсов.

В начале каждого часа все артели в порядке нумерации сканируют базу данных с раскиданными в её строках событиями, содержащими рандомное количество ресурсов.&#x20;

{% hint style="info" %}

#### Если на пустом участке разместить Артель, то базовая добыча ресурса прекратится, так как в ней находится марсоид, но он обследует участок, а не работает на нём.

{% endhint %}

Если одна или несколько Артелей найдут месторождения на одном участке, то перенести ресурсы на другой будет невозможно, ископаемые можно будет добывать только там и при продаже земли месторождение продаётся вместе с ней.&#x20;

После обнаружения месторождения для добычи ресурса требуется[ **Шахта**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsomobili/mine).&#x20;

### История геологоразведки

Первые Исследовательские Артели были выпущены с конвейера [**в 2309-м MYear**](/ru/mir-igry/vremya-na-marse/khronologiya) после того, как в Ядрах [**MarCo**](/ru/mir-igry/obshestvennaya-zhizn/marco) на всех участках Марса установили локационные станции, собирающие и обменивающиеся информацией о сканируемых недрах. Всё время, пока шла Первая фаза геологоразведки, технологии совершенствовались и скорость поиска месторождений менялась.

**По завершении Первой Фазы в** [**2315-м MYear**](/ru/mir-igry/vremya-na-marse/khronologiya) (2023.03.25), вся поверхность Марса была просканирована на глубину в 100 метров, а ископаемые ресурсы распределились между марсовладельцами в зависимости от степени активности их участия в поиске месторождений.&#x20;

**Вторая Фаза Геологоразведки** началась в [**2323-м MYear**](/ru/mir-igry/vremya-na-marse/khronologiya) (2023.11.04), но условия были изменены в соответствии с актуальной на то время экономической ситуацией вокруг Цинка. Корпоративное правительство Марса приняло решение возобновить поиск месторождений Цинка из-за его недостаточного количества в обороте. Усовершенствованные и настроенные на поиск цинковых залежей Артели просканировали кору планеты на глубину до 200 метров.

**Третья фаза Геологоразведки** началась в середине [**2324-го MYear**](/ru/mir-igry/vremya-na-marse/khronologiya) (28.12.2023). В том же году о себе заявила скрытно существовавшая под поверхностью Марса цивилизация рептилианцев и взаимодействие с ними на уровне технологий, изменило подход марсиан к добыче ископаемых. Были оснащены аккумуляторами и Артели, и Шахты, а при разработке месторождений стали использоваться сталь и этанол.&#x20;

###

### Первая Фаза Геологоразведки

#### Общая информация:

Всего под поверхностью планеты на время Первой Фазы было заложено **900 месторождений**, в каждом из которых содержалось случайное количество (от 100 до 1000) единиц ресурсов, и **10 кладов стоимостью 10 Toncoin**. Ресурсы распределялись следующим образом:

* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FQwVSBBiIk634DcsdTzMA%2F19.%D0%A6%D0%B8%D0%BD%D0%BA.png?alt=media&amp;token=094d23eb-a3a9-46b1-a731-0ed2144a5d0f" alt="" data-size="line"> Цинка — 300 кейсов
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FyCQuRHTjLdqWqlYfEU8b%2F20.%D0%90%D0%BB%D1%8E%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%B9.png?alt=media&amp;token=ebd8e2b6-e060-44aa-9bd4-81220149008f" alt="" data-size="line"> Алюминия — 200 кейсов
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FKOC6frBvEujSuUbihfZS%2F22.%D0%A2%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%BD.png?alt=media&amp;token=ee747338-9ef3-47dd-a929-2443fdf00363" alt="" data-size="line"> Титана — 150 кейсов
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FCmaXXJPJP9ijESevJDt3%2F22.%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B1%D1%80%D0%BE.png?alt=media&amp;token=daa6759b-9db2-4f8b-aed5-7f0045403135" alt="" data-size="line"> Серебра — 100 кейсов
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FS9CuWhgqHqtqd07aN7Q5%2F23.%D0%97%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%BE.png?alt=media&amp;token=4bba6a54-42dc-40ae-8c36-498f41bd74ef" alt="" data-size="line"> Золота — 50 кейсов
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FG5XkZWqHYGwgIevFZZLa%2F24.%D0%9D%D0%B5%D1%84%D1%82%D1%8C.png?alt=media&amp;token=06e98e90-5214-4a1e-951b-c8724fb6673f" alt="" data-size="line"> Нефти — 50 кейсов
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FN5JnDWrLsF60fqbErEPn%2F25.%D0%93%D0%B0%D0%B7.png?alt=media&amp;token=e3959257-8e4d-4c82-bd2f-8daa2bd859bc" alt="" data-size="line"> Газа — 50 кейсов

#### Приведём заложенные в механику расчёты:

На поверхности Марса **6547** [**участков**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/uchastki-na-marse) **\* 720** ([**MDay**](/ru/mir-igry/vremya-na-marse/marsianskii-kalendar)) = **4 713 840** событий. То есть, если бы на каждом участке изначально было по одной Артели, то за 1 MYear они должны были бы обследовать Марс полностью (при скорости поиска х1). Но так-как количество Артелей не постоянно, скорость поиска меняется, а **Великий Марсианский Рандом непреклонен**, любая Артель может напороться на <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FS9CuWhgqHqtqd07aN7Q5%2F23.%D0%97%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%BE.png?alt=media&amp;token=4bba6a54-42dc-40ae-8c36-498f41bd74ef" alt="" data-size="line"> золото в первый же день, а может и за весь срок службы ничего не найти…&#x20;

Каждый час Артель открывает некоторое количество строк в списке событий в рандомном порядке, поэтому чем больше у игрока марсоходов с геологическим оборудованием, тем больше шанс найти ископаемые ресурсы, вероятность нахождения которых определяется количеством оставшихся кейсов и Артелей. А количеством рандомно выпадающего ресурса в каждом отдельном случае определяется ёмкость месторождения.

В специальном [топике чата](https://t.me/TONPlanetsTalks/80067), в котором [**наш бот**](/ru/realizaciya-proekta/telegram-bot) публикует новости о найденных месторождениях, можно найти предложения о продаже и покупке [**синтетических кристаллов**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/igrovye-predmety/kristally), увеличивающих эффективность работы навигационного оборудования Артелей в первую фазу.

{% hint style="info" %}

#### Несмотря на то, что на данный момент в игре задействованы не все ископаемые, каждый из этих ресурсов нужен и ценен. В ближайшее время им всем найдётся применение.

{% endhint %}

### Вторая Фаза Геологоразведки

К ноябрю 2023-го года стало очевидно, что недоступность [**аккумуляторов**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/igrovye-predmety/batarei) сказывается на скорости развития игроков. И было решено провести поиск месторождений цинка в размере 300 кейсов, содержащих от 100 до 1000 единиц ресурса. Помимо месторождений в базу было заложено 100 событий с выплатой 1 TON на внутриигровой счёт.&#x20;

Исходя из того, что всего в первой фазе участвовало 2437 Артелей, изначально было заложено 1,800,000 событий, но после того, как в первый же день количество работающих артелей приблизилось к двум тысячам, количество событий было увеличено до 2,500,000.&#x20;

На время проведения Второй Фазы были существенно изменены условия покупки и продления [**Артелей**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsomobili/issledovatelskaya-artel), а также отменены [**улучшайзеры**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/igrovye-predmety/kristally).

### Третья фаза геологоразведки

Сразу после 600-дневного юбилея проекта была запущена третья фаза поиска месторождений, рассчитанная так, чтобы на вероятность обнаружения ископаемых менее всего влиял уровень достатка игроков , и при этом чтобы поиск обходился дороже, а событие длилось дольше.

На время третьей фазы каждая Исследовательская Артель оснащена более мощным эхолокационным оборудованием, позволяющим исследовать геосферу на большей глубине. Но для полноценной работы это оборудование нуждается в энергии. А то, что собирает светопоглощающая обшивка, идёт на системы жизнеобеспечения как и раньше.  Промышленные батареи достаточно громоздкие, чтобы брать их с собой на замену, поэтому они доставляются к Артелям по воздуху. И это одна из причин, по которой инженеры MarCo установили ограничение на обслуживание исследовательских марсоходов.&#x20;

#### Общая информация:

Сколько всего событий: 10 000 000

Сколько месторождений с ресурсом: 96 000

Сколько событий с выплатой в 1 TON: 100

#### Какие ресурсы можно найти:&#x20;

* **Золото** <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FS9CuWhgqHqtqd07aN7Q5%2F23.%D0%97%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%BE.png?alt=media&amp;token=4bba6a54-42dc-40ae-8c36-498f41bd74ef" alt="" data-size="line"> **- 4000 скейсов**
* **Серебро** <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FCmaXXJPJP9ijESevJDt3%2F22.%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B1%D1%80%D0%BE.png?alt=media&amp;token=daa6759b-9db2-4f8b-aed5-7f0045403135" alt="" data-size="line"> **- 7000 кейсов**&#x20;
* **Титан** <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FKOC6frBvEujSuUbihfZS%2F22.%D0%A2%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%BD.png?alt=media&amp;token=ee747338-9ef3-47dd-a929-2443fdf00363" alt="" data-size="line"> **- 9000 кейсов**
* **Алюминий** <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FyCQuRHTjLdqWqlYfEU8b%2F20.%D0%90%D0%BB%D1%8E%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%B9.png?alt=media&amp;token=ebd8e2b6-e060-44aa-9bd4-81220149008f" alt="" data-size="line"> **- 13000 кейсов**
* **Цинк** <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FQwVSBBiIk634DcsdTzMA%2F19.%D0%A6%D0%B8%D0%BD%D0%BA.png?alt=media&amp;token=094d23eb-a3a9-46b1-a731-0ed2144a5d0f" alt="" data-size="line"> **- 17000 кейсов**
* **Нефть** <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FG5XkZWqHYGwgIevFZZLa%2F24.%D0%9D%D0%B5%D1%84%D1%82%D1%8C.png?alt=media&amp;token=06e98e90-5214-4a1e-951b-c8724fb6673f" alt="" data-size="line"> **- 21000 кейсов**
* **Газ** <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FN5JnDWrLsF60fqbErEPn%2F25.%D0%93%D0%B0%D0%B7.png?alt=media&amp;token=e3959257-8e4d-4c82-bd2f-8daa2bd859bc" alt="" data-size="line"> - **25000 кейсов**

В каждом кейсе (событии) рандомно от 100 до 1000 единиц ресурса.

#### Изменения по Артелям:

* Теперь для работы Артели нужна заряженная [**батарея**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/igrovye-predmety/batarei) и **1** <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F0kuzHJsDrkZ1aS5aUqN2%2F40.%D0%BA%D0%92%D1%82.png?alt=media&amp;token=804db0da-e571-4d29-9535-5e2f78683fd7" alt="" data-size="line"> **кВт** в MDay
* Игрок может заказать не более 12 Артелей \
  (если у вас меньше [**биомов**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse) есть, то меньше)
* На одном биоме может работать только 1 Артель. \
  (Даже если у вас много [**участков**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/uchastki-na-marse) с одного биома, работать будет только 1 Артель)
* Вы можете отправить на участок или на биом несколько Артелей. Но [**MarCo**](/ru/mir-igry/obshestvennaya-zhizn/marco) будет проверять, все ли Артели работают по предписаниям и отправит на орбиту те из них, что захотят искать ресурсы с нарушениями текущих правил.

***

### Дополнительная информация

**Ниже в хронологическом порядке представлена информация, касающаяся изменений, связанных с ископаемыми ресурсами.**

* [x] [2022.09.12 В игру введены ископаемые ресурсы](https://t.me/TONPlanets/193)
* [x] [2022.09.13 Найдено первое месторождение](https://t.me/TONPlanets/195)
* [ ] .
* [x] [2023.11.04 Начало Второй Фазы Геологоразведки](https://t.me/TONPlanets/470)
* [x] [2023.12.05 Найдено последнее месторождение второй фазы](https://t.me/TONPlanetsTalks/80067/190802)
* [x] [2023.12.28 Начало третьей фазы геологоразведки](https://t.me/TONPlanetsTalks/79756/193402)
*


# Производимые материалы

Для получения материалов требуются электростанции, заводы и карьеры

Большая часть ресурсов, торгуемых на [**Бирже MStack**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/mstack) подпадают под категорию материалов. Это означает, что для их производства в любом случае нужны специализированные [**постройки**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki), где либо расходуются, либо не расходуются другие ресурсы для их производства.

**Удобнее всего классифицировать материалы по тому же принципу, что применён к постройкам:**&#x20;

#### Ресурсы растительного происхождения

* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FttbOwBXNaxQQhMIY2Vcl%2F33.%D0%A3%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F.png?alt=media&amp;token=ccb1cd0b-2258-47e1-b5af-23a1b12213e2" alt="" data-size="line"> [Удобрения](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/agroprom/kompostnyi-zavod)
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FKeqLbaVqQlpegLbQKOs0%2F48.%D0%9F%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%BA%D0%B0.png?alt=media&amp;token=ec455b4d-d631-4ca4-8720-65af97273b71" alt="" data-size="line"> [Пенька](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/agroprom/voloknistye-polya) и [ПенькаТкань](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/agroprom/tkackii-cekh) <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FKuZAz0QjWNuXPvGdE2RT%2F54.%D0%9F%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%BA%D0%B0%20%D1%82%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D1%8C.png?alt=media&amp;token=79df7c33-36ae-4379-ab35-425215877459" alt="" data-size="line">, [Джинс Ткань](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/agroprom/tkackii-cekh) <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FjHmkpGxlOQ7BuqKhkIrc%2F49.%D0%94%D0%B6%D0%B8%D0%BD%D1%81%20%D1%82%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D1%8C.png?alt=media&amp;token=94034b87-45fb-452a-baba-7163a5fd73f1" alt="" data-size="line">&#x20;
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Fl1Nz9p4185e3U4jr257R%2F50.%D0%9B%D1%91%D0%BD.png?alt=media&amp;token=7cea1ed0-e729-4bcd-9b4f-ca49887aaa3e" alt="" data-size="line"> [Лён](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/agroprom/voloknistye-polya) и [Лён Ткань](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/agroprom/tkackii-cekh) <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FIKYIWPwiElOpxSIPX3LH%2F52.%D0%9B%D1%91%D0%BD%20%D1%82%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D1%8C.png?alt=media&amp;token=e4c0bc3d-3308-415f-9e77-02267495e28b" alt="" data-size="line">
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FU0tlap8BcbZQNdXTpvrD%2F51.%D0%A5%D0%BB%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BA.png?alt=media&amp;token=50b466e5-d2a3-4292-b4ae-cdabbfe1b16d" alt="" data-size="line"> [Хлопок](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/agroprom/voloknistye-polya) и [Хлопок Ткань](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/agroprom/tkackii-cekh) <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Fl30sYTvhUvOibuAdl0Zc%2F53.%D0%A5%D0%BB%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BA%20%D1%82%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D1%8C.png?alt=media&amp;token=5c78ed8b-6d35-4b51-93ae-96519df5f4ff" alt="" data-size="line">
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F2vTmcaVV4xWaYvIipuq7%2F34.%D0%90%D0%B1%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B5%20%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE.png?alt=media&amp;token=4383aded-a4e5-42a8-8a89-9a8c46796e64" alt="" data-size="line"><img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Fsdspt51UtgdhRFDPjmYQ%2F35.%D0%90%D0%BF%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B5%20%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE.png?alt=media&amp;token=4ba859f2-e86a-46e8-a322-04b61c7fe09c" alt="" data-size="line"><img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FMpzLVUFCQdvood7bTnQ5%2F36.%D0%92%D0%B8%D1%88%D0%BD%D1%8F.png?alt=media&amp;token=11541634-a1a2-4659-b388-a610c1e2e8df" alt="" data-size="line"><img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FV2sojzXni29q1N4dbeuE%2F38.%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%88%D0%BD%D1%8F.png?alt=media&amp;token=f94e8f79-fee0-46fa-9fec-43dec0b7655b" alt="" data-size="line"><img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FIP54HvsR0g8oHrFyUape%2F39.%D0%AF%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D1%8F.png?alt=media&amp;token=de318509-b07a-4049-a3d0-5808ddc7d95a" alt="" data-size="line"><img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Fh0bOKftrYYWWw0Yvfjfo%2F37.%D0%93%D1%80%D1%83%D1%88%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B5%20%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE.png?alt=media&amp;token=a28b0f4e-909d-4f73-9c24-3290432ff0de" alt="" data-size="line"> [Дерево высшей категории](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/agroprom/fruktovyi-sad)
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FS0FIgfGZ3hwPtIsvF17z%2F41.%D0%91%D1%80%D1%83%D1%81.png?alt=media&amp;token=362d2ed2-0331-4f5d-9d9b-a952d494b6ea" alt="" data-size="line"> [Брус](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zavody/pilorama) всех видов
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FzrKRUBskE2h8P6XI3DMl%2F42.%D0%94%D0%BE%D1%81%D0%BA%D0%B8.png?alt=media&amp;token=3f0e4b06-f32c-4663-9160-4bdaca51d4cc" alt="" data-size="line"> [Доски](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zavody/pilorama) всех видов
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FYUD55CV0NdIt4nRXPuCN%2F43.%D0%9E%D0%BF%D0%B8%D0%BB%D0%BA%D0%B8.png?alt=media&amp;token=42293bd2-03a7-4b54-88b2-12178fc74d6b" alt="" data-size="line"> [Опилки](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zavody/pilorama) всех видов
*

Да, <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FukksveI1AZRAiu5iOseO%2F1.%D0%A2%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B0.png?alt=media&amp;token=90c54d5b-c22a-49b8-9e4b-03cecbf0677e" alt="" data-size="line"> [Трава](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/trava), <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FoMzOLoWycstwNBon75fW%2F3.%D0%A1%D0%B0%D1%85%D0%B0%D1%80.png?alt=media&amp;token=4e574711-0d2b-42f9-b6db-5d871b15aa01" alt="" data-size="line"> [Сахар](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/sakharnyi-trostnik), <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FOppnSCq9sizXETc3Vwmt%2F4.%D0%9F%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0.png?alt=media&amp;token=c8626a7a-2fa1-49bf-87fb-f7d505eaf584" alt="" data-size="line"> [Пшеница](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/pshenichnoe-pole), <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F0UXnrZo6suFOXfTZiK1X%2F5.%D0%94%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%202%D0%BA.png?alt=media&amp;token=54c6004d-8060-4939-8b7d-8da711c99c5a" alt="" data-size="line"> [Дерево 2-й категории](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/molodye-derevya), <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FFDG6c9jcC60OKlkcn1uO%2F6.%D0%A1%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B0.png?alt=media&amp;token=7c26a852-a580-4642-abb9-73d0c47214b5" alt="" data-size="line"> [Семена](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/zapovednik), <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Fo6hw1yx05hcDUuRVeGIq%2F7.%D0%A1%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D1%86%D1%8B.png?alt=media&amp;token=bb1b9e33-ca29-4f43-a37a-7d410487eaa3" alt="" data-size="line"> [Саженцы](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/zapovednik), <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FxBuXiu07mXMhVV8IgwUV%2F14.%D0%9E%D0%B2%D0%BE%D1%89%D0%B8.png?alt=media&amp;token=10c6fbd1-ce32-435c-9d92-29d364ba7bab" alt="" data-size="line"> [Овощи](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/korneplodnye-kultury), <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Fhtb3ktg3gA0R215Rp51D%2F9.%D0%94%D1%83%D0%B1.png?alt=media&amp;token=6d6c1c30-3364-4141-9169-154a3f56b1db" alt="" data-size="line"> <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FOMWd6DkiZSAS1L9yx0eA%2F10.%D0%91%D1%83%D0%BA.png?alt=media&amp;token=2bc0ebbc-f31c-4d9d-8e3b-5e2c15d27c47" alt="" data-size="line"> <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FcNSWCBeUgMEJuvxdErLY%2F11.%D0%A1%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%B0.png?alt=media&amp;token=91ac439c-433b-4ddc-976f-5f7c9eafc68f" alt="" data-size="line"> <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FQ4LcS1Pne8RLBlwVVrIM%2F12.%D0%95%D0%BB%D1%8C.png?alt=media&amp;token=7a74a268-c1d5-4f1a-a860-9e3e9ac3c6bf" alt="" data-size="line"> <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FUng4JiHS2ck6nwO1Egbb%2F13.%D0%9C%D0%BE%D0%B6%D0%B6%D0%B5%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B8%D0%BA.png?alt=media&amp;token=b0134a43-2fce-4c5a-81f8-ba7e45f6f5bf" alt="" data-size="line"> [Дерево 1-й категории](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/les) и <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F2grXjE4nb4PkhA4T400C%2F8.%D0%A0%D0%B8%D1%81.png?alt=media&amp;token=20a2249b-5dbc-4d03-8b19-e0dfc914fa30" alt="" data-size="line"> [Рис](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/risovye-polya) - являются **агрокультурными** [**основными ресурсами**](/ru/igrovoi-process/dobycha-resursov/osnovnye-resursy) и не относятся к категории материалов.

#### Ресурсы геологического происхождения&#x20;

* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FSe4wjZ0kYr6N6APBioE5%2F26.%D0%93%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0.png?alt=media&amp;token=ddd0e521-63bb-4f5d-a79f-5ce781fbc63c" alt="" data-size="line"> [Глина](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/karery/glinyanyi-karer)
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Fra8Hkf4lSQYjj2XFg9LU%2F45.%D0%93%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%82.png?alt=media&amp;token=4dac7df1-10fb-4bec-9e1a-8aa2b25b1b3b" alt="" data-size="line"> [Гранит](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/karery/intruzivnyi-karer), <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FTB63AuzXGS8cxy48KC5G%2F46.%D0%9C%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D1%80.png?alt=media&amp;token=97d44fe5-8394-463a-b26b-eede81426942" alt="" data-size="line"> [Мрамор](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/karery/intruzivnyi-karer), <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FihMRaiXnqeiikAct98pq%2F44.%D0%91%D0%B0%D0%B7%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D1%82.png?alt=media&amp;token=3606a306-0fe6-49d8-a64f-31f2ec120b08" alt="" data-size="line"> [Базальт](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/karery/intruzivnyi-karer)
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FuBnGUzRrc3Dyr2uw9cJJ%2F28.%D0%9F%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BA.png?alt=media&amp;token=7213c828-4db6-4485-93a0-422dc11675cd" alt="" data-size="line"> [Песок](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/karery/peschanyi-karer)
*

<img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FURN2XDj9BrtifY33mUjb%2F2.%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%BD%D0%B8.png?alt=media&amp;token=fd9c9942-16ee-4d52-a887-4d57f2cb2e41" alt="" data-size="line"> [Камни](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/kamenistaya-ravnina), <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FjTVLhiVbSzgEVyUcFU05%2F15.%D0%96%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BE.png?alt=media&amp;token=de07e71d-9e01-4983-9b1f-3e0ce36555e3" alt="" data-size="line"> [Железо](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/plato-mineralov), <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FB00GdRACjqTt7s6dUID0%2F16.%D0%9C%D0%B5%D0%B4%D1%8C.png?alt=media&amp;token=9d4df5ba-b862-437c-8d38-7f7892516f11" alt="" data-size="line"> [Медь](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/plato-mineralov) и <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Fzl6as3HUefZjjJu540sN%2F18.%D0%92%D0%BE%D0%B4%D0%B0.png?alt=media&amp;token=cb6a5a0e-c78c-4e2e-84f8-6e3b48664316" alt="" data-size="line"> [Вода](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/lednik) относятся к **геологическим** [**основным ресурсам**](/ru/igrovoi-process/dobycha-resursov/osnovnye-resursy).

И все [**ископаемые ресурсы**](/ru/igrovoi-process/dobycha-resursov/iskopaemye-resursy) - тоже геологические.

#### Производственные материалы

* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FDqaH5jkrKvV3Thzmv69A%2F27.%D0%A6%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82.png?alt=media&amp;token=5829f3f6-4cbc-4e25-892b-b175ddfbb90b" alt="" data-size="line"> [Цемент](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zavody/cementnyi-zavod)
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FzYoLbz8SEwWJM3eHTJDR%2F32.%D0%A1%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%BB%D0%BE%201-%D0%B9%20%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81.png?alt=media&amp;token=5c2348a7-1dea-4a16-8980-fe7f59db779b" alt="" data-size="line"> <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FVfXs6fUqamMsNFMscEAN%2F31.%D0%A1%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%BB%D0%BE%202-%D0%B9%20%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81.png?alt=media&amp;token=a311b775-1fdf-46bb-815c-fb9b8430c2b7" alt="" data-size="line"> <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FnWrkLzkkwQ78mjysNdvR%2F30.%D0%A1%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%BB%D0%BE%203-%D0%B9%20%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81.png?alt=media&amp;token=07d3a44a-037d-402d-9399-52007cbab6fa" alt="" data-size="line"> [Стекло всех категорий](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zavody/stekolnyi-zavod)
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FGm4GjR4uFrz576mVVKJO%2F55.%D0%A7%D1%83%D0%B3%D1%83%D0%BD.png?alt=media&amp;token=94df4155-71cd-4dcf-99ab-4437c71d58a7" alt="" data-size="line"> [Чугун](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zavody/domennaya-pech)
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FoF9FmnNaFUzxU7NVURoF%2F56.%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BB%D1%8C.png?alt=media&amp;token=03a5b393-118f-471b-97ea-d44ae964e6e9" alt="" data-size="line"> [Сталь](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zavody/staleplavilnyi-konverter)
*

**Также можно использовать дополнительную классификацию в соответствии с отраслью, в которой они применяются:**

[**Химическая**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/licenzii/khimik)

* [Кислород](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zavody/kislorodnyi-zavod) в [**баллонах**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/igrovye-predmety/gazovye-ballony)
*

[**Строительная**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/licenzii/stroitel)

[**Энергетическая**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/licenzii/energetik)

* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F0kuzHJsDrkZ1aS5aUqN2%2F40.%D0%BA%D0%92%D1%82.png?alt=media&amp;token=804db0da-e571-4d29-9535-5e2f78683fd7" alt="" data-size="line"> [кВт](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/energetika/vetryanaya-elektrostanciya) в [**аккумуляторах**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/energetika/akkumulyatornyi-zavod)


# Игровая Панель

Каждый марсианин имеет доступ к своему имуществу благодаря Автоматической Системе Управления Ресурсами (АСУР)

<img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F49c4albBklJnJ96QJtVg%2Fgp.png?alt=media&amp;token=207e7dc8-47e5-45dc-8062-123e42bcd8f7" alt="" data-size="original">&#x20;

На любой странице сайта [TONPlanets MARS](https://mars.tonplanets.com/) в нижнем правом углу находится кнопка, которая ведёт в **Игровую Панель**, где вы сможете осуществлять торговые операции и настраивать свой бизнес на Марсе. Повторная авторизация на сайте может быть осуществлена через аккаунт в Telegram, если ранее он был указан в [**настройках**](/ru/realizaciya-proekta/telegram-bot/nastroiki) [**Телеграм-бота**](/ru/realizaciya-proekta/telegram-bot).

### Историческая справка

С [**2260-2290**](/ru/mir-igry/vremya-na-marse/khronologiya) [**MYear**](/ru/mir-igry/vremya-na-marse) [**корпорация MarCo**](/ru/mir-igry/obshestvennaya-zhizn/marco), основанная в 2222-м на Земле, перемещается со всеми своими разработками на Марс. Практически сразу же происходит внедрение Автоматизированной Системы Управления Ресурсами (АСУР) для быстрой глобализации только зарождающейся марсианской экономики. Это делает корпорацию MarCo единственным претендентом на роль экономического регулятора, а впоследствии и корпоративным правительством планеты.&#x20;

Поддержанная населением, корпорация MarCo и по сей сол делает всё возможное, чтобы мечты о расцвете цивилизации на Марсе стали реальностью. Сегодняшняя Игровая Панель (панель управления) - наследница технологии АСУР, для взаимодействия с которой и был разработан [первый марсоид](https://getgems.io/nft/EQCqBccQKFqo6bhd7rhM7eFAxyZsG3u0oAfVZXwd6xI5ti6b). Он же стал и прототипом для всех его копий и версий, а также впоследствии возглавил отдел технической поддержки MarCo, считая, что большего ему не надо.&#x20;

## Три раздела игровой панели&#x20;

<figure><img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Fa3x60xL05fQkeTadcc5E%2F2023-04-19_19-27-37.png?alt=media&amp;token=79aa0c7f-9f2e-4415-99b1-e7504c1d364f" alt=""><figcaption><p>Game Panel</p></figcaption></figure>

В официальном приложении **TONPlanets на Google Play** и при игре на мобильных устройствах (МУ) в любом браузере Игровая Панель выглядит иначе. Каждый раздел там представляет собой отдельную вкладку, переключаться между которыми можно, выбирая разделы сверху экрана.&#x20;

### Торговля ресурсами (слева)

Слева находится [**Биржа MStack**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/mstack), где проходят практически все торговые операции с [**ресурсами**](/ru/igrovoi-process/dobycha-resursov/osnovnye-resursy) и [**материалами**](/ru/igrovoi-process/dobycha-resursov/proizvodimye-materialy) на планете.&#x20;

### Панель управления собственностью (в центре):

Сверху по центру (на ПК) и во вкладке "Земли" (на МУ) отображаются [**участки**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse), находящиеся в вашей собственности, на их карточках поверх изображения одного из [**12 биомов**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse) отображаются названия и количество находящихся на участке построек. А&#x20;

Цифрами на них указываются рабочие места, слоты для [**игровых предметов**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/igrovye-predmety) или [**жилых мест**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zhilyo-dlya-marsoidov) для [**марсоидов**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsoidy). Нажав на любую из построек, её можно переместить на другой участок в открывающемся окне. Всё интуитивно понятно и просто. Если в постройке есть марсоиды, они отображаются ниже, их тоже можно переместить в постройку или на участок, нажав на их карточку.&#x20;

Вообще сортировка такая: Кол-во домов Кол-во производств Кол-во марсоидов Рарность биома

{% hint style="info" %}

#### Как видно, это уровни вложенности, отображающие естественную иерархию вашей собственности. Участки, на них постройки, в них - марсоиды и предметы

{% endhint %}

<figure><img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FuK0EXq56TS0Z23YKmpVB%2FGame%20Panel%2002.png?alt=media&amp;token=730cceb4-260b-4ea4-af1a-15e062c3334f" alt=""><figcaption><p>Game Panel. Marsoid</p></figcaption></figure>

**Нижние два окна в центральной части панели** предназначены для отображения точных данных по расходу\добыче ресурсов и истории начислений по участкам. При необходимости любое из окон можно развернуть в полноэкранный вид при доступе с компьютера, а с мобильных устройств эти вкладки и так открываются на весь экран.

### Магазин (в центре)

Нажав на кнопку **Магазин**, находящуюся в верхней правой части окна с постройками, откроется окно, в котором можно выбрать для покупки [**Марсоидов**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsoidy), [**Жильё**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zhilyo-dlya-marsoidov), [**Постройки**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki) и [**Лицензии**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/licenzii).&#x20;

Купленные игровые объекты помещаются на открытый в панели участок и при покупке некоторых построек, панель может попросить вас выбрать другой участок, подходящий для их строительства. Но по умолчанию Магазин показывает только те постройки, которые доступны для строительства на открытом в панели участке.&#x20;

{% hint style="info" %}
**Для переключения между режимами отображения построек есть кнопки: "все" или "название участка", расположенные в верхней правой части окна Магазина.**
{% endhint %}

### Вкладка Ресурсы (справа)

В правой части Игровой Панели, в списке ваших запасов сверху отображаются [**основные ресурсы**](/ru/igrovoi-process/dobycha-resursov/osnovnye-resursy): начиная с <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FukksveI1AZRAiu5iOseO%2F1.%D0%A2%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B0.png?alt=media&amp;token=90c54d5b-c22a-49b8-9e4b-03cecbf0677e" alt="" data-size="line"> Травы, заканчивая <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Fzl6as3HUefZjjJu540sN%2F18.%D0%92%D0%BE%D0%B4%D0%B0.png?alt=media&amp;token=cb6a5a0e-c78c-4e2e-84f8-6e3b48664316" alt="" data-size="line"> Водой. Производимые на заводах [**материалы**](/ru/igrovoi-process/dobycha-resursov/proizvodimye-materialy) будут в середине списка, а ископаемые - внизу. Если ресурс появится у вас в наличии, он будет отображён в списке на одной и той же строке, а если будет продан или израсходован под ноль, то пропадёт и соответствующая строка.

<figure><img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FcYnOltvKWIXfhxoKJ17Q%2FGame%20Panel%2003.png?alt=media&amp;token=299f7d29-b413-4677-baff-baae853a8bac" alt=""><figcaption><p>Game Panel.Resourses</p></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}

#### В окне ресурсов вы можете встретить два типа предупреждений: <mark style="color:red;">красное</mark> - о том, что ресурс уже закончился и марсоиды остановили работы, и <mark style="color:yellow;">желтое</mark> - о том, что на следующее списание хватит только с учётом начисления добычи, а в ближайшее время ресурс может закончиться.

{% endhint %}

Не допускайте понижения уровней запасов до этих отметок. Всегда держите на складе количество, необходимое для бесперебойной работы марсоидов. Убытки, понесённые игроками по этой причине, MarCo не компенсирует.

### Группировка построек

![](https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FVh2xfPSMQsuxZbt7kmKY%2Fphoto_2023-03-31_16-42-34.jpg?alt=media\&token=09982d7a-bcbf-4bee-a03e-d4c105f52cac)Нажмите, чтобы развернуть изображение.

Открывая вкладку любого из ваших участков, вы можете видеть, что однотипные здания группируются в "колоды". Это сделано для удобства навигации по постройкам. Но если вы не желаете, чтобы здания группировались, нажмите на кнопку, что указана на скриншоте выше.

***

### Дополнительная информация&#x20;

**Ниже в хронологическом порядке представлена информация, касающаяся изменений в Игровой Панели.**

* [x] [2022.08.31 Удалённый доступ к Игровой Панели](https://t.me/TONPlanetsTalks/1/51450)
* [x] [2022.09.02 Распишитесь за расход (добавлено отображение)](https://t.me/TONPlanetsTalks/1/51849)
* [x] [2022.09.04 Оранжевая зона ресурса](https://t.me/TONPlanetsTalks/1/52183)
* [x] [2022.09.09 Оптимизация механики переноса игровых предметов](https://t.me/TONPlanetsTalks/1/54261)
* [x] [2022.09.14 Вайп глобальной истории записей зачислений](https://t.me/TONPlanetsTalks/1/55647)
* [x] [2022.10.11 Альфа-версия публичного доступа к панели и другое](https://t.me/TONPlanetsTalks/1/69797)
* [x] [2022.10.12 Как считается MCoin\MDay](https://t.me/TONPlanetsTalks/1/70237)\
  [Сбросить все постройки](https://t.me/TONPlanetsTalks/1/70078)
* [x] [2022.10.13 Лучшие цены - посередине ](https://t.me/TONPlanetsTalks/1/70818)
* [x] [2022.10.14 Сохранить выбранный цвет панели](https://t.me/TONPlanetsTalks/1/71243)\
  [Закрыть публичный доступ к панели](https://t.me/TONPlanetsTalks/1/71193)
* [x] [2022.10.16 Продать всё одной кнопкой](https://t.me/TONPlanetsTalks/1/71867)
*
* [x] [2023.06.17 Обновилась панель MStack](https://t.me/TONPlanetsTalks/79756/153359)\
  [Добавлена возможность сворачивать боковые окна (Биржу и Ресурсы)](https://t.me/TONPlanetsTalks/79756/153442)
*
*


# Доступ к Игровой Панели

Обучение игре с наставником и удалённый доступ к имуществу

### Обучение игре с наставником

Вы можете доверить игровую панель человеку, который хорошо разбирается в тонкостях настройки марсианского бизнеса, и пройти небольшое, но незаменимое для начинающего игрока обучение. **Официальным Гарантом от проекта TON Planets выступает** [Владимир Массин](http://t.me/Vladimir_Guarantor). Также, можете обратиться к создателю Марсологии, [Михаилу Скотаренко](https://t.me/Skoteinos). Услуга доступна любому игроку, но за символическую плату... Чтобы все сразу не обратились.

#### Для того, чтобы предоставить удалённый доступ, необходимо:

* Зайти в [КОМАНДНЫЙ ЦЕНТР](https://t.me/TONPlanetsBot)
* Перейти в меню *⚙️* **Настройки**&#x20;
* Нажать *💼* **Дать доступ к игровой панели**
* Выбрать личный чат, в который хотите отправить приглашение.

После чего вы сможете связаться любым удобным вам способом с этим человеком и вместе управлять одним аккаунтом. Ссылка будет работать в течение получаса и по окончании сессии, доступ будет закрыт. Кроме того, в группы и каналы отправить ссылку не получится.

### Удалённый доступ

С другой стороны, если кто-то предоставит вам доступ к своей игровой панели, вы сможете делать практически всё, что и у себя, кроме торговли ресурсами. Любые операции на [**Бирже MStack**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/mstack), произведённые с вверенного вам аккаунта, будут выполнены на вашем аккаунте. После окончания сеанса Вам придётся заново авторизоваться на сайте TON Planets MARS.

{% hint style="info" %}
Будьте ответственными при обращении с имуществом доверяющего вам игрока. А при возникновении спорных ситуаций обращайтесь в [бот поддержки TON Planets](https://t.me/TONPlanetsSupportBot).
{% endhint %}


# Описание механик

В проекте TON Planets используются практически все доступные web3-механики

<table data-view="cards"><thead><tr><th></th><th></th><th></th><th data-hidden data-card-target data-type="content-ref"></th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>Play-2-Earn</strong></td><td>Чтобы заработать, нужно играть и разбираться в игре. Ваше имущество на Марсе - источник вашего дохода.</td><td></td><td><a href="/ru/igrovoi-process/opisanie-mekhanik/play-to-earn">Play-to-Earn</a></td></tr><tr><td><strong>Peer-2-Peer</strong></td><td>Торговля имуществом с другими игроками как основной источник дохода от экономической игры.</td><td></td><td><a href="/ru/igrovoi-process/opisanie-mekhanik/personal-to-personal">Personal-to-Personal</a></td></tr><tr><td><strong>Moove-2-Earn</strong></td><td>Чтобы получить вознаграждение, нужно двигаться, перемещаться в реальном мире с включенным GPS.</td><td></td><td><a href="/ru/igrovoi-process/opisanie-mekhanik/moove-to-earn">Moove-to-Earn</a></td></tr><tr><td><strong>Learn-4-Earn</strong></td><td>Заработают только те, кто хочет учиться новому, ищет ответы и задаёт странные вопросы в чатах игры.</td><td></td><td><a href="/ru/igrovoi-process/opisanie-mekhanik/learn-for-earn">Learn-for-Earn</a></td></tr><tr><td><strong>Lend-2-Earn</strong></td><td>Пассивный заработок на сдаче своего имущества в аренду другим игрокам за любую марсианскую валюту.</td><td></td><td><a href="/ru/igrovoi-process/opisanie-mekhanik/lend-to-earn">Lend-to-Earn</a></td></tr><tr><td><strong>Chat-2-Earn</strong></td><td>Неигровая, социальная механика получения выгоды от общения в чатах или приглашения в игру рефералов.</td><td></td><td><a href="/ru/igrovoi-process/opisanie-mekhanik/chat-to-earn">Chat-to-Earn</a></td></tr></tbody></table>


# Play-to-Earn

Основная игровая механика web3-гейминга, Играй-чтобы-Заработать

**Играй, чтобы заработать** (Play to Earn) - это основной аспект игры[ **TON Planets Mars**](/ru). Для того, чтобы заработать, играя в экономический симулятор, не нужно владеть навыками трейдера - им легко можно научиться, практикуя торговлю ресурсами на [**Бирже MStack**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/mstack).

Внутриигровая спотовая биржа построена на принципах [**P2P**](/ru/igrovoi-process/opisanie-mekhanik/personal-to-personal) и **P2E**, то есть [**все ресурсы**](/ru/igrovoi-process/dobycha-resursov) торгуются между реальными людьми, но всегда есть возможность продать [**основные из них**](/ru/igrovoi-process/dobycha-resursov/osnovnye-resursy) со-централизованному правительству - [**MarCo**](/ru/mir-igry/obshestvennaya-zhizn/marco), которое распределяет часть от их оборота между всем населением планеты.

Продавая и покупая ресурсы на внутриигровой бирже, со временем вы обзаводитесь своим [**производством**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki), которое приносит вам [**материалы**](/ru/igrovoi-process/dobycha-resursov/proizvodimye-materialy), необходимые для более сложных построек. Ресурсы торгуются не только на Бирже MStack, но и на [**Свободном рынке**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/svobodnyi-rynok), где игроки имеют возможность зарабатывать криптовалюту.

{% hint style="info" %}
**Заработать в игре можно буквально на чём угодно, но нужно прикладывать личные усилия. Просто так нигде не добиться успеха. И это основной принцип механики P2E - нужно уметь играть, а умение зарабатывать на игре к вам придёт.**
{% endhint %}

### Связанные страницы

<table data-view="cards"><thead><tr><th></th><th></th><th></th><th data-hidden data-card-target data-type="content-ref"></th><th data-hidden data-card-cover data-type="files"></th></tr></thead><tbody><tr><td><h4>Игровая Панель</h4></td><td>Простой гайд по основному интерфейсу игры </td><td></td><td><a href="/ru/igrovoi-process/igrovaya-panel">Игровая Панель</a></td><td><a href="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Fz7Gjb0cY3OQpMMChPC4K%2FGame%20Panel%2001.png?alt=media&amp;token=ac6d5a8c-80b4-4410-9e04-0162ae3c3ded">Game Panel 01.png</a></td></tr><tr><td><h4>Марсоиды</h4></td><td>Основная рабочая сила и лучшие друзья марсиан</td><td></td><td><a href="/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsoidy">Марсоиды</a></td><td><a href="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Fw81LmYlmj1EzNluqMEKg%2F%D0%9C%D0%B0%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%B8%D0%B4%D1%8B.jpg?alt=media&amp;token=b79f4349-4263-4aa2-85fd-562711f12e0d">Марсоиды.jpg</a></td></tr><tr><td><h4>Участки</h4></td><td>6547 участков на поверхности оживающей планеты</td><td></td><td><a href="/ru/igrovye-obekty-i-nft/uchastki-na-marse">Участки на Марсе</a></td><td><a href="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FZS7JJPu2S3SgH5IPPNiq%2FMap_of_Mars_orange_old_frame.png?alt=media&amp;token=845ecc43-d441-494c-8ed6-6592728ecd04">Map_of_Mars_orange_old_frame.png</a></td></tr></tbody></table>

### Принципы P2E

P2E-механики в играх подобных нашей означают не столько зарплату для игроков, как это могут видеть желающие заработать больше денег... Под P2E мы понимаем следующее:

1. Игроки владеют игровыми предметами как цифровой собственностью;
2. Игроки могут торговать друг с другом любыми игровыми предметами;
3. Игроки добывают игровые ресурсы, имея цифровую собственность;
4. Игроки могут торговать друг с другом любыми игровыми ресурсами;
5.

## Разделы Telegram-бота

### Ваши земли

После нажатия на кнопку ***Ваши земли***, вы увидите список из всех имеющихся в вашей собственности участков с названиями, последней ценой (покупки, продажи или заданной до выставления на продажу) и указанием его редкости в процентах.

В шапке меню управления каждой из ваших земель можно узнать всю основную информацию по её редкости, стоимости, наличии месторождений и статусе.&#x20;

<figure><img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F7wvjq22T7AAP7DIsWi2c%2F%D0%9C%D0%B5%D0%BD%D1%8E%20%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BA%D0%B0.png?alt=media&amp;token=d938fcb2-4f07-4844-85d4-3e29421d4645" alt=""><figcaption><p>Меню участка</p></figcaption></figure>

О том, какие действия можно совершать с участком, мы описали на [**этой странице**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/uchastki-na-marse).

### TApps TONPlanets

#### [Игровая панель](/ru/igrovoi-process/igrovaya-panel)

#### Ваши земли

#### Продление игровых предметов

Нажав на эти кнопки, прямо в боте открываются соответствующие страницы сайта. В первом оплаты комплектующих для построек и предзаказов на клонирование марсоидов. Вам не нужно выходить из Telegram, чтобы играть и управлять своим имуществом.

### :video\_game: Игровые Предметы

В шапке этого меню можно увидеть основную информацию по наличию на вашем аккаунте [**игровых объектов**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/nft-kollekcii), которые не были или были заминчены в блокчейн: [**марсоиды**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsoidy), [**дома**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zhilyo-dlya-marsoidov), [**постройки**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki), [**игровые предметы**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/igrovye-predmety), [**лицензии**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/licenzii).

Перейдя в соответствующие пункты меню, вы сможете выставить на продажу, отправить в личный или общий чат сообщение с предложением о продаже или бесплатной передаче предмета или заминтить каждый из них. Подробные инструкции о том, как это делается приведены на соответствующих страницах Марсологии. :point\_up:

Также, в этом меню включается **Автоминт** игровых объектов. Но, помните, что **комиссию за минт платит игрок**, а не администрация проекта.

### :moneybag: Рулетка-биом

Наиболее интересной и полезной функцией бота является "[**марсианская рулетка**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/bank-vykupa-flora)", как её называют игроки. Благодаря небольшим ставкам на выкуп участков у вас есть шанс получить недостающий [**биом**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse) от [**Травы**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/trava) до[ **Ледника**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/lednik). На топовые участки ставки, разумеется, повыше, а трава и камни вполне доступны каждому.&#x20;

Розыгрыш победителя рандомный, и чем больше ставок, тем больше вероятность выигрыша, но в каждом розыгрыше (цикле) можно сделать максимум три ставки с одного аккаунта.

### :slot\_machine: Las Vegas MARS

Доступ к этому пункту меню Бота доступен только холдерам [**земель**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse), и-то при наличии на их счету [**$MARS**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/zhetony-mars), необходимых для ставок в казино. На данный момент реализованы только две игры "777" и "кубик", ведётся таблица лучших игроков и статистика выигрышей.&#x20;

Самый простой способ пополнить [**свой Банк**](/ru/realizaciya-proekta/telegram-bot/bank) жетонами $MARS, это следить за [основным чатом Проекта](https://t.me/TONPlanetsTalks/1), где игроки постоянно делятся друг с другом [**мультичеками**](broken://pages/li5C9xWysVsheISLbrG5) да и просто [**раздают**](/ru/igrovoi-process/opisanie-mekhanik/chat-to-earn) ресурсы и токены. Ещё один из источников $MARS - [**Свободный Рынок**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/svobodnyi-rynok), там игроки продают и покупают на жетоны всё, что только могут.&#x20;


# Personal-to-Personal

Игровая механика P2P - наиболее распространённый способ монетизации web3 игр


# Moove-to-Earn

Ходи по поверхности Марса и получай различные награды

**Механика Moove-to-Earn** берёт начало в играх с дополненной реальностью, использующих геолокацию для взаимодействия игроков с игровыми объектами наложенными на реальную местность. Ещё до популярной игры про покемонов были успешные проекты в этой игровой области, например, Ingress. В нашей игре эта механика даёт дополнительные возможности заработка и позволяет начать игру практически без вложений.

На Марсе не используется прямой и постоянный доступ к информации о местоположении устройства, подобно тому, как это делают большинство игр с дополненной реальностью. Механика работает через функционал [**Телеграм-бота**](/ru/realizaciya-proekta/telegram-bot), который один раз в 20 секунд фиксирует позицию и, накладывая на карту точки, высчитывает среднюю скорость и продолжительность маршрута.

По сюжету для выполнения задания игроку необходимо пройти определённое расстояние под открытым небом Марса, чтобы собрать данные, которые необходимы для изучения происходящих в процессе терраформирования изменений. За время пешей прогулки марсианин собирает данные и образцы, которые не доступны марсоходу или датчикам, установленным на поверхности.&#x20;

### Конфиденциальность M2E

Так как боту не известно ваше точное местоположение (не говоря уже о том, что бот не имеет доступа к другой информации на устройстве) эта механика позволяет игрокам зарабатывать, не волнуясь о безопасности личных данных.

Одним из аспектов соблюдения конфиденциальности можно считать и так называемое "зашумление" маршрута. Если игрок оставляет много отметок на карте в небольшом радиусе, то такое место становится шумным и не засчитывается как часть маршрута, а также не отображается на карте задания.

### Как получить задание M2E?

###

### Погодные условия

Важным отличием марсианского подхода к M2E является зависимость дистанции от погодных условий в момент выполнения задания. Благодаря спутникам с орбиты Марса считывается не только точное количество преодолённых вами метров, но и состояние окружающей среды.&#x20;

Если во время выполнения любого задания температура будет ниже нуля, то вы получите соответствующую скидку на расстояние, необходимое для его завершения:

* **-20 \*С и ниже = -40% дистанции**
* **-15 \*С и ниже = -30%**&#x20;
* **-5 \*С и ниже = -10%**

#### Аналогичные условия и для тех, кто будет выполнять задания в жаркую погоду:

* **+35 \*С и выше = -40% дистанции**
* **+30 \*С и выше = -20%**

#### Также, на дистанцию задания влияет и скорость ветра:

* **18 м/с и выше = -20% дистанции**
* **10 м/с и выше = -10%**

{% hint style="info" %}
**Погода учитывается при расчётах дистанции везде, кроме TON2Food и Свободной прогулки.**
{% endhint %}

### **TON2Food**

[**M2E-благотворительная**](/ru/igrovoi-process/nachalo-igry/m2e-blagotvoritelnost) инициатива от TONPlanets. Её целью является помощь нуждающимся по всему миру.&#x20;

Каждый зарегистрированный в [Telegram-боте](https://t.me/tonplanetsbot) пользователь имеет возможность выполнить M2E-задание на 2000 м с вознаграждением в [**TON**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/toncoin). Более подробную информацию об условиях получения задания можно найти [на сайте проекта](https://mars.tonplanets.com/ru/good/) или в соответствующем меню бота.

А чтобы участвовать в деятельности фонда M2E-благотворительности, не обязательно быть нашим холдером или регистрироваться в проекте. Пожертвования в адрес фонда являются [**рекламой**](/ru/mir-igry/metavselennaya-tonplanets/reklama-na-marse) вашего проекта. Причём эта реклама помогает людям, а не только вам.

### Марсоболист

Ограниченная [**серия марсоидов**](#marsobolist), представителей команд, участвовавших в ЧМ 2022 (Чемпионате Марса по марсоболу). Каждый из них способен приносить владельцу [**MCoin**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/mcoin), даже если задание выполняется арендатором, не говоря уже про то, что срочная аренда, оформляется за любую валюту.

На начальных этапах игры аренда Марсоболистов - это лучший вариант для роста вашего производства. Все преимущества их аренды мы описали на странице для новичков - [**Первые шаги по Марсу**](/ru/igrovoi-process/nachalo-igry/pervye-shagi-po-marsu).

Найти подходящего вам марсоболиста можно на [странице аренды марсоидов](https://mars.tonplanets.com/ru/market_rent/?type=2\&money=0).

{% hint style="info" %}
**Если в течение суток вы не выполните задание, оно не перенесётся на следующий день.**&#x20;
{% endhint %}

### Марсоид Moover

Зарегистрировавшимся в Telegram-боте пользователям доступно выполнение задания, в течение которого к игроку присоединяется [**Марсоид Moover**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsoidy/nagradnye-serii/marsoidy-muvery). На каждый аккаунт **может быть получено только 20 Moover'ов.**

{% hint style="info" %}
&#x20;**Эти марсоиды выдаются с блоком на передачу и продажу в течение первого срока жизни = 6** [**MYear** ](/ru/mir-igry/vremya-na-marse)**= 6 месяцев. Их задача - помочь вам в развитии, а не стать жертвами постоянных перепродаж.**
{% endhint %}

### Свободная прогулка

Для того, чтобы **участвовать в рейтинге** по количеству пройденных километров, марсианам доступна свободная прогулка, учитывающая километраж, но не предусматривающая вознаграждения.

{% hint style="info" %}
**Рейтинг M2E - одно из мест для вашей рекламы. Главное, чтобы название аккаунта было идентично имени продвигаемого проекта.**
{% endhint %}

***

### Дополнительная информация&#x20;

**Ниже в хронологическом порядке представлена информация, касающаяся изменений в механике M2E.**

* [x] [2022.06.22 Альфа-тест M2E](https://t.me/TONPlanets/236)
*
* [x] [2023.05.11 Изменения в условиях TON4Food](https://t.me/TONPlanets/379)
* [x] [2023.05.28 Задания TON4Food доступны после пройденных 50 км в M2E](https://t.me/TONPlanetsTalks/79756/145776)
* [x] [2023.09.08 Обновления механики M2E](https://t.me/TONPlanetsTalks/79756/177793)


# Learn-for-Earn

Учись зарабатывать и заработай на этом в процессе обучения


# Lend-to-Earn

Пассивный заработок на сдаче своего марсианского имущества в аренду

Пассивный доход - это когда вы зарабатываете, не вкладывая больших усилий в то, что приносит вам доход, а средства, вложенные в проект, работают и после периода окупаемости приносят чистую прибыль. На Марсе для этого есть механика аренды игрового имущества: Lend-to-Earn.

Чтобы получать доход от владения участками или другими игровыми предметами в проекте TONPlanets, игроки могут найти себе постоянного арендатора, который согласится на автопродление аренды и будет регулярно платить относительно небольшую цену за возможность иметь доступ к технологиям и производствам на арендованном биоме. В крайнем случае каждый раз надо будет искать нового арендатора...&#x20;

**Даже если вы не имеете желания или возможности играть в экономический симулятор, достаточно иметь 5-10 участков и сдавать их в аренду игрокам, имея с этого доход в** [**TON**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/toncoin)**,** [**MARS**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/zhetony-mars) **или** [**Mcoin**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/mcoin)**.**

{% hint style="info" %}
**На** [**странице Аренды**](https://mars.tonplanets.com/ru/market_rent/) **можно узнать актуальные цены, арендовать игровые предметы либо подать запрос на аренду участка. Администрация не регулирует ценообразование, а самые выгодные предложения во всех трёх валютах отображаются в списке слева.**
{% endhint %}

### Аренда участков

Для начала их [**нужно купить**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/uchastki-na-marse#prodazha-uchastkov). Желательно, конечно, не самые дешёвые [**биомы**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse). Игроки с удовольствием берут в аренду [**Плато Минералов**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/plato-mineralov), [**Чистые Пески**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/chistye-peski) и [**Ледники**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/lednik)... На этих биомах можно неплохо пассивно зарабатывать из-за того, что их количество на карте проекта не покрывает реальные потребности. В этом их секрет. Так точно рассчитана наша [**экономическая модель**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model), что они всегда будут в цене.

В [топике основного интернационального чата](https://t.me/TONPlanetsTalks/94518) можно увидеть последние запросы на бесплатную аренду и узнать любую интересующую вас информацию.

Но чтобы сдавать участки в аренду, нужно, чтобы участки были под управлением нашей системы, то есть в боте. Для этого имеющиеся NFT участков нужно отправить на адрес проекта:

[EQBnVzK01\_P\_0DouN6ftErGYXt4UNqpjDGm9cXNDVOUXMARS](https://tonscan.org/address/EQBnVzK01_P_0DouN6ftErGYXt4UNqpjDGm9cXNDVOUXMARS)

{% hint style="info" %}
**Все официальные ссылки нашего проекта вы можете найти на соответствующей** [**странице сайта**](https://mars.tonplanets.com/ru/links/)**.**
{% endhint %}

Подробнее о процессе "разминта" можно узнать на [**странице участков**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/uchastki-na-marse).

Когда игроки минтят участки, им начисляются токены MARS, по 110,000 за каждый, но участком нельзя управлять из бота. Меняются кнопки.

Поэтому, нужно сделать разминт))) Вновь передать его нам, чтобы сдавать в аренду.

Да, согласен, сложно это всё. Но так устроена техническая часть проекта. Там очень много сложных решений, которые сделали нашу игру такой, какая она есть.

До того, как мы создали коллекцию на блокчейне, все участки были централизованы, то есть были просто игровыми предметами, как баллоны сейчас)) Этого требовала система управления. Алекс долго шёл к тому, чтобы сохранить управление землями, сделав их токенами.

И с самого начала проекта мы обещали игрокам выплатить за каждый участок в собственности MARS. Сначала думали, что это будет единоразовая массовая выплата по окончании второй фазы сейлов, когда продадутся все участки с первичного рынка, но потом стало ясно, что лучше сделать так, как сейчас.

Поэтому в игре сейчас ТРИ вида участков:

1. Незаминченные, за которые не выплачены токены.
2. Заминченные, на блокчейне и в коллекции, на кошельках собственников.
3. Разминченные, находящиеся на кошельке проекта, но принадлежащие собственникам.

У участков, которые были заминчены в игре и на нашем Маркетплейсе появляется значок NFT. Это значит, что участок на блокчейне и токены выплачены.


# Chat-to-Earn

Участвуй в жизни сообщества и получай за это вознаграждения

2023.06.17 были завершены работы по внедрению в наши чаты команд для бота. И теперь каждый марсианин может поделиться любым количеством [**жетонов MARS**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/zhetony-mars), [**внутриигровой валюты**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/mcoin) или любым из имеющихся у него [**ресурсов**](/ru/igrovoi-process/dobycha-resursov) с активными участниками нашего комьюнити: \
[Основной чат](https://t.me/TONPlanetsTalks), TONPlanets\_Start и [**чаты на других языках**](/ru/igrovoi-process/nachalo-igry/languages-of-mars)...

#### В любом чате нашего проекта, можно написать следующие команды:&#x20;

* **Mars 10000**&#x20;
* **MCoin 10000**
* **(название любого ресурса на английском или русском языке) 10000**

Минимальное количество ресурсов или токенов = 1.&#x20;

Дробные числа лучше не отправлять, бот округляет их до целых.

Команды могут быть написаны внутри текста сообщения, но бот распознает их, только если они будут расположены в начале сообщения или с новой строки. Название ресурсов должно быть написано с большой буквы, как и названия токенов (только на английском языке).

Также, при отправке любой из этих команд в ответ на сообщение в чате, бот создаст перевод на личный игровой аккаунт.&#x20;

### Chat-to-Earn в вашей группе

А если вы добавите нашего бота в качестве администратора в группу, в которой состоят зарегистрированные на Марсе пользователи Телеграм, то раздавать ресурсы можно будет и там.&#x20;

{% hint style="info" %}
**Механика Chat-to-Earn позволяет марсианам не только обмениваться ресурсами безвозмездно, но и совершать любые перемещения товаров на коммерческой основе.**&#x20;
{% endhint %}

Например, для постройки [**Университета**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/obshestvennye-postroiki/universitet) игроку нужны брёвна, но у него биом с [**молодыми деревьями**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/molodye-derevya), где можно добывать древесину только высшего и второго сорта. Этот игрок может отправить владельцу [**участка Леса**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/les) с [**Пилорамой**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zavody/pilorama) свою древесину, оплатить работу по распиловке в [**MARS**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/zhetony-mars) или в [**MCoin**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/mcoin) и получить взамен необходимый для строительства ресурс.

По вопросам интеграции обращайтесь в [TONPlanetsSupportBot](https://t.me/TONPlanetsSupportBot).

***

### Дополнительная информация&#x20;

**Ниже в хронологическом порядке представлена информация, касающаяся изменений в механике Chat-to-Earn.**

* [x] [Завершена интеграция механики Chat-to-Earn в чаты проекта.](https://t.me/TONPlanets/413)
*


# Страницы сайта

Перечень всех доступных для посещения страниц сайта TONPlanets

Интерфейс и меню сайта проекта за время его существования менялись уже много раз, но рабочие ссылки на страницы остаются неизменными. Если вам проще будет добавить в закладки эту страницу и переходить с неё в нужные разделы Маркетплейса TONPlanets или на страницы статистики, то мы будем только рады. Кроме того, здесь даны ссылки и на те страницы, которых не найти на сайте...

### Основные

<details>

<summary>Солнечная система в метавселенной TONPlanets</summary>

<https://tonplanets.com/>

</details>

<details>

<summary>Карта поверхности Марса</summary>

Видимые с орбиты ландшафт планеты и атмосферная реклама.

<https://mars.tonplanets.com/ru/map/>

</details>

<details>

<summary>Страница Атмосферной Рекламы</summary>

Карточки всех рекламных объявлений на Марсе.

<https://mars.tonplanets.com/ru/map/logos/>

</details>

<details>

<summary>Новости Марса</summary>

Чтобы прислать новость в этот раздел, нужно зашерить любой пост на тему Марса или метавселенной TONPlanets из любого Telegram-канала в новостной бот: <https://t.me/TONPlanetsNewsBot>

Все публикации проходят модерацию.

<https://mars.tonplanets.com/ru/news/>

</details>

#### Персональные страницы

<details>

<summary>Страница профиля игрока</summary>

Основная информация, статистика, участки, логотипы...

<https://mars.tonplanets.com/ru/owner/>

</details>

<details>

<summary>Продление игровых предметов</summary>

Страница заказа комплектующих для [**модульных построек**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki) и внесения предоплаты за клонирование [**марсоидов**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsoidy). &#x20;

<https://mars.tonplanets.com/ru/owner/items/>

</details>

<details>

<summary>Продление рабочих мест</summary>

Страница предоплаты за оборудование рабочих мест для [**марсоидов**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsoidy).

<https://mars.tonplanets.com/ru/owner/seats/>

</details>

#### **Маркетплейс TONPlanets**

<details>

<summary>Маркетплейс: Участки</summary>

<https://mars.tonplanets.com/ru/market/>

</details>

<details>

<summary>Маркетплейс: Игровые предметы</summary>

<https://mars.tonplanets.com/ru/market_items/>

</details>

<details>

<summary>Маркетплейс: Аренда</summary>

<https://mars.tonplanets.com/ru/market_rent/>

</details>

#### Скринер Децентрализованных Бирж (Mars DEX Screener)

<details>

<summary>Главная страница </summary>

По-умолчанию открывается пара TON/MARS \
<https://mars.tonplanets.com/ru/dex/?from=TON&to=EQAL6e1UNPFksn8198qOD6KICnplw6f9cMIFuQW3xV9ld3Ro>

</details>

<details>

<summary>Управление всеми NFT на вашем кошельке</summary>

<https://mars.tonplanets.com/ru/nft/>

</details>

#### Свободный рынок (Фримаркет)

<details>

<summary>Фримаркет: Главная</summary>

<https://mars.tonplanets.com/ru/stock/>

</details>

<details>

<summary>Фримаркет: Ваши объявления</summary>

<https://mars.tonplanets.com/ru/stock/your/>

</details>

<details>

<summary>Фримаркет: История всех ордеров</summary>

<https://mars.tonplanets.com/ru/stock/history/>

</details>

#### Статистика

<details>

<summary>Статистика по выплатам холдерам проекта</summary>

<https://mars.tonplanets.com/ru/statistics/weight/full/>

</details>

<details>

<summary>Статистика продаж участков </summary>

<https://mars.tonplanets.com/ru/statistics/sales/>

</details>

<details>

<summary>Статистика продаж игровых предметов</summary>

<https://mars.tonplanets.com/ru/statistics/items_sales/>

</details>

<details>

<summary>Графики</summary>

<https://mars.tonplanets.com/ru/statistics/graph/>

</details>

<details>

<summary>Таблица дохода по показателю MCoin\MDay</summary>

<https://mars.tonplanets.com/ru/statistics/mday/>

</details>

<details>

<summary>Таблица холдеров участков</summary>

<https://mars.tonplanets.com/ru/statistics/hold/>

</details>

<details>

<summary>Таблица обладателей Достижений</summary>

<https://mars.tonplanets.com/ru/statistics/achievements/>

</details>

### Дополнительные

<details>

<summary>Поиск по сайту</summary>

<https://mars.tonplanets.com/ru/search/>

</details>

<details>

<summary>Марсология</summary>

<https://mars.tonplanets.com/ru/marsology/>

</details>

### Недоступные с сайта

<details>

<summary>Поиск NFT на TON Market</summary>

Благодаря проекту TONPlanets решена проблема с NFT, зависшими на TON Market. Каждый пользователь блокчейна может найти свой NFT по адресу контракта и снять его с продажи, тем самым вернув на свой кошелёк.

*Отдельная благодарность @ExTrime420, за распространение фичи.*

<https://mars.tonplanets.com/ru/nft/>

</details>

<details>

<summary>Бэта-версия сайта</summary>

В бэта-версии можно увидеть обновления до их интеграции в основную версию сайта. Все функции Маркетплейса, Игровой Панели и других страниц работают там как обычно.

<https://mars_beta.tonplanets.com/ru/>

</details>

<details>

<summary>Страница отслеживания аукционов номеров на Fragment</summary>

Здесь можно следить за аукционами анонимных номеров на Fragment, которые будут завершены в ближайшее время.

<https://mars.tonplanets.com/ru/fragment/numbers/>

</details>

<details>

<summary>Страница отслеживания аукционов @юзернеймов на Fragment</summary>

Здесь можно следить за аукционами Телеграм-юзернеймов на Fragment, которые будут завершены в ближайшее время.

<https://mars.tonplanets.com/ru/fragment/auctions/>

</details>


# Сюжет игры

Это мир, где на одной планете сосуществуют более двух разумных видов

Жизнь на Марсе в [**24-м веке**](/ru/mir-igry/vremya-na-marse/marsianskii-kalendar) коренным образом отличается от земной цивилизации людей. Пройдя свой собственный путь развития от [**первых марсиан**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/dostizheniya/pervoprokhodec) и [**Колонизаторов**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/dostizheniya/kolonizator) до Корпоративного Правительства [**MarCo**](/ru/mir-igry/obshestvennaya-zhizn/marco), эволюция на планете пошла иным путём, нежели на Земле. Вместо постоянной конкуренции за [**территории**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse) и [**ресурсы**](/ru/igrovoi-process/dobycha-resursov) на Марсе людям приходилось ценить каждую жизнь и каждый килограмм еды, выживая в жесточайших условиях.&#x20;

В разряженной атмосфере, при низкой гравитации и под убийственным космическим излучением без специальной защиты [**органическая жизнь**](/ru/mir-igry/obshestvennaya-zhizn/naselenie) не способна выжить. А тем более - работать на участках под разряды молний или в условиях регулярных глобальных бурь... На это способны только [**марсоиды**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsoidy)...&#x20;

В игре задействуется несколько уровней геймплея, позволяющих воссоздать реальный мир Марса в подробностях. А технологии распределённого реестра делают все эти уровни метавселенной рабочими инструментами, у каждого из которых своё предназначение.

### Выживание

Два столетия марсианских будней сделали из человеческой расы совершенно миролюбивых и заботливых людей, живущих в кратерных и подземных городах с небольшим [**населением**](/ru/mir-igry/obshestvennaya-zhizn/naselenie) и [**метанаселением**](/ru/mir-igry/obshestvennaya-zhizn/metanaselenie). Каждый марсианин занят своим любимым делом, которое свойственно его характеру и природным задаткам. Считается, что выбранная человеком [**Роль**](/ru/realizaciya-proekta/dao-ton-planets/rolevoe-uchastie), которую он хочет и может исполнять в обществе, на протяжении жизни может меняться и пересматриваться с более высоких (или глубоких) [стадий развития личности](https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%81%D0%B8%D1%85%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%B8%D1%8F).&#x20;

Разумеется, взрослеет вместе с человеком и всё его дело (бизнес, наука, искусство, ремесло...), становясь более охватывающим, более гибким и интегрирующим в себя другие аспекты его жизни и жизни общества. И каждый человек тем самым вкладывает свой вклад в эволюцию нашей расы и марсианской цивилизации.

###


# История колонизации Марса

Желание раскрыть тайны Марса сделало человечество мудрее

После долгих лет обсуждений и подготовки к первой межпланетной миссии, освоение Марса началось только в 2028-м году, когда миллиардер и меценат Ирон Макс отправил первую экспедицию на тогда ещё пустынную планету в составе из 7 астронавтов:

📝**Мишель Джар**, учёный геофизик\
📝**Арак Амаба**, военный\
📝**Тональд Драмп**, военный\
📝**Сальварос Бур' Итто**, военный\
📝**Полина Давлатова**, психолог широкого профиля\
📝**Сунь Выынь**, врач широкого профиля\
📝**Иса Розенфельд**, лингвист

После многолетних споров и фэйков относительно различных объектов на поверхности Марса, напоминавших искусственные сооружения, к ним наконец-то отправили экспедицию. Её задачей являлось исследование области [**Сидония**](https://en.wikipedia.org/wiki/Cydonia_\(Mars\)), а конкретно — найденных там пирамид, в которых предполагалось обнаружить следы исчезнувшей цивилизации. Сегодня, спустя три столетия после этих событий, регион Сидония находится на дне Горячего (Северного) океана, а о самой экспедиции известно лишь то, что дошло до нас в качестве видеозаписей и дневников землян, прилетевших заселять Марс.

### Исследование Пирамид

<figure><img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FQEK9SB2McdfPyUkvM7rL%2Fimages%20(1).jpg?alt=media&amp;token=e7c72e29-b026-4eb1-8cd5-5b3828d2e54d" alt=""><figcaption><p>Пирамиды на Марсе</p></figcaption></figure>

До нас дошли лишь небольшие обрывки записей с визоров:

Астронавты проникли внутрь северной пирамиды и обнаружили там "выращенные механизмы". Это были симбиотические формы живой материи и механических частей. Их сразу же окрестили "яйцами", по форме. Размером одно такое "яйцо" было с половину взрослого человека и выглядело крайне не по-человечески, даже пугающе. Через 15 минут все записи внезапно обрываются после странного звука.

### Возвращение

Спустя год на Землю прилетел челнок первой экспедиции, внутри которого вместо исследователей обнаружилось одно такое "яйцо". Оно оказалось хранилищем информации, закодированной в геноме искусственных клеток. Каждый отдел яйца содержал подобно органам земных организмов специализировавшиеся клетки, геном которых отличался очень сильно, что натолкнуло учёных на то, что это явление не случайно и напоминает базу данных, где с помощью аминокислот (четверичная система счисления) закодированы знания **Цивилизации Первых**.

Через несколько лет после этого открытия и расшифровки данных технологии землян вышли на новый уровень — появились новые материалы, позволявшие проще преодолевать притяжение земли и сопротивление материалов, двигатели самых разных типов: от электро-магнитных до гравитационных, технологии терраформинга и создания кибернетических организмов. Практически во всех отраслях знаний произошли прорывы и так называемые "научные революции", приведшие человечество в Золотой век постинформационных технологий, объединяющих духовное, психологическое, техническое и социальное развитие на всех масштабах, от отдельного индивида до надгосударственных образований и гипернаций, таких как **Луняне**.


# Первая Экспедиция


# Вторая Экспедиция

И вторая стала первой, а первая - легендарной

Вторая экспедиция, отправленная в срочном порядке через два года после первой, в период сближения планет, не обнаружила ни следов первой экспедиции, ни технологий в пирамидах. Помещения были пусты, никаких излучений, радиации и следов ДНК не нашлось.&#x20;

Вторая экспедиция развернула на Марсе первую исследовательскую станцию, которая позже стала основной базой на планете. К сожалению, в процессе терраформирования она была затоплена, и сейчас находится на дне Северного океана Марса, прослужив первопроходцам более ста лет. Всё это время учёные исследовали поверхность и пещеры Марса, пытаясь обнаружить признаки присутствия на планете разумной жизни, но так ничего и не нашли. За исключением слабодоказуемых свидетельств первопроходцев и догадок о том, кто же мог замести следы пребывания [**Первой Цивилизации**](/ru/mir-igry/syuzhet-igry/civilizaciya-pervykh) в Солнечной системе...


# Отправка терраформеров


# Излучение Марса

Пси-излучение, или РЕМ в простонародии - скрытый враг марсиан

Как известно, у Марса очень слабое магнитное поле и тонкая, разряженная атмосфера. Это порождает серьёзные проблемы: находиться на поверхности без защиты невозможно из-за космического излучения, поэтому и были выращены [***марсоиды***](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsoidy) и созданы купола из полимерного стекла на базе целлюлозы, способной защитить органику от радиации.\
\
Первые переселенцы исследовали магнитные аномалии, находящиеся в нескольких регионах планеты, поэтому оборудование для замеров, разумеется, у них было. Когда произошёл ***РЕМ-инцидент***, учёные начали замеры на других частотах и зафиксировали пси-излучение, идущее из-под поверхности планеты, влияющее на работу биокомпьютеров марсоидов.

### РЕМ-инцидент

Это трагическое событие, произошло спустя 274 года после первой миссии на Марс. Всё началось с того, что однажды утром поселенцы проснулись от толчков. Землетрясения были достаточно сильными, чтобы повредить купола и из-за этого несколько семей погибло от асфиксии. Выяснилось, что марсоиды заранее спланировали нападение на установки терраформирования, будучи под влиянием того, что сейчас известно как ***Излучение Марса, или РЕМ-излучение***.&#x20;

Опрошенные участники нападения сообщали, что слышали внутри мысли всех ближайших марсоидов и один из голосов говорил им, что делать; никто не знал, кто именно это был, потому что ***Сознание Единства Марсоидов***, как они описывали, переживается как неразличение субъективных границ, напоминающее надличностный опыт у человека и Сетевое Сознание у нейронных сетей одновременно. \
\
В результате на восстановление инфраструктуры потребовалось около трёх месяцев. А в это время наблюдались землятресения и ураганы, повлекшие гибель людей, потерю урожая и остановку добычи ресурсов, по причине изоляции большей части марсоидов. После этого ***Первое Колониальное Правительство*** поручило учёным разработать устройства, предотвращающие подобное поведение биокиборгов, и были изобретены антирезонаторы, устанавливаемые на все [постройки на Марсе](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki).

### Влияние Излучения

Под воздействием Излучения марсоиды устанавливают телепатическую связь друг с другом и способны к невербальному общению, это явление назвали РЕМ-синдромом. В последствии разработчики OS Marsoid создали единую сеть сознаний марсоидов, объединив их индивидуальности в более целостное медиа пространство, использующее продвинутые нейроинтерфейсы  для обеспечения связи всех клонированных марсоидов, чтобы исключить влияние РЕМ. Однако, излучение каждый раз находит новые пути воздействия на уязвимые места операционной системы марсоидов, чтобы помешать их деятельности на благо человечества.&#x20;

В настоящее время ведутся интенсивные исследования параметров и источников этого излучения, но и марсоиды говорят, что оно очень похоже на сознательное существо или проявление неких высоких технологий, хозяева которых не заинтересованы в освоении Марса людьми.

<br>


# Цивилизация Первых

Первая жизнь на Марсе прекратилась около 200 миллионов лет назад

***

### Важные записи на каналах или в чатах

{% content-ref url="/pages/edlkv1DIDlY3FYvkbDIQ" %}
[Излучение Марса](/ru/mir-igry/syuzhet-igry/istoriya-kolonizacii-marsa/izluchenie-marsa)
{% endcontent-ref %}


# Время на Марсе

Основы марсианской темпорологии

### Игровое время

Время во вселенной *TON Planets* течёт по-особому. Для игроков это медленная игра, спешить им некуда, планета крутится сама собой... И в то же время за реальный час в мире игры проходит целый день. Марсоиды успевают начать рабочий день, отправить вечером ресурсы на склад и вернуться в свои дома на ночь.

### Основные единицы

* **Каждый час** реального времени *=* **1** ***MDay*** (марсианский день)&#x20;
* З*а* сутки на Марсе проходит ***24 MDay*** = ***MMonth*** (марсианский месяц)
* Неделя реального времени = **168 MDay** = **1 Septal** (четверть года)
* *А 30 реальных суток* = ***720 MDay*** = **MYear** (марсианский год)

***MYear*** и ***MDay*** встречаются при обозначении срока службы различных объектов в игре, к примеру:

* [**Марсоид**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsoidy) имеет срок службы ***6 MYear***
* [**Соломенная хижина**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zhilyo-dlya-marsoidov) строится ***5 MDay*** и имеет срок службы ***5 MYear***
* А [**Чугунолитейный завод**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zavody/chugunoliteinyi-zavod) строится **30 MDay** и работает **6 MYear**&#x20;

### Настоящее Марсианское Время (НМВ)

Сутки на Марсе, или один сол (солнечные марсианские сутки) на 39 с половиной минут длиннее земных, это всего на 2.7% больше. Но из-за того, что планета дальше от Солнца, то есть её орбита длиннее, а орбитальная скорость чуть ниже, чем у Земли, марсианский год составляет около 669 солов, или почти 687 земных суток.

[**Хронометрия Марса**](https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A5%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D0%9C%D0%B0%D1%80%D1%81%D0%B5) достаточно сложна для того, чтобы использоваться в игровом процессе, поэтому в проекте TON Planets Mars используется упрощённая версия [**календаря**](/ru/mir-igry/vremya-na-marse/marsianskii-kalendar).


# Марсианский календарь

Люди адаптировались под неравномерность планетарного времени

На странице [***Время на Марсе***](/ru/mir-igry/vremya-na-marse) дано описание основных параметров марсианского летоисчисления. Ниже вы найдёте памятные даты, праздники и другую информацию, которая относится к календарному году на Марсе.

### История марсианского календаря

Первые марсианские календари создавались под период вращения и орбитальную скорость, которые были у Марса до начала терраформирования. Самый первый марсианский календарь разработал американский инженер Томас Гангале в 1986 году. Его год содержал 24 месяца по 28 дней, делённых на 4 недели, но в последнем месяце каждого квартала было на один день меньше. После него земляне ещё не раз и всё так же безрезультатно пытались сделать подобие земного календаря для Марса.

[**Первые люди**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/dostizheniya/pervoprokhodec) жили здесь по хронологическим стандартам, созданным на Земле, до тех пор, пока не стали заметны изменения в продолжительности суток и в их количестве, соответственно. Они были вызваны многими факторами: и зеркалами на орбите планеты, и изменением атмосферы, и возникновением слабого магнитного поля, и другими менее значительными последствиями терраформирования. Изменились также скорости орбитального движения и вращения планеты.

### Марсианский Христианский Календарь (МХК)

Изменения в продолжительности года и увеличение количества MDay в календаре заставили марсиан отказаться от фиксированного летоисчисления, и были введены семимесячные периоды, каждый из которых примерно соответствовал четверти орбиты планеты, их назвали септалами.&#x20;

Таким образом четыре септала по семь месяцев, содержащих по 24 MDay и составили основу марсианского календаря, продолжительность которого до недавнего времени увеличивалась, и с завершением процесса терраформирования остановилась на нынешних значениях.

{% hint style="info" %}

#### Теперь на планете как бы два календаря, один в одном: стабильный - септаловый, и периодический - марсианский 720-дневный. Их объединением и является МХК, который сейчас используется на всей планете.

{% endhint %}

Кроме того, в знак уважения и в память о материнской цивилизации Земли марсиане до сих пор используют летоисчисление от Рождества Христова. Было много споров, от какой даты отсчитывать время марсианам, они хотели свой собственный ход веков... Но оказалось, что использование во всей солнечной системе единой нумерации годов - очень удобно. Хотя бы в основных событиях люди не смогут запутаться. А время, да, на каждой планете - своё.

И получилось, что начиная с 2028-го года по земному календарю начался календарь МХК, который сейчас почти в два раза длиннее земного. А земной календарь без изменений вёлся землянами до тех пор, пока его кто-то помнил, но на Марсе его сейчас называют Земнолунный Христианский Календарь.

### Рассчёт даты по МХК

1. [**2028**](/ru/mir-igry/vremya-na-marse/khronologiya) - начало отсчёта для МХК. В этот год ЗХК пошёл по своей хронологии, а МХК - по своей;
2. Продолжительность года - 720 солов
3. 30 месяцев по 24 сола
4. один сол - 1 MDay
5.

### **Источники**

[***Google Таблица***](https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Qn3_wWubwiXDswG6oEGXCpRCKDc1Tt1MbZ_DAOQGVDI/edit#gid=0) с датами НЗВ (настоящего земного времени) и МХК (Марсианского Христианского Календаря).

[***Хронометрия на Марсе***](https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A5%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D0%9C%D0%B0%D1%80%D1%81%D0%B5) Wikipedia

[***Новый Год на Марсе***](https://telegra.ph/Kak-chasto-byvaet-Novyj-god-na-Marse-04-07) Teleraph: @MyCosmos

***

### Важные записи на каналах или в чатах


# Земнолунный Календарь

Летоисчисление по грегорианскому календарю в будущем

***

### Важные записи на каналах или в чатах


# Хронология

С точки зрения линейного времени события выстраиваются в цепочки и почему-то не ветвятся

Здесь вы можете узнать об основных событиях, произошедших за последние три столетия после Первой Экспедиции на Марс, являющейся началом отсчёта марсианского летоисчисления.

{% hint style="info" %}
Чтобы перевести MYear в дату настоящего времени, просто обратите внимание на последние две цифры года, которые начиная с 2305-го обозначают месяц, то есть - май 2022, соответствующий времени основания проекта.&#x20;
{% endhint %}

### Ключевые события сюжета

* 2028 - [Первая экспедиция на Марс](/ru/mir-igry/syuzhet-igry/istoriya-kolonizacii-marsa)
* 2029 - [Возвращение челнока с “Яйцом”](https://marsology.tonplanets.com/ru/mir-igry/kolonizaciya-marsa#vozvrashenie)
* 2030 - [Вторая экспедиция на Марс](/ru/mir-igry/syuzhet-igry/istoriya-kolonizacii-marsa/vtoraya-ekspediciya)
* 2040-е Терраформирование Луны
* 2040-е Первые добровольцы на Марсе
* 2044-2060 - Первая партия терраформеров
* 2064-2094 - Вторая партия терраформеров
* 2091-2117 - [Землелунная война](/ru/mir-igry/vremya-na-marse/khronologiya/zemlelunnaya-voina), отбросившая человечество в развитии на 200 лет назад
* 2110-2130-е - Вторая волна добровольцев-переселенцев на остатках флота землян
* 2126 - Создано Первое Колониальное Правительство Марса
* 2131 - Экспедиция Тайны Фарсиды
* 2190-е - Нормализация атмосферы, [жидкая вода](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/more)
* 2200-е - Первые [травяные биомы](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/trava), Переселенцы-фермеры
* 2220-е - Рост населения, шахты, фермы, [каменные дома](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zhilyo-dlya-marsoidov)
* 2222 - Основание корпорации [MarCo](/ru/mir-igry/obshestvennaya-zhizn/marco) на Земле
* 2240-е - Прижились [генномодифицированные деревья](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/molodye-derevya)
* 2264 - Корпорация [MarCo](/ru/mir-igry/obshestvennaya-zhizn/marco) вмешивается в Сахарный Конфликт с Земли
* 2270-е Перенос MarCo на Марс, внедрение [Автоматизированной Системы Управления Ресурсами](/ru/igrovoi-process/igrovaya-panel) (АСУР)
* 2277 - Создание технологии [Марсоид](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsoidy)
* 2282 - [РЕМ-инцидент](/ru/mir-igry/syuzhet-igry/istoriya-kolonizacii-marsa/izluchenie-marsa)
* 2290-е - Образование биомов с [лесами](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/les)
* 2305 - [MarCo](/ru/mir-igry/obshestvennaya-zhizn/marco) становится Корпоративным Правительством Марса и готовит участки для продажи, терраформирование подходит к концу
* 2305 - Первые пять групп терраформеров остановлены и объявлена [продажа 999-и земель](/ru/realizaciya-proekta/istoriya-preseilov), в пять этапов
* 2306 - Два [пресейла](/ru/realizaciya-proekta/istoriya-preseilov) по 300 и 400 участков
* 2307 - Ещё три [пресейла](/ru/realizaciya-proekta/istoriya-preseilov) по 300, 200 и 100 участков
* 2308 - Последние две группы из [первой фазы пресейлов](/ru/realizaciya-proekta/istoriya-preseilov), причём последняя была разделена на два потока
* 2309 - [Создание](https://t.me/TONPlanets/184) на Деймосе межпланетной транспортной станции Телеспэйс
* 2309 - [Интеграция](https://t.me/TONPlanets/189) в АСУР системы удалённого доступа
* 2309 -Начало [Первой фазы геологоразведки](https://t.me/TONPlanets/193)
* 2309 - [AMA-сессия](https://t.me/TONPlanets/201) с представителями [MarCo](/ru/mir-igry/obshestvennaya-zhizn/marco)
* 2309 - [Введение](https://t.me/TONPlanets/209) единых технологических стандартов в трёх сферах: [**энергетике**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/licenzii/energetik), [**строительстве**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/licenzii/stroitel) и [**химическом производстве**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/licenzii/khimik)
* 2310 - Консервация станции Телеспэйс в связи с негативным влиянием на её работу ионного ускорителя, находящегося на спутнике и создающего слабое электро-магнитное поле вокруг Марса
* 2310 - [Введение](https://t.me/TONPlanets/214) [**программы** **поддержки малого бизнеса**](/ru/igrovoi-process/nachalo-igry/pomosh-novichkam)
* 2310 - [Множество значимых](https://t.me/TONPlanets/220), но небольших изменений, упрощающих жизнь и торговлю на Марсе
* 2310 - [Начало](https://t.me/TONPlanets/221) Эпохи Индустриализации
* 2310 - В сотрудничестве с марсовладельцами MarCo [вводит систему приглашений](https://t.me/TONPlanets/225) на Марс, позволяющую зарабатывать на всех операциях новоприбывших марсиан
* 2310 - В [**Мастерской Уэйна**](/ru/mir-igry/obshestvennaya-zhizn/wayne-inc) марсоиды [получили доступ](https://t.me/TONPlanets/228) ко всем знаниям человечества, начав считывать информацию из морфогенетического поля.
* 2311 - [Чемпионат Марса по футболу](https://t.me/TONPlanets/250)
* 2313 - Первая Рекурсия (массовое продление марсоидов)
* 2315 - [**Основание Свободного Рынка (Фримаркета)**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/svobodnyi-rynok)
* 2315 - [**Окончание Первой Фазы Геологоразведки**](/ru/igrovoi-process/dobycha-resursov/iskopaemye-resursy)
* 2316 - [**Выпуск марсоидов серии Макар**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsoidy/nagradnye-serii/seriya-makar)
* 2316 - [**Выпуск марсоидов серии Марк**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsoidy/ogranichennye-serii/seriya-mark)
* 2316 - [Первая Лунная миссия](https://t.me/TONPlanets/343)
* 2317 - [Начало второй фазы продаж участков](https://t.me/TONPlanets/366)
* 2317 - [Выпуск первой серии Метамарсоидов](https://t.me/TONPlanets/377) \
  Разработана технология переноса сознания марсоидов в виртуальные тела [**метапоселенцев**](/ru/mir-igry/obshestvennaya-zhizn/metanaselenie)
* 2317 - [Подключение к единой сети участков (минт коллекции)](https://t.me/TONPlanets/383)\
  Благодаря получению доступа к некоторым системам [**установок терраформирования**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/terraformery) создана живая модель [**всех биомов**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse)
* 2317 - [Выдача Достижения](https://t.me/TONPlanetsTalks/79756/144452) [**Индустриализатор**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/dostizheniya/industrializator) \
  За участие в заселении участков, на которых закончился процесс терраформирования, награждены 127 марсовладельцев
* 2317 - [Экономический поворот](https://t.me/TONPlanets/407)
* 2319 - [Начало Железного века](https://t.me/TONPlanetsTalks/79756/161452)
* 2319 - [Августовский Сейл участков](https://t.me/TONPlanets/432)
* 2321 - [Окончание Железного Века](https://t.me/TONPlanetsTalks/79756/178829)
* 2323 - [**Вторая Фаза Геологоразведки**](/ru/igrovoi-process/dobycha-resursov/iskopaemye-resursy)
*

***

Страница будет обновляться и дополняться.


# Землелунная война


# Распределённые государства Марса

Решение большинства проблем, уничтоживших Землю, было в распределении...

### История возникновения

Человеческая цивилизация сформировалась на Земле по всем законам эволюции и не смогла покинуть некоторых ограничений. Например, в процессе расселения за сотни тысяч лет на планете появилось несколько рас и множество национальностей, что вполне естественно, но отношения между ними со временем становились всё хуже и хуже из-за нехватки территорий, ресурсов и технологий... Поэтому, когда передовая часть человечества стала планировать переселение на Марс, многие философы и социологи спорили: как нам избежать повторения истории?

Уже тогда было известно, что на поверхности красной планеты из-за относительно небольших перепадов высот даже после появления океана не сможет образоваться несколько континентов, чтобы как-то разделить человечество... Единственный на планете участок суши назвали Моноконтинентом. Земляне разделили поверхность Марса между всеми странами Земли, пропорционально количеству населения, отправив сюда 8000 терраформеров.&#x20;

Даже сейчас в каждом городе Марса хранится цифровая память о сотнях тысяч или миллионах выдающихся землян, живших в них до и во время информационной эпохи.

Распределяя установки терраформирования по поверхности планеты, земляне заранее определили, как будет выглядеть политический ландшафт Марса. Выделив каждой из стран соответствующее их населению количество участков под будущие марсианские города, и перемешав все страны между собой, уже тогда были заложены основные принципы политики Распределённых Государств Марса.

### Принципы политики РГМ

* Невозможность конфликтов:
  * По причине рассредоточения участков и неселения.
  * По причине взаимозависимого положения от соседних государств.
  * По причине зависимости стран от экосистемной специализации участков (биомов).
* Усиление единства:

  * На основе беспрепятственного передвижения по поверхности планеты.
  * На основе общедоступности технологий.
  * На основании принципов открытого сообщества и самоорганизации человеческих ресурсов.


# Экономическая модель

Уникальная система товарооборота, основанная на теории свободных денег

Игра у нас не столько сложная сама по себе, сколько непривычная для игроков. Мы создаём такие механики и игровые условия, которых до нас ещё никто не делал вообще. Экономика, на которой строится вся планетарная цивилизация — прямая противоположность существующей мировой финансовой системе, поэтому игрокам приходится не только привыкать к марсианским условиям, но и менять способ мышления, чтобы успешно зарабатывать в игре. Но после того, как эти изменения в мышлении приживаются (по себе сужу) происходит то, что мы назвали "Экономический Поворот".&#x20;

Игроки начинают относиться к деньгам не как к чему-то очень важному и нужному в самых больших количествах, а как к простому средству обмена, они легче расстаются с ними и поэтому больше зарабатывают.


# Дефляция MCoin

Деньги на Марсе не такие как были на Земле, тут они свободны

В Экономической модели TONPlanets, предусмотрено несколько дефляционных механизмов, среди которых главную роль занимает так называемый [демередж](https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B6_\(%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%B3%D0%B8\)). А сам [MCoin](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/mcoin) является [Свободной Валютой](https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B2%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%B3%D0%B8) (Freigeld).

### История вопроса

[Сильвио Гезелль](https://ru.m.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D0%B5%D0%B7%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D1%8C,_%D0%A1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B2%D0%B8%D0%BE) - основоположник теории свободных денег, в его работах всё подробно описано, почему деньги в земной экономической системе довоенного периода (до [**Землелунной войны**](/ru/mir-igry/vremya-na-marse/khronologiya/zemlelunnaya-voina)) стали средством накопления богатств, не обладая качествами товаров - они не портились, не обесценивались (почти) и не облагались налогами, как собственность. С точки зрения Природы, с естественно-экономических позиций такая ситуация в экономике и породила неравенство, монополии и проблемы мирового масштаба, включая войны...

[Отрицательный процент](https://ru.m.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B6_\(%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%B3%D0%B8) использовался на Земле ещё в древнем Египте, во времена средневековья наиболее процветающие государства Европы приходили к похожим механикам, а затем Гезелль вынес это на научный и практический уровень... После чего, разумеется, **его теорию запретили, потому что она слишком сильно мешала** золотому миллиарду, поддерживавшему сначала [Бреттон-Вудскую](https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D1%80%D0%B5%D1%82%D1%82%D0%BE%D0%BD-%D0%92%D1%83%D0%B4%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0), потом [Ямайскую](https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%AF%D0%BC%D0%B0%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8E%D1%82%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0) и все последующие валютные системы, **богатеть за счёт бедных**.

### Дефляция MCoin

Объём MCoin - задаётся через ордера MarCo. То есть, больше, чем правительство продаёт, вы не купите. Остальные деньги лишь внутри системы вращаются и их рост немного сдерживает отрицательный процент.

{% hint style="info" %}
На странице MCoin, в топике [Обновления](https://t.me/TONPlanetsTalks/79756) и иногда [**на каналах**](/ru/igrovoi-process/nachalo-igry/languages-of-mars) выходили посты о повышении отрицательного процента до нынешнего значения. Также, в [нашем боте](https://t.me/TONPlanetsBot) есть информация о количестве MCoin, списанных с вашего аккаунта под действием отрицательного процента (в разделе P2E).&#x20;
{% endhint %}

### Худшие деньги лучше тех, что лучше

В экономике есть такой [закон Коперника-Грешема](https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD_%D0%9A%D0%BE%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%E2%80%94_%D0%93%D1%80%D0%B5%D1%88%D0%B5%D0%BC%D0%B0). Это про то, что лучшие деньги, редкие и дорогие не участвуют в обороте, а используются только самые изношенные, дешёвые, которые со временем вытесняют те деньги, что дороже. Так вот - MCoin - лучшая монета по сравнению с другими, то есть наихудшая в плане накоплений. У неё есть демередж, от чего она хуже товаров, и является лишь средством обмена, но не средством накопления капитала.

{% hint style="info" %}
**MCoin по логике и должен был бы заменить цифровые деньги по закону Грешема - эта валюта хуже как средство обогащения, но лучше как товарные деньги. А это значит, что распределение капитала в такой экономике было бы более справедливым.**
{% endhint %}

### Некоторые тонкости

Каждый MDay (игровой час) со счёта вашего игрового аккаунта списывается небольшой процент от общего количества имеющихся у вас в игровой панели, в ордерах и в объявлениях на Свободном Рынке внутриигровой валюты MCoin.

Но если вы заметите, что у вас отрицательный баланс в игровой панели, это означает следующее:

1. У вас есть депозиты MCoin в ордерах на [**Бирже MStack**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/mstack)**;**
2. У вас имеются замороженные MCoin в объявлениях [**Фримаркета**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/svobodnyi-rynok)**;**
3. Реального минуса быть не может, ваш баланс всегда положительный;
4. Если отрицательный процент будет близок к нулю, он не остановится, пока его не достигнет;

***

### Дополнительная информация

Ниже в хронологическом порядке представлены материалы, касающиеся изменений в системе отрицательного процента игровой валюты TONPlanets.

* [x] [2023.05.17 Введение отрицательного процента](https://t.me/TONPlanets/384)
* [x] [2023.07.01 Демередж = -2%](https://t.me/TONPlanets/397)
*


# Биржа MStack

Каждый марсианин имеет доступ к общепланетарной бирже ресурсов

**Внутриигровая биржа MStack** - это [**спотовый рынок**](https://academy.binance.com/ru/articles/what-is-a-spot-market-and-how-to-do-spot-trading), на котором торговля [**ресурсами**](/ru/igrovoi-process/dobycha-resursov) осуществляется с помощью выставления и закрытия ордеров (заявок) на покупку и продажу.

Ресурсы, добытые на [**участках**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse) или произведённые на [**заводах**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zavody), могут быть проданы или куплены на бирже MStack за внутреннюю валюту [**MCoin**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/mcoin). Сделка может быть осуществлена "по рынку" или с помощью отложенного ордера (заявки) на покупку или продажу ресурса.

{% hint style="info" %}

#### На бирже по всем основным ресурсам работает регулятор [**MarCo**](/ru/mir-igry/obshestvennaya-zhizn/marco). Ему всегда можно продать или купить у него товары по цене, которая зависит от действий игроков.&#x20;

{% endhint %}

### Вкладки MStack

<figure><img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FOSedawKrcFNjQTjAIV0w%2FScreenshot_20240510-232958.png?alt=media&amp;token=c0672bb3-41cd-4923-8995-e3077a3fecfd" alt=""><figcaption><p>Вкладки MStack</p></figcaption></figure>

#### В верхней части окна биржи семь вкладок, у каждой из которых своя функция и особенности.

Во вкладке **"Все"** показаны ордера на покупку и продажу того ресурса, который выбран и списка слева. Но в этой вкладке отображается только по пять ордеров с каждой из сторон. Наиболее выгодные позиции - ближе к центру, где указана разница между ними в процентах. Эта разница между ценой покупки и продажи обычно называется "**спред**".

Вкладки **"Продать"** и **"Купить"** отображают заявки на выбранный вами ресурс так, что **лучшие цены всегда находятся вверху стакана** (списка ордеров по одному направлению сделки).&#x20;

Переключившись на окно **"Ваши"**, можно увидеть все отправленные вами на биржу заявки: и на продажу, и на покупку. Каждая заявка детально расписана и выведена общая стоимость ордеров, количество заблокированных [**MCoin**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/mcoin). и ресурсов. Из этого окна удобно отменять неактуальные ордера и следить за количеством оставшихся в ордерах ресурсов.

Если вам нужно найти подробности о закрытой ранее сделке, обратитесь ко вкладке **"Движение"**, где отображаются все сделки по вашим ордерам в хронологическом порядке. А на следующей вкладке - **"Ордера"** в хронологическом же порядке отображаются последние сделки на бирже.

Вкладке [**Свободного Рынка**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/svobodnyi-rynok) посвящена отдельная страница.

### Покупка\продажа ресурсов

Для быстрой **сделки по рыночной цене**, выберите нужный ресурс из списка слева и нажмите на вкладку **“Продать”**. Далее нажмите на мешочек с деньгами рядом с именем [**MarCo**](/ru/mir-igry/obshestvennaya-zhizn/marco) или любого другого участника рынка и в диалоговом окне введите нужное количество ресурса, который хотите продать.&#x20;

Покупка по рыночной цене осуществляется таким же образом только во вкладке **“Купить”**.

{% hint style="info" %}

#### Не забывайте оставлять запас [**основных ресурсов**](/ru/igrovoi-process/dobycha-resursov/osnovnye-resursy) для обеспечения работы марсоидов.  Для этого предусмотрена кнопка для автозаполнения поля с оптимальным объёмом ордера. &#x20;

{% endhint %}

### Сделки по ордерам

Если вы хотите **продать или купить ресурс по лучшей цене**, то надо создать ордер. Для этого во вкладке любого ресурса снизу нажмите кнопку “Купить” или ”Продать”, в зависимости от желаемого направления сделки. В появившемся диалоговом окне нужно выбрать ресурс (если не тот по-умолчанию), желаемые объём ордера и цену.

{% hint style="info" %}

#### Ориентируйтесь на цены на рынке, чтобы ваш ордер быстрее сработал. Ресурсы автоматически выставляются по лучшей цене, но можно выставить ордер и на более выгодную отложенную позицию.

{% endhint %}

Ваш отложенный ордер появится в стакане MStack и будет закрыт тогда, когда другой игрок это сделает любым из перечисленных на этой странице способов. Но если на Бирже уже находятся ордера, удовлетворяющие вашим требованиям, то ваша заявка будет исполнена полностью или частично в рамках этих ордеров. То есть, если количество ресурса в вашей заявке будет больше, чем в ордерах с соответствующей ценой, то вы закроете только их, а остаток не будет продан или куплен.

### Проскальзывание

Включенный переключатель "**Продать по лучшим ценам**" позволит вам мгновенно продать необходимое количество ресурса, закрывая все доступные по объёму заявки из стакана "**Продажа**". Количество купленных\проданных ресурсов по каждому ордеру можно посмотреть на вкладке "**Движение**".

Лучшая цена всегда в самом верху стакана и чаще всего именно она и реализовывается в первую очередь. Поэтому...

{% hint style="info" %}
**Нет смысла ставить на продажу дешевле, а на покупку - дороже маркетмейкера MarCo. Только если вы не договорились со своим покупателем заранее.**&#x20;
{% endhint %}

**Проскальзыванием** же называют разницу в стоимости, которую трейдер платит за транзакцию по факту, и предварительной стоимостью, рассчитанной до осуществления транзакции. На Бирже MStack нет комиссий, проскальзывания и многих других сложных явлений, существующих на централизованных биржах (CEX). Поэтому MStack является идеальным местом для обучения трейдингу на спотовых биржах.

### Сделки без регулятора

В игре есть [**ископаемые ресурсы**](/ru/igrovoi-process/dobycha-resursov/iskopaemye-resursy), добываемые при помощи [**Левитирующих Шахт**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsomobili/mine) это – **нефть, газ, золото, серебро, титан, цинк, алюминий**. Эти ресурсы продаются на рынке без участия [**MarCo**](/ru/mir-igry/obshestvennaya-zhizn/marco), поэтому цены на них регулируются игроками.

Помимо ископаемых на бирже торгуются и [**производимые материалы**](/ru/igrovoi-process/dobycha-resursov/proizvodimye-materialy), получаемые на различных [**заводах**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zavody) и карьерах. В их обороте не всегда задействован регулятор и цены на них зависят от состояния рынка, непосредственной востребованности в них и от их себестоимости. Рынок будет самоорганизовываться по мере включения этих ресурсов в [**экономическую модель**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model).

**TON Planets Mars** - экономический симулятор и на момент написания этого текста многие функции и механики игры не реализованы в полной мере.&#x20;

***

### Дополнительная информация&#x20;

**Ниже в хронологическом порядке представлена информация, касающаяся изменений на Бирже MStack.**

*
* [x] [2023.06.01 В MStack встроены объявления Свободного Рынка](https://t.me/TONPlanetsTalks/79756/147249)
* [x] [2023.06.16 МарКо встал в биржевые стаканы Чугуна и Стали](https://t.me/TONPlanetsTalks/79756/153071)
* [x] [2023.06.26 Появились графики цен на ресурсы](https://t.me/TONPlanetsTalks/79756/158171)
*


# Маркетплейс TON Planets

На сайте TON Planets Mars можно найти не только участки и игровые предметы


# Свободный рынок

Многокомпонентная система свободной торговли

Кроме [**Биржи MStack**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/mstack), в игре реализована и ещё одна торговая система, позволяющая обменивать между собой [**Ресурсы**](/ru/igrovoi-process/dobycha-resursov), [**MCoin**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/mcoin), [**MARS**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/zhetony-mars) и [нативную монету блокчейна TON](https://coinmarketcap.com/currencies/toncoin/).&#x20;

Объявления, создаваемые в [**Марсоботе**](/ru/realizaciya-proekta/telegram-bot) или в [**игровой панели**](/ru/igrovoi-process/igrovaya-panel), являются не только отложенными ордерами, отображаемыми на [странице Свободного Рынка](https://mars.tonplanets.com/ru/stock/), но и элементами более свободной системы взаиморасчётов при помощи нескольких валют и десятков ресурсов.

При помощи этого рынка игроки могут **обмениваться ресурсами** как таковыми (товарный обмен), продавать и покупать токены управления (**MARS**), покупать **MCoin** за **Toncoin**, а также создавать любые комбинации этих четырёх компонентов и **полностью распоряжаться имеющимися у них активами проекта**.&#x20;

На страницах, посвящённых описанию функционала Свободного Рынка, вы найдёте:

* [**Операции с ресурсами**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/svobodnyi-rynok/operacii-s-resursami)
*

### Страница Свободного Рынка

Перейдя [по ссылке](https://mars.tonplanets.com/ru/stock/), вы окажетесь на странице с объявлениями, где сможете выбрать из выставленных предложений то, которое вас устроит. Цены на Рынке не регулируются, поэтому **Проводите Собственное Исследование (DYOR)** перед тем, как что-либо купить. Только вы несёте ответственность за свои действия.&#x20;

<figure><img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FE5jjf1qBW2ABCxjY8EJo%2FFree%20Market01.png?alt=media&amp;token=c8c7e37b-c2d5-4032-a310-2c452b320c03" alt=""><figcaption><p>Free Market</p></figcaption></figure>

На странице свободной торговли вы увидите таблицу с тремя колонками:

1. **То, что вы получите;**
2. **То, чем вы оплатите, нажав на кнопку;**
3. **Имя продавца.**

В будущем будут добавлены фильтры и другие улучшения, упрощающие использование Свободного Рынка.

### Комиссия

<figure><img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F4uLQNzqdRmgAEMstUMpU%2FResoursesTrade01.png?alt=media&amp;token=91e61b0f-c36b-4da8-a994-f3e1d6392898" alt=""><figcaption><p>Списание комиссии и ресурса</p></figcaption></figure>

**За создание объявления взымается комиссия 0.05 Toncin.** Нажав на кнопку "**Комиссия TON**", вы измените способ оплаты и в жетонах она составит **10,000 MARS**. Уплаченные в счёт комиссии жетоны будут регулярно сжигаться.&#x20;

Сбор комиссий за любые операции с компонентами Свободного Рынка обоснован не только оплатой газа в блокчейне, но и дефляционной системой марсианской экономики, построенной на основе теорий "[**свободных денег**](https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B2%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%B3%D0%B8#:~:text=%D0%A1%D0%B2%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B5%20%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%B3%D0%B8%20\(%D0%BD%D0%B5%D0%BC.,%D1%8D%D1%82%D0%BE%D0%BC%20%C2%AB%D1%81%D0%B2%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B5%20%D0%BE%D1%82%20%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2%C2%BB.)", развитых и применявшихся на Земле до [**Землелунной войны**](/ru/mir-igry/vremya-na-marse/khronologiya/zemlelunnaya-voina).&#x20;

{% hint style="info" %}

#### При любом из способов оплаты комиссия вместе с выставленными на продажу ресурсами списывается с вашего аккаунта в момент публикации, но в случае отмены ордера вам будут возвращены и ресурсы, и комиссия.

{% endhint %}

### Принципы работы Свободного Рынка

1. Это не Биржа, а Рынок и он свободен от ограничений бирж: \
   **• Нет деления на торговые пары** \
   **• Нет сортировки по цене, нужно считать самому** \
   **• Нет подсказок в виде графиков**\
   **• Нет ограничений на соотношение цен**\
   • 3 компонента для создания ордеров \
   • Ордера закрываются только целиком \
   • Ордера отображаются в порядке выставления\
   • Комиссию оплачивает мейкер (создатель ордера) \
   • Тейкер (покупатель) оплачивает только ордер&#x20;
2. Для покупателей: \
   • **Перед покупкой обязательно просчитайте условия ордера** \
   • Учитывайте, что в цену может быть заложена комиссия \
   • Покупая ресурсы, учитывайте скорость их оборота на Бирже \
   • Покупая ресурсы, смотрите не только на их текущую цену, но и на график \
   • В общем, **DYOR** (Проведите Собственное Расследование)
3. Выставляя ордер на Фримаркет, помните: \
   **• Ордер оплачивается сразу же после создания** \
   **• Ордер создаётся на ограниченный срок** \
   • Учитывайте не только настоящие цены, но и движение рынка во времени \
   • Оплата комиссии в TON или MARS \
   • Комиссия может быть включена в стоимость ордера \
   • Идеальной цена может считаться тогда, когда к Биржевой стоимости компонента мейкером будет добавлена только половина от суммы комиссии \
   • Более выгодные предложения закроются быстрее и принесут пользу всему Марсу \
   • Нужно учитывать влияние демерреджа при продаже MCoin\
   • Новички заходя на Фримаркет не хотят быть обманутыми, поэтому могут не вернуться\
   • Маленькие ордера создавать не выгодно из-за комиссии \
   • Уважайте своих покупателей, они запомнят ваше имя&#x20;

Всё это советы из области **экономики доверия**, к которой мы стремимся всей планетой.&#x20;

{% hint style="info" %}
**Пусть Свободный Рынок станет местом, которому будут доверять миллионы. Тогда здесь заработают все.**
{% endhint %}

### Роль в сюжете

Благодаря тому, что наиболее влиятельные марсовладельцы, входящие в [**DAO корпорации MarCo**](/ru/realizaciya-proekta/dao-ton-planets), объединили свои усилия и при поддержке правительства запустили Рынок, на котором можно обмениваться любыми марсианскими валютами, экономика планеты обрела поистине свободную торговлю.&#x20;

Преимуществом децентрализованного Свободного Рынка перед централизованной [**Биржей MStack**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/mstack) является полная независимость от [**экономического регулятора**](/ru/mir-igry/obshestvennaya-zhizn/marco#ekonomicheskoe-regulirovanie), но при этом у него ещё нет чёткой структуры.

***

### Дополнительная информация&#x20;

**Ниже в хронологическом порядке представлена информация, касающаяся изменений на Фримаркете.**

*
* [x] [Был доработан раздел объявлений.](https://t.me/TONPlanetsTalks/79756/146744)
* [x] [Видео про Фримаркет в](https://t.me/c/1942246825/18486) [TONPlanets\_Start](https://t.me/+xvZMDzatDlJmMmQ6)
* [x] [2023.07.29 Срок показа объявления - 10 дней](https://t.me/TONPlanetsTalks/79756/159137)
*


# Операции с ресурсами

Любой имеющийся у вас ресурс можно продать за коины

Для того, чтобы продать или купить [**ресурсы**](/ru/igrovoi-process/dobycha-resursov) за [**MARS**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/zhetony-mars), [**MCoin**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/mcoin) или **Toncoin**, необходимо перейти из основного меню [**Telegram-бота**](/ru/realizaciya-proekta/telegram-bot) проекта в раздел **P2E** и нажать на кнопку "**Объявления**".

Откроется меню создания чеков, аналогичное тому, что в [**Банке**](/ru/realizaciya-proekta/telegram-bot/bank). Все созданные вами активные объявления будут видны на этой странице и на странице [Свободного Рынка](https://mars.tonplanets.com/ru/stock/).

### Создание объявления

<figure><img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Fmg1s45OX6vsEIz0xE9so%2FResoursesTrade02.png?alt=media&amp;token=487161cf-51dd-44f2-b12c-6caab46c3e9b" alt=""><figcaption><p>Меню создания объявления</p></figcaption></figure>

Нажав кнопку "**Что продаёте?**", вы попадаете в меню выбора первого компонента отложенного ордера. Нажав на любую из трёх монет, вам останется ввести количество, перейдя в соответствующее меню бота. А если выберете "**Ресурс**", то появится ещё одна кнопка, позволяющая выбрать его из списка всех имеющихся на вашем аккаунте резервов.&#x20;

Соответственно, чтобы указать второй компонент вашего отложенного ордера, нажмите кнопку "**Что купите?**" и произведите те же действия: если монета, укажите количество, если ресурс - выберите его из списка и введите цифрами количество.

{% hint style="info" %}

#### При указании количества [основных ресурсов](/ru/igrovoi-process/dobycha-resursov/osnovnye-resursy) не забудьте оставить на следующее списание. Бот не предупреждает о критическом значении запаса ресурсов во время создания объявления. Но это предупреждение придёт вам после публикации ордера.

{% endhint %}

### Публикация объявления

В основном меню чека есть кнопка "**Публичное объявление**", которая отражает статус ордера в настоящем времени и меняет заголовок объявления, а также способ его публикации. Если вы выберете "**Приватное объявление**", то оно не будет опубликовано на сайте, но вы сможете переслать его любому пользователю Telegram.&#x20;

<figure><img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FxDpnA74RtTJh0rbmIypw%2F%D0%A2%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9%20%D0%BE%D0%B1%D0%BC%D0%B5%D0%BD.png?alt=media&amp;token=8df8a8d7-8fcf-4814-b0a1-900603e3199a" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}

#### Незарегистрированные в TON Planets Mars юзеры не смогут продать вам или купить у вас ресурсы. Поэтому сделайте их своими [рефералами](/ru/igrovoi-process/nachalo-igry/referalnaya-programma) сначала.

{% endhint %}

Для публикации объявления в чатах можно **использовать ин-лайн команду**, указанную в нижней части его описания. Просто нажмите на синий текст и он будет скопирован в буфер обмена. После чего его можно вставить в любой чат или группу в Telegram, дождаться пока объявление прогрузится (кнопка эмодзи показывает готовность) и отправить.&#x20;

Обратите внимание на раздел, посвящённый [**комиссиям**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/svobodnyi-rynok#komissiya). В приведённом на иллюстрации выше примере количество обмениваемых ресурсов не превышает по стоимости размер комиссии. Поэтому такая **сделка будет не выгодной для мэйкера**, то есть, создателя отложенного ордера.&#x20;


# Mars DEX Screener

Полноценный Скринер DEX'ов на Марсе

## Регистрирация на Mars DEX

После запуска [Telegram Mini App](https://t.me/TONPlanetsBot/DEX) или перехода на DEX, находящийся на сайте проекта [TON Planets](https://mars.tonplanets.com/en/dex/?from=TON\&to=EQAL6e1UNPFksn8198qOD6KICnplw6f9cMIFuQW3xV9ld3Ro), необходимо привязать ваш некастодиальный кошелёк. Нажмите на надпись соответствующим названием под кнопкой свапа и подключите свой кошелёк для начала сессии торговли. Вы можете использовать только один кошелёк во время сессии.


# Банк Выкупа Флора

Марсианская рулетка - на кону участки и марсоиды

Механизм автоматического откупа флора позволяет марсианам контролировать ценообразование на планете. Скидывая средства в общий банк по каждому из биомов, игроки участвуют в розыгрыше участков, которые выкупаются за счёт этих средств.&#x20;

Розыгрыш участков производится автоматически и победитель выбирается рандомно из тех, кто сделал ставку. Соответственно, у игроков, сделавших три ставки (больше нельзя), шансы на выигрыш в три раза выше.&#x20;

Если суммы в пуле на выкуп, например, травы будет хватать на только что выставленного на продажу участка, то он выкупится и будет сразу же разыгран между участниками пула.&#x20;

{% hint style="info" %}
**Прежде, чем выставлять участок на продажу, проверяйте Банк Выкупа Флора на количество вложенных средств в соответствующий пул. Есть вероятность, что можно продать дороже...**
{% endhint %}

### Участие в розыгрыше

В разделе **Play 2 Earn \[P2E]** вы найдёте кнопку, ведущую прямо в гостиную БВП.&#x20;

<figure><img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FJ1dVgrJ5rf1CFxrrng4V%2F2023-04-20_18-55-18.png?alt=media&amp;token=0830b798-7483-4f0e-8bac-21a09ccb2d8d" alt=""><figcaption><p>P2E-механики</p></figcaption></figure>

<figure><img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FTj2tKBv8KL9S3Yg62wcF%2F2023-04-20_18-56-35.png?alt=media&amp;token=aeb72679-4deb-446c-b41e-52ce92cfb69e" alt=""><figcaption><p>Гостиная</p></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
**Если на вашем счету Марсобота не хватает средств на ставку в каком-либо пуле (столе), то эта кнопка просто не появится в меню бота.**
{% endhint %}

### Пост с канала&#x20;

{% embed url="<https://t.me/TONPlanets/187>" %}


# Амортизация производства

Любое производство в первую очередь должно себя окупать

Амортизация производства – это процесс распределения стоимости основных средств и нематериальных активов вашей компании на протяжении их срока службы. Она влияет на себестоимость готовой продукции и тем самым может сильно повлиять на её рыночную цену.

То есть, амортизация представляет собой включение полной стоимости любой постройки и каждого рабочего места для марсоида в конечную цену производимого ресурса, а также непосредственно сам учёт и контроль этих отчислений.

{% hint style="info" %}
**Если не учитывать амортизационных отчислений, не заботиться о том, чтобы комплектующие для каждой постройки и услуги клонирования марсоидов, были проплачены наперёд, вы рискуете потерять свой бизнес.**
{% endhint %}

На Марсе созданы все условия, чтобы марсовладельцы не забывали про износ и устаревание их активов.

### Продление построек

На странице [Игровые Предметы](https://mars.tonplanets.com/ru/owner/items/) в порядке срочности представлены все имеющиеся у вас постройки и марсоиды, а на отдельной вкладке - рабочие места. Вы можете воспользоваться фильтром и выбрать именно тот тип построек или марсоидов, которые нуждаются в продлении. Также,&#x20;

Влияние амортизации на себестоимость продукции обусловлено тем, что каждый произведенный товар должен покрывать как переменные затраты (материалы, трудовые ресурсы), так и долю амортизации, относящейся к использованию основных активов. Если амортизация небольшая, ее доля в себестоимости товара будет невелика, что может позволить компании установить более низкие рыночные цены для привлечения покупателей.

Однако, если амортизация составляет значительную долю от себестоимости, то у компании может возникнуть необходимость увеличения цен на товары или услуги для покрытия этих затрат. Это может привести к снижению конкурентоспособности предприятия на рынке и оттоку клиентов.

Посчитать амортизацию самому можно с использованием различных методов: линейного, пониженного остаточного значения, суммы цифр и др. Каждый метод имеет свои преимущества и особенности, и выбор метода зависит от специфики бизнеса и отрасли. При этом рекомендуется обратиться к специалистам, таким как бухгалтеры или налоговые консультанты, для получения квалифицированной помощи в подсчете и учете амортизации.

Чтобы не обанкротиться из-за амортизации, важно правильно бюджетировать и планировать финансовые потоки предприятия, учитывая амортизацию. Иметь надлежащую систему учета активов и регулярно осуществлять их инвентаризацию также поможет предотвратить финансовые проблемы, связанные с амортизацией.

В заключение можно сказать, что амортизация производства играет важную роль в учете и планировании затрат предприятия. Правильное учетное и финансовое планирование, а также использование методов амортизации наиболее соответствующих особенностям бизнеса, помогут предприятию избежать финансовых проблем и негативного влияния на рыночные цены.

Процент отчислений на амортизацию зависит от типа износа. Если объект подвергается нескольким типам износа сразу (моральный и материальный), то коэффициент износа будет максимальным. Уровень износа напрямую зависит от интенсивности использования основных средств.


# Toncoin

Нативная валюта блокчейна TON, на котором мы начали развитие

**Блокчейн TON - это децентрализованный и открытый Интернет третьего поколения, создаваемый сообществом независимых разработчиков с использованием технологии, созданной основателями Telegram.**

Криптовалюта Toncoin - это основная (нативная) валюта блокчейна, использующаяся всеми пользователями и узлами сети для оплаты комиссий сети, покупки\продажи цифровой собственности и обмена на криптовалюты других блокчейнов, на альткоины в сети TON и многого другого...&#x20;

#### У проекта TONPlanets в сети TON два альткоина:

[**Жетоны MARS**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/zhetony-mars) - токен управления проектом и валюта, участвующая в различных [**механиках проекта**](/ru/igrovoi-process/opisanie-mekhanik).

[**Токен PIO**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/token-pio) - альткоин на блокчейне с небольшой эмиссией и большой стоимостью, выдававшийся [**Первопроходцам**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/dostizheniya/pervoprokhodec) за участие в проекте на ранней стадии развития.

## Блокчейн TON

{% embed url="<https://ton.org/>" %}
Официальный сайт сообщества разработчиков блокчейна
{% endembed %}

### Поисковые системы TON

{% embed url="<https://tonscan.org/>" %}
Поисковая машина по адресам блокчейна
{% endembed %}

{% embed url="<http://searching.ton/>" %}

### Аналитика блокчейна

{% embed url="<https://tontech.io/stats/>" %}
Официальная аналитика от TON Community
{% endembed %}

{% embed url="<https://indicaton.io/?collectionName=MTP>" %}
[indicaton.io](https://indicaton.io/?collectionName=MTP) - наши друзья и партнёры
{% endembed %}


# MCoin

Внутриигровая и общепланетарная валюта Марса

![](https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FbkGmE9x2dcdQfqL6nrgz%2FMCoin.PNG?alt=media\&token=4782e129-4d74-4719-aa69-4e7ac0cf4bb3)

**MCoin** — общепланетарное платёжное средство Марса. Все операции на [**бирже MStack**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/mstack) проходят в этой валюте. Эмитентом является корпоративное правительство Марса - [**MarCo**](/ru/mir-igry/obshestvennaya-zhizn/marco). А название валюты расшифровывается как **MarCo Coin**.

### Применение

Основным утилити MCoin является участие в обороте ресурсов на бирже MStack, покупка игровых предметов у MarCo и участие в качестве платёжного средства на [**Свободном Рынке**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/svobodnyi-rynok), но на этом применимость валюты не заканчивается. В одноимённом [разделе чата TON Planets](https://t.me/TONPlanetsTalks/79705), игроки обменивают MCoin на Toncoin, [**жетоны MARS**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/zhetony-mars) или [**ресурсы**](/ru/igrovoi-process/dobycha-resursov). Официального курса пока-что не существует, поэтому ценность монеты определяется самими игроками.&#x20;

{% hint style="info" %}

#### Напоминаем, что проект TON Planets предоставляет услуги Гаранта на случай, если вы не уверены в честности вашего покупателя\продавца. Запросить услугу можно через [бота поддержки](https://t.me/TONPlanetsSupportBot).

{% endhint %}

Также, в [разделе чата](https://t.me/TONPlanetsTalks/94518), и [на сайте в меню аренды](https://mars.tonplanets.com/ru/market_rent/) игроки могут оплатить в MCoin прокат [**участков**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/uchastki-na-marse), [**марсоболистов**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsoidy/ogranichennye-serii/marsobolisty-2022), [**марсоидов**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsoidy) и [**построек**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki). В будущем ожидается расширение функционала и применимости MCoin.

### MCoin в Игровой Панели

Ваш баланс MCoin отображается сверху на [**игровой панели**](/ru/igrovoi-process/igrovaya-panel). Там же показывается общая стоимость ваших ресурсов по ценам MarCo.&#x20;

<figure><img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FjFcqeK2rzx9zMHIBT9Hq%2F2023-05-07_04-17-51.png?alt=media&amp;token=63f7db57-07bf-492e-86ec-1f468f5f4855" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### MCoin\MDay

Ваш текущий доход в MCoin высчитывается как результирующая от вашего дохода с ресурсов по ценам MarCo и их актуального расхода (потребления марсоидами, предприятиями). Также этот показатель изменяется под влиянием изменений в добыче\расходе из-за [**климатических событий**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/klimaticheskie-sobytiya).&#x20;

Проще говоря, [показатель MCoin\MDay](https://mars.tonplanets.com/ru/statistics/mday/) должен давать вам представление о том, в плюс ли работает ваше имущество или в минус. И показывает чистую прибыль в MCoin в час, если бы вы продали по ценам MarCo всё, что добыли за вычетом расхода.

<figure><img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FCpIustvEmzeRguLDmUSE%2F2023-05-07_04-18-53.png?alt=media&amp;token=025ceddb-d9cf-44a9-bb78-6960f0872202" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

***

### Дополнительная информация&#x20;

**Ниже в хронологическом порядке представлена информация, касающаяся изменений связанных с MCoin.**

* [x] [Значение демерреджа = 1%. Сколько это?](https://t.me/TONPlanetsTalks/79756/132634)
* [x] [Начало сбора статистики по количеству списанных средств с аккаунтов](https://t.me/TONPlanetsTalks/79756/132648)
* [x] 2023.06.01 Дефляция MCoin =2%
* [x] [2023.06.15 Дефляция MCoin =3%](https://t.me/TONPlanetsTalks/79756/151126)\
  Добавлен счётчик списанных средств с аккаунта.
* [x] [2023.07.01 Дефляция MCoin =4%](https://t.me/TONPlanetsTalks/79756/159816)
* [x] [2023.07.15 Дефляция MCoin =5%](https://t.me/TONPlanetsTalks/79756/163462)
* [x] [2023.08.01 Дефляция MCoin =6%](https://t.me/TONPlanetsTalks/79756/166740)
* [x] [2023.08.15 Дефляция MCoin =7%](https://t.me/TONPlanetsTalks/79756/171415)
* [x] [2023.09.05 Дефляция MCoin = 8%](https://t.me/TONPlanetsTalks/79756/177003)
* [x] [2023.09.15 Дефляция MCoin = 9%](https://t.me/TONPlanetsTalks/79756/180174)
* [x] [2023.10.01 Дефляция MCoin = 10%](https://t.me/TONPlanetsTalks/79756/183261)


# Токен $CASH

Swap-to-Earn кэшбек от TON Planets

## Кэшбек в $CASH&#x20;

Начиная с 25.04.2024 за каждый проведённый обмен с того кошелька, который привязан к вашему аккаунту через [@TONPlanetsBot](https://t.me/TONPlanetsBot), начисляется кэшбек в виде специального токена $CASH, токеномика которого будет раскрыта на этой странице. Также, [в постах](https://t.me/TONPlanets/567), посвящённых запуску токена, мы подробно рассказали, каким образом происходит начисление кэшбека.&#x20;

<figure><img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Fwn3U5Gd8OpipVL26zpbx%2F2024-05-10_19-28-29.png?alt=media&amp;token=8ca261b2-b539-4bdb-bc0c-89e2f66937ff" alt=""><figcaption><p>Баланс $CASH можно увидеть в шапке главного меню нашего бота</p></figcaption></figure>

&#x20;к TON Planets.


# Жетоны MARS

Токен управления проектом TON Planets и одна из валют Марса

В отличие от внутриигровой валюты [**MСoin**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/mcoin) **(MarCo coin)**, используемой на [**Бирже MStack**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/mstack), [жетоны MARS](https://tonscan.org/jetton/EQAL6e1UNPFksn8198qOD6KICnplw6f9cMIFuQW3xV9ld3Ro) — это альткоины на блокчейне **TON**.

Всего **было эмитировано 5,000,000,000 MARS**, но в связи стем, что часть обладателей NFT Колонизаторов и один Первопроходец не привязали свои кошельки на начальных этапах разработки игры и не вышли на связь для получения своих жетонов, их токены и NFT [были сожжены](https://t.me/TONPlanets/194). После чего в обороте **осталось примерно 4 865 000 000 MARS**.

## Распределение токенов

✅ За ачивки [**Первопроходец**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/dostizheniya/pervoprokhodec) всего должно было быть распределено **1,000,000,000 MARS**, что составило бы 20% от общего количества. Но, как ранее написано, у одной [**NFT**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/nft-kollekcii#pioner) владельца нет и за неё начислений не было.

✅ За ачивки [**Колонизатор**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/dostizheniya/kolonizator) в общей сложности могли бы перечислить **750,000,000 MARS** (15% от массы), но вместо этого на кошельках игроков оказалось только 635,000,000 токенов, потому что 39 [**NFT**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/nft-kollekcii#kolonizator) так и не нашли своих владельцев.&#x20;

✅ Во время акции [**Welcome to TONPlanets**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/nft-kollekcii#welcome-to-ton-planets) внутри всех [**NFT**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/nft-kollekcii#welcome-to-ton-planets) содержалось примерно **9,262,000 токенов**. Но опять же, не все кошельки активировали свои подарочные жетоны. Так что, в обороте их будет меньше.

✅  И наконец, последняя массовая раздача токенов MARS проходит в настоящее время. Каждый игрок может заминтить [**любую свою землю**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse) из меню [**бота**](/ru/realizaciya-proekta/telegram-bot) и **получить за это 110,000 MARS**. Таким образом к окончанию [**Второй Фазы продаж**](/ru/realizaciya-proekta/istoriya-preseilov) за каждую заминченную землю будут начислены жетоны, что в общей сложности составит 720,170,000. Таким образом, между всеми управляющими будет распределено ещё 15% от эмиссии MARS.

{% hint style="info" %}
**То есть, чем больше участков на момент распределения жетонов за минт будет у вас в собственности, тем больше токенов вы получите.**
{% endhint %}

✅ Не исключено, что в будущем появятся ивенты, коллекции и будет какая-нибудь раздача слонов…  Следите за нашим [каналом](https://t.me/TONPlanets).

### Сжигание токенов

Сожжение жетонов MARS способствует дефициту находящихся в обращении монет и соответственно - увеличению их стоимости. Это основы токеномики любого проекта. Самые значимые сожжения перечислены ниже, на актуальное количество MARS вы можете посмотреть [здесь](https://tonscan.org/jetton/EQAL6e1UNPFksn8198qOD6KICnplw6f9cMIFuQW3xV9ld3Ro).&#x20;

✅ За время розыгрыша, посвящённого [200 дням Проекта](https://t.me/TONPlanets/249), проходящего с 19-го по 30 ноября 2022-го года, было куплено 798 билетов по 100,000 MARS. И следовательно, **79 800 000 токенов MARS было сожжено**.

✅ Также, [были сожжены](https://t.me/TONPlanets/266) токены, на которые были куплены [**Марсоболисты**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsoidy/ogranichennye-serii/marsobolisty-2022) во время проведения Чемпионата Мира по футболу. 64 \* 2.2КК = **140 800 000 MARS**

✅  Скорее всего в результате перехода на [новый смарт-контракт](https://tonscan.org/jetton/EQAL6e1UNPFksn8198qOD6KICnplw6f9cMIFuQW3xV9ld3Ro) для жетонов MARS, какую-то часть старых монет владельцы не обменяют на новые. А это значит, что в обращении их станет ещё меньше.

✅ Каждую неделю, начиная с марта 2023-го сжигаются жетоны, которыми была оплачена комиссия на [**Свободном Рынке**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/svobodnyi-rynok).

### Приглашающие токены

С того времени как холдерами проекта была создана вторая [**реферальная программа** ](https://t.me/TONPlanets/219)вы можете пересылать друг другу сообщения через кошельки, используя жетоны. Либо создавать [**чеки MARS**](/ru/realizaciya-proekta/telegram-bot/bank#cheki-mars) в боте и отправлять их как пригласительные ссылки...&#x20;

Каждый новый пользователь, зарегистрировавший свой [некастодиальный криптокошелёк](https://ton.org/en/wallets) в боте Проекта после активации чека, становится Вашим рефералом. Подробнее об отчислениях системы приглашений вы можете узнать в [Марсоботе](https://t.me/TONPlanetsBot) ***(Основное меню - Реферальная программа)*** и на странице [**Марсологии**](/ru/igrovoi-process/nachalo-igry/referalnaya-programma).

{% hint style="info" %}
**Обратите внимание, если игрок уже был кем-то приглашён или просто зарегистрирован в проекте, то он не станет Вашим рефералом. Сделать зарегистрированного игрока своим последователем в системе приглашений, можно при помощи чеков TON и только тогда, когда он не является чьим-то рефералом уже.**
{% endhint %}

### Транзакции MARS

Для того, чтобы перечислить токены с некастодиального кошелька на счёт Марсобота, вам нужно отправить на [основной кошелёк Проекта](https://tonscan.org/address/EQAobSyS2pmMT8-C0nQlfPo9ClK9QSzoPe5kpASnzqq_Mars) необходимое количество жетонов и они зачислятся на счёт вашего [**Марсобота**](/ru/realizaciya-proekta/telegram-bot).&#x20;

{% hint style="info" %}
**Обратите внимание, что если кошелёк, с которого вы отправили жетоны на адрес проекта, не привязан к какому-либо игровому аккаунту, то для завершения транзакции вам нужно будет обратиться в** [**бот поддержки TONPlanets**](https://t.me/TONPlanetsSupportBot) **и предоставить информацию о совершённой транзакции. То же касается и случаев, когда после отправки жетоны не поступят на счёт вашего** [**Банка в боте**](/ru/realizaciya-proekta/telegram-bot/bank)**.**
{% endhint %}

Жетоны MARS можно вывести на верифицированный кошелёк через меню бота, стоимость услуги 0.08 💎 Для этого из основного меню перейдите в **Банк - Вывести - MARS**.

### Применение в Проекте

Основная функция жетонов - управление проектом посредством обеспечения [**веса голоса**](/ru/realizaciya-proekta/dao-ton-planets/ves-golosa) держателям токенов и участков. Во время голосования холдеров в рамках [**DAO TONPlanets**](/ru/realizaciya-proekta/dao-ton-planets), например, на [канале M2E-благотворительной инициативы](https://t.me/TONPlanetsCharity), количество имеющихся у вас MARS определяет, насколько весомым будет ваш вклад в общее количество очков проголосовавших за то или иное решение .

Жетоны MARS используются для оплаты аренды и покупки игровых предметов в [основном чате проекта](https://t.me/TONPlanetsTalks/94518) и на [Маркетплейсе](https://mars.tonplanets.com/ru/market_items/?type=0\&b_type_1=0\&b_type_2=0\&sort=price\&min_price=\&max_price=\&edu_points=\&is_nft=0) TONPlanets Mars, а также на [**Свободном Рынке**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/svobodnyi-rynok).

Чеки MARS, отправленные незарегистрированным в проекте пользователям Telegram, делают их [**вашими рефералами**](/ru/igrovoi-process/nachalo-igry/referalnaya-programma) после авторизации в боте, как было написано выше.

В ближайшем будущем возможности MARS будут расширены...

## Жетоны на DEX

Точная информация о стоимости жетонов MARS доступна на Децентрализованных биржах (DEX), где представлен наш токен в виде пула ликвидности, пополнить который может любой холдер MARS.&#x20;

&#x20;А соотношение с Toncoin в качестве средства оплаты внутриигровых комиссий.

#### На сайте децентрализованной биржи DeDust в паре MARS\Toncoin.

Чтобы иметь возможность обменивать жетоны MARS на Toncoin и обратно, каждому пользователю биржи необходимо вручную добавить адрес контракта жетонов в поисковой строке [DeDust](https://dedust.io/dex/swap), открывающейся при выборе валюты.

Вот ссылка на пул ликвидности пары MARS\TON:

{% embed url="<https://dedust.io/earn/EQCTVGtIl6MoZUDT3rHhPe56kIF70LF24hSstLGU1f6uK9br>" %}

### Раздача MARS в чатах

Благодаря недолгому участию в коллаборации с проектом [Dogenance](https://t.me/Dogenance) мы разработали собственную, не похожую на другие, механику раздачи ресурсов, внутриигровой валюты и жетонов MARS в группах, к которым подключен бот проекта в качестве администратора.

Эту механику мы назвали [**Chat-to-Earn**](/ru/igrovoi-process/opisanie-mekhanik/chat-to-earn). Возможно, мы не были первыми, кто придумал это название, но оно логично и хорошо описывает механику заработка благодаря участию в жизни телеграм-сообщества марсиан.

#### В теле сообщения могут быть использованы следующие команды:

* Mars 0000 - раздать любое количество жетонов случайным участникам чата
* Mars 0000 - в ответ на сообщение пользователя - подарить кому-либо жетоны

Общайтесь и зарабатывайте, марсиане.&#x20;

***

### Дополнительная информация

**Ниже в хронологическом порядке представлена информация, касающаяся изменений связанных с токеном MARS.**

*
* [x] [2023.06.02 По итогам мая сожжено 660 000 MARS](https://t.me/TONPlanetsTalks/79756/147412)
* [x] [2023.06.12 Заменены смарт-контракты жетонов проекта](https://t.me/TONPlanetsTalks/79756/150283)
* [x] [2023.07.01 По итогам июня сожжено 630 000 MARS](https://t.me/TONPlanetsTalks/79756/159816)
* [x] [2023.08.02 По итогам июля сожжено 1 180 000 MARS](https://t.me/TONPlanetsTalks/79756/167104)
* [x] [2023.09.05 По итогам августа сожжено 1 510 000 MARS](https://t.me/TONPlanetsTalks/79756/177003)
* [x] [2023.09.05 Итоги распродажи токенов Августовского сейла](https://t.me/TONPlanetsTalks/79756/177038)
* [x] [2023.10.01 По итогам сентября сожжено 300 000 MARS](https://t.me/TONPlanetsTalks/79756/183261)
* [x] [2023.12.07 По итогам октября и ноября сожжено 415 000 MARS](https://t.me/TONPlanetsTalks/79756/191029)
* [x] [2023.12.07 Права на управление токеном переданы на нулевой кошелёк](https://t.me/TONPlanetsTalks/79756/191029)
* [x] [2023.12.07 Комиссия на Фримаркете стала эквивалентна цене токена](https://t.me/TONPlanetsTalks/79756/191029)
*


# Токен PIO

Первые марсиане, Первопроходцы - влиятельнейшие люди планеты

Во время первых [**пресейлов**](/ru/realizaciya-proekta/istoriya-preseilov) от TON Planets, 50 марсовладельцев, купивших участки в числе первых, были награждены [**NFT-достижением Первопроходец**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/nft-kollekcii#pioner) (Pioneer), к каждой ачивке шёл один токен PIO. Таким образом, эмиссия токена составила всего 50 штук.

Владельцы жетона PIO имеют больший вес голоса при голосовании сообщества в рамках [**DAO TON Planets**](/ru/realizaciya-proekta/dao-ton-planets). Каждый токен оценивается в **50,000,000** [**MARS**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/zhetony-mars), и добавляет соответствующее количество [**очков веса голоса**](/ru/realizaciya-proekta/dao-ton-planets/ves-golosa).

### Адрес PIO

[EQBjixSCdwc2\_1-TFmEIaHs4mAyBgSBAIThKsdBjdYT6SITy](https://tonscan.org/jetton/EQBjixSCdwc2_1-TFmEIaHs4mAyBgSBAIThKsdBjdYT6SITy)

***

### Дополнительная информация

**Ниже в хронологическом порядке представлена информация, касающаяся изменений связанных с токеном PIO.**

*
* [x] **2023.06.12** [Заменены смарт-контракты жетонов проекта.](https://t.me/TONPlanetsTalks/79756/150283)


# Экология планеты

Общая информация об актуальном состоянии планетарных сфер Марса

## Сферы Марса

Изначально на Марс с Земли было отправлено ровно 8000 установок терраформирования, и все [**13 типов биомов**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse) созданы ими. Эти живые механизмы, обладающие собственным сознанием (AGI третьего и четвёртого поколения), научились управлять физическими и химическими свойствами материи в процессе взаимодействия с различными Сферами Марса. Каждый тип и каждый отдельный терраформер имеет собственные цели и намерения, наклонности и программы, которые влияют на внешний вид участков и на все вложенные друг в друга уровни организации жизни на них. Все живые механизмы до сих пор связаны единой цифро-волновой сетью и представляют из себя верхнюю - **Интегральную Сферу Марса**.&#x20;

Эта Сфера является выражением планетарной целостности, каждый терраформер участвует в регулировании общепланетарных (геологических, экологических, электромагнитных, информационных и других) процессов. То, что Марс - планета живая, это простой факт. А вот что у планеты в уме, то есть внутри цифро-волновой сети уровня терраформеров - нам не дано понять.

### Климатическая Сфера

<figure><img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FM9Y9QDsCPedK4SBtm2Kw%2FMars_climate_zones.jpg?alt=media&amp;token=2e83c768-ae06-431a-af32-4bc0efdb3fb4" alt=""><figcaption><p>Mars_climate_zones</p></figcaption></figure>

Около 3000 терраформеров прямо сейчас меняют климат на Марсе, приводя его к состоянию райской планеты...

В нынешнюю эпоху на Марсе ещё прохладно. но уже не так, как раньше. Пылевые бури происходят всё реже, а вода на поверхности понемногу становится пригодной для использования без [**опреснения**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zavody/opresnitel-vody)...

Но, как вы знаете, под влиянием притяжения метавселенского портала, который открылся на орбите между Марсом и Землёй, изменились параметры орбитального движения планеты... И это влияет на погоду тоже... Поэтому [**климатические события**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/klimaticheskie-sobytiya) носят непредсказуемый характер и это не исправить, пока что...

***

### Дополнительная информация&#x20;

**Ниже в хронологическом порядке представлена информация, касающаяся изменений в области экологии Марса.**

* [x] [2022.09.19 Первое климатическое событие](https://t.me/TONPlanetsTalks/1/57156)


# Терраформеры

Живые механизмы с искусственным интеллектом управляют жизнью на всей планете

Изначально на Марс с Земли [**было отправлено**](/ru/mir-igry/syuzhet-igry/istoriya-kolonizacii-marsa/otpravka-terraformerov) ровно 8000 установок терраформирования, и они были 13 типов. Этих живых механизмов, обладающих собственным сознанием (AGI-3gen), обучили специально для управления физическими и химическими свойствами материи.

И около 2500 терраформеров прямо сейчас меняют [**климат на планете**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/klimaticheskie-sobytiya), приводя его к устойчивому состоянию, чтобы [**все расы марсиан**](/ru/mir-igry/obshestvennaya-zhizn) могли наслаждаться жизнью... Это по плану. А как там получится - посмотрим.

В нынешнюю эпоху на Марсе ещё прохладно. но уже не так, как раньше. Пылевые бури происходят всё реже, а вода на поверхности понемногу становится пригодной для использования без опреснения...


# Биомы на Марсе

У каждой экосистемы свои преимущества и доходность

**Биом** - одна из 13-и экосистем на поверхности Марса, имеющая свои отличия и в биологическом, и в экономическом аспектах. Двенадцать биомов распределены по твёрдой поверхности планеты, а [**озёра**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/ozero) и [**моря**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/more) обеспечивают их водными ресурсами, но не могут быть куплены игроками, поэтому земли, находящиеся у воды, более ценны.

#### Типы биомов:

1. [**Трава**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/trava)
2. [**Каменистая равнина**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/kamenistaya-ravnina)
3. [**Сахарный тростник**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/sakharnyi-trostnik)
4. [**Пшеничное поле**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/pshenichnoe-pole)
5. [**Молодые деревья**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/molodye-derevya)
6. [**Заповедник**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/zapovednik)
7. [**Рисовые поля**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/risovye-polya)
8. [**Лес**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/les)
9. [**Корнеплодные культуры**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/korneplodnye-kultury)
10. [**Плато минералов**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/plato-mineralov)
11. [**Чистые пески**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/chistye-peski)
12. [**Ледник**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/lednik)

В течение всего 21-го века наука о Марсе, или [ареология](https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D0%B5%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%9C%D0%B0%D1%80%D1%81%D0%B0), была приоритетным направлением исследований земных планетологов. Поэтому все биомы Марса изначально были распланированы с учётом особенностей рельефа и состава поверхности перед отправкой первой партии установок терраформирования. И как тогда распределили установки, так сегодня и выглядит планета, несмотря на то, что [**уровень воды**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/more) оказался немного выше, чем планировалось, а несколько сотен терраформеров всё же ушло под воду, хоть их и планировалось эвакуировать.

{% hint style="info" %}
**Если коротко, то чем больше разных участков у вас, тем легче адаптироваться к рынку, тем больше возможностей заработка, тем выше ваша автономность.**
{% endhint %}

###


# Трава

Травянистые луга - самый распространённый биом после терраформирования Марса.

<figure><img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FkwaCwV1jyVSNJ5VvhOJP%2Fbiom.01.1.jpg?alt=media&amp;token=d156b62c-83e8-41d2-a10d-fc9225c71362" alt=""><figcaption><p>Biom 01<br></p></figcaption></figure>

Травянистый биом - это участки поверхности, на которых ничего более сложного, чем марсианская трава не вырастет. Из-за того, что почвенный слой на этих участках небольшой, там не могут расти деревья. Зато обильный травянистый покров служит источником биоматериалов, из которых марсиане научились делать полимеры, применяемые в строительстве.&#x20;

* Общее количество - 1243 шт. \[редкость биома: 18.99%]
  * Обычная земля - 1089 шт. \[16.637%]
  * У моря - 109 шт. \[1.665%]
  * У озера - 45 шт. \[0.687%]

### Ресурсы

Трава является [**основным ресурсом**](/ru/igrovoi-process/dobycha-resursov/osnovnye-resursy) и повсеместно используется для создания  экологически нейтральных строительных материалов и удобрений, также она входит в рацион питания [**марсоидов**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsoidy) на большинстве биомов.

1. ![](https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FukksveI1AZRAiu5iOseO%2F1.%D0%A2%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B0.png?alt=media\&token=90c54d5b-c22a-49b8-9e4b-03cecbf0677e)&#x20;

**Добыча:**

* Биом без марсойда (20%): **0,25356**
* Биом с марсойдом (100%): **1,2678**
* Добыча в сутки с марсойдом: **30,4272**

#### Стоимость:

* Базовая цена покупки MarCo: **0.804505229**
* Базовая цена продажи MarCo: **1.045856798**

#### Каждый работающий на травянистых лугах марсоид потребляет:

* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FoMzOLoWycstwNBon75fW%2F3.%D0%A1%D0%B0%D1%85%D0%B0%D1%80.png?alt=media&amp;token=4e574711-0d2b-42f9-b6db-5d871b15aa01" alt="" data-size="line"> [Сахар](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/sakharnyi-trostnik) **-0.159969171**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FOppnSCq9sizXETc3Vwmt%2F4.%D0%9F%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0.png?alt=media&amp;token=c8626a7a-2fa1-49bf-87fb-f7d505eaf584" alt="" data-size="line"> [Пшеница](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/pshenichnoe-pole) **-0.061583424**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FFDG6c9jcC60OKlkcn1uO%2F6.%D0%A1%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B0.png?alt=media&amp;token=7c26a852-a580-4642-abb9-73d0c47214b5" alt="" data-size="line"> [Семена](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/zapovednik) **-0.052240308**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F2grXjE4nb4PkhA4T400C%2F8.%D0%A0%D0%B8%D1%81.png?alt=media&amp;token=20a2249b-5dbc-4d03-8b19-e0dfc914fa30" alt="" data-size="line"> [Рис](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/risovye-polya) **-0.021574853**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FxBuXiu07mXMhVV8IgwUV%2F14.%D0%9E%D0%B2%D0%BE%D1%89%D0%B8.png?alt=media&amp;token=10c6fbd1-ce32-435c-9d92-29d364ba7bab" alt="" data-size="line"> [Овощи](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/korneplodnye-kultury) **-0.019627616**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FjTVLhiVbSzgEVyUcFU05%2F15.%D0%96%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BE.png?alt=media&amp;token=de07e71d-9e01-4983-9b1f-3e0ce36555e3" alt="" data-size="line"> [Железо](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/plato-mineralov) **-0.003686878**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FA0gsQ6rO5xc5fiNgBjDG%2F17.%D0%9E%D1%82%D0%B4%D1%8B%D1%85.png?alt=media&amp;token=7b5269ba-53af-446d-8294-6c844a359bcb" alt="" data-size="line"> [Отдых](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/chistye-peski) **-0.011094229**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Fzl6as3HUefZjjJu540sN%2F18.%D0%92%D0%BE%D0%B4%D0%B0.png?alt=media&amp;token=cb6a5a0e-c78c-4e2e-84f8-6e3b48664316" alt="" data-size="line"> [Вода](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/lednik) **-0.00268209**

### Постройки на биоме

Базовые постройки, такие как [**жилые дома**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zhilyo-dlya-marsoidov) для марсоидов, [**Исследовательские Артели**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsomobili/issledovatelskaya-artel) и [**Шахты**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsomobili/mine), а также [**Аккумуляторный завод**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/energetika/akkumulyatornyi-zavod) можно строить на любом участке. Кроме того, если ваш участок на этом биоме находится у воды, то на нём можно иметь [**Волновую электростанцию**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/energetika/volnovaya-elektroustanovka) и [**Опреснитель воды**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zavody/opresnitel-vody).

* [**Агрополе**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/bustery/agropole) <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FukksveI1AZRAiu5iOseO%2F1.%D0%A2%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B0.png?alt=media&amp;token=90c54d5b-c22a-49b8-9e4b-03cecbf0677e" alt="" data-size="line"> (бустер)
* [**Компостный завод**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/agroprom/kompostnyi-zavod) <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FttbOwBXNaxQQhMIY2Vcl%2F33.%D0%A3%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F.png?alt=media&amp;token=ccb1cd0b-2258-47e1-b5af-23a1b12213e2" alt="" data-size="line">
* [**Волокнистые поля**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/agroprom/voloknistye-polya) <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FKeqLbaVqQlpegLbQKOs0%2F48.%D0%9F%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%BA%D0%B0.png?alt=media&amp;token=ec455b4d-d631-4ca4-8720-65af97273b71" alt="" data-size="line">, <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Fl1Nz9p4185e3U4jr257R%2F50.%D0%9B%D1%91%D0%BD.png?alt=media&amp;token=7cea1ed0-e729-4bcd-9b4f-ca49887aaa3e" alt="" data-size="line">, <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FU0tlap8BcbZQNdXTpvrD%2F51.%D0%A5%D0%BB%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BA.png?alt=media&amp;token=50b466e5-d2a3-4292-b4ae-cdabbfe1b16d" alt="" data-size="line">
* [**Ткацкий цех**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/agroprom/tkackii-cekh) <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FjHmkpGxlOQ7BuqKhkIrc%2F49.%D0%94%D0%B6%D0%B8%D0%BD%D1%81%20%D1%82%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D1%8C.png?alt=media&amp;token=94034b87-45fb-452a-baba-7163a5fd73f1" alt="" data-size="line">, <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FKuZAz0QjWNuXPvGdE2RT%2F54.%D0%9F%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%BA%D0%B0%20%D1%82%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D1%8C.png?alt=media&amp;token=79df7c33-36ae-4379-ab35-425215877459" alt="" data-size="line">, <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FIKYIWPwiElOpxSIPX3LH%2F52.%D0%9B%D1%91%D0%BD%20%D1%82%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D1%8C.png?alt=media&amp;token=e4c0bc3d-3308-415f-9e77-02267495e28b" alt="" data-size="line">, <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Fl30sYTvhUvOibuAdl0Zc%2F53.%D0%A5%D0%BB%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BA%20%D1%82%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D1%8C.png?alt=media&amp;token=5c78ed8b-6d35-4b51-93ae-96519df5f4ff" alt="" data-size="line">
* [**Ветряк**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/energetika/vetryanaya-elektrostanciya) <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F0kuzHJsDrkZ1aS5aUqN2%2F40.%D0%BA%D0%92%D1%82.png?alt=media&amp;token=804db0da-e571-4d29-9535-5e2f78683fd7" alt="" data-size="line">
* [**Кислородный завод**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zavody/kislorodnyi-zavod)


# Каменистая равнина

Скалистый ландшафт, не пригодный для озеленения и не содержащий полезных ископаемых

<figure><img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FvDKGuz3q7mWMI2yNUb1s%2Fbiom.02.1.jpg?alt=media&amp;token=a3342ca1-080f-47f5-9e32-013771c579d0" alt=""><figcaption><p>Biom 02</p></figcaption></figure>

Каменистая равнина - это биом с естественной поверхностью Марса, которая была здесь до его колонизации людьми. Установки терраформирования, стоявшие на этих участках, более активно занимались созданием пригодной для жизни атмосферы, а не формированием экосистемы. Тем не менее, здесь нескончаемые запасы горных пород - прекрасного стройматериала и источника силикатов для организмов марсоидов.

* Общее количество - 1062 шт. \[редкость биома: 16.22%]
  * Обычная земля - 987 шт. \[15.075%]
  * У моря - 54 шт. \[0.825%]
  * У озера - 21 шт. \[0.321%]

### **Ресурсы**

**Камни** используются для строительства более надёжных [**домов**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zhilyo-dlya-marsoidov), чем соломенные хижины и различных [**производственных построек**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki). В производстве [**материалов**](/ru/igrovoi-process/dobycha-resursov/proizvodimye-materialy) этот ресурс практически не используется,  но является одним из дополнительных Основных ресурсов и потребляется марсоидами при добыче Сахара, Пшеницы, Отдыха и других [**Основных ресурсов**](/ru/igrovoi-process/dobycha-resursov/osnovnye-resursy).&#x20;

1. ![](https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FURN2XDj9BrtifY33mUjb%2F2.%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%BD%D0%B8.png?alt=media\&token=fd9c9942-16ee-4d52-a887-4d57f2cb2e41)

#### **Добыча:**

1. Биом без марсоида (20%): **0.220896**
2. Биом с марсоидом (100%): **1.10448**&#x20;
3. Доход в сутки с марсоидом: **26.50752**

**Стоимость:**

1. Базовая цена покупки MarCo: **0.941619586**
2. Базовая цена продажи MarCo: **1.224105461**

#### Каждый работающий на каменистой равнине марсоид потребляет:

* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FukksveI1AZRAiu5iOseO%2F1.%D0%A2%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B0.png?alt=media&amp;token=90c54d5b-c22a-49b8-9e4b-03cecbf0677e" alt="" data-size="line"> [Трава](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/trava) **-0,1923454**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FoMzOLoWycstwNBon75fW%2F3.%D0%A1%D0%B0%D1%85%D0%B0%D1%80.png?alt=media&amp;token=4e574711-0d2b-42f9-b6db-5d871b15aa01" alt="" data-size="line"> [Сахар](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/sakharnyi-trostnik) **-0,159969171**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FOppnSCq9sizXETc3Vwmt%2F4.%D0%9F%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0.png?alt=media&amp;token=c8626a7a-2fa1-49bf-87fb-f7d505eaf584" alt="" data-size="line"> [Пшеница](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/pshenichnoe-pole) **-0,061583424**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F0UXnrZo6suFOXfTZiK1X%2F5.%D0%94%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%202%D0%BA.png?alt=media&amp;token=54c6004d-8060-4939-8b7d-8da711c99c5a" alt="" data-size="line"> [Дерево 2 кат.](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/molodye-derevya) **-0,027285097**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F2grXjE4nb4PkhA4T400C%2F8.%D0%A0%D0%B8%D1%81.png?alt=media&amp;token=20a2249b-5dbc-4d03-8b19-e0dfc914fa30" alt="" data-size="line"> [Рис](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/risovye-polya) **-0,021574853**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Fhtb3ktg3gA0R215Rp51D%2F9.%D0%94%D1%83%D0%B1.png?alt=media&amp;token=6d6c1c30-3364-4141-9169-154a3f56b1db" alt="" data-size="line"> [Дуб](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/les) **-0,020729459**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FxBuXiu07mXMhVV8IgwUV%2F14.%D0%9E%D0%B2%D0%BE%D1%89%D0%B8.png?alt=media&amp;token=10c6fbd1-ce32-435c-9d92-29d364ba7bab" alt="" data-size="line"> [Овощи](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/korneplodnye-kultury) **-0,019627616**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FjTVLhiVbSzgEVyUcFU05%2F15.%D0%96%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BE.png?alt=media&amp;token=de07e71d-9e01-4983-9b1f-3e0ce36555e3" alt="" data-size="line"> [Железо](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/plato-mineralov) **-0,003686878**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FA0gsQ6rO5xc5fiNgBjDG%2F17.%D0%9E%D1%82%D0%B4%D1%8B%D1%85.png?alt=media&amp;token=7b5269ba-53af-446d-8294-6c844a359bcb" alt="" data-size="line"> [Отдых](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/chistye-peski) **-0,011094229**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Fzl6as3HUefZjjJu540sN%2F18.%D0%92%D0%BE%D0%B4%D0%B0.png?alt=media&amp;token=cb6a5a0e-c78c-4e2e-84f8-6e3b48664316" alt="" data-size="line"> [Вода](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/lednik) **-0,00268209**

### Постройки на биоме

Базовые постройки, такие как [**жилые дома**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zhilyo-dlya-marsoidov) для марсоидов, [**Исследовательские Артели**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsomobili/issledovatelskaya-artel) и [**Шахты**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsomobili/mine), а также [**Аккумуляторный завод**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/energetika/akkumulyatornyi-zavod) можно строить на любом участке. Кроме того, если ваш участок на этом биоме находится на побережье, то на нём можно иметь [**Волновую электростанцию**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/energetika/volnovaya-elektroustanovka) и [**Опреснитель воды**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zavody/opresnitel-vody).&#x20;

* [**Каменоломня**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/bustery/kamenolomnya) <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FURN2XDj9BrtifY33mUjb%2F2.%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%BD%D0%B8.png?alt=media&amp;token=fd9c9942-16ee-4d52-a887-4d57f2cb2e41" alt="" data-size="line"> (бустер)
* [**Глиняный карьер**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/karery/glinyanyi-karer) <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FSe4wjZ0kYr6N6APBioE5%2F26.%D0%93%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0.png?alt=media&amp;token=ddd0e521-63bb-4f5d-a79f-5ce781fbc63c" alt="" data-size="line">, <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FBltUL6tIxPVrHCx9OUov%2F58.%D0%98%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8F%D0%BA.png?alt=media&amp;token=8ba3af99-735d-4ec2-9712-981ecec28d2e" alt="" data-size="line">
* [**Стекольный завод**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zavody/stekolnyi-zavod) <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FzYoLbz8SEwWJM3eHTJDR%2F32.%D0%A1%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%BB%D0%BE%201-%D0%B9%20%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81.png?alt=media&amp;token=5c2348a7-1dea-4a16-8980-fe7f59db779b" alt="" data-size="line">, <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FVfXs6fUqamMsNFMscEAN%2F31.%D0%A1%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%BB%D0%BE%202-%D0%B9%20%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81.png?alt=media&amp;token=a311b775-1fdf-46bb-815c-fb9b8430c2b7" alt="" data-size="line">, <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FnWrkLzkkwQ78mjysNdvR%2F30.%D0%A1%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%BB%D0%BE%203-%D0%B9%20%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81.png?alt=media&amp;token=07d3a44a-037d-402d-9399-52007cbab6fa" alt="" data-size="line">
* [**Цементный завод**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zavody/cementnyi-zavod) <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FDqaH5jkrKvV3Thzmv69A%2F27.%D0%A6%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82.png?alt=media&amp;token=5829f3f6-4cbc-4e25-892b-b175ddfbb90b" alt="" data-size="line">
* [**Интрузивный карьер**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/karery/intruzivnyi-karer) <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FihMRaiXnqeiikAct98pq%2F44.%D0%91%D0%B0%D0%B7%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D1%82.png?alt=media&amp;token=3606a306-0fe6-49d8-a64f-31f2ec120b08" alt="" data-size="line">, <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Fra8Hkf4lSQYjj2XFg9LU%2F45.%D0%93%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%82.png?alt=media&amp;token=4dac7df1-10fb-4bec-9e1a-8aa2b25b1b3b" alt="" data-size="line">, <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FTB63AuzXGS8cxy48KC5G%2F46.%D0%9C%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D1%80.png?alt=media&amp;token=97d44fe5-8394-463a-b26b-eede81426942" alt="" data-size="line">
* [**Ветряк**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/energetika/vetryanaya-elektrostanciya) <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F0kuzHJsDrkZ1aS5aUqN2%2F40.%D0%BA%D0%92%D1%82.png?alt=media&amp;token=804db0da-e571-4d29-9535-5e2f78683fd7" alt="" data-size="line">
* [**Перерабатывающий завод**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zavody/pererabatyvayushii-zavod) <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FedWFZU3GLV82MHHzYsyg%2Fbatt1%20(3).png?alt=media&amp;token=1b612c93-ba95-40f5-b19b-1120acb6de93" alt="" data-size="line">, <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FCbaTtZ8287HCT5ruY1Fr%2FOxygen%20ballon%2010.jpg?alt=media&amp;token=205454bb-c553-43a4-9aff-65d92bacc336" alt="" data-size="line">
* [**Кислородный завод**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zavody/kislorodnyi-zavod) <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FkpAHAhzA9vKOEdr3XOqU%2F57.%D0%9A%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4.png?alt=media&amp;token=45a62a70-ec71-4920-8330-fac54fff5a38" alt="" data-size="line">
* [**Завод обжига** ](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zavody/zavod-obzhiga)<img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FdV6jOclPn2BzBlkjdJJ4%2F59.%D0%98%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8C.png?alt=media&amp;token=fbd39a3c-4253-48aa-b7f4-c1928b908756" alt="" data-size="line">


# Сахарный тростник

Сахарный тростник - неприхотливый и быстро растущий биологический ресурс. Идеальный кандидат на доминирование в растительном царстве Марса.

<figure><img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FtiXW20oxj31tb8Inh2mB%2Fbiom.03.1.jpg?alt=media&amp;token=768cb1ae-cc46-4e3a-a7ab-0d59feaca11f" alt=""><figcaption><p>Biom 03</p></figcaption></figure>

При разработке экосистем для Марса земные учёные конца 21-го века неспроста создали отдельный тип участков, на которых в больших количествах сейчас выращивается сахарный тростник. Дело в том, что из-за удалённости от Солнца и других немаловажных факторов среды люди, а вслед за ними и марсоиды очень нуждаются в источнике энергии для любой своей деятельности, который быстро усваивается в организмах. Моносахариды и дисахариды - на протяжении всей эволюции жизни в нашей звёздной системе выполняли именно эту роль.

* Общее количество - 994 шт. \[редкость биома: 15.18%]
  * Обычная земля - 781 шт. \[11.927%]
  * У моря - 201 шт. \[3.070%]
  * У озера - 9 шт. \[0.137%]
  * У моря и озера - 2 шт. \[0.031%]
  * На острове в море - 1 шт. \[0.015%]

### **Ресурсы**

**Сахарный тростник** в первую очередь, разумеется, перерабатывается в Сахар, который в свою очередь употребляется всеми жителями Марса и используется в химических производствах.

**Является базовым ресурсом, то есть потребляется марсоидами на всех биомах.**

![](https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FoMzOLoWycstwNBon75fW%2F3.%D0%A1%D0%B0%D1%85%D0%B0%D1%80.png?alt=media\&token=4e574711-0d2b-42f9-b6db-5d871b15aa01)Сахар

**Добыча:**

1. Биом без марсойда(20%): **0.210728**
2. Биом с марсойдом(100%): **1.05364**
3. Добыча в сутки с марсойдом: **25.28736**

**Стоимость:**

1. Базовая цена покупки MarCo: **1.006036217**
2. Базовая цена продажи MarCo: **1.307847082**

#### Каждый работающий на каменистой равнине марсоид потребляет:

* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FURN2XDj9BrtifY33mUjb%2F2.%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%BD%D0%B8.png?alt=media&amp;token=fd9c9942-16ee-4d52-a887-4d57f2cb2e41" alt="" data-size="line"> [Камни](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/kamenistaya-ravnina) **-0,159876114**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FoMzOLoWycstwNBon75fW%2F3.%D0%A1%D0%B0%D1%85%D0%B0%D1%80.png?alt=media&amp;token=4e574711-0d2b-42f9-b6db-5d871b15aa01" alt="" data-size="line"> [Сахар](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/sakharnyi-trostnik) **-0,159969171**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FOppnSCq9sizXETc3Vwmt%2F4.%D0%9F%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0.png?alt=media&amp;token=c8626a7a-2fa1-49bf-87fb-f7d505eaf584" alt="" data-size="line"> [Пшеница](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/pshenichnoe-pole) **-0,061583424**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F0UXnrZo6suFOXfTZiK1X%2F5.%D0%94%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%202%D0%BA.png?alt=media&amp;token=54c6004d-8060-4939-8b7d-8da711c99c5a" alt="" data-size="line"> [Дерево 2 кат.](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/molodye-derevya) **-0,027285097**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FFDG6c9jcC60OKlkcn1uO%2F6.%D0%A1%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B0.png?alt=media&amp;token=7c26a852-a580-4642-abb9-73d0c47214b5" alt="" data-size="line"> [Семена](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/zapovednik) **-0,052240308**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F2grXjE4nb4PkhA4T400C%2F8.%D0%A0%D0%B8%D1%81.png?alt=media&amp;token=20a2249b-5dbc-4d03-8b19-e0dfc914fa30" alt="" data-size="line"> [Рис](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/risovye-polya) **-0,021574853**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FxBuXiu07mXMhVV8IgwUV%2F14.%D0%9E%D0%B2%D0%BE%D1%89%D0%B8.png?alt=media&amp;token=10c6fbd1-ce32-435c-9d92-29d364ba7bab" alt="" data-size="line"> [Овощи](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/korneplodnye-kultury) **-0,019627616**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FjTVLhiVbSzgEVyUcFU05%2F15.%D0%96%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BE.png?alt=media&amp;token=de07e71d-9e01-4983-9b1f-3e0ce36555e3" alt="" data-size="line"> [Железо](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/plato-mineralov) **-0,003686878**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FA0gsQ6rO5xc5fiNgBjDG%2F17.%D0%9E%D1%82%D0%B4%D1%8B%D1%85.png?alt=media&amp;token=7b5269ba-53af-446d-8294-6c844a359bcb" alt="" data-size="line"> [Отдых](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/chistye-peski) **-0,011094229**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Fzl6as3HUefZjjJu540sN%2F18.%D0%92%D0%BE%D0%B4%D0%B0.png?alt=media&amp;token=cb6a5a0e-c78c-4e2e-84f8-6e3b48664316" alt="" data-size="line"> [Вода](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/lednik) **-0,00268209**

### Постройки на биоме

Базовые постройки, такие как [**жилые дома**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zhilyo-dlya-marsoidov) для марсоидов, [**Исследовательские Артели**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsomobili/issledovatelskaya-artel) и [**Шахты**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsomobili/mine), а также [**Аккумуляторный завод**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/energetika/akkumulyatornyi-zavod) можно строить на любом участке. Кроме того, если ваш участок на этом биоме находится на побережье, то на нём можно иметь [**Волновую электростанцию**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/energetika/volnovaya-elektroustanovka) и [**Опреснитель воды**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zavody/opresnitel-vody).

* [**Спиртзавод**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zavody/spirtovoi-zavod) <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FVOOb1vxWuCwxcRnN5hYb%2F29.%D0%AD%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BB.png?alt=media&amp;token=aadc771c-79e7-4949-a1e3-2e7db670f220" alt="" data-size="line">
* [**Кислородный завод**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zavody/kislorodnyi-zavod) <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FkpAHAhzA9vKOEdr3XOqU%2F57.%D0%9A%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4.png?alt=media&amp;token=45a62a70-ec71-4920-8330-fac54fff5a38" alt="" data-size="line">
* [**Пиролизная установка**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zavody/piroliznaya-ustanovka) <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FIjGACDVCuR1yy14xWGAr%2F64.%D0%90%D1%86%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BB%D0%B5%D0%BD.png?alt=media&amp;token=d53a7a5f-bcdf-4eca-97a4-3642fc99b766" alt="" data-size="line">
* [**Электролизный завод**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zavody/elektroliznyi-zavod) <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FjEMNheVoqlwLRdVd9YgU%2F60.%D0%A1%D0%BE%D0%B4%D0%B0.png?alt=media&amp;token=e98f7af5-0095-46a2-9487-f0ba9e15a7d0" alt="" data-size="line">, <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Ft6CtBDhaOQrFDvS7eQ76%2F62.%D0%A1%D0%BE%D0%BB%D1%8F%D0%BD%D0%B0%D1%8F%20%D0%BA%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%B0.png?alt=media&amp;token=a90064a3-1aee-405e-90f3-828be4c16c24" alt="" data-size="line">, <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FuZasNP9jERpmCCNgpO7p%2F63.%D0%92%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4.png?alt=media&amp;token=6b2fb99a-3963-4548-b46d-46922ad15a8d" alt="" data-size="line">, <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FkpAHAhzA9vKOEdr3XOqU%2F57.%D0%9A%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4.png?alt=media&amp;token=45a62a70-ec71-4920-8330-fac54fff5a38" alt="" data-size="line">


# Пшеничное поле

Пшеничные поля являются нескончаемыми источниками ностальгии и хлеба

<figure><img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FrlVJYOV4nUocg9juNyPx%2Fbiom.04.1.jpg?alt=media&amp;token=702f4032-4faf-472e-bf4f-33f701985d3a" alt=""><figcaption><p>Biom 04</p></figcaption></figure>

Необъятные просторы Марса, предназначенные для засева злаками - что может быть прекраснее, чем это зрелище? В любой культуре Земли производство хлеба и других продуктов питания из пшеницы играют, если не главную, то далеко не последнюю роль. И терраформеры прекрасно справились с задачей создания орошаемых марсианскими туманами полей.

* Общее количество - 611 шт. \[редкость биома: 9.33%]
  * Обычная земля - 554 шт. \[8.460%]
  * У моря - 42 шт. \[0.641%]
  * У озера - 15 шт. \[0.229%]

### **Ресурсы**

Пшеница потребляется марсоидами и людьми, используется при брожении в производстве спиртов, а также просто дарит эстетическое удовольствие.

**Является базовым ресурсом, то есть потребляется марсоидами на всех биомах.**\
\
**Добыча:**

1. ![](https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FOppnSCq9sizXETc3Vwmt%2F4.%D0%9F%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0.png?alt=media\&token=c8626a7a-2fa1-49bf-87fb-f7d505eaf584)Пшеница
2. Биом без марсойда(20%): **0.131976**
3. Биом с марсойдом(100%): **0.65988**
4. Доход в сутки с марсойдом: **15.83712**

#### Стоимость:

1. Базовая цена покупки MarCo: **1.636661211**
2. Базовая цена продажи MarCo: **2.127659574**

#### Каждый работающий на пшеничном поле марсоид потребляет:

* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FURN2XDj9BrtifY33mUjb%2F2.%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%BD%D0%B8.png?alt=media&amp;token=fd9c9942-16ee-4d52-a887-4d57f2cb2e41" alt="" data-size="line"> [Камни](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/kamenistaya-ravnina) **-0,159876114**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FoMzOLoWycstwNBon75fW%2F3.%D0%A1%D0%B0%D1%85%D0%B0%D1%80.png?alt=media&amp;token=4e574711-0d2b-42f9-b6db-5d871b15aa01" alt="" data-size="line"> [Сахар](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/sakharnyi-trostnik) **-0,159969171**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FOppnSCq9sizXETc3Vwmt%2F4.%D0%9F%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0.png?alt=media&amp;token=c8626a7a-2fa1-49bf-87fb-f7d505eaf584" alt="" data-size="line"> [Пшеница](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/pshenichnoe-pole) **-0,061583424**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F0UXnrZo6suFOXfTZiK1X%2F5.%D0%94%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%202%D0%BA.png?alt=media&amp;token=54c6004d-8060-4939-8b7d-8da711c99c5a" alt="" data-size="line"> [Дерево 2 кат.](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/molodye-derevya) **-0,027285097**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FFDG6c9jcC60OKlkcn1uO%2F6.%D0%A1%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B0.png?alt=media&amp;token=7c26a852-a580-4642-abb9-73d0c47214b5" alt="" data-size="line"> [Семена](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/zapovednik) **-0,052240308**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F2grXjE4nb4PkhA4T400C%2F8.%D0%A0%D0%B8%D1%81.png?alt=media&amp;token=20a2249b-5dbc-4d03-8b19-e0dfc914fa30" alt="" data-size="line"> [Рис](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/risovye-polya) **-0,021574853**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FxBuXiu07mXMhVV8IgwUV%2F14.%D0%9E%D0%B2%D0%BE%D1%89%D0%B8.png?alt=media&amp;token=10c6fbd1-ce32-435c-9d92-29d364ba7bab" alt="" data-size="line"> [Овощи](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/korneplodnye-kultury) **-0,019627616**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FjTVLhiVbSzgEVyUcFU05%2F15.%D0%96%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BE.png?alt=media&amp;token=de07e71d-9e01-4983-9b1f-3e0ce36555e3" alt="" data-size="line"> [Железо](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/plato-mineralov) **-0,003686878**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FA0gsQ6rO5xc5fiNgBjDG%2F17.%D0%9E%D1%82%D0%B4%D1%8B%D1%85.png?alt=media&amp;token=7b5269ba-53af-446d-8294-6c844a359bcb" alt="" data-size="line"> [Отдых](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/chistye-peski) **-0,011094229**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Fzl6as3HUefZjjJu540sN%2F18.%D0%92%D0%BE%D0%B4%D0%B0.png?alt=media&amp;token=cb6a5a0e-c78c-4e2e-84f8-6e3b48664316" alt="" data-size="line"> [Вода](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/lednik) **-0,00268209**

### Постройки на биоме

Базовые постройки, такие как [**жилые дома**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zhilyo-dlya-marsoidov) для марсоидов, [**Исследовательские Артели**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsomobili/issledovatelskaya-artel) и [**Шахты**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsomobili/mine), а также [**Аккумуляторный завод**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/energetika/akkumulyatornyi-zavod) можно строить на любом участке. Кроме того, если ваш участок на этом биоме находится на побережье, то на нём можно иметь [**Волновую электростанцию**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/energetika/volnovaya-elektroustanovka) и [**Опреснитель воды**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zavody/opresnitel-vody).

* [**Мельница**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/bustery/melnica) <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FOppnSCq9sizXETc3Vwmt%2F4.%D0%9F%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0.png?alt=media&amp;token=c8626a7a-2fa1-49bf-87fb-f7d505eaf584" alt="" data-size="line"> (бустер)
* [**Кислородный завод**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zavody/kislorodnyi-zavod)


# Молодые деревья

Всегда свежие фрукты и элитная древесина

<figure><img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FqU3CXlgVE91tzzQu8yt8%2Fbiom.05.1.jpg?alt=media&amp;token=1ed4dfb4-4fac-4a67-bf15-5914ce12ed73" alt=""><figcaption><p>Biom 05</p></figcaption></figure>

Молодые деревья - это садоводческая ферма на Марсе. Здесь при поддержке терраформеров выращивают уже прижившиеся в марсианских условиях кустарниковые и плодовые деревья, снабжающие поселенцев низкосортной древесиной, свежими фруктами и элитными породами деревьев.&#x20;

* Общее количество - 554 шт. \[редкость биома: 8.46%]
  * Обычная земля - 469 шт. \[7.162%]
  * У моря - 45 шт. \[0.687%]
  * У озера - 38 шт. \[0.580%]
  * На острове в озере - 2 шт. \[0.031%]

### Ресурсы

Ветки и стебли молодых кустарниковых деревьев перерабатываются в биологические компоненты самых различных строительных материалов, а марсоиды тратят этот ресурс при добыче других: Воды, Сахара, Пшеницы, Камней, Риса, Овощей, Отдыха...&#x20;

1. ![](https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F0UXnrZo6suFOXfTZiK1X%2F5.%D0%94%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%202%D0%BA.png?alt=media\&token=54c6004d-8060-4939-8b7d-8da711c99c5a)Дерево 2-й категории

**Добыча:**

1. Биом без марсойда(20%): **0.12188**
2. Биом с марсойдом(100%): **0.6094**
3. Доход в сутки с марсойдом: **14.6256**

#### Стоимость:

1. Базовая цена покупки MarCo: **1.768953069**
2. Базовая цена продажи MarCo: **2.346570397**

#### Каждый работающий на участке с молодыми деревьями марсоид потребляет:

* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FoMzOLoWycstwNBon75fW%2F3.%D0%A1%D0%B0%D1%85%D0%B0%D1%80.png?alt=media&amp;token=4e574711-0d2b-42f9-b6db-5d871b15aa01" alt="" data-size="line"> [Сахар](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/sakharnyi-trostnik) **-0,159969171**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FOppnSCq9sizXETc3Vwmt%2F4.%D0%9F%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0.png?alt=media&amp;token=c8626a7a-2fa1-49bf-87fb-f7d505eaf584" alt="" data-size="line"> [Пшеница](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/pshenichnoe-pole) **-0,061583424**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FFDG6c9jcC60OKlkcn1uO%2F6.%D0%A1%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B0.png?alt=media&amp;token=7c26a852-a580-4642-abb9-73d0c47214b5" alt="" data-size="line"> [Семена](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/zapovednik) **-0,052240308**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F2grXjE4nb4PkhA4T400C%2F8.%D0%A0%D0%B8%D1%81.png?alt=media&amp;token=20a2249b-5dbc-4d03-8b19-e0dfc914fa30" alt="" data-size="line"> [Рис](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/risovye-polya) **-0,021574853**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FxBuXiu07mXMhVV8IgwUV%2F14.%D0%9E%D0%B2%D0%BE%D1%89%D0%B8.png?alt=media&amp;token=10c6fbd1-ce32-435c-9d92-29d364ba7bab" alt="" data-size="line"> [Овощи](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/korneplodnye-kultury) **-0,019627616**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FjTVLhiVbSzgEVyUcFU05%2F15.%D0%96%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BE.png?alt=media&amp;token=de07e71d-9e01-4983-9b1f-3e0ce36555e3" alt="" data-size="line"> [Железо](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/plato-mineralov) **-0,003686878**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FA0gsQ6rO5xc5fiNgBjDG%2F17.%D0%9E%D1%82%D0%B4%D1%8B%D1%85.png?alt=media&amp;token=7b5269ba-53af-446d-8294-6c844a359bcb" alt="" data-size="line"> [Отдых](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/chistye-peski) **-0,011094229**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Fzl6as3HUefZjjJu540sN%2F18.%D0%92%D0%BE%D0%B4%D0%B0.png?alt=media&amp;token=cb6a5a0e-c78c-4e2e-84f8-6e3b48664316" alt="" data-size="line"> [Вода](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/lednik) **-0,00268209**

### Постройки на биоме

Базовые постройки, такие как [**жилые дома**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zhilyo-dlya-marsoidov) для марсоидов, [**Исследовательские Артели**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsomobili/issledovatelskaya-artel) и [**Шахты**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsomobili/mine), а также [**Аккумуляторный завод**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/energetika/akkumulyatornyi-zavod) можно строить на любом участке. Кроме того, если ваш участок на этом биоме находится на побережье, то на нём можно иметь [**Волновую электростанцию**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/energetika/volnovaya-elektroustanovka) и [**Опреснитель воды**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zavody/opresnitel-vody).

* [**Фруктовый сад**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/agroprom/fruktovyi-sad) <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FxBuXiu07mXMhVV8IgwUV%2F14.%D0%9E%D0%B2%D0%BE%D1%89%D0%B8.png?alt=media&amp;token=10c6fbd1-ce32-435c-9d92-29d364ba7bab" alt="" data-size="line">\ <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F2vTmcaVV4xWaYvIipuq7%2F34.%D0%90%D0%B1%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B5%20%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE.png?alt=media&amp;token=4383aded-a4e5-42a8-8a89-9a8c46796e64" alt="" data-size="line">, <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Fsdspt51UtgdhRFDPjmYQ%2F35.%D0%90%D0%BF%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B5%20%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE.png?alt=media&amp;token=4ba859f2-e86a-46e8-a322-04b61c7fe09c" alt="" data-size="line">, <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FMpzLVUFCQdvood7bTnQ5%2F36.%D0%92%D0%B8%D1%88%D0%BD%D1%8F.png?alt=media&amp;token=11541634-a1a2-4659-b388-a610c1e2e8df" alt="" data-size="line">, <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Fh0bOKftrYYWWw0Yvfjfo%2F37.%D0%93%D1%80%D1%83%D1%88%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B5%20%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE.png?alt=media&amp;token=a28b0f4e-909d-4f73-9c24-3290432ff0de" alt="" data-size="line">, <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FV2sojzXni29q1N4dbeuE%2F38.%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%88%D0%BD%D1%8F.png?alt=media&amp;token=f94e8f79-fee0-46fa-9fec-43dec0b7655b" alt="" data-size="line">, <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FIP54HvsR0g8oHrFyUape%2F39.%D0%AF%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D1%8F.png?alt=media&amp;token=de318509-b07a-4049-a3d0-5808ddc7d95a" alt="" data-size="line">
* [**Кислородный завод**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zavody/kislorodnyi-zavod) <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FkpAHAhzA9vKOEdr3XOqU%2F57.%D0%9A%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4.png?alt=media&amp;token=45a62a70-ec71-4920-8330-fac54fff5a38" alt="" data-size="line">
* [**Бумажная фабрика**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zavody/bumazhnaya-fabrika) <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FNbVcsyvsnNFffFwHoFqA%2F61.%D0%91%D1%83%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B0.png?alt=media&amp;token=cadf36ed-6fd0-4671-9616-781afa651909" alt="" data-size="line">


# Заповедник

Открытые многоуровневые саморегулирующиеся экологические системы

<figure><img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FAhFDCir1lk3RclqNg9Tn%2Fbiom.06.1.jpg?alt=media&amp;token=2c3db77a-9add-42a5-b05f-89b79bbaf424" alt=""><figcaption><p>Biom 06</p></figcaption></figure>

Экосистема типа Заповедник - единственный биом, с постоянно изменяющимися климатообразующими и химико-физическими параметрами терраформеров. На каждом из таких участков в настоящее время идут активные эксперименты по созданию оптимальных условий для возникновения саморегулирующейся естественной флоры и фауны планеты.&#x20;

* Общее количество - 454 шт. \[редкость биома: 6.93%]
  * Обычная земля - 364 шт. \[5.556%]
  * У моря - 87 шт. \[1.328%]
  * У озера - 2 шт. \[0.031%]
  * На острове в море - 1 шт. \[0.015%]

### **Ресурсы**

Марсоиды, прикреплённые к этому биому, используют коллективный опыт и знания в биологии Марса для выращивания новых видов растений, способных выжить без поддержки терраформеров и марсоидов. Они экспериментируют с генной инженерией, расширяя биологическое разнообразие планеты. Но основными задачами для них является выращивание семян и саженцев, которые необходимы на биомах: Сахарного тростника, Травы, Пшеничных полей, Рисовых плантаций, Молодых Деревьев, Лесов и Овощных культур.

1. ![](https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FFDG6c9jcC60OKlkcn1uO%2F6.%D0%A1%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B0.png?alt=media\&token=7c26a852-a580-4642-abb9-73d0c47214b5)Семена
2. ![](https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Fo6hw1yx05hcDUuRVeGIq%2F7.%D0%A1%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D1%86%D1%8B.png?alt=media\&token=bb1b9e33-ca29-4f43-a37a-7d410487eaa3)Саженцы

#### **Добыча:**

1. Биом без марсойда(20%): **0.101696**
2. Биом с марсойдом(100%): **0.50848**
3. Доход в сутки с марсойдом: **12.20352**

#### Стоимость:

1. Базовая цена покупки MarCo: **2.202643172**
2. Базовая цена продажи MarCo: **2.863436123**<br>

#### Каждый работающий в заповеднике марсоид потребляет:

* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FukksveI1AZRAiu5iOseO%2F1.%D0%A2%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B0.png?alt=media&amp;token=90c54d5b-c22a-49b8-9e4b-03cecbf0677e" alt="" data-size="line"> [Трава](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/trava) **-0,1923454**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FoMzOLoWycstwNBon75fW%2F3.%D0%A1%D0%B0%D1%85%D0%B0%D1%80.png?alt=media&amp;token=4e574711-0d2b-42f9-b6db-5d871b15aa01" alt="" data-size="line"> [Сахар](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/sakharnyi-trostnik) **-0,159969171**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FOppnSCq9sizXETc3Vwmt%2F4.%D0%9F%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0.png?alt=media&amp;token=c8626a7a-2fa1-49bf-87fb-f7d505eaf584" alt="" data-size="line"> [Пшеница](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/pshenichnoe-pole) **-0,061583424**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F2grXjE4nb4PkhA4T400C%2F8.%D0%A0%D0%B8%D1%81.png?alt=media&amp;token=20a2249b-5dbc-4d03-8b19-e0dfc914fa30" alt="" data-size="line"> [Рис](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/risovye-polya) **-0,021574853**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Fhtb3ktg3gA0R215Rp51D%2F9.%D0%94%D1%83%D0%B1.png?alt=media&amp;token=6d6c1c30-3364-4141-9169-154a3f56b1db" alt="" data-size="line"> [Дуб](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/les) **-0,020729459**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FxBuXiu07mXMhVV8IgwUV%2F14.%D0%9E%D0%B2%D0%BE%D1%89%D0%B8.png?alt=media&amp;token=10c6fbd1-ce32-435c-9d92-29d364ba7bab" alt="" data-size="line"> [Овощи](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/korneplodnye-kultury) **-0,019627616**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FjTVLhiVbSzgEVyUcFU05%2F15.%D0%96%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BE.png?alt=media&amp;token=de07e71d-9e01-4983-9b1f-3e0ce36555e3" alt="" data-size="line"> [Железо](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/plato-mineralov) **-0,003686878**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FA0gsQ6rO5xc5fiNgBjDG%2F17.%D0%9E%D1%82%D0%B4%D1%8B%D1%85.png?alt=media&amp;token=7b5269ba-53af-446d-8294-6c844a359bcb" alt="" data-size="line"> [Отдых](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/chistye-peski) **-0,011094229**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Fzl6as3HUefZjjJu540sN%2F18.%D0%92%D0%BE%D0%B4%D0%B0.png?alt=media&amp;token=cb6a5a0e-c78c-4e2e-84f8-6e3b48664316" alt="" data-size="line"> [Вода](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/lednik) **-0,00268209**

### Постройки на биоме

Базовые постройки, такие как [**жилые дома**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zhilyo-dlya-marsoidov) для марсоидов, [**Исследовательские Артели**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsomobili/issledovatelskaya-artel) и [**Шахты**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsomobili/mine), а также [**Аккумуляторный завод**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/energetika/akkumulyatornyi-zavod) можно строить на любом участке. Кроме того, если ваш участок на этом биоме находится на побережье, то на нём можно иметь [**Волновую электростанцию**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/energetika/volnovaya-elektroustanovka) и [**Опреснитель воды**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zavody/opresnitel-vody).

* [**Университет**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/obshestvennye-postroiki/universitet)
* [**Кислородный завод**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zavody/kislorodnyi-zavod)


# Рисовые поля

<figure><img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FALnysLeAnilLgzSCld3g%2Fbiom.07.1.jpg?alt=media&amp;token=8b4cf171-7346-45a3-8e27-8f07ca8ab26b" alt=""><figcaption><p>Biom 07</p></figcaption></figure>

Рисовые плантации не очень распространены на Марсе из-за того, что требуют большого количества воды, но вложенные в них усилия и ресурсы вполне окупаются. Находясь в низинах и под постоянным контролем со стороны установок терраформирования, на рисовых участках сохраняется термодинамическое равновесие, не позволяющее остывать ниже +25 °С грунтовым водам, необходимым для круглогодичного выращивания риса.

* Общее количество - 352 шт. \[редкость биома: 5.38%]
  * Обычная земля - 291 шт. \[4.448%]
  * У моря - 51 шт. \[0.780%]
  * У озера - 10 шт. \[0.153%]

### Ресурсы

Рис является универсальным источником углеводов, белков и веществ, участвующих в энергетическом обмене в телах людей и марсоидов. А его особенность задерживать воду в организмах крайне полезна в условиях марсианского климата. Именно поэтому первые колонисты начали разводить рис ещё в парниках и в поставляемых с Земли пищевых лабораториях.

**Является базовым ресурсом, то есть потребляется марсоидами на всех биомах.**

1. ![](https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F2grXjE4nb4PkhA4T400C%2F8.%D0%A0%D0%B8%D1%81.png?alt=media\&token=20a2249b-5dbc-4d03-8b19-e0dfc914fa30)Рис

**Добыча:**

1. Биом без марсоида (20%): **0.080256**
2. Биом с марсоидом (100%): **0.40128**
3. Доход в сутки с марсоидом: **9.63072**

**Стоимость:**

1. Базовая цена покупки MarCo: **2.840909091**
2. Базовая цена продажи MarCo: **3.6931181818**

#### Каждый работающий на рисовых плантациях марсоид потребляет:

* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FURN2XDj9BrtifY33mUjb%2F2.%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%BD%D0%B8.png?alt=media&amp;token=fd9c9942-16ee-4d52-a887-4d57f2cb2e41" alt="" data-size="line"> [Камни](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/kamenistaya-ravnina) **-0,159876114**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FoMzOLoWycstwNBon75fW%2F3.%D0%A1%D0%B0%D1%85%D0%B0%D1%80.png?alt=media&amp;token=4e574711-0d2b-42f9-b6db-5d871b15aa01" alt="" data-size="line"> [Сахар](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/sakharnyi-trostnik) **-0,159969171**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FOppnSCq9sizXETc3Vwmt%2F4.%D0%9F%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0.png?alt=media&amp;token=c8626a7a-2fa1-49bf-87fb-f7d505eaf584" alt="" data-size="line"> [Пшеница](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/pshenichnoe-pole) **-0,061583424**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F0UXnrZo6suFOXfTZiK1X%2F5.%D0%94%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%202%D0%BA.png?alt=media&amp;token=54c6004d-8060-4939-8b7d-8da711c99c5a" alt="" data-size="line"> [Дерево 2 кат.](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/molodye-derevya) **-0,027285097**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FFDG6c9jcC60OKlkcn1uO%2F6.%D0%A1%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B0.png?alt=media&amp;token=7c26a852-a580-4642-abb9-73d0c47214b5" alt="" data-size="line"> [Семена](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/zapovednik) **-0,052240308**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F2grXjE4nb4PkhA4T400C%2F8.%D0%A0%D0%B8%D1%81.png?alt=media&amp;token=20a2249b-5dbc-4d03-8b19-e0dfc914fa30" alt="" data-size="line"> [Рис](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/risovye-polya) **-0,021574853**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FxBuXiu07mXMhVV8IgwUV%2F14.%D0%9E%D0%B2%D0%BE%D1%89%D0%B8.png?alt=media&amp;token=10c6fbd1-ce32-435c-9d92-29d364ba7bab" alt="" data-size="line"> [Овощи](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/korneplodnye-kultury) **-0,019627616**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FjTVLhiVbSzgEVyUcFU05%2F15.%D0%96%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BE.png?alt=media&amp;token=de07e71d-9e01-4983-9b1f-3e0ce36555e3" alt="" data-size="line"> [Железо](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/plato-mineralov) **-0,003686878**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FA0gsQ6rO5xc5fiNgBjDG%2F17.%D0%9E%D1%82%D0%B4%D1%8B%D1%85.png?alt=media&amp;token=7b5269ba-53af-446d-8294-6c844a359bcb" alt="" data-size="line"> [Отдых](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/chistye-peski) **-0,011094229**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Fzl6as3HUefZjjJu540sN%2F18.%D0%92%D0%BE%D0%B4%D0%B0.png?alt=media&amp;token=cb6a5a0e-c78c-4e2e-84f8-6e3b48664316" alt="" data-size="line"> [Вода](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/lednik) **-0,00268209**

### Постройки на биоме

Базовые постройки, такие как [**жилые дома**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zhilyo-dlya-marsoidov) для марсоидов, [**Исследовательские Артели**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsomobili/issledovatelskaya-artel) и [**Шахты**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsomobili/mine), а также [**Аккумуляторный завод**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/energetika/akkumulyatornyi-zavod) можно строить на любом участке. Кроме того, если ваш участок на этом биоме находится на побережье, то на нём можно иметь [**Волновую электростанцию**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/energetika/volnovaya-elektroustanovka) и [**Опреснитель воды**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zavody/opresnitel-vody).

* [**Каскадные рисовые поля**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/bustery/kaskadnye-risovye-polya) <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F2grXjE4nb4PkhA4T400C%2F8.%D0%A0%D0%B8%D1%81.png?alt=media&amp;token=20a2249b-5dbc-4d03-8b19-e0dfc914fa30" alt="" data-size="line"> (Бустер)
* [**Кислородный завод**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zavody/kislorodnyi-zavod)


# Лес

Возобновляемый источник древесины и кислорода

<figure><img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F5ivvkKzy3qywGnt4oHu3%2Fbiom.08.1.jpg?alt=media&amp;token=f0d2beed-0dc0-4b49-9be9-38a3c63e4b4f" alt=""><figcaption><p>Biom 08</p></figcaption></figure>

Лесной массив достаточно редкое явление для Марса, за время колонизации полноценный лес ещё толком не сформировался, но при умелом обращении с этим биомом он может стать источником породистой древесины. А в будущем, возможно, станет домом для марсианской дикой фауны.

* Общее количество - 335 шт. \[редкость биома: 5.12%]
  * Обычная земля - 206 шт. \[3.148%]
  * У моря - 125 шт. \[1.910%]
  * У озера - 2 шт. \[0.031%]
  * На острове в море - 2 шт. \[0.015%]

### Ресурсы

**Дерево 1-й категории** (Дуб, Бук, Сосна, Ель, Можжевельник) расходуется при добыче [**основных ресурсов**](/ru/igrovoi-process/dobycha-resursov/osnovnye-resursy) (Камней, Семян, Железа, Воды), а также используется в строительстве различных [**построек**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki).&#x20;

1. ![](https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Fhtb3ktg3gA0R215Rp51D%2F9.%D0%94%D1%83%D0%B1.png?alt=media\&token=6d6c1c30-3364-4141-9169-154a3f56b1db) **Дуб**
2. ![](https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FOMWd6DkiZSAS1L9yx0eA%2F10.%D0%91%D1%83%D0%BA.png?alt=media\&token=2bc0ebbc-f31c-4d9d-8e3b-5e2c15d27c47) **Бук**
3. ![](https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FcNSWCBeUgMEJuvxdErLY%2F11.%D0%A1%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%B0.png?alt=media\&token=91ac439c-433b-4ddc-976f-5f7c9eafc68f) **Сосна**
4. ![](https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FQ4LcS1Pne8RLBlwVVrIM%2F12.%D0%95%D0%BB%D1%8C.png?alt=media\&token=7a74a268-c1d5-4f1a-a860-9e3e9ac3c6bf) **Ель**
5. ![](https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FUng4JiHS2ck6nwO1Egbb%2F13.%D0%9C%D0%BE%D0%B6%D0%B6%D0%B5%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B8%D0%BA.png?alt=media\&token=b0134a43-2fce-4c5a-81f8-ba7e45f6f5bf) **Можжевельник**

**Добыча:**

1. Биом без марсоида(20%): **0.07772**
2. Биом с марсоидом(100%): **0.38859**
3. Доход в сутки с марсоидом: **9.32616**

#### Стоимость:

1. Базовая цена покупки MarCo: **2.925373134**
2. Базовая цена продажи MarCo: **3.880597015**

#### Каждый работающий с лесом марсоид потребляет:

* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FoMzOLoWycstwNBon75fW%2F3.%D0%A1%D0%B0%D1%85%D0%B0%D1%80.png?alt=media&amp;token=4e574711-0d2b-42f9-b6db-5d871b15aa01" alt="" data-size="line"> [Сахар](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/sakharnyi-trostnik) **-0,159969171**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FOppnSCq9sizXETc3Vwmt%2F4.%D0%9F%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0.png?alt=media&amp;token=c8626a7a-2fa1-49bf-87fb-f7d505eaf584" alt="" data-size="line"> [Пшеница](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/pshenichnoe-pole) **-0,061583424**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FFDG6c9jcC60OKlkcn1uO%2F6.%D0%A1%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B0.png?alt=media&amp;token=7c26a852-a580-4642-abb9-73d0c47214b5" alt="" data-size="line"> [Семена](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/zapovednik) **-0,052240308**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F2grXjE4nb4PkhA4T400C%2F8.%D0%A0%D0%B8%D1%81.png?alt=media&amp;token=20a2249b-5dbc-4d03-8b19-e0dfc914fa30" alt="" data-size="line"> [Рис](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/risovye-polya) **-0,021574853**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FxBuXiu07mXMhVV8IgwUV%2F14.%D0%9E%D0%B2%D0%BE%D1%89%D0%B8.png?alt=media&amp;token=10c6fbd1-ce32-435c-9d92-29d364ba7bab" alt="" data-size="line"> [Овощи](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/korneplodnye-kultury) **-0,019627616**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FjTVLhiVbSzgEVyUcFU05%2F15.%D0%96%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BE.png?alt=media&amp;token=de07e71d-9e01-4983-9b1f-3e0ce36555e3" alt="" data-size="line"> [Железо](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/plato-mineralov) **-0,003686878**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FA0gsQ6rO5xc5fiNgBjDG%2F17.%D0%9E%D1%82%D0%B4%D1%8B%D1%85.png?alt=media&amp;token=7b5269ba-53af-446d-8294-6c844a359bcb" alt="" data-size="line"> [Отдых](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/chistye-peski) **-0,011094229**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Fzl6as3HUefZjjJu540sN%2F18.%D0%92%D0%BE%D0%B4%D0%B0.png?alt=media&amp;token=cb6a5a0e-c78c-4e2e-84f8-6e3b48664316" alt="" data-size="line"> [Вода](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/lednik) **-0,00268209**

### Постройки на биоме

Базовые постройки, такие как [**жилые дома**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zhilyo-dlya-marsoidov) для марсоидов, [**Исследовательские Артели**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsomobili/issledovatelskaya-artel) и [**Шахты**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsomobili/mine), а также [**Аккумуляторный завод**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/energetika/akkumulyatornyi-zavod) можно строить на любом участке. Кроме того, если ваш участок на этом биоме находится на побережье, то на нём можно иметь [**Волновую электростанцию**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/energetika/volnovaya-elektroustanovka) и [**Опреснитель воды**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zavody/opresnitel-vody).

* [**Пилорама**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zavody/pilorama) <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Ft8yP2Vnpl3xPenY93PqS%2F42.%D0%94%D0%BE%D1%81%D0%BA%D0%B8.png?alt=media&amp;token=552aa2af-7ae2-4a43-ad09-35ed38a3349a" alt="" data-size="line"> + <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FYUD55CV0NdIt4nRXPuCN%2F43.%D0%9E%D0%BF%D0%B8%D0%BB%D0%BA%D0%B8.png?alt=media&amp;token=42293bd2-03a7-4b54-88b2-12178fc74d6b" alt="" data-size="line"> \ <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FS0FIgfGZ3hwPtIsvF17z%2F41.%D0%91%D1%80%D1%83%D1%81.png?alt=media&amp;token=362d2ed2-0331-4f5d-9d9b-a952d494b6ea" alt="" data-size="line">+<img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FYUD55CV0NdIt4nRXPuCN%2F43.%D0%9E%D0%BF%D0%B8%D0%BB%D0%BA%D0%B8.png?alt=media&amp;token=42293bd2-03a7-4b54-88b2-12178fc74d6b" alt="" data-size="line">
* [**Кислородный завод**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zavody/kislorodnyi-zavod) <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FkpAHAhzA9vKOEdr3XOqU%2F57.%D0%9A%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4.png?alt=media&amp;token=45a62a70-ec71-4920-8330-fac54fff5a38" alt="" data-size="line">
* [**Бумажная фабрика**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zavody/bumazhnaya-fabrika) <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FNbVcsyvsnNFffFwHoFqA%2F61.%D0%91%D1%83%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B0.png?alt=media&amp;token=cadf36ed-6fd0-4671-9616-781afa651909" alt="" data-size="line">


# Корнеплодные культуры

Овощные грядки на Марсе

<figure><img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Fq2yYIycT681bIAVUGP0j%2Fbiom.09.1.jpg?alt=media&amp;token=39071def-63b9-43dd-a9d6-c763924f3cab" alt=""><figcaption><p>Biom 09</p></figcaption></figure>

Экосистема, созданная терраформерами для выращивания корнеплодных, бахчевых и других видов овощей, представляет из себя чётко распланированные плантации с системой ирригационных каналов, не позволяющих почве пересыхать или переводняться. Установки терраформирования и марсоиды следят за поддержанием оптимальных климатических параметров для регулярного снятия урожая с последовательно засаживаемых ими огородов.

* Общее количество - 330 шт. \[редкость биома: 5.04%]
  * Обычная земля - 269 шт. \[4.108%]
  * У моря - 56 шт. \[0.855%]
  * У озера - 5 шт. \[0.076%]

### **Ресурсы**

Овощи потребляются и людьми (это основная категория пищевых продуктов марсиан), и марсоидами при добыче основных ресурсов на всех биомах.

**Является базовым ресурсом, то есть потребляется марсоидами на всех биомах.**

1. ![](https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FxBuXiu07mXMhVV8IgwUV%2F14.%D0%9E%D0%B2%D0%BE%D1%89%D0%B8.png?alt=media\&token=10c6fbd1-ce32-435c-9d92-29d364ba7bab)Овощи

#### **Добыча:**

1. Биом без марсойда(20%): **0.07788**
2. Биом с марсойдом(100%): **0.3894**
3. Доход в сутки с марсойдом: **9.3456**

#### **Стоимость:**

1. Базовая цена покупки Marco: **2.969696969**
2. Базовая цена продажи MarCo: **3.939393939**

#### Каждый работающий на огородах марсоид потребляет:

* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FukksveI1AZRAiu5iOseO%2F1.%D0%A2%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B0.png?alt=media&amp;token=90c54d5b-c22a-49b8-9e4b-03cecbf0677e" alt="" data-size="line"> [Трава](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/trava) **-0,1923454**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FoMzOLoWycstwNBon75fW%2F3.%D0%A1%D0%B0%D1%85%D0%B0%D1%80.png?alt=media&amp;token=4e574711-0d2b-42f9-b6db-5d871b15aa01" alt="" data-size="line"> [Сахар](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/sakharnyi-trostnik) **-0,159969171**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FOppnSCq9sizXETc3Vwmt%2F4.%D0%9F%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0.png?alt=media&amp;token=c8626a7a-2fa1-49bf-87fb-f7d505eaf584" alt="" data-size="line"> [Пшеница](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/pshenichnoe-pole) **-0,061583424**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F0UXnrZo6suFOXfTZiK1X%2F5.%D0%94%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%202%D0%BA.png?alt=media&amp;token=54c6004d-8060-4939-8b7d-8da711c99c5a" alt="" data-size="line"> [Дерево 2 кат.](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/molodye-derevya) **-0,027285097**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FFDG6c9jcC60OKlkcn1uO%2F6.%D0%A1%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B0.png?alt=media&amp;token=7c26a852-a580-4642-abb9-73d0c47214b5" alt="" data-size="line"> [Семена](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/zapovednik) **-0,052240308**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F2grXjE4nb4PkhA4T400C%2F8.%D0%A0%D0%B8%D1%81.png?alt=media&amp;token=20a2249b-5dbc-4d03-8b19-e0dfc914fa30" alt="" data-size="line"> [Рис](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/risovye-polya) **-0,021574853**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FxBuXiu07mXMhVV8IgwUV%2F14.%D0%9E%D0%B2%D0%BE%D1%89%D0%B8.png?alt=media&amp;token=10c6fbd1-ce32-435c-9d92-29d364ba7bab" alt="" data-size="line"> [Овощи](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/korneplodnye-kultury) **-0,019627616**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FjTVLhiVbSzgEVyUcFU05%2F15.%D0%96%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BE.png?alt=media&amp;token=de07e71d-9e01-4983-9b1f-3e0ce36555e3" alt="" data-size="line"> [Железо](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/plato-mineralov) **-0,003686878**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FA0gsQ6rO5xc5fiNgBjDG%2F17.%D0%9E%D1%82%D0%B4%D1%8B%D1%85.png?alt=media&amp;token=7b5269ba-53af-446d-8294-6c844a359bcb" alt="" data-size="line"> [Отдых](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/chistye-peski) **-0,011094229**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Fzl6as3HUefZjjJu540sN%2F18.%D0%92%D0%BE%D0%B4%D0%B0.png?alt=media&amp;token=cb6a5a0e-c78c-4e2e-84f8-6e3b48664316" alt="" data-size="line"> [Вода](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/lednik) **-0,00268209**

### Постройки на биоме

Базовые постройки, такие как [**жилые дома**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zhilyo-dlya-marsoidov) для марсоидов, [**Исследовательские Артели**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsomobili/issledovatelskaya-artel) и [**Шахты**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsomobili/mine), а также [**Аккумуляторный завод**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/energetika/akkumulyatornyi-zavod) можно строить на любом участке. Кроме того, если ваш участок на этом биоме находится на побережье, то на нём можно иметь [**Волновую электростанцию**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/energetika/volnovaya-elektroustanovka) и [**Опреснитель воды**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zavody/opresnitel-vody).

* [**Овощная ферма**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/agroprom/ovoshnaya-ferma)
* [**Кислородный завод**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zavody/kislorodnyi-zavod)


# Плато минералов

Плато с минералами - это обогащённая рудами или кристаллическими породами каменистая равнина.

<figure><img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Fp92KWL1LadeGvcQCYPJ0%2Fbiom.10.1.jpg?alt=media&amp;token=bba34f92-93c0-4ed3-b501-d5a60f20577c" alt=""><figcaption><p>Biom 10</p></figcaption></figure>

На дне марсианских кратеров часто встречаются так называемые [**голубые дюны**](https://galeneastro.livejournal.com/448034.html) - прекрасный источник оксида меди и минералов, богатых железом, таких как [оливин](https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9E%D0%BB%D0%B8%D0%B2%D0%B8%D0%BD) и [пироксен](https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%BA%D1%81%D0%B5%D0%BD%D1%8B). Терраформеры помогают кристаллизировать и другие химические соединения из железа и меди, содержание которых в поверхностном слое Марса достаточно для того, чтобы сделать эти металлы возобновляемыми. Добываются они не так быстро, как хотелось бы, но цена на [**бирже MStack**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/mstack) на них достаточно высока, а затраты на рацион марсоидов немного ниже, чем на других биомах.

* Общее количество - 249 шт. \[редкость биома: 3.80%]
  * У моря - 25 шт. \[0.382%]
  * Обычная земля - 224 шт. \[3.418%]

### **Ресурсы**

Железо и медь, добываемые марсоидами на этом биоме, повсеместно используются в строительстве и производствах.  Также они являются дополнительными Основными ресурсами, которые потребляются марсоидами на других биомах.

1. ![](https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FjTVLhiVbSzgEVyUcFU05%2F15.%D0%96%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BE.png?alt=media\&token=de07e71d-9e01-4983-9b1f-3e0ce36555e3) Железо
2. ![](https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FB00GdRACjqTt7s6dUID0%2F16.%D0%9C%D0%B5%D0%B4%D1%8C.png?alt=media\&token=9d4df5ba-b862-437c-8d38-7f7892516f11) Медь

\
\
**Добыча:**

1. Биом без марсоида (20%): **0.05976**
2. Биом с марсоидом (100%): **0.2988**
3. Доход в сутки с марсоидом: **7.1712**

**Стоимость:**

1. Базовая цена покупки MarCo: **3.935742972**
2. Базовая цена продажи MarCo: **5.220883534**

#### Каждый работающий на плато минералов марсоид потребляет:

* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FukksveI1AZRAiu5iOseO%2F1.%D0%A2%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B0.png?alt=media&amp;token=90c54d5b-c22a-49b8-9e4b-03cecbf0677e" alt="" data-size="line"> [Трава](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/trava) **0.192**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Fhtb3ktg3gA0R215Rp51D%2F9.%D0%94%D1%83%D0%B1.png?alt=media&amp;token=6d6c1c30-3364-4141-9169-154a3f56b1db" alt="" data-size="line"> [Дуб ](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/les)**0.021**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FoMzOLoWycstwNBon75fW%2F3.%D0%A1%D0%B0%D1%85%D0%B0%D1%80.png?alt=media&amp;token=4e574711-0d2b-42f9-b6db-5d871b15aa01" alt="" data-size="line"> [Сахар](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/sakharnyi-trostnik) **-0.16**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FOppnSCq9sizXETc3Vwmt%2F4.%D0%9F%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0.png?alt=media&amp;token=c8626a7a-2fa1-49bf-87fb-f7d505eaf584" alt="" data-size="line"> [Пшеница](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/pshenichnoe-pole) **-0.062**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F2grXjE4nb4PkhA4T400C%2F8.%D0%A0%D0%B8%D1%81.png?alt=media&amp;token=20a2249b-5dbc-4d03-8b19-e0dfc914fa30" alt="" data-size="line"> [Рис](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/risovye-polya) **-0.022**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FxBuXiu07mXMhVV8IgwUV%2F14.%D0%9E%D0%B2%D0%BE%D1%89%D0%B8.png?alt=media&amp;token=10c6fbd1-ce32-435c-9d92-29d364ba7bab" alt="" data-size="line"> [Овощи](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/korneplodnye-kultury) **-0.02**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FA0gsQ6rO5xc5fiNgBjDG%2F17.%D0%9E%D1%82%D0%B4%D1%8B%D1%85.png?alt=media&amp;token=7b5269ba-53af-446d-8294-6c844a359bcb" alt="" data-size="line"> [Отдых](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/chistye-peski) **-0.011**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Fzl6as3HUefZjjJu540sN%2F18.%D0%92%D0%BE%D0%B4%D0%B0.png?alt=media&amp;token=cb6a5a0e-c78c-4e2e-84f8-6e3b48664316" alt="" data-size="line"> [Вода](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/lednik) **-0.003**

### Постройки на биоме

Базовые постройки, такие как [**жилые дома**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zhilyo-dlya-marsoidov) для марсоидов, [**Исследовательские Артели**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsomobili/issledovatelskaya-artel) и [**Шахты**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsomobili/mine), а также [**Аккумуляторный завод**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/energetika/akkumulyatornyi-zavod) можно строить на любом участке. Кроме того, если ваш участок на этом биоме находится на побережье, то на нём можно иметь [**Волновую электростанцию**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/energetika/volnovaya-elektroustanovka) и [**Опреснитель воды**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zavody/opresnitel-vody).&#x20;

* &#x20;[**Доменная печь**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zavody/domennaya-pech)
* [**Чугунолитейный завод**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zavody/chugunoliteinyi-zavod)
* [**Кислородный завод**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zavody/kislorodnyi-zavod)
* [**Сталеплавильный конвертер**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zavody/staleplavilnyi-konverter)


# Чистые пески

VIP-отдых. Лучший во всей Солнечной системе

<figure><img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FtagDvYKeEJKi25fFOdu0%2Fbiom.11.2.jpg?alt=media&amp;token=e4c1a238-cc3a-47a6-b8fe-d3736134407d" alt=""><figcaption><p>Biom 11</p></figcaption></figure>

На участках, выделенных под рекреационные зоны, где люди и марсоиды проводят своё время в оздоровительных и развлекательных целях, благодаря установкам терраформирования поддерживается идеальная погода. Большая часть этих участков рукотворна, и была создана первыми поселенцами, Пионерами. Большинство таких участков расположены на самом большом в Солнечной системе искусственном полуострове в виде пальмы, где хотя бы раз в жизни мечтает побывать каждый марсианин.

* Общее количество - 244 шт. \[редкость биома: 3.73%]
  * У моря VIP - 177 шт. \[2.706%]
  * VIP - 42 шт. \[0.642%]
  * На острове в море VIP- 20 шт. \[0.306%]
  * Обычная земля - 5 шт. \[0.076%]

### **Ресурс:**&#x20;

Любой марсианин имеет возможность поехать на море и отдохнуть в искусственно созданных условиях, напоминающих тропические экосистемы Земли. Но для марсоидов, прикреплённых к участкам марсовладельцев, которые они не могут покинуть по техническим причинам, тоже есть потребность в развлечениях и досуге. Имея доступ к внутренней сети сознания марсоидов, каждый работник, благодаря находящимся на участках чистых песков марсоидам, может в нерабочее время потреблять производимый там развлекательный контент.&#x20;

Так как марсоиды не только кибернетические организмы, способные переживать весь спектр чувств и эмоций благодаря живым органам и собственной эндокринной системе, но и инфорги, подключенные к общей для них многоуровневой цифро-волновой сети, они способны передавать друг другу свой непосредственный опыт как набор цифровых данных. Эта особенность сетевого сознания марсоидов и позволяет марсовладельцам покупать и продавать заранее заготовленный (пережитый опыт) отдых марсоидов.&#x20;

**Является базовым ресурсом, то есть потребляется марсоидами на всех биомах.**

1. ![](https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FA0gsQ6rO5xc5fiNgBjDG%2F17.%D0%9E%D1%82%D0%B4%D1%8B%D1%85.png?alt=media\&token=7b5269ba-53af-446d-8294-6c844a359bcb)Цифровой и естественный отдых<br>

**Добыча:**

1. Биом без марсойда(20%): **0.06**
2. Биом с марсойдом(100%): **0.298**
3. Доход в сутки с марсойдом: **7.152**

**Стоимость:**

1. Базовая цена покупки MarCo: **4.098360656**
2. Базовая цена продажи MarCo: **5.327868852**

#### Каждый работающий на каменистой равнине марсоид потребляет:

* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FukksveI1AZRAiu5iOseO%2F1.%D0%A2%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B0.png?alt=media&amp;token=90c54d5b-c22a-49b8-9e4b-03cecbf0677e" alt="" data-size="line"> [Трава](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/trava) **-0,1923454**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FURN2XDj9BrtifY33mUjb%2F2.%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%BD%D0%B8.png?alt=media&amp;token=fd9c9942-16ee-4d52-a887-4d57f2cb2e41" alt="" data-size="line"> [Камни](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/kamenistaya-ravnina) **-0,159876114**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FoMzOLoWycstwNBon75fW%2F3.%D0%A1%D0%B0%D1%85%D0%B0%D1%80.png?alt=media&amp;token=4e574711-0d2b-42f9-b6db-5d871b15aa01" alt="" data-size="line"> [Сахар](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/sakharnyi-trostnik) **-0,159969171**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FOppnSCq9sizXETc3Vwmt%2F4.%D0%9F%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0.png?alt=media&amp;token=c8626a7a-2fa1-49bf-87fb-f7d505eaf584" alt="" data-size="line"> [Пшеница](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/pshenichnoe-pole) **-0,061583424**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F0UXnrZo6suFOXfTZiK1X%2F5.%D0%94%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%202%D0%BA.png?alt=media&amp;token=54c6004d-8060-4939-8b7d-8da711c99c5a" alt="" data-size="line"> [Дерево 2 кат.](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/molodye-derevya) **-0,027285097**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F2grXjE4nb4PkhA4T400C%2F8.%D0%A0%D0%B8%D1%81.png?alt=media&amp;token=20a2249b-5dbc-4d03-8b19-e0dfc914fa30" alt="" data-size="line"> [Рис](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/risovye-polya) **-0,021574853**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FxBuXiu07mXMhVV8IgwUV%2F14.%D0%9E%D0%B2%D0%BE%D1%89%D0%B8.png?alt=media&amp;token=10c6fbd1-ce32-435c-9d92-29d364ba7bab" alt="" data-size="line"> [Овощи](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/korneplodnye-kultury) **-0,019627616**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FA0gsQ6rO5xc5fiNgBjDG%2F17.%D0%9E%D1%82%D0%B4%D1%8B%D1%85.png?alt=media&amp;token=7b5269ba-53af-446d-8294-6c844a359bcb" alt="" data-size="line"> [Отдых](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/chistye-peski) **-0,011094229**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Fzl6as3HUefZjjJu540sN%2F18.%D0%92%D0%BE%D0%B4%D0%B0.png?alt=media&amp;token=cb6a5a0e-c78c-4e2e-84f8-6e3b48664316" alt="" data-size="line"> [Вода](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/lednik) **-0,00268209**

### Постройки на биоме

Базовые постройки, такие как [**жилые дома**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zhilyo-dlya-marsoidov) для марсоидов, [**Исследовательские Артели**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsomobili/issledovatelskaya-artel) и [**Шахты**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsomobili/mine), а также [**Аккумуляторный завод**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/energetika/akkumulyatornyi-zavod) можно строить на любом участке. Кроме того, если ваш участок на этом биоме находится на побережье, то на нём можно иметь [**Волновую электростанцию**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/energetika/volnovaya-elektroustanovka) и [**Опреснитель воды**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zavody/opresnitel-vody).

* [**Песчаный карьер**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/karery/peschanyi-karer) <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FuBnGUzRrc3Dyr2uw9cJJ%2F28.%D0%9F%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BA.png?alt=media&amp;token=7213c828-4db6-4485-93a0-422dc11675cd" alt="" data-size="line">
* [**Кислородный завод**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zavody/kislorodnyi-zavod)


# Ледник

Ледовые шапки горных хребтов Марса - единственный источник чистейшей талой воды.

<figure><img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FF2iNA5iDMbRdNdwhPeXf%2Fbiom.12.1.jpg?alt=media&amp;token=854450d4-788b-4ac8-880f-cc93477417ca" alt=""><figcaption><p>Biom 12</p></figcaption></figure>

**Вода** - наиболее ценный и дорогой ресурс потому, что несмотря на наличие [**Океана**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/more) и [**водоёмов**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/ozero) на поверхности Марса, чтобы произвести чистую воду нужно затратить немало усилий. А на участках, где вода сохранилась в твёрдом состоянии, её можно добывать практически в неограниченных количествах благодаря [**установкам терраформирования**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/terraformery), способным регенерировать её запасы.

* Общее количество - 119 шт. \[редкость биома: 1.82%]
  * Обычная земля - 119 шт. \[1.820%]

### **Ресурсы**

Вода потребляется [**марсоидами**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsoidy) при добыче [**ресурсов**](/ru/igrovoi-process/dobycha-resursov/osnovnye-resursy) на всех [**биомах**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse). На участках с ледниками вода добывается без вложений и лицензирования, но количество размещаемых марсоидов, как и на любом другом участке, не может превышать 100 работников.

**Является** [**базовым ресурсом**](/ru/igrovoi-process/dobycha-resursov/osnovnye-resursy#bazovye)**, то есть потребляется марсоидами на всех биомах.**

1. ![](https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Fzl6as3HUefZjjJu540sN%2F18.%D0%92%D0%BE%D0%B4%D0%B0.png?alt=media\&token=cb6a5a0e-c78c-4e2e-84f8-6e3b48664316)  **Вода**

#### **Добыча:**

1. Биом без марсоида(20%): **0.029512**
2. Биом с марсоидом(100%): **0.14756**
3. Доход в сутки с марсоидом: **3.54144**

#### Стоимость:

1. Базовая цена покупки MarCo: **8.235294118**
2. Базовая цена продажи MarCo: **10.924369748**<br>

#### Каждый работающий на леднике марсоид потребляет:

* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FukksveI1AZRAiu5iOseO%2F1.%D0%A2%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B0.png?alt=media&amp;token=90c54d5b-c22a-49b8-9e4b-03cecbf0677e" alt="" data-size="line"> [Трава](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/trava) **-0,1923454**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FoMzOLoWycstwNBon75fW%2F3.%D0%A1%D0%B0%D1%85%D0%B0%D1%80.png?alt=media&amp;token=4e574711-0d2b-42f9-b6db-5d871b15aa01" alt="" data-size="line"> [Сахар](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/sakharnyi-trostnik) **-0,159969171**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FOppnSCq9sizXETc3Vwmt%2F4.%D0%9F%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0.png?alt=media&amp;token=c8626a7a-2fa1-49bf-87fb-f7d505eaf584" alt="" data-size="line"> [Пшеница](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/pshenichnoe-pole) **-0,061583424**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F0UXnrZo6suFOXfTZiK1X%2F5.%D0%94%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%202%D0%BA.png?alt=media&amp;token=54c6004d-8060-4939-8b7d-8da711c99c5a" alt="" data-size="line"> [Дерево 2 кат.](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/molodye-derevya) **-0,027285097**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F2grXjE4nb4PkhA4T400C%2F8.%D0%A0%D0%B8%D1%81.png?alt=media&amp;token=20a2249b-5dbc-4d03-8b19-e0dfc914fa30" alt="" data-size="line"> [Рис](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/risovye-polya) **-0,021574853**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Fhtb3ktg3gA0R215Rp51D%2F9.%D0%94%D1%83%D0%B1.png?alt=media&amp;token=6d6c1c30-3364-4141-9169-154a3f56b1db" alt="" data-size="line"> [Дуб](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/les) **-0,020729459**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FxBuXiu07mXMhVV8IgwUV%2F14.%D0%9E%D0%B2%D0%BE%D1%89%D0%B8.png?alt=media&amp;token=10c6fbd1-ce32-435c-9d92-29d364ba7bab" alt="" data-size="line"> [Овощи](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/korneplodnye-kultury) **-0,019627616**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FjTVLhiVbSzgEVyUcFU05%2F15.%D0%96%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BE.png?alt=media&amp;token=de07e71d-9e01-4983-9b1f-3e0ce36555e3" alt="" data-size="line"> [Железо](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/plato-mineralov) **-0,003686878**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FA0gsQ6rO5xc5fiNgBjDG%2F17.%D0%9E%D1%82%D0%B4%D1%8B%D1%85.png?alt=media&amp;token=7b5269ba-53af-446d-8294-6c844a359bcb" alt="" data-size="line"> [Отдых](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/chistye-peski) **-0,011094229**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Fzl6as3HUefZjjJu540sN%2F18.%D0%92%D0%BE%D0%B4%D0%B0.png?alt=media&amp;token=cb6a5a0e-c78c-4e2e-84f8-6e3b48664316" alt="" data-size="line"> [Вода](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/lednik) **-0,00268209**

### Постройки на биоме

Базовые постройки, такие как [**жилые дома**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zhilyo-dlya-marsoidov) для марсоидов, [**Исследовательские Артели**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsomobili/issledovatelskaya-artel) и [**Шахты**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsomobili/mine), а также [**Аккумуляторный завод**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/energetika/akkumulyatornyi-zavod) можно строить на любом участке. Участков с залежами водяного льда у побережий нет, а значит - постройки, собираемые на воде, на этом биоме не доступны.

* [**Кислородный завод**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zavody/kislorodnyi-zavod)


# Море

Огромные запасы жидкой воды, в неочищенном и не пригодном для жизни состояни

В течение всего периода терраформирования Марса, на планете образовывался океан, окружающий единственный материк - Моноконтинент и около тридцати островов. Из-за повышенной солёности этой жидкости, никакие формы жизни в ней существовать пока-что не способны. А добывать и [**опреснять**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zavody/opresnitel-vody) океаническую воду марсиане научились не сразу.

* Общее количество участков - 998 шт. \[редкость: 15.243%]

### Ресурсы

На каждом участке, находящемся у воды, можно установить [**очистную станцию**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zavody/opresnitel-vody) и добывать самый ценный на Марсе ресурс - воду.

1. ![](https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Fzl6as3HUefZjjJu540sN%2F18.%D0%92%D0%BE%D0%B4%D0%B0.png?alt=media\&token=cb6a5a0e-c78c-4e2e-84f8-6e3b48664316)  **Вода**
2. ![](https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FxDzKyjBLZRJnlk3zES7m%2F47.%D0%A1%D0%BE%D0%BB%D1%8C.png?alt=media\&token=2af76d94-cda4-4a3b-b5f5-3fb4afde5220)  **Соль**

### Постройки на побережье&#x20;

Базовые постройки, такие как [**жилые дома**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zhilyo-dlya-marsoidov) для марсоидов, [**Исследовательские Артели**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsomobili/issledovatelskaya-artel) и [**Шахты**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsomobili/mine), а также [**Аккумуляторный завод**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/energetika/akkumulyatornyi-zavod) и другие - можно строить на любом участке.&#x20;

* [**Волновая электростанция**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/energetika/volnovaya-elektroustanovka) <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F0kuzHJsDrkZ1aS5aUqN2%2F40.%D0%BA%D0%92%D1%82.png?alt=media&amp;token=804db0da-e571-4d29-9535-5e2f78683fd7" alt="" data-size="line">
* [**Опреснитель воды**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zavody/opresnitel-vody) <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Fzl6as3HUefZjjJu540sN%2F18.%D0%92%D0%BE%D0%B4%D0%B0.png?alt=media&amp;token=cb6a5a0e-c78c-4e2e-84f8-6e3b48664316" alt="" data-size="line">


# Озеро

Безжизненные, солёные воды Марса... Пока-что.

Самые большие кратеры и ущелья Марса после того, как атмосфера стала поддерживать жидкую воду, в течении пары веков наполнились водой. Но на данном этапе освоения планеты этой водой невозможно пользоваться из-за того, что она вобрала в себя слишком много солевых отложений с поверхности. Соли железа, из-за которых планета такая красная, окрасили водоёмы в те же тона.

* Общее количество участков - 159 шт. \[редкость: 2.428%]

### Ресурсы

Добыча водных ресурсов доступна на любом участке с водоемом.

1. ![](https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Fzl6as3HUefZjjJu540sN%2F18.%D0%92%D0%BE%D0%B4%D0%B0.png?alt=media\&token=cb6a5a0e-c78c-4e2e-84f8-6e3b48664316) **Вода**

### Постройки на берегах озёр&#x20;

Базовые постройки, такие как [**жилые дома**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zhilyo-dlya-marsoidov) для марсоидов, [**Исследовательские Артели**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsomobili/issledovatelskaya-artel) и [**Шахты**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsomobili/mine), а также [**Аккумуляторный завод**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/energetika/akkumulyatornyi-zavod) и другие - можно строить на любом участке.&#x20;

* [**Волновая электростанция**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/energetika/volnovaya-elektroustanovka) <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F0kuzHJsDrkZ1aS5aUqN2%2F40.%D0%BA%D0%92%D1%82.png?alt=media&amp;token=804db0da-e571-4d29-9535-5e2f78683fd7" alt="" data-size="line">


# Климатические события

Рандомные климатические изменения влияют на экономику планеты

<figure><img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FlBbPMcwjBVESFHRsFtDb%2FMars_sandstorm-750x432.jpg?alt=media&amp;token=c5dff58f-d50e-42e6-91c9-3a972513deaa" alt=""><figcaption><p>Пылевая буря на Марсе</p></figcaption></figure>

После завершения [**Первой Фазы пресейлов**](/ru/realizaciya-proekta/istoriya-preseilov), марсиане по привычке пытались управлять климатическими изменениями на поверхности Марса, полагаясь на знания, полученные за долгие годы наблюдений... Но когда [**открылся первый метавселенский портал**](https://t.me/MarSays/25) климат на планете стал непредсказуем и неуправляем.&#x20;

Контакты с другими мирами лишили хрупкого равновесия марсианскую природу и даже орбита теперь перестала быть строго эллиптической... Она меняется из года в год... А погода на Марсе так неожиданно переменчива, что никто не может быть готов к новому периоду засухи, плодородия или травороста... Каждый такой период имеет разную продолжительность и не связан ни с предыдущими, ни с будущими периодами, поэтому они могут даже накладываться во времени и пространстве, усиливая или нейтрализуя друг друга...

### Параметры событий

О начале каждого события выходит автоматический пост [**на всех каналах**](/ru/igrovoi-process/nachalo-igry/languages-of-mars) и эта информация сразу же отображается в [**Игровой Панели**](/ru/igrovoi-process/igrovaya-panel) во вкладке "**Новости**". Каждое последующее событие описывает изменения добычи и расхода без учёта предыдущего. То есть, если <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FoMzOLoWycstwNBon75fW%2F3.%D0%A1%D0%B0%D1%85%D0%B0%D1%80.png?alt=media&amp;token=4e574711-0d2b-42f9-b6db-5d871b15aa01" alt="" data-size="line"> сахар, например, в предыдущий период добывался в +10%, а сменившее событие показывает изменение на -7%, то актуальное значение будет +3% к норме добычи в [**MDay**](/ru/mir-igry/vremya-na-marse).

#### Параметры актуального события отображаются во [вкладке Ресурсы](/ru/igrovoi-process/igrovaya-panel#vkladka-resursy-sprava) внизу списка.

* Каждое событие длится от 2-х до 14-и дней;
* Даёт рандомное **значение добычи** в диапазоне от -5% до -30% и от +5% до +30% к рандомно выбранным одному или нескольким [**основным ресурсам**](/ru/igrovoi-process/dobycha-resursov/osnovnye-resursy)**;**
* Даёт рандомное **значение** [**потребления ресурсов**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsoidy#potreblenie-resursov) марсоидами в диапазоне от - -10% до -70% и от +10% до +70%;
* События **могут накладываться друг на друга**, создавая двойные события;
* После окончания события его статус во вкладке "**Новости**" меняется на "**Событие завершилось**". Следите за изменением условий;
* События могут быть и "пустыми", не меняющими параметры добычи ресурсов.

{% hint style="info" %}

#### Если следить за климатической обстановкой и вовремя реагировать на изменение условий, меняя количество марсоидов на добыче ресурсов, можно заработать больше. Но в то же время не обеспечив себя достаточным количеством ресурсов впрок, можно потерпеть убытки от внезапно наступившего события.

{% endhint %}

### Уведомления

![](https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FGKyOrgxNGe2Y8tlMdlXm%2FClimat%20allert.jpg?alt=media\&token=8738dc0d-5521-4e77-8b74-0675ee198a85)

По завершении событий каждому игроку в бот будут приходить уведомления. Отключить их можно в [**настройках приватности**](/ru/realizaciya-proekta/telegram-bot#nastroiki) [**Марсобота**](/ru/realizaciya-proekta/telegram-bot).

***

## Дополнительная информация


# Общественная жизнь

Всё, что касается различных культур и политических отношений на Марсе

Марс - уникальная планета, здесь возникла первая действительно гармоничная и всевключающая цивилизация, где жизнь ценится больше, чем что-либо ещё. Живые, полуживые и постживые существа совместными усилиями создают планету своей мечты. Если вы истинный марсианин, вам будут близки ценности, связанные с экологичностью, сбалансированностью и объединением самых разных аспектов вашей жизни в единое целое. В вашу компанию на Марсе, в вашу жизнь в обществе таких же как вы и совершенно не похожих на вас марсиан. Все мы разные, но у нас одна цель - стать счастливыми и полноценными жителями космоса.&#x20;

## Устройство жизни на Марсе

На планете мирно сосуществуют несколько видов живых существ. По мере появления на планете новых видов, мы будем пополнять эту страницу и её подстраницы.

### Живые, органические существа&#x20;

#### (клоны и естественнорождённые)

* [**Марсиане**](/ru/mir-igry/obshestvennaya-zhizn/naselenie) живут в своих городах, которые имеют несколько типов и отличаются по [**этническому составу**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/uchastki-na-marse) и [**экосистемной принадлежности**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse). Все живые существа живут общинами, которые полностью обеспечиваются всем необходимым, а предметы роскоши и более высокие потребности они покрывают сами, своим трудом, творчеством и торговлей. Они редко покидают свои города по причине недружелюбных условий внешней среды, но удалённо участвуют в управлении практически всеми процессами на уровнях [**политического**](/ru/mir-igry/raspredelyonnye-gosudarstva-marsa), [**экономического**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model) и общественно-бытового устройства.

### Марсоиды, биомеханические существа&#x20;

#### (клоны и рекурсёры, кастомизированные и уникальные серии)

* [**Марсоиды**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsoidy) работают и живут на всей [поверхности планеты](https://mars.tonplanets.com/ru/map/) и производятся корпорацией [**MarCo**](/ru/mir-igry/obshestvennaya-zhizn/marco), которая взяла на себя ответственность за [**соцентрализованное управление**](/ru/mir-igry/obshestvennaya-zhizn/marco/socentralizovannoe-upravlenie) всей планетой и бесперебойно обеспечивает всех живых марсиан самыми необходимыми ресурсами и пищей. Марсоиды принадлежат марсианам и обеспечивают их процветание и независимость во благо Марсианской цивилизации. Если бы не раса марсоидов, [**колонизация Марса**](/ru/mir-igry/syuzhet-igry/istoriya-kolonizacii-marsa) продолжалась бы ещё много веков, пока условия на планете не стали бы приемлемыми для жизни без снаряжения.

### Метамарсиане, постживые&#x20;

#### (цифро-волновые копии землян и симулякры, созданные на Марсе)

* [**Метапоселенцы**](/ru/mir-igry/obshestvennaya-zhizn/metanaselenie) живут в метагородах, образовавшихся вокруг терраформеров. Изначально это были капсулированные цифровые души землян, согласившихся на перенос сознания в виртуальную среду различных сетей, созданных в [**довоенный период**](/ru/mir-igry/vremya-na-marse/khronologiya/zemlelunnaya-voina) на основе технологий и знаний [**цивилизации Первых**](/ru/mir-igry/syuzhet-igry/civilizaciya-pervykh). На Марс метапоселенцы отправлялись вместе с [**терраформерами**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/terraformery) в качестве обслуживающего персонала и знаменитостей, которые мечтали стать [**Колонизаторами**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/dostizheniya/kolonizator).

{% hint style="info" %}
**Все виды существ выполняют отведённые им роли добровольно и в согласии со своей природой. Более того, есть и исключения и естественная миграция душ, когда марсоиды становятся сыщиками, метапоселенцы - марсоидами, живые марсиане - метапоселенцами и так далее...**
{% endhint %}

## Общественные отношения

Чуть позже здесь появится информация о том, как владельцы участков и производств могут взаимодействовать друг с другом и с корпоративным правительством на взаимовыгодных условиях.

***

### Дополнительная информация&#x20;

**Ниже в хронологическом порядке представлена информация, касающаяся изменений в области общественных отношений внутри проекта.**

* [x] [Созданы страницы холдеров земель и таблица заработка](https://t.me/TONPlanetsTalks/1/50156)
*


# MarCo

Корпоративное Правительство Марса и экономический регулятор

### История основания&#x20;

В [**2222-м году**](/ru/mir-igry/vremya-na-marse/khronologiya), спустя 105 Млет (МХК) после окончания [**Землелунной войны**](/ru/mir-igry/vremya-na-marse/khronologiya/zemlelunnaya-voina), на Земле была основана корпорация MarCo, занявшаяся налаживанием более тесной связи с марсианской человеческой цивилизацией. Основателем компании стал миллиардер и филантроп, гуманоид с [экзопланеты Trappist-1 F](https://ru.wikipedia.org/wiki/TRAPPIST-1_f).

После глобальной катастрофы, пережитой человечеством в 22-м веке несколько разумных рас вышли на контакт с людьми и оказали помощь в восстановлении планеты, прислав по несколько кораблей. Некоторые представители этих рас остались жить на Земле, в их числе был и [Марко](https://t.me/MarCoTONPlanets), как его стали называть после первых успехов корпорации в осуществлении стабильной межпланетной связи.&#x20;

{% hint style="info" %}
**Компания MarCo была названа в честь первых межпланетных кубсатов (микроспутников связи), отправленных к Марсу вместе с аппаратом InSight в мае 2018-го (ЗХК).**&#x20;
{% endhint %}

В начале 2305-го года (МХК) по воле населения планеты корпорация MarCo избирается в качестве общепланетарного управляющего органа, представителям которого запрещено создание и проведение любых идеологических программ в отношении населения. После чего корпорация начинает создавать условия для со-централизации всех планетарных процессов. Окончание первой фазы терраформирования участков предоставила корпорации возможность получить необходимые инвестиции, направленные на развитие инфраструктурных проектов планеты.

### Инфраструктурные проекты

У корпорации MarCo нет земельных участков в собственности. Но на каждом участке Марса корпоративное правительство планеты владеет инклавами, на которых располагаются административные города, называемые Ядрами (MarCo Core). Благодаря распределению административного ресурса и предоставления каждому участку практически автономную самостоятельность при полной включённости в планетарные процессы, корпорация обеспечивает [**со-централизованное управление**](/ru/mir-igry/obshestvennaya-zhizn/marco/socentralizovannoe-upravlenie) планетой, реализуя множество инфраструктурных проектов, поддерживающих экоподобную жизнедеятельность Марса.

#### В их числе:

1. Правительство планеты распределяет [**базовые ресурсы**](/ru/igrovoi-process/dobycha-resursov) между всем [**живым населением Марса**](/ru/mir-igry/obshestvennaya-zhizn/naselenie). Это базовое безусловное обеспечение необходимыми для жизни ресурсами всех нуждающихся ради всеобщего процветания.
2. Обслуживает и содержит корпоративное оборудование, научные и ненаучные [**исследования**](/ru/mir-igry/obshestvennaya-zhizn/marco/issledovatelskie-programmy), поддерживает работу всех систем жизнеобеспечения [**населения**](/ru/mir-igry/obshestvennaya-zhizn/naselenie) и цифрового существования [**метанаселения**](/ru/mir-igry/obshestvennaya-zhizn/metanaselenie).
3. Обеспечивает занятостью некоторые сектора цифровой жизни [**метапоселенцев**](/ru/mir-igry/obshestvennaya-zhizn/metanaselenie) и регулирует их противоречия. Таким образом реализуется мониторинг сфер услуг и развлечения, в которых чаще задействованы метапоселенцы.
4. MarCo так же производит различные типы экзоскелетов и клонов для [**марсоидов**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsoidy) и живого населения. "Высекает Искры" из распределённой цифро-волновой души планеты, которые дают жизнь и сознание марсоидам, а также производит их рекурсии, переселяя Искры единой души марсоидов в новые экзоскелеты.
5. Печатает [**модульные постройки**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki) и транспортирует их при помощи антигравитационных буксиров с участка на участок и с орбитальной станции Маркс и обратно. Следит за выполнением условий [**лицензирования производств**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/licenzii) во время эксплуатации построек марсовладельцами.
6. Дистанционно [**обучает марсоидов**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsoidy/obuchenie-marsoidov) на всех участках и частично контролирует систему образования расположенную [**на биоме Заповедников**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/zapovednik), чтобы обученные марсоиды соответствовали требованиям лицензионной комиссии, выдающей разрешение на экологичное использование различных **технологий**.
7. Принимает часть ресурсов на производство построек, адаптированных под экосистемные параметры каждого [**биома**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse). А также печатает и поставляет марсовладельцам сменные модули для построек, продлевая срок их эксплуатации.
8. Так же, под контролем MarCo на каждом участке есть некоторые механизмы защиты и [**администрирования территорий**](/ru/mir-igry/raspredelyonnye-gosudarstva-marsa)**.** Обеспечивается работа служб цифровой безопасности и небольшая космическая станция на орбите Марса для содержания построек и марсоидов, которые не задействованы в производстве, но числятся на [балансах марсиан](https://mars.tonplanets.com/ru/statistics/hold/).
9. Кроме того, правительство обеспечивает охрану и обслуживание [**терраформеров**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/terraformery), находящихся на удалении от всех построек.&#x20;

### Планетарные сферы

Благодаря единому правительству и распределённому устройству общества у марсиан выработалось чёткое понимание простых и действенных способов, которые в совокупности поддерживают равновесие на нескольких уровнях планетарного устройства:

* [ ] Метавселенский - взаимодействие с другими мирами, временами и планетами. Что бы это ни значило... Коллаборации с другими проектами и метавселенными...
* [ ] [**Цифро-волновой**](/ru/mir-igry/obshestvennaya-zhizn) - уровень сетей, через которые передаётся живая информация обо всём, что происходит на планете, цифро-волновая сеть устроена по аналогии с нервной системой органических существ, но только на уровне планеты.
* [x] [**Экологический**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety) - Терраформеры, являясь узлами цифро-волновой сети планеты, управляют климатическими изменениями на всех биомах, заставляя их быть более адаптивными к экономическим, природным, орбитальным и геологическим циклам.
* [x] [**Экономический**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model) - от изменения климатических условий меняется и экосистемное равновесие, приводящее к колебаниям цен на ресурсы. На Марсе несколько уровней экономики, что даёт много преимуществ.
* [ ] [**Политический**](/ru/mir-igry/raspredelyonnye-gosudarstva-marsa) - изменения в общественной жизни марсиан представляют из себя децентрализованную организацию, состоящую из элементов нижних уровней вложенности, которые управляются автономно и относятся к различным организационным структурам.
* [ ] [**Исторический**](/ru/mir-igry/vremya-na-marse) - различные исследовательские лаборатории, обследуют Марс на наличие на нём остатков древней цивилизации Первых. Эта працивилизация обладала высочайшими знаниями и технологиями.
* [ ] [**Метафизический**](/ru/mir-igry/syuzhet-igry) - культура марсиан представляет из себя прекрасно сбалансированное общество, подразделяющееся на расы, нации, каждая из которых обладает биомопринадлежностью. Это уровень уникальных локальных культур с собственными особенностями и ритуалами.&#x20;

### Экономическое регулирование

Все [**основные ресурсы**](/ru/igrovoi-process/dobycha-resursov/osnovnye-resursy) покупаются и продаются MarCo по тем ценам, которые можно считать наиболее выгодными и в то же время не выходящими далеко за пределы окупаемости их добычи. Любой марсовладелец всегда может продать или купить их на Бирже, участвуя в обороте наиболее востребованных продуктов питания и производства, даже если на Бирже не будет предложений от производителей по причинам высокого спроса или уменьшения объёмов добычи вследствие [**климатических изменений**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/klimaticheskie-sobytiya).&#x20;

Часть из оборота распределяется корпорацией между всеми [**городами планеты**](/ru/mir-igry/raspredelyonnye-gosudarstva-marsa), позволяя марсианам не заботиться о пропитании и заниматься тем, что соответствует выбранным ими [**Ролям**](/ru/mir-igry/syuzhet-igry), и приносить пользу обществу, не задумываясь о вознаграждении за свои усилия.

Таким образом, экономическое регулирование со стороны централизованного Правительства Марса, придерживающегося принципов [**децентрализованности в области управления**](/ru/realizaciya-proekta/dao-ton-planets) планетой, поддерживает баланс ценообразования только на базовые ресурсы, не допуская понижения или повышения цен на них ради всеобщего процветания. Все остальные ресурсы не регулируются MarCo, что и даёт их производителям возможность самим определять их стоимость, зарабатывая и развивая свои города.&#x20;

### Технологическая централизация

В распределённых по всем городам Марса лабораториях, строительных и исследовательских  центрах, а также в других учреждениях, подконтрольных MarCo, ведутся научные разработки в самых разных областях. [**Единые технологические стандарты**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/licenzii), принятые на основе актуальных данных, применяются во всех отраслях [**химического производства**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/licenzii/khimik), [**строительства**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/licenzii/stroitel) и [**энергетики**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/licenzii/energetik). Благодаря ведущей роли корпоративного правительства, принимающего решения, [**опираясь на мнение марсиан**](/ru/realizaciya-proekta/dao-ton-planets), компетентных в тех или иных вопросах и имеющих достаточный [**вес голоса**](/ru/realizaciya-proekta/dao-ton-planets/ves-golosa) для голосования, на Марсе ведутся разработки новых технологий для решения насущных проблем.

***

### Дополнительная информация

Ниже в хронологическом порядке приведена информация о корпорации MarCo с точки зрения её участия в развитии проекта TONPlanets.

* [x] 2022.05.22 Первое упоминание в чатах проекта
*


# Исследовательские программы

Каждый марсианин может принимать участие в исследованиях разных аспектов проявления Первопринципов

Набросок статьи, скоро информация будет сюда перенесена.


# Соцентрализованное управление

Единство центрального Ядра и независимых от него кругов


# Население

Люди и существа, живущие в органическом виде

Под категорией населения понимается популяция живых существ. Будь то люди, гуманоиды или другие существа и создания. Марсоиды относятся к биокибернетическим существам, а метанаселение - к цифровым копиям землян и покинувших мир марсиан.

Более простого подразделения для тех способов существования на Марсе, которые тут есть, придумать не получается. Категории существ с разным юридическим статусом или капитализацией имущества используются поверх базовых категорий граждан.

Марсовладельцем может стать любой гражданин Марса, будь он телесным, способным управлять своим реальным бизнесом, или бестелесным, имеющим только собственность на Марсе, управляемой через цифровые интерфейсы.

### Общественные отношения

Существа, имеющие разную природу, могут вступать друг с другом в экономические и социальные отношения. Но семейные отношения поддерживаются преимущественно традиционных ценностей, связывающих любовью двух существ одной расы и разного пола.&#x20;


# Метанаселение

Цифровые потомки землян и марсиан

У каждого [**участка**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/uchastki-na-marse) на планете есть количество прикреплённых к нему метапоселенцев. Эти развоплощённые существа, уступают [**живым существам**](/ru/mir-igry/obshestvennaya-zhizn/naselenie) только в плане биофизического носителя, который может быть осознанно покинут ими или не заселён.

Имея свою голографическую проекцию, метапоселенцы способны становиться видимыми аватарами метавселенной и входить в контакт с физической реальностью в качестве неосязаемых объектов. Например, в обязанности некоторых метапоселенцев входит обслуживание установок терраформирования, находящихся на ещё не заселённых участках. Из-за серьёзной опасности для здоровья любых органических форм жизни во время работы терраформеров, бестелесность метапоселенцев как нельзя кстати подходит для выполнения работ по сонастройке терраформеров с окружающим их пространством.

В марсианских городах поселенцы и метапоселенцы живут вместе и для различных занятий и профессий, можно сказать, есть преимущественный тип существ, более естественно вписывающихся в те занятия и Роли, которые ими выполняются.

***

### Дополнительная информация

Ниже в хронологическом порядке представлены материалы, касающиеся жизни метапоселенцев на Марсе.

* [x] [2023.05.09 Первый метамарсоид](https://t.me/TONPlanets/377)
* [x] [2024.01.16 Годовцина снятия печатей с электронных капсул первых метамарсиан](https://t.me/MarSays/81)
*


# Wayne inc

Легендарный Бэтмэн, надежда всего человечества - с нами

<figure><img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FEMsRm40VYXHkn1tMNvSR%2FWayne%20Inc%20Logo.jpg?alt=media&amp;token=895ed4cf-2c95-4c45-8847-08913cad0c07" alt=""><figcaption><p>Wayne Incorporated logo</p></figcaption></figure>

Компания ***Wayne Inc*** была создана ***Брюсом Уэйном*** (Bruce Wayne) после его перелета на Марс и зарегистрирована в первой виртуальной стране на блокчейне ***TON*** - [**Республике Мендон**](https://t.me/tonmendon) **на Марсе**.\
\
Штаб квартира компании Wayne Inc находится в городе **Арканар**. Находясь на посту мэра города Арканар, ***Брюс Уэйн*** приобрёл примыкающие и близлежащие земли, после чего объединил их в ***Провинцию Арканар***.

<figure><img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FLCD8KJineHzdJK2Mauex%2Frepublic%20of%20Arcanar.jpg?alt=media&amp;token=1560ea51-88cf-4e26-937e-523b919a0382" alt=""><figcaption><p>Province of Arcanar</p></figcaption></figure>

Также как и в своем родном городе Готем, существовавшем на Земле в конце кали-юги, главной целью ***Брюса Уэйна*** на Марсе является помощь нуждающимся, тем, кого не заслуженно обижают и тем, кто ищет поддержки. Реализацию своей миссии он осуществляет через компанию ***Wayne Inc***.\
\
Одной из первых благотворительных акций, запущенных компанией была ***Программа Поддержки Марсианского Малого Бизнеса и Предпринимательства***, нацеленная на помощь начинающим землевладельцам Марса с целью повысить их уровень жизни и дохода, и как следствие наладить местное хозяйство. Инициатива оказалась заразительной и в дальнейшем ряд зажиточных землевладельцев присоединились к оказанию помощи начинающим переселенцам.\
\
В рамках помощи ***Wayne Inc*** помогала малообеспеченным переселенцам приобрести свои первые участки на Марсе, выдавая беспроцентные займы и реализуя участки по сниженным ценам из своего земельного фонда.\
\
Wayne Inc также выпустила ряд видео роликов с мануалом по игровому интерфейсу для быстрого старта в игре ***TON Planets MARS***.\
\
***Wayne Inc*** внимательно наблюдает за развитием марсианского сообщества ***TON Planets MARS*** и в случае необходимости готова прийти на помощь всем нуждающимся!


# MarSays

Общепланетарный новостной ресурс Марса

<figure><img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FdJMdfIug5nekEJ7iTzTu%2F06.jpg?alt=media&amp;token=40deed87-c51e-4f2a-9910-a8b0fafe33bd" alt=""><figcaption><p><a href="https://t.me/MarSays/10">Иллюстрация к посту</a></p></figcaption></figure>

Во избежание соперничества в сфере экономики внимания активными марсианами из числа Колонизаторов было принято решение создать общепланетарный канал новостей.&#x20;

Освещаемые темы довольно разнообразны, и не задействуют единую идеологическую или политическую позицию, предоставляя информацию о главных событиях в жизни марсиан.

[Основной канал](https://t.me/MarSays) находится под контролем [**DAO**](/ru/realizaciya-proekta/dao-ton-planets), [Редакции MarSays](https://t.me/+iV1oQJtWSeI5MDJi) (запрос на вступление).

### Редакция MarSays

Территориально офис находится на участке [Houston](https://mars.tonplanets.com/ru/detail/?land_id=7617), являющемся мысом полуострова, выходящего в залив, название которому ещё не дано. С этого участка и из здания Редакции на песчаном побережье лесистой экосистемы отлично виден полуостров Свободы, откуда производятся все межпланетные старты и посадки кораблей.


# Метавселенная TONPlanets

Марс - не единственный обитаемый мир во Вселенной TON


# Реклама на Марсе

Высокоатмосферные голографические рекламные площади

<figure><img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FOVZrTnZTtEOg7lCBQRpW%2FLogo_on_the%20_map.png?alt=media&amp;token=c8c892e4-223e-41d0-a267-e8edc7e84292" alt=""><figcaption><p>Logo on the map</p></figcaption></figure>

На каждом участке стоит терраформер, снабжённый лазерно-голографической установкой, которая была способна даже в разряженной марсианской атмосфере ещё до начала терраформирования планеты проецировать в небо разные узоры. Это было нужно землянам, чтобы оттуда контролировать установки и получать от них обратную связь. Свет от Марса до земли идёт от 183-х до 1336 секунд, что делает этот способ связи самым быстрым из существующих.

Сейчас мы с помощью трёх установок можем создать объёмное и большое изображение в верхних слоях атмосферы, главное, чтобы участки были поближе друг к другу для большей точности лазеров. Но даже при наличии одного терраформера, с вашего единственного участка можно создать рекламную площадь, просто в более низких слоях атмосферы.&#x20;

Все рекламные логотипы отображаются [на странице с картой](https://mars.tonplanets.com/ru/map/) марсианской поверхности, а также на странице со всеми логотипами с карты.

### Большой логотип

Чтобы создать рекламный или информационный логотип на главной странице Проекта, вам необходимо:

1. Зарегистрироваться в [Марсоботе](https://t.me/TONPlanetsBot), прислав ему адрес своего [некастодиального кошелька](https://ton.org/wallets);
2. Пройти авторизацию на сайте [**TONPlanets Mars**](https://mars.tonplanets.com/) с помощью того же кошелька;
3. Приобрести три любых [**участка**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/uchastki-na-marse), граничащих друг с другом, либо одиночный остров;
4. Перейти на страницу своего профиля, нажав в верхне-правом углу экрана на название своего аккаунта, и раскрыть меню "**Размещение лого на карте**";
5. Найти в начале списка три участка, обозначенных как смежные;
6. В строке с названиями участков нажать на кнопку ![](https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FYmbgjvHE9Ab5BBP11LyL%2FRedact.png?alt=media\&token=9120d81f-4c8a-4096-bfdc-5c0a49a402ce) "**Редактировать**";
7. В открывшемся окне:
   1. Загрузить изображение (1:1, будет обрезано до круга);
   2. Заполнить окно текстом на русском и английском языках (сверху переключатель);
   3. Отправить на модерацию;
   4. После того, как модератор одобрит, **в Марсобот придёт счёт на оплату в 1 Toncoin**.
   5. Через месяц продлить)))

{% hint style="info" %}

#### Не обязательно продвигать свои собственные товары и услуги, если их нет, то вы можете договориться с другими Проектами на TON об эффективной рекламе на Марсе, получая ежемесячный доход.

{% endhint %}

### Малый логотип

Низкая реклама проецируется в атмосферу одним терраформером и поэтому такие логотипы немного меньше размером. А так-как на всех участках Марса есть хотя бы одна такая установка, то получается, что всего над поверхностью планеты может быть размещено 6547 малых логотипов.

Чтобы создать низкую атмосферную рекламу, выполняйте те же действия, что описаны выше, но по отношению к одиночному участку.&#x20;

**Стоимость публикации 0.3 Toncoin.**

### Продвижение проектов

Любой проект может разместить свою рекламу на карте Марса и обновлять её описание в соответствии актуальными событиями и предложениями. Более того, у вашего проекта может быть свой собственный аккаунт в игре, что увеличит узнаваемость, если вы будете участвовать в торговле на бирже и Свободном рынке от его лица.

[Карта Марса](https://mars.tonplanets.com/ru/map/) - это главная страница нашего проекта, которая используется по аналогии со вкладками новостей в социальных сетях. Но здесь отображаются сразу все новости в виде логотипов, рассмотреть которые можно, если приблизить карту или раскрыв их в окне поверх карты.&#x20;

На [странице логотипов](https://mars.tonplanets.com/ru/map/logos/) они отображаются линейно: сначала те, что на островах, потом на трёх участках, а ниже - одиночные логотипы.&#x20;

Вы можете

### Редактирование текста

Для того, чтобы вставить ссылки в текст, необходимо выделить интересующий участок текста и нажать на<img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FkYKVoTOohzX97OaGBDG4%2F2022-12-20_03-34-04.png?alt=media&amp;token=61f3ed39-e8d4-4c6d-9bbb-36cda617a14d" alt="" data-size="original">для открытия окна вставки ссылок.&#x20;

![](https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F3WnjGR9ZXjmylxlmkEEK%2F2022-12-20_03-37-39.png?alt=media\&token=b9048ada-02c9-4a8e-a465-7d1fdbd7618d)![](https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FwimXnfMiYQM9MsUn1x0W%2F2022-12-20_03-39-21.png?alt=media\&token=3d334c07-e479-45ec-92aa-d9be46e23e4a)

Вставив адрес в соответствующее поле, сайт автоматически определяет используемый протокол (http, https) и переносит его в соседнее поле, если этого не произошло, **проверьте, нет ли перед адресом пробела.**

В следующей вкладке **"цель"** лучше указать **"новое окно"** для того, чтобы ссылка открылась в новой вкладке браузера, а не заменила собой открытую.

Если вы продвинутый пользователь, то сможете разобраться и с третьей вкладкой, где много полезных, но не обязательных параметров вашей ссылки.

{% hint style="info" %}
**Рейтинг M2E - также одно из мест для вашей рекламы. Главное, чтобы название аккаунта было идентично имени продвигаемого проекта.**
{% endhint %}

### Реклама в M2E инициативах


# Сотрудничество с TONPlanets

Мы предоставляем площадку для взаимодействия самых разных коммерческих проектов, игр и сервисов

Мы бы хотели, чтобы TONPlanets Mars стал проектом, связанным с реальной жизнью, с реальными проектами и бизнесом. Наша мечта - предоставить возможность каждому участнику нашего сообщества быть тем, кем он всегда хотел быть - собой. На Марсе у вас может быть собственное [**производство**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki), [**реклама**](/ru/mir-igry/metavselennaya-tonplanets/reklama-na-marse) и [**заработок**](/ru/igrovoi-process/opisanie-mekhanik/personal-to-personal). И всё это в виде игры способно стать частью вашей реальной жизни при том, что на блокчейне все друг друга знают и поддерживают.

Что такое Роли в DAO и в чём их принципиальное отличие от должностей, профессий или увлечений, мы рассказали [**здесь**](/ru/realizaciya-proekta/dao-ton-planets/rolevoe-uchastie). А в контексте [**сюжета игры**](/ru/mir-igry/syuzhet-igry) и [**метавселенной в целом**](/ru/mir-igry/metavselennaya-tonplanets), это - ваш уникальный способ проявить себя в совершенно другом мире, где экономические отношения пронизывают всё, что происходит, где у любого действия есть ценность, а не банальная цена. Если вы будете относиться к Марсу только как к способу заработка - это ваше право, но мы хотели бы создать работающую площадку, пространство, целую метавселенную, в которой игроки смогут самовыражаться и иметь с этого доход.

{% hint style="info" %}

#### Создавайте свои личные империи, объединяйтесь с другими производителями и проектами на блокчейне или продвигайте свой реальный бизнес через игровые механики TON Planets. На Марсе возможно всё!

{% endhint %}

### Эпоха Социализации

Проект и игра TONPlanets развиваются постепенно, поэтапно и в соответствии с эволюционными паттернами, благодаря существованию которых живые существа, организации и целые миры проходят один и тот же путь от становления до прекращения. В ближайшее время начнётся переход от эпохи индустриализации к эпохе социализации, в результате которого на Марсе появится больше социальных функций и возможностей интеграций.&#x20;

&#x20;Чётко пути развития в этом направлении нами ещё не определены. Но по вопросам сотрудничества к нам всегда можно обратиться через бота поддержки - <https://t.me/TONPlanetsSupportBot>


# NFT коллекции

NFT в проекте TONPlanets выполняют разные функции

Кроме земельных [**участков**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/uchastki-na-marse) в [**12-и биомах**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse)**,** в игре участвуют еще несколько NFT коллекций, токены из которых являются игровыми объектами наравне с их незаминченными аналогами. Ниже приведена подробная информация о том, как классифицируются игровые объекты в проекте.

### Игровые объекты

Под **игровыми объектами** понимаются все участвующие в игре объекты цифровой собственности. Это вершина классификации: **домен, обобщающий все игровые предметы и NFT**.

Но надо помнить, что большая часть игровых объектов не была заминчена в блокчейн, поэтому они торгуются на внутреннем [рынке предметов](https://mars.tonplanets.com/ru/market_items/), их называют **игровые предметы**. Стоимость заминченных и незаминченных игровых объектов может не отличаться, но за минт игровых предметов платят сами игроки и поэтому NFT могут стоить дороже. Кроме того, большинство заминченных в блокчейн предметов обладают дополнительной ценностью, из-за чего и были перенесены игроками на свои кошельки.

**Подарочные коллекции, достижения и лицензии - по-умолчанию являются NFT.**

### ***TONPlanets Mars Lands***&#x20;

[**TONPlanets Mars Lands**](https://getgems.io/collection/EQAMynHMtShnkqhVidZgaFtxR4Japou4ijks6C4G5P81OyLC) - NFT коллекция земельных участков Марса.

\
В этой коллекции находятся [**участки на Марсе**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/uchastki-na-marse), которые были заминчены игроками на кошельки и те, которые были перемещены ими на адрес проекта ради возможности сдачи в аренду. Участки, не являющиеся NFT, продаются только [на нашем сайте](https://mars.tonplanets.com/ru/market/).

### ***TONPlanets Mars Pioneer***

[***TONPlanets Mars Pioneer***](https://getgems.io/collection/EQCbZvQ-B39aNw2V3oQG6LEkgstf6y6EP4lwhVzkvFcJw6zy) - NFT коллекция Pioneer.

\
Ачивки "Первопроходец" имеют ограниченную эмиссию в **50 NFT**, выдавались первым 50-и холдерам, купившим участки на Марсе. Достижение даёт существенные преимущества в [**DAO TON Planets**](/ru/realizaciya-proekta/dao-ton-planets) и в игре.

### ***TONPlanets Mars Colonizer***&#x20;

[***TONPlanets Mars Colonizer***](https://getgems.io/collection/EQAbT_u0mbQ0JtmJmcUSUUasIDBQlVDdGq72g2S0g18rfupK) - NFT коллекция Colonizer.

\
Ачивки "Колонизатор" имеют ограниченную эмиссию в **300 NFT**, выдавались первым 300-м холдерам, что не мешает любому желающему купить или продать это достижение. В игре оно даёт серьёзные преимущества.

### ***TONPlanets Mars Industrializer***

[***TONPlanets Mars Industrializer***](https://getgems.io/collection/EQCyF_H7PnfIqmsCmFzZcV7qEOKdJdAxqwrgB6TYfWUDXZ0l) *- коллекция NFT с достижением Индустриализаторов.*

Ачивки Индустриализатор выдавались участникам юбилейного сейла участков на годовщину проекта. Всего выдано **127 NFT** и коллекция пополняться не будет. В настоящее время преимущества достижения не определены.

### ***TONPlanets Mars Marsoids***

[***TONPlanets Mars Marsoids***](https://getgems.io/collection/EQDPnOENqblpeEHAWd_7DjRtXzlk45JUWxtSII_wKv2TEa5f) - NFT коллекция [**марсоидов**](#marsoidy).

\
Марсоиды добывают ресурсы на участках, обслуживают бустерные постройк&#x438;**,** работают на заводах, карьерах, шахтах и в артелях, удалённо обучаются по специальностям для получения лицензий и живут в специальных жилых домах по всей поверхности Марса. Каждый марсоид является клоном, подключенным к различным уровням единой цифро-волновой сети Марса, являясь частью распределённой культуры этого вида. Но сохраняет при этом черты индивидуальности, которые могут быть [**выражены явно**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsoidy/kastomizaciya-marsoidov) или оставаться непроявленными.

### ***TONPlanets Mars Buildings***

[***TONPlanets Mars Buildings***](https://getgems.io/collection/EQCAJ6iGPmpkzYSywl-9c4CPm25eojW5KX4hQMNVmtit9B7N) - NFT коллекция [**игровых построек**](#postroiki).

\
Постройки крафтятся во время игрового процесса за ресурсы и внутреннюю валюту Mcoin. На данный момент доступны [**жилые дома**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zhilyo-dlya-marsoidov), [**бустеры**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/bustery), [**заводы**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zavody), а также [**Исследовательская Артель**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsomobili/issledovatelskaya-artel) и [**Шахта**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsomobili/mine).&#x20;

### *TONPlanets Gifts*

[***TONPlanets Gifts***](https://getgems.io/collection/EQCPUDfYP-C4wzn6svRPF--o-1j7wU-mJ4l5LRNQeyuYz8U6) - Особые памятные NFT, на данный момент коллекция содержит NFT выданные покупателям первичного рынка с [**пресейла**](/ru/realizaciya-proekta/istoriya-preseilov), приуроченного к 100-дневному юбилею Проекта.

### *Welcome to TONPlanets*

[***Welcome to TONPlanets***](https://getgems.io/collection/EQD4y0-rjqcWnHqKpZzFrEla0PTBN_NFL9oNfGVJefd5Peeb) - Коллекция пригласительных Билетов в Игру с уже начисленными ресурсами и жетонами $MARS. На момент издания - самая крупная коллекция на TON, разосланная на 16699 кошельков.

### *TONPlanets Mars Licences*

[***TONPlanets Mars Licences***](https://getgems.io/collection/EQBHmjGvgXtDgovVLihQkuxTgJMVTAwod6DItd17eobprJ_a) - Коллекция выдаваемых за [**обучение марсоидов**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsoidy/obuchenie-marsoidov) [**лицензий**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/licenzii), необходимых для создания более сложных [**построек**](#postroiki), требующих особых знаний и навыков, а также дающих владельцам привилегии в виде скидок на их ремонт.


# Участки на Марсе

На поверхности планеты 6547 самоорганизующихся административных единиц

Каждый участок на Марсе является автономной административной единицей со своей столицей и собственным административным Ядром корпорации MarCo.&#x20;

**Название участка** соответствует названию его столицы, в которой проживает местное население, потомки переселенцев из того или иного государства Земли. Также на Марсе уже зарегистрировано и метагосударство - Республика Мендон, стать гражданином которого можно, пройдя регистрацию в паспортном столе [@TonMendonBot](https://t.me/TonMendonBot).

### Административное Ядро

В Ядре каждого участка расположены основные объекты инфраструктуры, управления и оказания услуг со стороны общепланетарного корпоративного правительства - [**MarCo**](/ru/mir-igry/obshestvennaya-zhizn/marco). Там находятся сборочные цеха, где производятся [**постройки**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki), заказываемые марсовладельцами на эти участки. Поэтому доставка ресурсов в Ядро и построек на участок происходит в кратчайшие сроки. Там же, в Ядре [**марсоиды**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsoidy) проходят [**обучение**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsoidy/obuchenie-marsoidov), процедуры рекурсии (продление, перевыпуск физического носителя) и клонирования (создание новой копии), для этого там есть образовательные центры и цифровые лаборатории, где происходит перенос сознания марсоидов в экзоскелеты.&#x20;

### Параметры участков

У каждого участка [можно выделить](https://t.me/TONPlanets/223) более 10 параметров, влияющих на его рыночную стоимость:

* [**Экосистемная принадлежность**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse)
* **Форма участка**
* **Размер участка**
* **Количество сторон (соседей)**
* **Принадлежность государству**
* **Название участка (название города)**&#x20;
* **Кадастровый номер (id страницы участка)**
* [**Расположение на карте**](https://mars.tonplanets.com/ru/map/)
* [**Население участка**](/ru/mir-igry/obshestvennaya-zhizn/naselenie)
* [**Цифровое население участка**](/ru/mir-igry/obshestvennaya-zhizn/metanaselenie)
* [**Доступ к воде**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse)
* [**Наличие месторождений**](/ru/igrovoi-process/dobycha-resursov/iskopaemye-resursy)
* **Прилегающие биомы**
* [**Участие в сюжете**](/ru/mir-igry/syuzhet-igry)
* **VIP статус (острова и чистые пески)**

Поэтому при выборе участка для покупки и при продаже своих собственных территорий на Марсе будьте внимательны. Учитывайте как можно больше переменных и [Проводите Собственное Расследование](https://academy.binance.com/ru/glossary/do-your-own-research) **(DYOR)** во избежание убытков.

{% hint style="info" %}

#### На данный момент на каждом участке стоит ограничение в 100 марсоидов. Не исключено, что эта цифра будет меняться, также могут быть введены и любые другие ограничения в целях балансировки экономической модели.

{% endhint %}

### Точка Автономии

Ваше хозяйство на Марсе может стать полностью автономным при условии, что у вас будет хотя бы **по одному участку каждого из биомов**. Расчёты показывают, что для полной автономии, при которой вам не нужно будет заходить в игру для покупки [**расходуемых ресурсов**](/ru/igrovoi-process/dobycha-resursov), достаточно иметь **12 разных участков и всего 24** [**марсоида**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsoidy). Хотя, если не иметь марсоидов вообще, то участки тоже будут приносить ресурсы, но совсем небольшое количество.

Разумеется, марсоидов может быть и больше, если вы хотите производить [**материалы**](/ru/igrovoi-process/dobycha-resursov/proizvodimye-materialy), добывать [**ископаемые**](/ru/igrovoi-process/dobycha-resursov/iskopaemye-resursy), заниматься [**обучением марсоидов**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsoidy/obuchenie-marsoidov) или собираетесь сделать упор на добычу какого-то одного ресурса. Также, марсоидов может потребоваться и меньше, чем 24, если поставить на соответствующие участки [**бустерные постройки**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/bustery), увеличивающие добычу [**основных ресурсов**](/ru/igrovoi-process/dobycha-resursov/osnovnye-resursy).

{% hint style="info" %}

#### Достигнув автономии, ваше имущество на Марсе будет самодостаточным, не нуждающимся в контроле, но не будет приносить реальный доход. Для того, чтобы заработать на Марсе необходимо прилагать личные усилия, торговать на Бирже, общаться с игроками и выставлять предметы на продажу.

{% endhint %}

### Покупка участков

### Продажа участков

Продажа участков может осуществляться несколькими способами:

1. На странице&#x20;

### Аренда участков

### Минт участков

<figure><img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FdUhkJg6QCn1b0W0SQs2t%2F%D0%9C%D0%B8%D0%BD%D1%82%20%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BA%D0%BE%D0%B2.png?alt=media&amp;token=c2f744a9-e292-4bd5-9233-8043089589f3" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Если купленный вами [**участок в боте**](/ru/realizaciya-proekta/telegram-bot) отображается без пометки **NFT**, это значит, что за его минт вы получите [**токены управления проектом**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/zhetony-mars). Для того, чтобы сделать участок невзаимозаменяемым токеном (NFT) в [коллекции участков TON Planets](https://getgems.io/collection/EQAMynHMtShnkqhVidZgaFtxR4Japou4ijks6C4G5P81OyLC), зайдите в меню участка из раздела P2E и нажмите на кнопку "**Заминтить за 0.15 TON**".&#x20;

<figure><img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F7wvjq22T7AAP7DIsWi2c%2F%D0%9C%D0%B5%D0%BD%D1%8E%20%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BA%D0%B0.png?alt=media&amp;token=d938fcb2-4f07-4844-85d4-3e29421d4645" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Сразу же после оплаты газа и комиссии, ваш участок отобразится на привязанном к игровому аккаунту кошельке, и туда же будут зачислены жетоны в размере **110,000 MARS** за каждый заминченный участок.

{% hint style="info" %}
**Обратите внимание, что у NFT-участков отсутствует возможность аренды, а продажа и передача NFT осуществляется не через меню бота, а через функции управления в кошельке.**
{% endhint %}

### Разминт участков

Для того, чтобы вернуть управление вашими землями (включая возможность аренды) обратно в бот, мы создали простой механизм. Для этого нужно отправить NFT-участок из кошелька или с сайта GetGems на официальный адрес TON Planets:

[EQBnVzK01\_P\_0DouN6ftErGYXt4UNqpjDGm9cXNDVOUXMARS](https://tonscan.org/address/EQBnVzK01_P_0DouN6ftErGYXt4UNqpjDGm9cXNDVOUXMARS)

После этого все его основные функции восстановятся, а в карточке на Маркетплэйсе TON Planets и в меню участков бота он так и останется помечен ярлыком **NFT**, так как технически находится в блокчейне, но подключен к системе управления коллекциями и игровыми предметами.

Думаем, что функционал возврата NFT на адрес владельца появится чуть позже.

***

### Дополнительная информация

**Ниже в хронологическом порядке представлена информация, касающаяся изменений в параметрах всех земельных участков.**

* [x] [2022.09.23 Передача участков через бот](https://t.me/TONPlanetsTalks/1/58458)
* [x] [2022.10.22 Первый пост про параметры участков](https://t.me/TONPlanets/223)
* [x] [2023.05.18 Появилась возможность сбросить всё с земли](https://t.me/TONPlanetsTalks/79756/133657)
* [x] [2023.06.19 Минимальное кол-во дней для аренды земель = 10](https://t.me/TONPlanetsTalks/79756/154474)
* [x] [2023.06.28 Участки на продаже убираются из игры](https://t.me/TONPlanetsTalks/79756/158600)
*


# Постройки

Функционал марсианских строений не отличается от земных, почти

В игре из [**ресурсов**](/ru/igrovoi-process/dobycha-resursov) можно крафтить несколько типов построек. На разных [**биомах**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse) строятся разные здания. И это делает экономическую жизнь Марса разнообразной и взаимосвязанной.

Все здания на планете создаются в административных центрах [**участков**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/uchastki-na-marse) - в Ядрах [**корпорации MarCo**](/ru/mir-igry/obshestvennaya-zhizn/marco) по технологиям модульного строительства и благодаря встроенным электро-магнитным двигателям способны перемещаться на относительно небольшой высоте с участка на участок. Поэтому все постройки на Марсе имеют юридический статус движимого имущества в отличие от недвижимости, к которой относятся только земельные участки.

Когда вы заказываете в [**Игровой Панели**](/ru/igrovoi-process/igrovaya-panel) постройки за [**ресурсы**](/ru/igrovoi-process/dobycha-resursov), их производит корпорация [**MarCo**](/ru/mir-igry/obshestvennaya-zhizn/marco), Ядро которой находится на каждом из участков Марса. Так осуществляется общепланетарное управление единым правительством. Инклавы (государства в государствах) - это очень удобная и соответствующая естественным способам организации сообществ система управления.

Марсиане к настоящему времени пришли к тому, что принцип [**со-централизации**](/ru/mir-igry/obshestvennaya-zhizn/marco/socentralizovannoe-upravlenie) превосходит и включает централизованое правительствование и децентрализованные сообщества. Так устроена вселенная, это очень просто и сложно одновременно...

Заказывая у MarCo постройки, вы сначала отправляете в Ядро участка необходимые для неё ресурсы, а спустя несколько MDay получаете в своё распоряжение левитирующую постройку.

{% hint style="info" %}
**Обратите внимание, что если у вас в данный момент нет в наличии или в аренде участка, необходимого для прикрепления какой-либо из построек, то она может вплоть до конца срока годности находиться на ареостационарной орбите, не будучи прикреплённой к какому бы то ни было участку.**
{% endhint %}

### Типы построек:

[**Жильё для марсоидов**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zhilyo-dlya-marsoidov) - увеличивает вместимость участков.

[**Бустеры**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/bustery) - увеличивают [**добычу**](/ru/igrovoi-process/dobycha-resursov) только [**основных ресурсов**](/ru/igrovoi-process/dobycha-resursov/osnovnye-resursy) на [**биомах**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse);

[**Агропромышленные предприятия**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/agroprom) - выращивают и перерабатывают агрокультуры;

[**Карьеры**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/karery) - добывают ресурсы из-под поверхности Марса;

[**Производственные постройки**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zavody) - позволяют добывать или производить [**материалы**](/ru/igrovoi-process/dobycha-resursov/proizvodimye-materialy);&#x20;

[**Энергетические постройки**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/energetika) - вырабатывают энергию и заряжают промышленные аккумуляторы;

[**Общественные постройки**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/obshestvennye-postroiki) - здания, не относящиеся к производству товаров и ресурсов.

### Создание построек

После нажатия на кнопку [**Магазин**](/ru/igrovoi-process/igrovaya-panel#magazin-v-centre) в [**Игровой Панели**](/ru/igrovoi-process/igrovaya-panel), на соответствующей вкладке отобразятся все доступные для открытого в данный момент биома постройки. Чтобы развернуть окно, нажмите на квадратный значок в правом верхнем углу окна Магазина. Рядом находится кнопка "Все", отключающая сортировку зданий согласно [**биомам**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse), на которых они устанавливаются. При попытке разместить постройку не на том биоме, в диалоговом окне Магазин предложит вам выбрать соответствующий типу постройки [**участок**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/uchastki-na-marse).

<figure><img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FLWtnPdTt6ZENcVFnhgPh%2F2023-04-20_20-11-36.png?alt=media&amp;token=0c300d86-2eb8-41f5-8de8-cd78b908d0bd" alt=""><figcaption><p>Постройки во весь экран</p></figcaption></figure>

Если у вас не хватает ресурсов для отправки в Ядро MarCo, чтобы оплатить сборку здания, то, нажав на кнопку "**Заказать**", вы увидите диалоговое окно, в котором будет предложено докупить недостающие ресурсы за [**MCoin**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/mcoin). Если же у вас нет участка, на котором можно поставить эту постройку, то заказать её вы не сможете.&#x20;

Помимо определённого количества ресурсов и участка с соответствующей [**экосистемной принадлежностью**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse), для более поздних построек необходимо иметь [**разрешение от лицензирующего органа**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/licenzii) MarCo, которое подтверждает, что вы применяете единые технологические стандарты во время установки, обслуживания и перемещения интересующих вас производств.

В [**Игровой Панели**](/ru/igrovoi-process/igrovaya-panel) на странице каждой постройки есть описание необходимых Лицензий, ресурсов и других условий эксплуатации. Ту же информацию вы найдёте и на страницах Марсологии, посвящённых той или иной [**постройке**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki).

{% hint style="info" %}
**Будьте внимательны. Прежде, чем купить на** [**Маркетплейсе TON Planets**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/marketpleis-ton-planets) **какой-либо завод, проведите собственное расследование (DYOR) и убедитесь, что выполнены все условия и постройка сможет принести вам прибыль.**&#x20;
{% endhint %}

В меню [**игровые предметы**](broken://pages/O8xULHouGqFiMymw0KcP#igrovye-predmety) [**Телеграм-бота**](/ru/realizaciya-proekta/telegram-bot) можно включить **автоминт построек** и марсоидов. Это значит, что они сразу же после покупки будут минтиться в блокчейн (на привязанный к аккаунту TON кошелек и в коллекцию на [маркетплейсе GetGems](https://getgems.io/collection/EQCAJ6iGPmpkzYSywl-9c4CPm25eojW5KX4hQMNVmtit9B7N)). И соответственно, чтобы выставить постройку на продажу нужно будет использовать функционал [кошелька](https://ton.org/wallets) или маркетплейса [GetGems](https://getgems.io/collection/EQCAJ6iGPmpkzYSywl-9c4CPm25eojW5KX4hQMNVmtit9B7N).

{% hint style="info" %}
**Внимание! За минт платит игрок! Стоимость минта любого игрового предмета (кроме батарей и баллонов) обойдётся вам в 0.07 TON.**&#x20;
{% endhint %}

Не отправленные в блокчейн постройки, остаются под управлением Телеграм-бота и все операции с ними можно осуществлять внутри Telegram: передавать и продавать. Ниже об этом написано подробней.&#x20;

### Сроки службы

У каждой постройки на Марсе есть свой срок экслуатации, чаще всего непродолжительный в связи с тяжёлой радиационной нагрузкой и особыми климатическими условиями на поверхности планеты. В среднем, большинство зданий вырабатывают свой ресурс за 6 марсианских лет - **6** [**MYear**](/ru/mir-igry/vremya-na-marse) (6 месяцев), находясь под постоянным космическим излучением и под воздействием песчаных бурь, перепадов температур и других прелестей [**марсианского климата**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/klimaticheskie-sobytiya).

Вкладывая средства в ремонт, марсиане заменяют практически все внешние элементы построек, чтобы работать или проживать в них было безопасно. Поэтому цена ремонта любых марсианских зданий приближается к их первоначальной стоимости.&#x20;

Кроме того, заказ комплектующих - это серьёзная статья расходов для любого бизнеса и должна быть учтена при расчёте так называемой амортизации производства, влияющей на долгосрочную прибыль.

### Продление

Продление рабочих мест и построек можно произвести на странице [Игровых предметов](https://mars.tonplanets.com/ru/owner/items/) в меню аккаунта, которое открывается при наведении на название вашей организации в верхне-правом углу сайта. Туда можно попасть с любой открытой страницы [https://mars.tonplanets.com](https://mars.tonplanets.com/), но не из[ **Игровой Панели**](/ru/igrovoi-process/igrovaya-panel), которая открывается поверх всех страниц сайта.

### **Рабочие места**

Во всех производственных постройках есть рабочие места, на которых трудятся марсоиды. Нажав на карточку постройки во всплывающем меню можно выбрать пункт "Заселить марсоидов", в этом случае все свободные (не прикреплённые к участкам) биокиборги займут рабочие места в этой постройке. Но прежде, чем отправить марсоидов на работу, нужно закупить для них расходных материалов, подключить оборудование и так далее. В общем, чтобы оборудовать рабочее место на большинстве предприятий, это обойдётся вам в 50 MCoin, в редких случаях - дороже.

Важно понимать, что сроки эксплуатации построек и рабочих мест не синхронизируются. То есть,если вы сразу же после установки на своём участке любой постройки оплатите только одно рабочее место, а ещё через день другое, то при продлении срока службы постройки, рабочие места потребуют продления с тем же интервалом во времени, с которым они были оплачены. Таким образом, рабочее место может быть оплачено на срок, выходящий за пределы срока действия постройки.&#x20;

{% hint style="info" %}

#### Оплачивая рабочее место на 6 месяцев вперёд, вы соглашаетесь, что если вовремя не продлите срок эксплуатации постройки, рабочее место будет простаивать. А когда не продлённая постройка выйдет из строя, проплаченные рабочие места будут уничтожены вместе с ней.&#x20;

{% endhint %}

И опять же, заблаговременная оплата комплектующих для каждого рабочего места - это весомая нагрузка на бизнес, не учитывать которую при планировании прибыльности вашего дела было бы безрассудно. Оплата рабочих мест тоже считается расходами на амортизацию и обычно закладывается в цену производимых товаров.

### Автоматизация производства

<figure><img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FJ6fw95IJzndhVL5Y7GPP%2F2023-08-08_06-23-56.png?alt=media&amp;token=0ee33a54-e372-4bbf-a8e6-b82efb216ae3" alt=""><figcaption><p>Автоматизация Пилорамы</p></figcaption></figure>

У всех предприятий, для работы которых требуются Кислород и\или электричество есть ползунок переключения в автоматический режим. С включённой опцией на карточке любой постройки появится отличительный значок, а батареи и\или баллоны будут автоматически добавляться в свободные ячейки с интервалом в 3 минуты.

{% hint style="info" %}
**Автоматизация доступна любому игроку, но не каждый сможет полноценно пользоваться этой опцией, до тех пор, пока не настроит производство и зарядку** [**Игровых Предметов**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/igrovye-predmety) **таким образом, чтобы не происходило простоя предприятий из-за отсутствия заряженных батарей или баллонов.**
{% endhint %}

## Операции с постройками

### Продажа

Чтобы выставить любую постройку на продажу, вам необходимо зайти из основного меню [**Марсобота**](/ru/realizaciya-proekta/telegram-bot) в раздел [**P2E**](/ru/igrovoi-process/opisanie-mekhanik/play-to-earn) **-** [**Игровые Предметы**](broken://pages/O8xULHouGqFiMymw0KcP#igrovye-predmety) **- Дома\Постройки**. Из списка выбрать ту из них, что хотите выставить на продажу и на её странице произвести следующие действия:

1. **"Задать цену"**
2. **"Выставить на продажу"**

{% hint style="info" %}

#### Обратите внимание, что минимальная цена для продажи Построек = 1 TON, а для Домов = 0.5 TON.

{% endhint %}

После этого постройка будет доступна для покупки на [Маркетплейсе TON Planets](https://mars.tonplanets.com/ru/market_items/?type=1\&b_type_1=0\&b_type_2=0\&sort=price\&min_price=\&max_price=\&edu_points=). Чтобы отправить её в специально предназначенный для этого [топик основного чата](https://t.me/TONPlanetsTalks/79692) или другому пользователю Telegram, нажмите кнопку **"Передать"** и выберете получателя. Либо скопируйте ин-лайн команду внизу информационного окна на этой же странице (выглядит так: **@TONPlanetsBot HOUSE\_#####**) и вставьте её в соответствующем чате, дождитесь пока над полем ввода появится окошко и нажмите на него.&#x20;

**Комиссия проекта составит 5%**, **но не менее** **0.05** **Toncoin** (из них выплачиваются [**реферальные**](/ru/igrovoi-process/nachalo-igry/referalnaya-programma) отчисления и плата за газ, а остальное - [**команде**](/ru/realizaciya-proekta/nasha-komanda)).

{% hint style="info" %}

#### Цена каждой постройки определяется рынком и может сильно колебаться в зависимости от спроса, предложения, цены Toncoin и погоды на Марсе.

{% endhint %}

### Передача

Чтобы бесплатно (**комиссия 0.05 Toncoin**) передать постройку через меню бота любому пользователю Telegram, авторизованному в Марсоботе, вам необходимо сделать следующее:

1. Нажать на странице выбранной Постройки **"Сделать бесплатным"**
2. **"Выставить на продажу"**
3. **"Передать"** его так же, как описано выше.

#### На iPhone кнопка "Передать" может работать некорректно из-за особенностей ПО, в этом случае лучше пользоваться ин-лайн командой.

{% hint style="info" %}

#### Если же вы хотите отправить постройку в общий чат так, чтобы забрал её конкретный пользователь, то перед тем, как передать, нажмите "Закрепить за пользователем" и впишите нужный @юзернейм.

{% endhint %}

***

### **Дополнительная информация**

**Ниже в хронологическом порядке представлена информация, касающаяся изменений в параметрах всех построек.**

* [x] [2022.09.20 Завершился автоминт игровых предметов](https://t.me/TONPlanetsTalks/1/57471)
* [x] [2022.09.28 Создана страница продажи Игровых предметов](https://t.me/TONPlanetsTalks/1/60742)
* [x] [2022.10.09 Постройки можно ремонтировать](https://t.me/TONPlanetsTalks/1/68947)\
  [Уведомления об окончании срока](https://t.me/TONPlanetsTalks/1/68917)
*


# Жильё для марсоидов

Марсоиды тоже живые существа и нуждаются в удобствах

Каждая жилая постройка на Марсе оборудована всем необходимым для жизни марсоидов. В первую очередь, конечно, хочется упомянуть про антирезонаторы, которые компенсируют Излучение Марса и не позволяют РЕМ манипулировать находящимися поблизости друг от друга марсоидами.&#x20;

## Соломенная хижина v2

<div align="left"><figure><img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F3COWmk8sBiHATGlNsHQB%2FHouse01_Item_090.png?alt=media&amp;token=113b2403-8662-4f01-ba4a-eb2737645740" alt=""><figcaption><p>Соломенная хижина</p></figcaption></figure></div>

Первые поселенцы и впрямь пользовались соломенными домами, но в период индустриализации этот тип построек приобрёл более изящный вид, сохранив старое название. А производится такая капсула из полимеров, создаваемых на основе биоматериала из [марсианской растительности](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/trava).

### Особенности

#### Экологичное жильё для ваших марсоидов.&#x20;

#### Быстроперемещаемая конструкция

#### Устанавливается вблизи заводов и на их территории

### Параметры:

* **Время необходимое на постройку:** 5 [**MDay**](/ru/mir-igry/vremya-na-marse) (5 часов)
* **Срок службы:** 5 [**MYear**](/ru/mir-igry/vremya-na-marse) (5 месяцев)
* **Вместительность:** 5 [**марсоидов**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsoidy)

#### Необходимые для постройки ресурсы:

* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FukksveI1AZRAiu5iOseO%2F1.%D0%A2%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B0.png?alt=media&amp;token=90c54d5b-c22a-49b8-9e4b-03cecbf0677e" alt="" data-size="line"> [Трава](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/trava) **288**

## Каменный дом v2

<div align="left"><figure><img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Fyjbo0KlkHZs88q71ziei%2FHouse02.2.Item_10%20assembleP0.png?alt=media&amp;token=c7c39319-931b-4534-a278-7beb5251c073" alt=""><figcaption><p>Каменный дом</p></figcaption></figure></div>

Сооружения из камня, похожие на средневековые замки, сами по себе прочнее и лучше соломенных защищают от космического излучения. Их начали строить после того, как колонисты смогли добывать хорошие горные породы, залегающие под поверхностью Марса. В период индустриализации им на смену пришли здания из полимерного камня, превосходящего по плотности бетон, и биополимеров. Такие здания уже не так легко транспортируются, но большинство марсиан чаще заказывают именно этот тип жилых построек.

### Особенности

#### Экологичное жильё для ваших марсоидов.&#x20;

#### Устанавливается вблизи заводов и на их территории

### Параметры:

**Время необходимое на постройку:** 8[ **MDay** ](/ru/mir-igry/vremya-na-marse)(8 часов)

**Срок службы:** 9 [**MYear**](/ru/mir-igry/vremya-na-marse) (9 месяцев)

**Вместительность:** 8 [**марсоидов**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsoidy)

#### Необходимые для постройки ресурсы:

* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FukksveI1AZRAiu5iOseO%2F1.%D0%A2%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B0.png?alt=media&amp;token=90c54d5b-c22a-49b8-9e4b-03cecbf0677e" alt="" data-size="line"> [Трава](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/trava) **216**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FURN2XDj9BrtifY33mUjb%2F2.%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%BD%D0%B8.png?alt=media&amp;token=fd9c9942-16ee-4d52-a887-4d57f2cb2e41" alt="" data-size="line"> [Камень](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/kamenistaya-ravnina) **252**

## Дом из молодого дерева v2

<div align="left"><figure><img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FtVdIeSQr5yoWPQvHybC5%2FHouse03.2.Item_11%20assembleP0.png?alt=media&amp;token=cd7aaf82-4e5c-48f1-8219-f0ba3a4d179c" alt=""><figcaption><p>Дом из молодого дерева</p></figcaption></figure></div>

Здание из древесины второй категории относится к более позднему периоду колонизации Марса. Когда появились первые деревья, из которых можно было создавать доски, люди строили дома на Земной манер. Но с приходом больших и малых производств изменилась технология изготовления таких домов. Сейчас их каркас создаётся из полимерного камня, элементы внешней и внутренней обшивки -- из биополимеров, а из древесины делаются различные композитные материалы, например, древесный камень (это дерево, сквозь которое протянуты миллионы полимерных каменных нитей), биорезина (способна к регенерации благодаря наличию в её составе живой органики). Из этих композитов и делается мебель, предметы интерьера и многое другое...

### Особенности&#x20;

#### Экологичное жильё для ваших марсоидов.&#x20;

#### Устанавливается вблизи заводов, но не на их территории

### Параметры

**Время необходимое на постройку:** **13** [**MDay** ](/ru/mir-igry/vremya-na-marse)(13 часов)

**Срок службы:** **20** [**MYear** ](/ru/mir-igry/vremya-na-marse)(1 год, 8 месяцев)

**Вместимость: 13** марсоидов

#### Необходимые для постройки ресурсы:

* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FukksveI1AZRAiu5iOseO%2F1.%D0%A2%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B0.png?alt=media&amp;token=90c54d5b-c22a-49b8-9e4b-03cecbf0677e" alt="" data-size="line"> [Трава](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/trava) **252**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FURN2XDj9BrtifY33mUjb%2F2.%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%BD%D0%B8.png?alt=media&amp;token=fd9c9942-16ee-4d52-a887-4d57f2cb2e41" alt="" data-size="line"> [Камень](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/kamenistaya-ravnina) **288**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F0UXnrZo6suFOXfTZiK1X%2F5.%D0%94%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%202%D0%BA.png?alt=media&amp;token=54c6004d-8060-4939-8b7d-8da711c99c5a" alt="" data-size="line"> [Дерево 2 кат.](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/molodye-derevya) **432**

## Дом из леса v1

<div align="left"><figure><img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FBxeVrKR7lBhwC5f7iLJG%2FHouse04.2.Item_12%20assembleP0.png?alt=media&amp;token=d96d555f-0a82-476b-a266-a7e21b98bfab" alt=""><figcaption><p>Дом из дерева</p></figcaption></figure></div>

Многокапсульный дом - это большое строение, обеспечивающее 21-го марсоида всеми удобствами. По составу практически не отличается от зданий из дерева второй категории, но  здесь ещё больше композитных элементов, включая полы, витражи и несущие конструкции. Собирается такой огромный дом дольше остальных, но его наличие на участке может сказать много о владельце земли. Например, что перед нами марсовладелец, удостоенный звания Колонизатора.

### Особенности

#### Экологичное жильё для ваших марсоидов.&#x20;

#### **Для постройки необходимо достижение** [***Колонизатор***](/ru/igrovye-obekty-i-nft/nft-kollekcii#kolonizator).

#### Сложноперемещаемая конструкция

### Параметры:

**Время, необходимое на постройку:** 21 [**MDay**](/ru/mir-igry/vremya-na-marse) (21 час)

**Срок службы:** 46 [**MYear**](/ru/mir-igry/vremya-na-marse) (3 года 10 месяцев)

**Вместительность:** 21 [**марсоид**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsoidy)

#### Необходимые для постройки ресурсы:

* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FukksveI1AZRAiu5iOseO%2F1.%D0%A2%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B0.png?alt=media&amp;token=90c54d5b-c22a-49b8-9e4b-03cecbf0677e" alt="" data-size="line"> [Трава](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/trava) **270**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FURN2XDj9BrtifY33mUjb%2F2.%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%BD%D0%B8.png?alt=media&amp;token=fd9c9942-16ee-4d52-a887-4d57f2cb2e41" alt="" data-size="line"> [Камень](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/kamenistaya-ravnina) **306**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F0UXnrZo6suFOXfTZiK1X%2F5.%D0%94%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%202%D0%BA.png?alt=media&amp;token=54c6004d-8060-4939-8b7d-8da711c99c5a" alt="" data-size="line"> [Дерево 2 кат.](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/molodye-derevya) **648**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Fhtb3ktg3gA0R215Rp51D%2F9.%D0%94%D1%83%D0%B1.png?alt=media&amp;token=6d6c1c30-3364-4141-9169-154a3f56b1db" alt="" data-size="line"> [Дерево 1 кат.](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/les) **1008**

***

### **Дополнительная информация**

**Ниже в хронологическом порядке представлена информация, касающаяся изменений в параметрах построек.**

*


# Бустеры

Постройки, увеличивающие производство основных ресурсов

Постройки дающие буст добычи [**основных ресурсов**](/ru/igrovoi-process/dobycha-resursov/osnovnye-resursy) имеют общую механику: Для того, чтобы постройка начала работать её нужно разместить на соответствующем [**биоме**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse) и купить рабочие места, которые строятся те же 6 [**MDay**](/ru/mir-igry/vremya-na-marse/marsianskii-kalendar) (6 часов), что и сама бустерная постройка. Далее в бустер назначаются [**марсоиды**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsoidy) и они начинают добывать основной ресурс с 10% увеличением производительности.&#x20;

{% hint style="info" %}
**То есть, добыча каждого отправленного в бустер марсоида увеличивается на 10%.**&#x20;
{% endhint %}

### Сроки и рабочие места

Рабочие места покупаются на срок **6** [**MYear**](/ru/mir-igry/vremya-na-marse) (6 месяцев) и если они были куплены намного позже постройки, срок эксплуатации которой тоже **6 MYear** (полгода), то при [заблаговременном продлении](https://mars.tonplanets.com/ru/owner/items/) срока постройки они останутся активными до истечения их собственного срока действия. Если же вы не успеете продлить срок эксплуатации постройки, у вас будет **336 MDay** (14 дней), чтобы это сделать, но рабочие места придётся покупать заново.&#x20;

{% hint style="info" %}

#### Можно сэкономить Mcoin, если не покупать все рабочие места сразу. Определите нужное количество рабочих мест заранее, чтобы они не простаивали.

{% endhint %}


# Агрополе

Твой личный участок с ароматными марсианскими травами

<figure><img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Fbn9d0J1NnWGKAsKBcc92%2FAgrofield-03.Item_02%20assemble0.png?alt=media&amp;token=446087bb-ee77-4c10-9a70-a0cd8a0617ca" alt=""><figcaption><p>Agrofield</p></figcaption></figure>

Агрополе - это несколько небольших посадок на обработанной и обогащённой марсианской почве с различными однолетними и многолетними растениями, способными увеличить количество собираемых на [**травянистых биомах**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/trava) биоматериалов. То есть, каждый марсоид, работающий в Агрополях, приносит на 10% больше травы. Использование Агрополей выгодно в долгосрочной перспективе, а тем более если игроком был достигнут лимит в 100 работающих на участке марсоидов.&#x20;

Агрополе относится к [**бустерным постройкам**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/bustery).

### Характеристики:

***Срок службы:*****&#x20;6** [**MYear**](/ru/mir-igry/vremya-na-marse/marsianskii-kalendar) (полгода)

**Время строительства:** **6** **MDay** (6 часов)

***Вместимость:*** **5 марсоидов**&#x20;

**Стоимость одного рабочего места: 50 MCoin**

**Время подготовки рабочего места: 6 MDay**

#### Ресурсы, необходимыедля постройки:

* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F0UXnrZo6suFOXfTZiK1X%2F5.%D0%94%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%202%D0%BA.png?alt=media&amp;token=54c6004d-8060-4939-8b7d-8da711c99c5a" alt="" data-size="line"> [Дерево 2-й категории:](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/molodye-derevya) **100**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FB00GdRACjqTt7s6dUID0%2F16.%D0%9C%D0%B5%D0%B4%D1%8C.png?alt=media&amp;token=9d4df5ba-b862-437c-8d38-7f7892516f11" alt="" data-size="line"> [Медь:](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/plato-mineralov) **50**

### Расход ресурсов

#### Каждый работающий на агрополе марсоид потребляет:

* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FoMzOLoWycstwNBon75fW%2F3.%D0%A1%D0%B0%D1%85%D0%B0%D1%80.png?alt=media&amp;token=4e574711-0d2b-42f9-b6db-5d871b15aa01" alt="" data-size="line"> [Сахар](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/sakharnyi-trostnik) **-0.16**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FOppnSCq9sizXETc3Vwmt%2F4.%D0%9F%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0.png?alt=media&amp;token=c8626a7a-2fa1-49bf-87fb-f7d505eaf584" alt="" data-size="line"> [Пшеница](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/pshenichnoe-pole) **-0.062**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FFDG6c9jcC60OKlkcn1uO%2F6.%D0%A1%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B0.png?alt=media&amp;token=7c26a852-a580-4642-abb9-73d0c47214b5" alt="" data-size="line"> [Семена](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/zapovednik) **-0.052**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F2grXjE4nb4PkhA4T400C%2F8.%D0%A0%D0%B8%D1%81.png?alt=media&amp;token=20a2249b-5dbc-4d03-8b19-e0dfc914fa30" alt="" data-size="line"> [Рис](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/risovye-polya) **-0.022**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FxBuXiu07mXMhVV8IgwUV%2F14.%D0%9E%D0%B2%D0%BE%D1%89%D0%B8.png?alt=media&amp;token=10c6fbd1-ce32-435c-9d92-29d364ba7bab" alt="" data-size="line"> [Овощи](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/korneplodnye-kultury) **-0.02**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FjTVLhiVbSzgEVyUcFU05%2F15.%D0%96%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BE.png?alt=media&amp;token=de07e71d-9e01-4983-9b1f-3e0ce36555e3" alt="" data-size="line"> [Железо](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/plato-mineralov) **-0.004**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FA0gsQ6rO5xc5fiNgBjDG%2F17.%D0%9E%D1%82%D0%B4%D1%8B%D1%85.png?alt=media&amp;token=7b5269ba-53af-446d-8294-6c844a359bcb" alt="" data-size="line"> [Отдых](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/chistye-peski) **-0.011**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Fzl6as3HUefZjjJu540sN%2F18.%D0%92%D0%BE%D0%B4%D0%B0.png?alt=media&amp;token=cb6a5a0e-c78c-4e2e-84f8-6e3b48664316" alt="" data-size="line"> [Вода](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/lednik) **-0.003**

#### Добыча ресурса в MDay:

<img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FukksveI1AZRAiu5iOseO%2F1.%D0%A2%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B0.png?alt=media&amp;token=90c54d5b-c22a-49b8-9e4b-03cecbf0677e" alt="" data-size="line"> [Трава](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/trava) **+1.394646**

{% hint style="info" %}

#### На добычу ресурса и уровень потребления работающих в этих постройках марсоидов могут влиять [климатические события](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/klimaticheskie-sobytiya).

{% endhint %}

***

### **Дополнительная информация**

**Ниже в хронологическом порядке представлена информация, касающаяся изменений в параметрах постройки.**


# Каменоломня

На каменистых планетах всегда будет что добывать

<figure><img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FmybtNpwMZlh5dAoHDylm%2FStone_qarry-03.Item_03%20assemble0.png?alt=media&amp;token=af183aff-7a98-4f49-9239-524be2627a07" alt=""><figcaption><p>Quarry</p></figcaption></figure>

Вместо того, чтобы добывать каменные породы под открытым небом Марса, на биоме [**Каменистая равнина**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/kamenistaya-ravnina) можно построить горнодобывающий комплекс, увеличивающий производство камня на 10% за счёт механизации многих процессов. То есть, каждый марсоид, работающий в Каменоломнях, приносит на 10% больше камней. Использование Каменоломни выгодно в долгосрочной перспективе, а тем более если игроком был достигнут лимит в 100 работающих на участке марсоидов.&#x20;

Каменоломня относится к [**бустерным постройкам**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/bustery).

### Характеристики:

***Срок службы:*** **6** [**MYear** ](/ru/mir-igry/vremya-na-marse/marsianskii-kalendar)(полгода)

**Время строительства:** **6** **MDay** (6 часов)

***Вместимость:*****&#x20;5 марсоидов**&#x20;

**Стоимость одного рабочего места: 50 MCoin**

**Время подготовки рабочего места: 6 MDay**

#### Ресурсы, необходимые для постройки:

* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Fhtb3ktg3gA0R215Rp51D%2F9.%D0%94%D1%83%D0%B1.png?alt=media&amp;token=6d6c1c30-3364-4141-9169-154a3f56b1db" alt="" data-size="line"> [Дерево 1-й категории](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/les) **100**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FjTVLhiVbSzgEVyUcFU05%2F15.%D0%96%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BE.png?alt=media&amp;token=de07e71d-9e01-4983-9b1f-3e0ce36555e3" alt="" data-size="line"> [Железо](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/plato-mineralov) **50**

### Расход ресурсов

#### Каждый работающий на Каменоломне марсоид потребляет:

* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FukksveI1AZRAiu5iOseO%2F1.%D0%A2%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B0.png?alt=media&amp;token=90c54d5b-c22a-49b8-9e4b-03cecbf0677e" alt="" data-size="line"> [Трава ](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/trava)**-0.192**&#x20;
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FoMzOLoWycstwNBon75fW%2F3.%D0%A1%D0%B0%D1%85%D0%B0%D1%80.png?alt=media&amp;token=4e574711-0d2b-42f9-b6db-5d871b15aa01" alt="" data-size="line"> [Сахар](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/sakharnyi-trostnik) **-0.16**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FOppnSCq9sizXETc3Vwmt%2F4.%D0%9F%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0.png?alt=media&amp;token=c8626a7a-2fa1-49bf-87fb-f7d505eaf584" alt="" data-size="line"> [Пшеница](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/pshenichnoe-pole) **-0.062**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F0UXnrZo6suFOXfTZiK1X%2F5.%D0%94%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%202%D0%BA.png?alt=media&amp;token=54c6004d-8060-4939-8b7d-8da711c99c5a" alt="" data-size="line"> [Дерево 2 кат.](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/molodye-derevya) **-0.027**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FFDG6c9jcC60OKlkcn1uO%2F6.%D0%A1%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B0.png?alt=media&amp;token=7c26a852-a580-4642-abb9-73d0c47214b5" alt="" data-size="line"> [Семена](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/zapovednik) **-0.052**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F2grXjE4nb4PkhA4T400C%2F8.%D0%A0%D0%B8%D1%81.png?alt=media&amp;token=20a2249b-5dbc-4d03-8b19-e0dfc914fa30" alt="" data-size="line"> [Рис](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/risovye-polya) **-0.022**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Fhtb3ktg3gA0R215Rp51D%2F9.%D0%94%D1%83%D0%B1.png?alt=media&amp;token=6d6c1c30-3364-4141-9169-154a3f56b1db" alt="" data-size="line">  [Дерево 1 кат](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/les). **-0.21**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FxBuXiu07mXMhVV8IgwUV%2F14.%D0%9E%D0%B2%D0%BE%D1%89%D0%B8.png?alt=media&amp;token=10c6fbd1-ce32-435c-9d92-29d364ba7bab" alt="" data-size="line"> [Овощи](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/korneplodnye-kultury) **-0.02**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FjTVLhiVbSzgEVyUcFU05%2F15.%D0%96%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BE.png?alt=media&amp;token=de07e71d-9e01-4983-9b1f-3e0ce36555e3" alt="" data-size="line"> [Железо](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/plato-mineralov) **-0.004**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FA0gsQ6rO5xc5fiNgBjDG%2F17.%D0%9E%D1%82%D0%B4%D1%8B%D1%85.png?alt=media&amp;token=7b5269ba-53af-446d-8294-6c844a359bcb" alt="" data-size="line"> [Отдых](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/chistye-peski) **-0.011**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Fzl6as3HUefZjjJu540sN%2F18.%D0%92%D0%BE%D0%B4%D0%B0.png?alt=media&amp;token=cb6a5a0e-c78c-4e2e-84f8-6e3b48664316" alt="" data-size="line"> [Вода](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/lednik) **-0.003**

#### Добыча ресурса в MDay:

<img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FURN2XDj9BrtifY33mUjb%2F2.%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%BD%D0%B8.png?alt=media&amp;token=fd9c9942-16ee-4d52-a887-4d57f2cb2e41" alt="" data-size="line"> [Камень](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/kamenistaya-ravnina) **+1.214928**

{% hint style="info" %}

#### На добычу ресурса и уровень потребления работающих в этих постройках марсоидов могут влиять [климатические события](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/klimaticheskie-sobytiya).

{% endhint %}

***

### **Дополнительная информация**

**Ниже в хронологическом порядке представлена информация, касающаяся изменений в параметрах постройки.**


# Мельница

Пшеница на Марсе немного мягче и вкуснее, особенно у озёр

<figure><img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FyiUZsoUHSR6cMiggmwXC%2FMill_03.assemble0.png?alt=media&amp;token=b04547ab-5a6b-471b-addb-f74b00b8ffa2" alt=""><figcaption><p>Martian Mill</p></figcaption></figure>

На участках с [**пшеничными полями**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/pshenichnoe-pole) собирается марсианская мельница, использующая для помола зёрен пшеницы энергию ветра и тем самым экономя рабочее время марсоидов. Таким образом производительность этого биома увеличивается на 10% от нормы. То есть, каждый марсоид, работающий на Мельнице, приносит на 10% больше пшеницы. Использование Мельниц выгодно в долгосрочной перспективе, а тем более если игроком был достигнут лимит в 100 работающих на участке марсоидов.&#x20;

Мельница относится к [**бустерным постройкам**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/bustery).

### Характеристики:

***Срок службы:*** [**6 MYear**](/ru/mir-igry/vremya-na-marse/marsianskii-kalendar) (полгода)

**Время строительства:** **6** **MDay** (6 часов)

***Вместимость:*****&#x20;5 марсоидов**

**Стоимость одного рабочего места: 50 MCoin**

**Время подготовки рабочего места: 6 MDay**

#### Ресурсы, необходимые для постройки:

* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Fhtb3ktg3gA0R215Rp51D%2F9.%D0%94%D1%83%D0%B1.png?alt=media&amp;token=6d6c1c30-3364-4141-9169-154a3f56b1db" alt="" data-size="line"> [Дерево 1 кат. ](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/les)**100**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FjTVLhiVbSzgEVyUcFU05%2F15.%D0%96%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BE.png?alt=media&amp;token=de07e71d-9e01-4983-9b1f-3e0ce36555e3" alt="" data-size="line"> [Железо:](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/plato-mineralov) **50**

### Расход ресурсов

#### Каждый работающий на мельнице марсоид потребляет:

* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FoMzOLoWycstwNBon75fW%2F3.%D0%A1%D0%B0%D1%85%D0%B0%D1%80.png?alt=media&amp;token=4e574711-0d2b-42f9-b6db-5d871b15aa01" alt="" data-size="line"> [Сахар](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/sakharnyi-trostnik) **-0.16**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FURN2XDj9BrtifY33mUjb%2F2.%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%BD%D0%B8.png?alt=media&amp;token=fd9c9942-16ee-4d52-a887-4d57f2cb2e41" alt="" data-size="line">[ Камень](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/kamenistaya-ravnina) **-0.16**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FOppnSCq9sizXETc3Vwmt%2F4.%D0%9F%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0.png?alt=media&amp;token=c8626a7a-2fa1-49bf-87fb-f7d505eaf584" alt="" data-size="line"> [Пшеница](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/pshenichnoe-pole) **-0.062**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F0UXnrZo6suFOXfTZiK1X%2F5.%D0%94%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%202%D0%BA.png?alt=media&amp;token=54c6004d-8060-4939-8b7d-8da711c99c5a" alt="" data-size="line"> [Дерево 2 кат.](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/molodye-derevya) **-0.027**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FFDG6c9jcC60OKlkcn1uO%2F6.%D0%A1%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B0.png?alt=media&amp;token=7c26a852-a580-4642-abb9-73d0c47214b5" alt="" data-size="line"> [Семена](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/zapovednik) **-0.052**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F2grXjE4nb4PkhA4T400C%2F8.%D0%A0%D0%B8%D1%81.png?alt=media&amp;token=20a2249b-5dbc-4d03-8b19-e0dfc914fa30" alt="" data-size="line"> [Рис](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/risovye-polya) **-0.022**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FxBuXiu07mXMhVV8IgwUV%2F14.%D0%9E%D0%B2%D0%BE%D1%89%D0%B8.png?alt=media&amp;token=10c6fbd1-ce32-435c-9d92-29d364ba7bab" alt="" data-size="line"> [Овощи](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/korneplodnye-kultury) **-0.02**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FjTVLhiVbSzgEVyUcFU05%2F15.%D0%96%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BE.png?alt=media&amp;token=de07e71d-9e01-4983-9b1f-3e0ce36555e3" alt="" data-size="line"> [Железо](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/plato-mineralov) **-0.004**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FA0gsQ6rO5xc5fiNgBjDG%2F17.%D0%9E%D1%82%D0%B4%D1%8B%D1%85.png?alt=media&amp;token=7b5269ba-53af-446d-8294-6c844a359bcb" alt="" data-size="line"> [Отдых](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/chistye-peski) **-0.011**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Fzl6as3HUefZjjJu540sN%2F18.%D0%92%D0%BE%D0%B4%D0%B0.png?alt=media&amp;token=cb6a5a0e-c78c-4e2e-84f8-6e3b48664316" alt="" data-size="line"> [Вода](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/lednik) **-0.003**

#### Добыча ресурса в MDay:&#x20;

&#x20;<img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FOppnSCq9sizXETc3Vwmt%2F4.%D0%9F%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0.png?alt=media&amp;token=c8626a7a-2fa1-49bf-87fb-f7d505eaf584" alt="" data-size="line"> [Пшеница](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/pshenichnoe-pole) **+0.725868**

{% hint style="info" %}

#### На добычу ресурса и уровень потребления работающих в этих постройках марсоидов могут влиять [климатические события](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/klimaticheskie-sobytiya).

{% endhint %}

***

### **Дополнительная информация**

**Ниже в хронологическом порядке представлена информация, касающаяся изменений в параметрах постройки.**


# Каскадные рисовые поля

Оптимизация ландшафта на богатом грунтовыми водами биоме

<figure><img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F9jfAHDs3lFri0tyLs9zA%2FCascade_field_01.Item_18%20assemble0.png?alt=media&amp;token=a7dbdb51-08ea-4829-a178-6c2545a3bdd9" alt=""><figcaption><p>Каскадные рисовые поля</p></figcaption></figure>

Рисовые террасы возводятся только на [**биоме**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse) [**рисовых полей**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/risovye-polya) и позволяют более эффективно использовать и грунтовые воды, и неровности ландшафта, которые изначально непригодны для выращивания [**риса**](/ru/igrovoi-process/dobycha-resursov/osnovnye-resursy). Постройка позволяет увеличить производительность каждого марсоида на 10%. То есть, каждый марсоид, работающий на Каскадных рисовых полях, приносит на 10% больше риса. Использование Каскадных полей выгодно в долгосрочной перспективе, а тем более если игроком был достигнут лимит в 100 работающих на участке марсоидов.&#x20;

### Характеристики:

***Срок службы:*** [**6 MYear**](/ru/mir-igry/vremya-na-marse/marsianskii-kalendar) (полгода)

**Время строительства:** **6** **MDay** (6 часов)

***Вместимость:*****&#x20;5 марсоидов**

**Стоимость одного рабочего места: 50 MCoin**

**Время подготовки рабочего места: 6 MDay**

#### Ресурсы, необходимые для постройки:

* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FjTVLhiVbSzgEVyUcFU05%2F15.%D0%96%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BE.png?alt=media&amp;token=de07e71d-9e01-4983-9b1f-3e0ce36555e3" alt="" data-size="line"> [Железо:](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/plato-mineralov) **50**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FDqaH5jkrKvV3Thzmv69A%2F27.%D0%A6%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82.png?alt=media&amp;token=5829f3f6-4cbc-4e25-892b-b175ddfbb90b" alt="" data-size="line"> [Цемент](/ru/igrovoi-process/dobycha-resursov/proizvodimye-materialy) **100**

### Расход ресурсов

#### Каждый работающий на каскадных рисовых полях марсоид потребляет:

* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FoMzOLoWycstwNBon75fW%2F3.%D0%A1%D0%B0%D1%85%D0%B0%D1%80.png?alt=media&amp;token=4e574711-0d2b-42f9-b6db-5d871b15aa01" alt="" data-size="line"> [Сахар](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/sakharnyi-trostnik) **-0.16**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FURN2XDj9BrtifY33mUjb%2F2.%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%BD%D0%B8.png?alt=media&amp;token=fd9c9942-16ee-4d52-a887-4d57f2cb2e41" alt="" data-size="line">[ Камень](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/kamenistaya-ravnina) **-0.16**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FOppnSCq9sizXETc3Vwmt%2F4.%D0%9F%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0.png?alt=media&amp;token=c8626a7a-2fa1-49bf-87fb-f7d505eaf584" alt="" data-size="line"> [Пшеница](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/pshenichnoe-pole) **-0.062**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F0UXnrZo6suFOXfTZiK1X%2F5.%D0%94%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%202%D0%BA.png?alt=media&amp;token=54c6004d-8060-4939-8b7d-8da711c99c5a" alt="" data-size="line"> [Дерево 2 кат.](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/molodye-derevya) **-0.027**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FFDG6c9jcC60OKlkcn1uO%2F6.%D0%A1%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B0.png?alt=media&amp;token=7c26a852-a580-4642-abb9-73d0c47214b5" alt="" data-size="line"> [Семена](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/zapovednik) **-0.052**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F2grXjE4nb4PkhA4T400C%2F8.%D0%A0%D0%B8%D1%81.png?alt=media&amp;token=20a2249b-5dbc-4d03-8b19-e0dfc914fa30" alt="" data-size="line"> [Рис](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/risovye-polya) **-0.022**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FxBuXiu07mXMhVV8IgwUV%2F14.%D0%9E%D0%B2%D0%BE%D1%89%D0%B8.png?alt=media&amp;token=10c6fbd1-ce32-435c-9d92-29d364ba7bab" alt="" data-size="line"> [Овощи](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/korneplodnye-kultury) **-0.02**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FjTVLhiVbSzgEVyUcFU05%2F15.%D0%96%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BE.png?alt=media&amp;token=de07e71d-9e01-4983-9b1f-3e0ce36555e3" alt="" data-size="line"> [Железо](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/plato-mineralov) **-0.004**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FA0gsQ6rO5xc5fiNgBjDG%2F17.%D0%9E%D1%82%D0%B4%D1%8B%D1%85.png?alt=media&amp;token=7b5269ba-53af-446d-8294-6c844a359bcb" alt="" data-size="line"> [Отдых](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/chistye-peski) **-0.011**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Fzl6as3HUefZjjJu540sN%2F18.%D0%92%D0%BE%D0%B4%D0%B0.png?alt=media&amp;token=cb6a5a0e-c78c-4e2e-84f8-6e3b48664316" alt="" data-size="line"> [Вода](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/lednik) **-0.003**

#### Добыча ресурса в MDay:&#x20;

<img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F2grXjE4nb4PkhA4T400C%2F8.%D0%A0%D0%B8%D1%81.png?alt=media&amp;token=20a2249b-5dbc-4d03-8b19-e0dfc914fa30" alt="" data-size="line">[ Рис](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/risovye-polya) **+0.441408**

{% hint style="info" %}

#### На добычу ресурса и уровень потребления работающих в этих постройках марсоидов могут влиять [климатические события](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/klimaticheskie-sobytiya).

{% endhint %}

***

### **Дополнительная информация**

**Ниже в хронологическом порядке представлена информация, касающаяся изменений в параметрах постройки.**


# Агропром

Использование марсианских полей в промышленных масштабах


# Компостный завод

Святая святых биодеградации марсианских растений

<figure><img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FEiVu6kQs4rE4BTOJ8Y1K%2FCompost_03.Items_01%20assemble0.png?alt=media&amp;token=b0799af7-117a-46b1-8718-256c9ba8657d" alt=""><figcaption><p>Compost plant</p></figcaption></figure>

На [**участках травы**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/trava) при достижении уровня дохода в **10** [**MCoin/day**](https://mars.tonplanets.com/ru/statistics/mday.php) можно построить завод биодеградации собираемых на поверхности Марса биоматериалов, в котором создаётся компост из марсианской растительности. Закладываемая в компостные бункеры трава в течение **100 MDay** (100 часов) превращается в полуразложившиеся биологические остатки, <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FttbOwBXNaxQQhMIY2Vcl%2F33.%D0%A3%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F.png?alt=media&amp;token=ccb1cd0b-2258-47e1-b5af-23a1b12213e2" alt="" data-size="line"> **Удобрения**, легко поглощаемые почвой Марса на [**биоме**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse) с [**молодыми деревьями**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/molodye-derevya), где для их использования нужен [**Фруктовый сад**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/agroprom/fruktovyi-sad).

#### Важно: в каждый бункер можно заложить максимум 100 единиц травы, но не зависимо от загруженного количества одна единица травы преобразуется в единицу Удобрения за 100 MDay (100 часов).

### Характеристики:

#### Стоимость постройки:

* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F0UXnrZo6suFOXfTZiK1X%2F5.%D0%94%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%202%D0%BA.png?alt=media&amp;token=54c6004d-8060-4939-8b7d-8da711c99c5a" alt="" data-size="line"> [Дерево 2 категории](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/molodye-derevya) **50**&#x20;
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FjTVLhiVbSzgEVyUcFU05%2F15.%D0%96%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BE.png?alt=media&amp;token=de07e71d-9e01-4983-9b1f-3e0ce36555e3" alt="" data-size="line"> [Железо](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/plato-mineralov) **20**

**Время строительства:** **6** **MDay** (6 часов)

**Срок службы = 6 MYear** (полгода)

**Для производства не требуются марсоиды**

**Количество бункеров: 5**

**Стоимость одной загрузки бункера: 50 MCoin**

### Производство:

Для того, чтобы заполнить один бункер травой, необходимо оплатить работу марсоида, который подготовит и заполнит травой компостную яму, а потом выгрузит из неё Удобрения. **Стоимость работ и текущего обслуживания составляет** **50 MCoin** и оплачивается за каждый бункер отдельно в начале цикла. Всего **на каждом заводе пять бункеров**, которые можно загружать автоматически. Если включить автозагрузку, с разницей около 20-и часов, можно получать Удобрения регулярно.

{% hint style="info" %}

#### Для того, чтобы автозагрузка происходила без сбоев, следите за вашим игровым балансом MCoin и настройте добычу таким образом, чтобы к моменту следующей выгрузки Удобрений на балансе уже было необходимое количество травы.

{% endhint %}

Во избежание остановки производств, автозагрузка бункера произойдёт только тогда, когда количество травы на балансе будет покрывать следующее списание + указанное количество для заполнения бункера.&#x20;

### Производится:

* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FttbOwBXNaxQQhMIY2Vcl%2F33.%D0%A3%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F.png?alt=media&amp;token=ccb1cd0b-2258-47e1-b5af-23a1b12213e2" alt="" data-size="line"> [Удобрения](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/agroprom/fruktovyi-sad) - **1-100 \ 100 MDay**

Из-за того, что марсианский грунт содержит очень много трёхвалентного оксида железа, на нём очень сложно вырастить что бы то ни было. На тех участках, где терраформирование шло по неорганическому пути (например, на участках [Каменистых равнин](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/kamenistaya-ravnina) и [Плато минералов](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/plato-mineralov)), при попадании на марсианский реголит воды, происходит щелочная реакция. Поэтому даже на сегодня, для выращивания [**плодовых деревьев**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/molodye-derevya) используют <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FttbOwBXNaxQQhMIY2Vcl%2F33.%D0%A3%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F.png?alt=media&amp;token=ccb1cd0b-2258-47e1-b5af-23a1b12213e2" alt="" data-size="line"> Удобрения, в составе которых много нитратов, необходимых для нейтрализации оксида железа-3, делающего марсианскую почву красной.

***

### **Дополнительная информация**

**Ниже в хронологическом порядке представлена информация, касающаяся изменений в параметрах постройки.**


# Фруктовый сад

Молодые фруктовые деревья и свежие фрукты - роскошь на Марсе

<figure><img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FCPI8ZbwTJwHRJeLyfeZ4%2FOrchard_03.assemble0.png?alt=media&amp;token=93d2a0ed-f560-4c37-b534-197917e7a779" alt=""><figcaption><p>Фруктовый сад</p></figcaption></figure>

На [**биоме**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse) с [**молодыми деревьями**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/molodye-derevya) строятся здания для обслуживания посадок плодовых деревьев, позволяя более плодотворно использовать этот тип участков с тонким почвенным слоем, на котором невозможно вырастить большие деревья.

### Характеристики:

***Срок службы:*****&#x20;6** [**MYear** ](/ru/mir-igry/vremya-na-marse/marsianskii-kalendar)

***Время строительства:*** **30** [**Mday**](/ru/mir-igry/vremya-na-marse/marsianskii-kalendar)

**Вместимость:** **5 марсоидов**&#x20;

**Стоимость рабочего места** = **50** [**MCoin**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/mcoin)

**Время подготовки рабочего места: 6 MDay**

#### Ресурсы, необходимые для постройки:

* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Fo6hw1yx05hcDUuRVeGIq%2F7.%D0%A1%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D1%86%D1%8B.png?alt=media&amp;token=bb1b9e33-ca29-4f43-a37a-7d410487eaa3" alt="" data-size="line"> [Саженцы](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/zapovednik) **100**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FjTVLhiVbSzgEVyUcFU05%2F15.%D0%96%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BE.png?alt=media&amp;token=de07e71d-9e01-4983-9b1f-3e0ce36555e3" alt="" data-size="line"> [Железо](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/plato-mineralov) **50**

### Описание функционала

Каждое рабочее место является отдельной посадкой со своим производственным циклом и проходит два этапа за 6 MYear (полгода). То есть **за 50 MCoin высаживается новый сад** и туда можно назначить только одного марсоида, который будет его обслуживать.

#### Два периода сада:&#x20;

**Первый период:** начинается с создания рабочего места. Для каждого сада идет отсчет времени, не важно, работает на нем кто-то или нет. Посаженные деревья растут и плодоносят. И даже если не собираются плоды (<img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FxBuXiu07mXMhVV8IgwUV%2F14.%D0%9E%D0%B2%D0%BE%D1%89%D0%B8.png?alt=media&amp;token=10c6fbd1-ce32-435c-9d92-29d364ba7bab" alt="" data-size="line"> [овощи](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/korneplodnye-kultury)), время идет, сад растет.

**Второй период:** начинается по прошествии **3** [**MYear**](/ru/mir-igry/vremya-na-marse) (3-х месяцев) со времени посадки. Можно продолжить собирать плоды (<img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FxBuXiu07mXMhVV8IgwUV%2F14.%D0%9E%D0%B2%D0%BE%D1%89%D0%B8.png?alt=media&amp;token=10c6fbd1-ce32-435c-9d92-29d364ba7bab" alt="" data-size="line"> [овощи](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/korneplodnye-kultury)) или начать добывать один из видов древесины высшей категории:

* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F2vTmcaVV4xWaYvIipuq7%2F34.%D0%90%D0%B1%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B5%20%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE.png?alt=media&amp;token=4383aded-a4e5-42a8-8a89-9a8c46796e64" alt="" data-size="line"> Абрикосовое дерево
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Fsdspt51UtgdhRFDPjmYQ%2F35.%D0%90%D0%BF%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B5%20%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE.png?alt=media&amp;token=4ba859f2-e86a-46e8-a322-04b61c7fe09c" alt="" data-size="line"> Апельсиновое дерево
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FMpzLVUFCQdvood7bTnQ5%2F36.%D0%92%D0%B8%D1%88%D0%BD%D1%8F.png?alt=media&amp;token=11541634-a1a2-4659-b388-a610c1e2e8df" alt="" data-size="line"> Вишня
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Fh0bOKftrYYWWw0Yvfjfo%2F37.%D0%93%D1%80%D1%83%D1%88%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B5%20%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE.png?alt=media&amp;token=a28b0f4e-909d-4f73-9c24-3290432ff0de" alt="" data-size="line"> Грушевое дерево
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FV2sojzXni29q1N4dbeuE%2F38.%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%88%D0%BD%D1%8F.png?alt=media&amp;token=f94e8f79-fee0-46fa-9fec-43dec0b7655b" alt="" data-size="line"> Черешня
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FIP54HvsR0g8oHrFyUape%2F39.%D0%AF%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D1%8F.png?alt=media&amp;token=de318509-b07a-4049-a3d0-5808ddc7d95a" alt="" data-size="line"> Яблоня

### Производство&#x20;

#### Первый период:

Каждый марсоид использует **1 ед.** <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FttbOwBXNaxQQhMIY2Vcl%2F33.%D0%A3%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F.png?alt=media&amp;token=ccb1cd0b-2258-47e1-b5af-23a1b12213e2" alt="" data-size="line"> [**Удобрения**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/agroprom/kompostnyi-zavod), получая **через 1 MDay 0.9 ед.** <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FxBuXiu07mXMhVV8IgwUV%2F14.%D0%9E%D0%B2%D0%BE%D1%89%D0%B8.png?alt=media&amp;token=10c6fbd1-ce32-435c-9d92-29d364ba7bab" alt="" data-size="line">**овощей** с одного рабочего места. При этом потребляются следующие ресурсы:

* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FoMzOLoWycstwNBon75fW%2F3.%D0%A1%D0%B0%D1%85%D0%B0%D1%80.png?alt=media&amp;token=4e574711-0d2b-42f9-b6db-5d871b15aa01" alt="" data-size="line"> [Сахар](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/sakharnyi-trostnik) **-0.16**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FOppnSCq9sizXETc3Vwmt%2F4.%D0%9F%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0.png?alt=media&amp;token=c8626a7a-2fa1-49bf-87fb-f7d505eaf584" alt="" data-size="line"> [Пшеница](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/pshenichnoe-pole) **-0.062**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F2grXjE4nb4PkhA4T400C%2F8.%D0%A0%D0%B8%D1%81.png?alt=media&amp;token=20a2249b-5dbc-4d03-8b19-e0dfc914fa30" alt="" data-size="line"> [Рис](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/risovye-polya) **-0.022**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FxBuXiu07mXMhVV8IgwUV%2F14.%D0%9E%D0%B2%D0%BE%D1%89%D0%B8.png?alt=media&amp;token=10c6fbd1-ce32-435c-9d92-29d364ba7bab" alt="" data-size="line"> [Овощи](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/korneplodnye-kultury) **-0.02**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FA0gsQ6rO5xc5fiNgBjDG%2F17.%D0%9E%D1%82%D0%B4%D1%8B%D1%85.png?alt=media&amp;token=7b5269ba-53af-446d-8294-6c844a359bcb" alt="" data-size="line"> [Отдых](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/chistye-peski) **-0.011**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Fzl6as3HUefZjjJu540sN%2F18.%D0%92%D0%BE%D0%B4%D0%B0.png?alt=media&amp;token=cb6a5a0e-c78c-4e2e-84f8-6e3b48664316" alt="" data-size="line"> [Вода](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/lednik) **-0.003**

#### Второй период:&#x20;

Каждый марсоид тратит **1 ед.** <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FjTVLhiVbSzgEVyUcFU05%2F15.%D0%96%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BE.png?alt=media&amp;token=de07e71d-9e01-4983-9b1f-3e0ce36555e3" alt="" data-size="line"> **Железа**, чтобы добыть **1 ед. Элитной древесины за 1 MDay** на одном рабочем месте.

### Дополнительные расчёты

Таким образом, приблизительная стоимость одной единицы элитного дерева будет включать в себя потраченные на неё железо и провиант:

<img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FoMzOLoWycstwNBon75fW%2F3.%D0%A1%D0%B0%D1%85%D0%B0%D1%80.png?alt=media&amp;token=4e574711-0d2b-42f9-b6db-5d871b15aa01" alt="" data-size="line">**0.20912**+<img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FOppnSCq9sizXETc3Vwmt%2F4.%D0%9F%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0.png?alt=media&amp;token=c8626a7a-2fa1-49bf-87fb-f7d505eaf584" alt="" data-size="line">**0.131874**+<img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F2grXjE4nb4PkhA4T400C%2F8.%D0%A0%D0%B8%D1%81.png?alt=media&amp;token=20a2249b-5dbc-4d03-8b19-e0dfc914fa30" alt="" data-size="line">**0.081246**+<img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FxBuXiu07mXMhVV8IgwUV%2F14.%D0%9E%D0%B2%D0%BE%D1%89%D0%B8.png?alt=media&amp;token=10c6fbd1-ce32-435c-9d92-29d364ba7bab" alt="" data-size="line">**0.7878**+<img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FA0gsQ6rO5xc5fiNgBjDG%2F17.%D0%9E%D1%82%D0%B4%D1%8B%D1%85.png?alt=media&amp;token=7b5269ba-53af-446d-8294-6c844a359bcb" alt="" data-size="line">**0.058597**+<img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Fzl6as3HUefZjjJu540sN%2F18.%D0%92%D0%BE%D0%B4%D0%B0.png?alt=media&amp;token=cb6a5a0e-c78c-4e2e-84f8-6e3b48664316" alt="" data-size="line">**0.032772**+<img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FjTVLhiVbSzgEVyUcFU05%2F15.%D0%96%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BE.png?alt=media&amp;token=de07e71d-9e01-4983-9b1f-3e0ce36555e3" alt="" data-size="line">**5.22** =**6.521409** [**MCoin**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/mcoin) (из расчёта отпускных цен MarCo).

{% hint style="info" %}
**А если включить в амортизацию затраты на постройку садов и оплату рабочих мест, то выйдет ещё дороже.**
{% endhint %}

***

### **Дополнительная информация**

**Ниже в хронологическом порядке представлена информация, касающаяся изменений в параметрах постройки.**


# Волокнистые поля

Основа для текстильной промышленности Марса

<figure><img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FWZsL7dMHZybbpGEna2AI%2FItem_24%20assemble0.png?alt=media&amp;token=89040d09-cd14-4e0d-8930-09cc51b796e0" alt=""><figcaption><p>Волокнистые поля</p></figcaption></figure>

На участках, относящихся к[ **биому**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse) [**Травы**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/trava), выделяется небольшая площадь для засева агрокультур, обладающих такой особенностью как волокнистость. Стебли этих растений более прочные и вырастают в высоту на несколько метров, поэтому из них делают нитки, верёвки и ткани.

### Характеристики:

***Срок службы:*****&#x20;6** [**MYear** ](/ru/mir-igry/vremya-na-marse/marsianskii-kalendar)

***Время строительства:*** **30** [**Mday**](/ru/mir-igry/vremya-na-marse/marsianskii-kalendar)

**Вместимость:** **5 марсоидов**&#x20;

**Стоимость рабочего места** = **50** [**MCoin**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/mcoin)

**Время подготовки рабочего места: 6 MDay**

#### Ресурсы, необходимые для постройки:

* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F0UXnrZo6suFOXfTZiK1X%2F5.%D0%94%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%202%D0%BA.png?alt=media&amp;token=54c6004d-8060-4939-8b7d-8da711c99c5a" alt="" data-size="line"> [Дерево 2-й кат.](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/molodye-derevya) **100**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FjTVLhiVbSzgEVyUcFU05%2F15.%D0%96%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BE.png?alt=media&amp;token=de07e71d-9e01-4983-9b1f-3e0ce36555e3" alt="" data-size="line"> [Железо](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/plato-mineralov) **50**

## Описание функционала

Постройка Производит один из видов волокон:

**Пенька, лён или хлопок**

![](https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FKeqLbaVqQlpegLbQKOs0%2F48.%D0%9F%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%BA%D0%B0.png?alt=media\&token=ec455b4d-d631-4ca4-8720-65af97273b71) Пенька

![](https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Fl1Nz9p4185e3U4jr257R%2F50.%D0%9B%D1%91%D0%BD.png?alt=media\&token=7cea1ed0-e729-4bcd-9b4f-ca49887aaa3e)  Лён

![](https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FU0tlap8BcbZQNdXTpvrD%2F51.%D0%A5%D0%BB%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BA.png?alt=media\&token=50b466e5-d2a3-4292-b4ae-cdabbfe1b16d) Хлопок

### Производство

Если у игрока есть необходимые достижения или лицензии, ему доступно выращивание:&#x20;

1. [**Пионер**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/dostizheniya/pervoprokhodec) + [**Химик Бакалавр**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/licenzii/khimik) (и выше) - <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FKeqLbaVqQlpegLbQKOs0%2F48.%D0%9F%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%BA%D0%B0.png?alt=media&amp;token=ec455b4d-d631-4ca4-8720-65af97273b71" alt="" data-size="line"> Техническая конопля (Пенька, Хемп или Hemp)&#x20;
2. [**Колонизатор**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/dostizheniya/kolonizator) + [**Химик Бакалавр**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/licenzii/khimik) (и выше) - <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Fl1Nz9p4185e3U4jr257R%2F50.%D0%9B%D1%91%D0%BD.png?alt=media&amp;token=7cea1ed0-e729-4bcd-9b4f-ca49887aaa3e" alt="" data-size="line"> Лен&#x20;
3. [**Строитель Бакалавр**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/licenzii/stroitel) (и выше) - <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FU0tlap8BcbZQNdXTpvrD%2F51.%D0%A5%D0%BB%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BA.png?alt=media&amp;token=50b466e5-d2a3-4292-b4ae-cdabbfe1b16d" alt="" data-size="line"> Хлопок

Если есть [**Достижение Пионер**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/dostizheniya/pervoprokhodec) то игрок может выращивать любой вид волокон. \
Если есть [**Достижение Колонизатор**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/dostizheniya/kolonizator), то может выращивать два вида: лен и хлопок. \
Если кроме любой степени в сфере [**Строительства**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/licenzii/stroitel) ничего нет, тогда только хлопок.

### Расход ресурсов

Для выращивания любого из этих растений каждый марсоид помимо своего рациона питания использует **0.5** <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FFDG6c9jcC60OKlkcn1uO%2F6.%D0%A1%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B0.png?alt=media&amp;token=7c26a852-a580-4642-abb9-73d0c47214b5" alt="" data-size="line"> [Семена](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/zapovednik), чтобы получить 1 единицу волокна.

#### Потребление ресурсов выглядит следующим образом:

* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FoMzOLoWycstwNBon75fW%2F3.%D0%A1%D0%B0%D1%85%D0%B0%D1%80.png?alt=media&amp;token=4e574711-0d2b-42f9-b6db-5d871b15aa01" alt="" data-size="line"> [Сахар](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/sakharnyi-trostnik) **-0,16**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FOppnSCq9sizXETc3Vwmt%2F4.%D0%9F%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0.png?alt=media&amp;token=c8626a7a-2fa1-49bf-87fb-f7d505eaf584" alt="" data-size="line"> [Пшеница](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/pshenichnoe-pole) **-0,062**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F0UXnrZo6suFOXfTZiK1X%2F5.%D0%94%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%202%D0%BA.png?alt=media&amp;token=54c6004d-8060-4939-8b7d-8da711c99c5a" alt="" data-size="line"> [Дерево 2 кат.](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/molodye-derevya) **-0,03**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FFDG6c9jcC60OKlkcn1uO%2F6.%D0%A1%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B0.png?alt=media&amp;token=7c26a852-a580-4642-abb9-73d0c47214b5" alt="" data-size="line"> [Семена](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/zapovednik) **-0,5**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F2grXjE4nb4PkhA4T400C%2F8.%D0%A0%D0%B8%D1%81.png?alt=media&amp;token=20a2249b-5dbc-4d03-8b19-e0dfc914fa30" alt="" data-size="line"> [Рис](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/risovye-polya) **-0,022**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FxBuXiu07mXMhVV8IgwUV%2F14.%D0%9E%D0%B2%D0%BE%D1%89%D0%B8.png?alt=media&amp;token=10c6fbd1-ce32-435c-9d92-29d364ba7bab" alt="" data-size="line"> [Овощи](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/korneplodnye-kultury) **-0,02**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FA0gsQ6rO5xc5fiNgBjDG%2F17.%D0%9E%D1%82%D0%B4%D1%8B%D1%85.png?alt=media&amp;token=7b5269ba-53af-446d-8294-6c844a359bcb" alt="" data-size="line"> [Отдых](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/chistye-peski) **-0,011**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Fzl6as3HUefZjjJu540sN%2F18.%D0%92%D0%BE%D0%B4%D0%B0.png?alt=media&amp;token=cb6a5a0e-c78c-4e2e-84f8-6e3b48664316" alt="" data-size="line"> [Вода](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/lednik) **-0,003**

### Применение

Волокнистые растения используются для создания Тканей в [**Ткацком Цеху**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/agroprom/tkackii-cekh).&#x20;

***

### **Дополнительная информация**

**Ниже в хронологическом порядке представлена информация, касающаяся изменений в параметрах постройки.**

*
* [x] [Изображение NFT обновлено на 3D.](https://t.me/TONPlanetsTalks/79756/131948)
*


# Ткацкий цех

Марсоиды-портные создают здесь разные виды тканей для нужд марсиан

<figure><img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FjsMSlncgKhWTP803OxLw%2FWeaving%20shop.png?alt=media&amp;token=82076c49-7811-45f6-be9d-6cda28fda7ef" alt=""><figcaption><p>Ткацкий цех</p></figcaption></figure>

На участках с [**Травой**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/trava) собираются цеха по производству тканей из растущих на том же биоме [**волокнистых растений**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/agroprom/voloknistye-polya). Каждое рабочее место оборудуется всем необходимым для работы с любым типом волокон, но выпускать может только один вид текстильной продукции.

### Характеристики:

***Срок службы:*****&#x20;6** [**MYear** ](/ru/mir-igry/vremya-na-marse/marsianskii-kalendar)

***Время строительства:*** **30** [**Mday**](/ru/mir-igry/vremya-na-marse/marsianskii-kalendar)

**Вместимость:** **5 марсоидов**&#x20;

**Стоимость рабочего места** = **50** [**MCoin**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/mcoin)

**Время подготовки рабочего места: 6 MDay**

**Количество ячеек для** [**батарей**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/igrovye-predmety/batarei)**: 2**

#### Ресурсы, необходимые для постройки:

* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FjTVLhiVbSzgEVyUcFU05%2F15.%D0%96%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BE.png?alt=media&amp;token=de07e71d-9e01-4983-9b1f-3e0ce36555e3" alt="" data-size="line"> [Железо](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/plato-mineralov) **100**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FDqaH5jkrKvV3Thzmv69A%2F27.%D0%A6%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82.png?alt=media&amp;token=5829f3f6-4cbc-4e25-892b-b175ddfbb90b" alt="" data-size="line"> [Цемент](/ru/igrovoi-process/dobycha-resursov/proizvodimye-materialy#proizvodstvennye-materialy) **200**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FnWrkLzkkwQ78mjysNdvR%2F30.%D0%A1%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%BB%D0%BE%203-%D0%B9%20%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81.png?alt=media&amp;token=07d3a44a-037d-402d-9399-52007cbab6fa" alt="" data-size="line"> [Стекло 3-й категории](/ru/igrovoi-process/dobycha-resursov/proizvodimye-materialy#proizvodstvennye-materialy) **50**
* [**Лицензия**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/licenzii) [**Строитель Бакалавр**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/licenzii/stroitel) и выше

### Описание функционала

Постройка производит из [**волокнистых растений**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/agroprom/voloknistye-polya) разные Ткани в зависимости от наличия Лицензий на использование химического оборудования и Достижений:

* **Без дополнительных условий** - <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Fl30sYTvhUvOibuAdl0Zc%2F53.%D0%A5%D0%BB%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BA%20%D1%82%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D1%8C.png?alt=media&amp;token=5c78ed8b-6d35-4b51-93ae-96519df5f4ff" alt="" data-size="line"> [Хлопок Ткань](/ru/igrovoi-process/dobycha-resursov/proizvodimye-materialy#resursy-rastitelnogo-proiskhozhdeniya)
* [**Химик Бакалавр**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/licenzii/khimik) (и выше) - <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FIKYIWPwiElOpxSIPX3LH%2F52.%D0%9B%D1%91%D0%BD%20%D1%82%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D1%8C.png?alt=media&amp;token=e4c0bc3d-3308-415f-9e77-02267495e28b" alt="" data-size="line"> [Лен Ткань ](/ru/igrovoi-process/dobycha-resursov/proizvodimye-materialy#resursy-rastitelnogo-proiskhozhdeniya)
* [**Колонизатор**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/dostizheniya/kolonizator) + [**Химик Бакалавр**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/licenzii/khimik) (и выше) - <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FKuZAz0QjWNuXPvGdE2RT%2F54.%D0%9F%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%BA%D0%B0%20%D1%82%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D1%8C.png?alt=media&amp;token=79df7c33-36ae-4379-ab35-425215877459" alt="" data-size="line"> [Пенька Ткань](/ru/igrovoi-process/dobycha-resursov/proizvodimye-materialy#resursy-rastitelnogo-proiskhozhdeniya) или <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FjHmkpGxlOQ7BuqKhkIrc%2F49.%D0%94%D0%B6%D0%B8%D0%BD%D1%81%20%D1%82%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D1%8C.png?alt=media&amp;token=94034b87-45fb-452a-baba-7163a5fd73f1" alt="" data-size="line"> [Джинс Ткань](/ru/igrovoi-process/dobycha-resursov/proizvodimye-materialy#resursy-rastitelnogo-proiskhozhdeniya)&#x20;

Также, помимо вышеперечисленных условий для производства Тканей необходимо электричество, поставляемое в[ **аккумуляторах**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/igrovye-predmety/batarei). \
Изготовление одной единицы Ткани любого вида **потребляет 1** <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F0kuzHJsDrkZ1aS5aUqN2%2F40.%D0%BA%D0%92%D1%82.png?alt=media&amp;token=804db0da-e571-4d29-9535-5e2f78683fd7" alt="" data-size="line"> **кВт** энергии.

### Ценообразование на Бирже MStack

Закупочная цена MarCo на Ткани всех видов формируется на основе нескольких переменных:

* Средняя цена на <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F0kuzHJsDrkZ1aS5aUqN2%2F40.%D0%BA%D0%92%D1%82.png?alt=media&amp;token=804db0da-e571-4d29-9535-5e2f78683fd7" alt="" data-size="line"> кВт
* Стоимость содержания марсоидов
* Добавочная стоимость на готовую продукцию

***

### **Дополнительная информация**

**Ниже в хронологическом порядке представлена информация, касающаяся изменений в параметрах постройки.**

*
* [x] [Изображение NFT обновлено на 3D.](https://t.me/TONPlanetsTalks/79756/131958)
* [x] [MarCo встал в биржевой стакан по всем видам Ткани.](https://t.me/TONPlanetsTalks/79756/149825)
* [x] [На Ткань не распространяется регуляция, но цена динамическая.](https://t.me/TONPlanetsTalks/79756/149855)
*


# Овощная ферма

Настоящий сельскохозяйственный комплекс на поверхности негостеприимной некогда планеты

<figure><img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F5OjV5iikZ2tOuCQgKt4d%2F32.Vegetable_farm.png?alt=media&amp;token=878c8c09-2de9-4c3b-bf8a-ee2c49e38c5c" alt=""><figcaption><p>32.Vegetable_farm</p></figcaption></figure>

Только на [**биоме**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse) [**Корнеплодные культуры**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/korneplodnye-kultury) можно возвести целую ферму по производству самых разных корнеплодов и других овощей. В парниках таких агропромышленных комплексов выращивают в том числе и свеклу, из которой в сравнительно небольших лабораториях на территории комплекса производят сахар. Благодаря производству сахара на Овощных фермах владельцы участков с плодородной почвой этого биома могут вовсе не иметь биом [**Сахарных тростников** ](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/sakharnyi-trostnik)или минимизировать расходы этого ценного ресурса.

### Характеристики:

***Срок службы:*****&#x20;6** [**MYear** ](/ru/mir-igry/vremya-na-marse/marsianskii-kalendar)

***Время строительства:*** **20** [**Mday**](/ru/mir-igry/vremya-na-marse/marsianskii-kalendar)

**Вместимость:** **5 марсоидов**&#x20;

**Стоимость рабочего места** = **50** [**MCoin**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/mcoin)

**Время подготовки рабочего места: 6 MDay**

**Количество ячеек для** [**батарей**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/igrovye-predmety/batarei)**: 2**

#### Ресурсы, необходимые для постройки:

* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FjTVLhiVbSzgEVyUcFU05%2F15.%D0%96%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BE.png?alt=media&amp;token=de07e71d-9e01-4983-9b1f-3e0ce36555e3" alt="" data-size="line"> [Железо](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/plato-mineralov) **30**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FzrKRUBskE2h8P6XI3DMl%2F42.%D0%94%D0%BE%D1%81%D0%BA%D0%B8.png?alt=media&amp;token=3f0e4b06-f32c-4663-9160-4bdaca51d4cc" alt="" data-size="line"> [Доски (любые) ](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zavody/pilorama)**20**

### Описание функционала

Постройка использует [**промышленные батареи**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/igrovye-predmety/batarei) для производства овощей и свекловичного сахара.&#x20;

### Расход ресурсов

Для выращивания овощей марсоиды потребляют стандартный базовый набор, плюс - электричество и добывают сразу два базовых ресурса.

#### Потребление ресурсов выглядит следующим образом:

* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FoMzOLoWycstwNBon75fW%2F3.%D0%A1%D0%B0%D1%85%D0%B0%D1%80.png?alt=media&amp;token=4e574711-0d2b-42f9-b6db-5d871b15aa01" alt="" data-size="line"> [Сахар](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/sakharnyi-trostnik) **-0,16**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FOppnSCq9sizXETc3Vwmt%2F4.%D0%9F%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0.png?alt=media&amp;token=c8626a7a-2fa1-49bf-87fb-f7d505eaf584" alt="" data-size="line"> [Пшеница](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/pshenichnoe-pole) **-0,062**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F2grXjE4nb4PkhA4T400C%2F8.%D0%A0%D0%B8%D1%81.png?alt=media&amp;token=20a2249b-5dbc-4d03-8b19-e0dfc914fa30" alt="" data-size="line"> [Рис](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/risovye-polya) **-0,022**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FxBuXiu07mXMhVV8IgwUV%2F14.%D0%9E%D0%B2%D0%BE%D1%89%D0%B8.png?alt=media&amp;token=10c6fbd1-ce32-435c-9d92-29d364ba7bab" alt="" data-size="line"> [Овощи](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/korneplodnye-kultury) **-0,02**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FA0gsQ6rO5xc5fiNgBjDG%2F17.%D0%9E%D1%82%D0%B4%D1%8B%D1%85.png?alt=media&amp;token=7b5269ba-53af-446d-8294-6c844a359bcb" alt="" data-size="line"> [Отдых](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/chistye-peski) **-0,011**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Fzl6as3HUefZjjJu540sN%2F18.%D0%92%D0%BE%D0%B4%D0%B0.png?alt=media&amp;token=cb6a5a0e-c78c-4e2e-84f8-6e3b48664316" alt="" data-size="line"> [Вода](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/lednik) **-0,003**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F0kuzHJsDrkZ1aS5aUqN2%2F40.%D0%BA%D0%92%D1%82.png?alt=media&amp;token=804db0da-e571-4d29-9535-5e2f78683fd7" alt="" data-size="line"> [кВт](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/energetika/vetryanaya-elektrostanciya) **-1**
* Расходы на содержание [**марсоида**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsoidy) и [**амортизацию**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/amortizaciya-proizvodstva)&#x20;
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FoMzOLoWycstwNBon75fW%2F3.%D0%A1%D0%B0%D1%85%D0%B0%D1%80.png?alt=media&amp;token=4e574711-0d2b-42f9-b6db-5d871b15aa01" alt="" data-size="line"> [Сахар](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/sakharnyi-trostnik) **+1**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FxBuXiu07mXMhVV8IgwUV%2F14.%D0%9E%D0%B2%D0%BE%D1%89%D0%B8.png?alt=media&amp;token=10c6fbd1-ce32-435c-9d92-29d364ba7bab" alt="" data-size="line"> [Овощи](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/korneplodnye-kultury) **+0.5**

***

### **Дополнительная информация**

**Ниже в хронологическом порядке представлена информация, касающаяся изменений в параметрах постройки.**


# Карьеры

Извлечение ресурсов из недр планеты под надзором экологов


# Глиняный карьер

Глина на Марсе появилась после высыхания первых горячих озёр

<figure><img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FlCkALOSSU4wS6ynWp5nS%2FClay_qarry-03.Item_04%20assemble0.png?alt=media&amp;token=2000ea98-1955-46e1-9cfb-3e7af4c1db3c" alt=""><figcaption><p>Clay carry</p></figcaption></figure>

На биоме [**каменистая равнина**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/kamenistaya-ravnina) каждый марсовладелец может поставить карьер, добывающий красную марсианскую глину со дна высохших озёр или на относительно небольшой глубине внутри кратеров. А используя стальные комплектующие здесь же можно добывать Известняк.

### Характеристики:

#### Ресурсы, необходимые для постройки:

* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FjTVLhiVbSzgEVyUcFU05%2F15.%D0%96%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BE.png?alt=media&amp;token=de07e71d-9e01-4983-9b1f-3e0ce36555e3" alt="" data-size="line"> Железо **100**

**Время строительства:** **6** [**MDay**](/ru/mir-igry/vremya-na-marse) (6 часов)

**Срок службы = 6 MYear** (полгода)

**Количество рабочих мест: 5**

**Стоимость одного рабочего места: 50 MCoin**

### Производство

Добыча Глины с поверхности производится марсоидами без дополнительного расхода.

* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FSe4wjZ0kYr6N6APBioE5%2F26.%D0%93%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0.png?alt=media&amp;token=ddd0e521-63bb-4f5d-a79f-5ce781fbc63c" alt="" data-size="line"> Глина +**1**&#x20;
* Расходы на содержание [**марсоида**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsoidy) и [**амортизацию**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/amortizaciya-proizvodstva)&#x20;

Добыча Известняка из более глубоких слоёв требует стальных комплектующих.

* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FoF9FmnNaFUzxU7NVURoF%2F56.%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BB%D1%8C.png?alt=media&amp;token=03a5b393-118f-471b-97ea-d44ae964e6e9" alt="" data-size="line"> [Сталь](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zavody/staleplavilnyi-konverter) -**0.1**
* Расходы на содержание [**марсоида**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsoidy) и [**амортизацию**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/amortizaciya-proizvodstva)&#x20;
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FBltUL6tIxPVrHCx9OUov%2F58.%D0%98%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8F%D0%BA.png?alt=media&amp;token=8ba3af99-735d-4ec2-9712-981ecec28d2e" alt="" data-size="line"> Известняк +**1**

***

### **Дополнительная информация**

**Ниже в хронологическом порядке представлена информация, касающаяся изменений в параметрах постройки.**

* [x] [2022.10.18 Начало Эпохи Индустриализации](https://t.me/TONPlanets/221)
* [x] [2022.10.18 Открыт доступ к Глиняному карьеру](https://t.me/c/1578768862/2510) (чат Холдеров)
* [x] 2023.10.02 На биржу добавлен ресурс Известняк
*


# Интрузивный карьер

Извлечение дорогих глубинных пород с уникальной текстурой

<figure><img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FoPc1tOS0aDjNXst3xY0e%2FIntrusive_quarry-02.Item_080.png?alt=media&amp;token=a416c98a-346c-4177-ac4d-f47ef365846f" alt=""><figcaption><p>Интрузивный карьер</p></figcaption></figure>

Добыча интрузивных горных пород на Марсе возможна только на [**биоме**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse) [**каменистых равнин**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/kamenistaya-ravnina), чтобы не вредить другим, достаточно молодым экосистемам планеты. Сам карьер представляет из себя огромную буровую установку, которая создаёт глубокую скважину, дающую доступ к залегающим на большой глубине магматическим интрузиям (внедрениям магмы в разломы коры), чаще всего содержащим базальт, мрамор и гранит.

### Характеристики:

#### Ресурсы, необходимые для постройки:

* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Fhtb3ktg3gA0R215Rp51D%2F9.%D0%94%D1%83%D0%B1.png?alt=media&amp;token=6d6c1c30-3364-4141-9169-154a3f56b1db" alt="" data-size="line"> [Дуб](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/les) **100**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FjTVLhiVbSzgEVyUcFU05%2F15.%D0%96%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BE.png?alt=media&amp;token=de07e71d-9e01-4983-9b1f-3e0ce36555e3" alt="" data-size="line"> [Железо](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/plato-mineralov) **100**
* [**NFT Колонизатор**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/nft-kollekcii#kolonizator)

**Время строительства:** **6** **MDay** (6 часов)

**Срок службы = 6 MYear** (полгода)

**Количество рабочих мест: 5**

**Стоимость одного рабочего места: 50 MCoin**

### Добыча ресурсов

Карьер потребляет электроэнергию из [**аккумуляторов**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/igrovye-predmety/batarei), а также кислород из [**баллонов**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/igrovye-predmety/gazovye-ballony).&#x20;

В будущем планируется реализовать возможность добычи горных пород с уникальной текстурой камня, которую можно будет загрузить в виде изображения, после чего дать этой позиции собственное название, начинающееся с названия породы. Например, "Гранит мексиканский" или "Андезит фрактальный"...

Из-за того, что добыча всех трёх типов горных пород производится на разной глубине, для их извлечения необходимо различное количество ресурсов:

#### Мрамор&#x20;

Породы мрамора залегают ближе к поверхности и легче добываются, но требуют большего давления в буровой установке из-за особенностей марсианской гравитации. Это мягкая и хрупкая, а что самое главное - красивая порода, хорошо поддающаяся обработке.

* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F0kuzHJsDrkZ1aS5aUqN2%2F40.%D0%BA%D0%92%D1%82.png?alt=media&amp;token=804db0da-e571-4d29-9535-5e2f78683fd7" alt="" data-size="line"> [кВт](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/energetika) **5**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FkpAHAhzA9vKOEdr3XOqU%2F57.%D0%9A%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4.png?alt=media&amp;token=45a62a70-ec71-4920-8330-fac54fff5a38" alt="" data-size="line"> [Кислород](/ru/igrovye-obekty-i-nft/igrovye-predmety/gazovye-ballony) **1**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FoF9FmnNaFUzxU7NVURoF%2F56.%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BB%D1%8C.png?alt=media&amp;token=03a5b393-118f-471b-97ea-d44ae964e6e9" alt="" data-size="line"> [Сталь](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zavody/staleplavilnyi-konverter) **0.5**

#### &#x20;Гранит

Чаще всего залегает не так глубоко, но его стойкость к износу, полезная в строительстве, является препятствием для добычи.&#x20;

* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F0kuzHJsDrkZ1aS5aUqN2%2F40.%D0%BA%D0%92%D1%82.png?alt=media&amp;token=804db0da-e571-4d29-9535-5e2f78683fd7" alt="" data-size="line"> [кВт](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/energetika) **5**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FkpAHAhzA9vKOEdr3XOqU%2F57.%D0%9A%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4.png?alt=media&amp;token=45a62a70-ec71-4920-8330-fac54fff5a38" alt="" data-size="line"> [Кислород](/ru/igrovye-obekty-i-nft/igrovye-predmety/gazovye-ballony) **0.5**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FoF9FmnNaFUzxU7NVURoF%2F56.%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BB%D1%8C.png?alt=media&amp;token=03a5b393-118f-471b-97ea-d44ae964e6e9" alt="" data-size="line"> [Сталь](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zavody/staleplavilnyi-konverter) **0.8**

#### Базальт

Наиболее труднодоступная порода с очень большим индексом сопротивления материала. Добыча базальта не всегда себя окупает из-за серьёзных расходов на стальные буры.&#x20;

* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F0kuzHJsDrkZ1aS5aUqN2%2F40.%D0%BA%D0%92%D1%82.png?alt=media&amp;token=804db0da-e571-4d29-9535-5e2f78683fd7" alt="" data-size="line"> [кВт](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/energetika) **5**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FkpAHAhzA9vKOEdr3XOqU%2F57.%D0%9A%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4.png?alt=media&amp;token=45a62a70-ec71-4920-8330-fac54fff5a38" alt="" data-size="line"> [Кислород](/ru/igrovye-obekty-i-nft/igrovye-predmety/gazovye-ballony) **0.5**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FoF9FmnNaFUzxU7NVURoF%2F56.%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BB%D1%8C.png?alt=media&amp;token=03a5b393-118f-471b-97ea-d44ae964e6e9" alt="" data-size="line"> [Сталь](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zavody/staleplavilnyi-konverter) **1**

### Ценообразование на Бирже MStack

Закупочная цена MarCo на интрузивные породы всех видов формируется на основе нескольких переменных:

* Средняя цена на <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2F0kuzHJsDrkZ1aS5aUqN2%2F40.%D0%BA%D0%92%D1%82.png?alt=media&amp;token=804db0da-e571-4d29-9535-5e2f78683fd7" alt="" data-size="line"> кВт
* Средняя цена на <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FoF9FmnNaFUzxU7NVURoF%2F56.%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BB%D1%8C.png?alt=media&amp;token=03a5b393-118f-471b-97ea-d44ae964e6e9" alt="" data-size="line"> Сталь
* Стоимость содержания марсоидов
* Добавочная стоимость на готовую продукцию

***

### **Дополнительная информация**

**Ниже в хронологическом порядке представлена информация, касающаяся изменений в параметрах постройки.**

* [x] [2022.11.02 Вторая волна Индустриализации](https://t.me/TONPlanets/234)
* [x] [2022.12.05 В игру будет добавлен Интрузивный карьер](https://t.me/c/1578768862/4865) (чат холдеров)
* [x] [2022.12.07 В игру добавлен Интрузивный карьер](https://t.me/TONPlanets/268)
* [x] [2023.06.19 Для добычи дополнительно нужен кислород и сталь](https://t.me/TONPlanetsTalks/79756/154748)
* [x] [2023.07.01 MarCo встал в стаканы по Мрамору, Граниту и Базальту](https://t.me/TONPlanets/417)
*


# Песчаный карьер

Земной песок мало похож на марсианский реголит, поэтому он здесь

<figure><img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Fv0jL5vioFDRlM6SYvJXo%2FSand_Quarry_03.assemble000.png?alt=media&amp;token=a913237e-51ad-4975-a1b5-bdddbf6a60e3" alt=""><figcaption><p>Песчаный карьер</p></figcaption></figure>

[**Песчаные пляжи**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/chistye-peski) на пальмовом полуострове и участки для отдыха в глубине Моноконтинента достаточно большие, чтобы там можно было разместить песчаные карьеры без вреда для зон отдыха на этом биоме.&#x20;

### Характеристики:

#### Ресурсы, необходимые для постройки:

* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FjTVLhiVbSzgEVyUcFU05%2F15.%D0%96%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BE.png?alt=media&amp;token=de07e71d-9e01-4983-9b1f-3e0ce36555e3" alt="" data-size="line"> [Железо](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/plato-mineralov) **100**

**Время строительства:** **6** [**MDay**](/ru/mir-igry/vremya-na-marse/marsianskii-kalendar) (6 часов)

**Срок службы = 6 MYear** (полгода)

**Количество рабочих мест: 5**

**Стоимость одного рабочего места: 50 MCoin**

### Производство

Износ добывающей конструкции карьера ежедневно требует замены металлических комплектующих.

#### Расход:

Для добычи **0.5** <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FuBnGUzRrc3Dyr2uw9cJJ%2F28.%D0%9F%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BA.png?alt=media&amp;token=7213c828-4db6-4485-93a0-422dc11675cd" alt="" data-size="line"> [Песка](/ru/igrovoi-process/dobycha-resursov/proizvodimye-materialy) требуется:&#x20;

* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FjTVLhiVbSzgEVyUcFU05%2F15.%D0%96%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BE.png?alt=media&amp;token=de07e71d-9e01-4983-9b1f-3e0ce36555e3" alt="" data-size="line"> [Железо](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/plato-mineralov) **-0.1**

***

### **Дополнительная информация**

**Ниже в хронологическом порядке представлена информация, касающаяся изменений в параметрах постройки.**

* [x] [2022.10.17 На Биржу добавлен Песок](https://t.me/c/1767979959/21630)
* [x] [2022.10.18 Начало Эпохи Индустриализации](https://t.me/TONPlanets/221)
* [x] [2022.10.18 Открыт доступ к Песчаному карьеру](https://t.me/c/1578768862/2510) (чат Холдеров)
* [x] [2023.06.22 Изменение добычи с 1 до 0.5 Песка и расход 0.1 Железо](https://t.me/TONPlanetsTalks/79756/156281)
*


# Заводы

Индустриальные постройки, создающие различные материалы

Для всех производственных построек доступны функции [**продажи**](https://marsology.tonplanets.com/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki#prodazha) и [**передачи**](https://marsology.tonplanets.com/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki#peredacha) за три вида валюты: за нативную монету блокчейна TON - **Toncoin**, за [**внутриигровую валюту MCoin**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/mcoin) и [**жетоны MARS**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/zhetony-mars). Любой из этих вариантов обмена постройки на токены может быть реализован, но разными способами.&#x20;

### Купить\продать за TON

Для таких операций на Марсе создан раздел [**Маркетплейса TON Planets**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/marketpleis-ton-planets) под названием [Предметы](https://mars.tonplanets.com/ru/market_items/). Если у вас не хватает ресурсов или [**Достижений**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/dostizheniya) (которые дают привилегию на заказ некоторых построек у [**MarCo**](/ru/mir-igry/obshestvennaya-zhizn/marco)) или [**Лицензий**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/licenzii) (для постройки и для работы предприятий чаще всего нужны разные лицензии) - тогда [вам сюда.](https://mars.tonplanets.com/ru/market_items/)&#x20;

### Купить\продать за MCoin

Благодаря тому, что каждую постройку на планете можно отправить по воздуху своему "покупателю", заплатив за это только комиссию (за газ, за потревоженный перелётом завода газ), марсиане могут выстраивать доверительные отношения друг с другом. Все операции по передаче построек можно проводить в общем чате - там есть [специальный топик](https://t.me/TONPlanetsTalks/79701) для этого. Вы отправляете в этот чат объявление о передаче постройки лично тому, с кем договорились до этого, а следом озвучиваете цену в [**MCoin**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/mcoin). Да, и при помощи механики [**Chat-to-Earn** ](/ru/igrovoi-process/opisanie-mekhanik/chat-to-earn)получатель с вами тут же рассчитывается. Кстати, оплата может быть и в MARS, и в ресурсах... Да и в тонах, если получатель умеет создавать адресные [**чеки в разделе Банк**](broken://pages/li5C9xWysVsheISLbrG5)...

{% hint style="info" %}
Тут я потом что-нибудь полезное напишу))))
{% endhint %}

***

### Производственные постройки

<table data-view="cards"><thead><tr><th></th><th></th><th></th><th data-hidden data-card-target data-type="content-ref"></th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>Цементный завод</strong></td><td><img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FoVUJmFreWkRj3sYY4t5z%2FCement_03.assemble_P0.png?alt=media&amp;token=ae8402ac-efed-4cef-ac55-b714bcd2b6e7" alt=""></td><td>Цемент на Марсе делают здесь и совсем не так, как на других известных нам планетах... </td><td><a href="/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zavody/cementnyi-zavod">Цементный завод</a></td></tr><tr><td></td><td></td><td></td><td></td></tr><tr><td></td><td></td><td></td><td></td></tr></tbody></table>


# Цементный завод

Сухой полимер, который в 10 раз крепче полимерного камня

<figure><img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FoVUJmFreWkRj3sYY4t5z%2FCement_03.assemble_P0.png?alt=media&amp;token=ae8402ac-efed-4cef-ac55-b714bcd2b6e7" alt=""><figcaption><p>Цементный завод</p></figcaption></figure>

На биоме [**каменистая равнина**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/kamenistaya-ravnina) каждый марсовладелец может построить завод и производить свой собственный [**цемент**](/ru/igrovoi-process/dobycha-resursov/proizvodimye-materialy), необходимый для создания других построек. Технологический процесс очень сложный и включает в себя несколько стадий химического производства, поэтому марсианский цемент гораздо крепче того, что производился на Земле. Из-за климатических особенностей планеты, некоторые здания на Марсе нуждаются в более прочных каркасах, хотя чаще всего достаточно и полимерного камня.&#x20;

### Характеристики:

#### Ресурсы, необходимые для постройки:

* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Fhtb3ktg3gA0R215Rp51D%2F9.%D0%94%D1%83%D0%B1.png?alt=media&amp;token=6d6c1c30-3364-4141-9169-154a3f56b1db" alt="" data-size="line"> [Дуб](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/les) **90**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FjTVLhiVbSzgEVyUcFU05%2F15.%D0%96%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BE.png?alt=media&amp;token=de07e71d-9e01-4983-9b1f-3e0ce36555e3" alt="" data-size="line"> [Железо](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/plato-mineralov) **60**

**Время строительства:** **6** [**MDay**](/ru/mir-igry/vremya-na-marse/marsianskii-kalendar) (6 часов)

**Срок службы = 6 MYear** (полгода)

**Количество рабочих мест: 5**

**Стоимость одного рабочего места: 50 MCoin**

### Производство

Для производства цемента не используются дополнительные материалы или ресурсы. Марсоиды используют обычные камни, которых бессчётное количество на том биоме, где устанавливается завод. И с этими камнями они делают следующее: размалывают их в порошок и сортируют на несколько фракций - предпочтение отдаётся наиболее мелкой из них. Потом эту мелкодисперсную марсианскую пыль смешивают с небольшим количеством глины и пропускают через башню теплообменника, где из них образуется так называемый клинкер, основа цемента. После охлаждения и помола клинкера в него добавляют ионы железа, которое считается вторичным продуктом первых этапов обработки марсианского реголита.

#### Добыча:

Каждый [**марсоид**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsoidy) добывает **1 ед.** <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FDqaH5jkrKvV3Thzmv69A%2F27.%D0%A6%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82.png?alt=media&amp;token=5829f3f6-4cbc-4e25-892b-b175ddfbb90b" alt="" data-size="line"> [Цемента](/ru/igrovoi-process/dobycha-resursov/proizvodimye-materialy) за **1 MDay**.&#x20;

***

### **Дополнительная информация**

**Ниже в хронологическом порядке представлена информация, касающаяся изменений в параметрах постройки.**

* [x] [На Биржу добавлен ресурс Цемент](https://t.me/c/1767979959/21630)
* [x] [Открыт доступ к Цементному заводу](https://t.me/c/1578768862/2510) (чат Холдеров)
* [x] [Начало Эпохи Индустриализации](https://t.me/TONPlanets/221)
*


# Спиртовой завод

Алкоголь - что может быть ещё более незаменимым?

<figure><img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FRxnJXpgtZFK9ujJCU5WT%2FDistlley_03.assemble0.png?alt=media&amp;token=0c5a5ce5-ff06-48c3-9919-26e4f8755aa6" alt=""><figcaption><p>Спиртзавод</p></figcaption></figure>

В целях упрощения логистики Спиртзавод можно построить только на [**биоме**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse) [**сахарного тростника**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/sakharnyi-trostnik). Самые счастливые марсоиды работают именно здесь. Из пшеницы и сахара делается закваска, а из неё путём дистилляции выделяется этанол - спирт, необходимый для других [**химических**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/licenzii/khimik) производств и Волновых технологий.

### Характеристики:

#### Ресурсы, необходимые для постройки:

* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2Fhtb3ktg3gA0R215Rp51D%2F9.%D0%94%D1%83%D0%B1.png?alt=media&amp;token=6d6c1c30-3364-4141-9169-154a3f56b1db" alt="" data-size="line"> [Дуб](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/les) **100**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FjTVLhiVbSzgEVyUcFU05%2F15.%D0%96%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BE.png?alt=media&amp;token=de07e71d-9e01-4983-9b1f-3e0ce36555e3" alt="" data-size="line"> [Железо](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/plato-mineralov) **50**

**Время строительства:** **6** **MDay** (6 часов)

**Срок службы = 6 MYear** (полгода)

**Количество рабочих мест: 5**

**Стоимость одного рабочего места: 50 MCoin**

### Производство

Каждый марсоид добывает **1 ед.** <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FVOOb1vxWuCwxcRnN5hYb%2F29.%D0%AD%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BB.png?alt=media&amp;token=aadc771c-79e7-4949-a1e3-2e7db670f220" alt="" data-size="line"> [Этанола](/ru/igrovoi-process/dobycha-resursov/proizvodimye-materialy) за **1** [**MDay**](/ru/mir-igry/vremya-na-marse/marsianskii-kalendar), расходуя на его производство:

* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FoMzOLoWycstwNBon75fW%2F3.%D0%A1%D0%B0%D1%85%D0%B0%D1%80.png?alt=media&amp;token=4e574711-0d2b-42f9-b6db-5d871b15aa01" alt="" data-size="line"> [Сахар](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/sakharnyi-trostnik) -**1**
* <img src="https://484287381-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6GAT4sO8PA20vgumhevF%2Fuploads%2FOppnSCq9sizXETc3Vwmt%2F4.%D0%9F%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0.png?alt=media&amp;token=c8626a7a-2fa1-49bf-87fb-f7d505eaf584" alt="" data-size="line"> [Пшеница](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/pshenichnoe-pole) -**1**
* Расходы на содержание [**марсоида**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsoidy) и [**амортизацию**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/amortizaciya-proizvodstva)&#x20;

***

### **Дополнительная информация**

**Ниже в хронологическом порядке представлена информация, касающаяся изменений в параметрах постройки.**

* [x] [2022.10.17 На Биржу добавлен Этанол](https://t.me/c/1767979959/21630)
* [x] [2022.10.18 Начало Эпохи Индустриализации](https://t.me/TONPlanets/221)
* [x] [2022.10.19 Спиртовой завод доступен для заказа в ядрах MarCo](https://t.me/TONPlanetsTalks/1/74982)
*




---

[Next Page](https://marsology.tonplanets.com/ru/llms-full.txt/1)

