> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://marsology.tonplanets.com/ru/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://marsology.tonplanets.com/ru/igrovoi-process/nachalo-igry.md).

# Начало игры

Регистрация в проекте подразумевает авторизацию сначала в[ Telegram-боте](https://t.me/TONPlanetsBot), а после этого и [на сайте](https://mars.tonplanets.com/) через [некастодиальный криптокошелёк](https://ton.org/wallets), работающий на блокчейне [The Open Network](https://ton.org/) ***(TON)***.

После авторизации на сайте не забудьте зайти в [настройки своего профиля](https://mars.tonplanets.com/ru/owner/). Там Вы сможете настроить отображение личных данных, а чтобы снизить риск потери цифрового имущества, **рекомендуем привязать Ваш аккаунт Telegram**. После его привязки доступна упрощённая авторизация по @юзернейму.&#x20;

Для начала игры желательно приобрести [**участок**](#uchastki) на Марсе за криптовалюту [Toncoin](https://coinmarketcap.com/currencies/toncoin/). Сделать это можно несколькими способами:

* Участвовать в [**пресейлах**](/ru/realizaciya-proekta/istoriya-preseilov.md) земель.
* Приобрести собственность, выбрав [на карте](https://mars.tonplanets.com/ru/map/) участок из находящихся в продаже на [внутреннем рынке участков](https://mars.tonplanets.com/ru/market/).
* Выиграть землю, участвуя в розыгрышах [Банка выкупа флора](https://t.me/TONPlanets/187) в [Марсобот&#x435;***.***](https://t.me/TONPlanetsBot)
* Участвовать в официальных ивентах на [канале проекта](https://t.me/TONPlanets) *или в событиях наших партнёров.*

{% hint style="info" %}

#### Купленные марсоиды и постройки без наличия участка не принесут пользы в игре. Вы можете покупать ***любые NFT*** и игровые предметы (не являющиеся ***NFT***) и перепродавать их, но гораздо выгоднее и интереснее участвовать в жизни Марса, зарабатывая на продаже созданных своими же усилиями [**предметов**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/nft-kollekcii.md).

{% endhint %}

Есть и почти бесплатный способ начать развитие на Марсе - это [**задания M2E**](/ru/igrovoi-process/opisanie-mekhanik/moove-to-earn.md). Зарегистрировавшись в боте, Вам станут доступны пешие задания, за выполнение которых можно получить [**Марсоидов Муверов**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsoidy/nagradnye-serii/marsoidy-muvery.md) или другие ценные призы во время официальных событий. Поэтому рекомендуем следить за [каналом в Телеграм](https://t.me/TONPlanets) и участвовать в обсуждениях принципов и событий игры в [основном русскоязычном чате](https://t.me/TONPlanetsTalks), где вы смогли бы быстрее освоить все нюансы геймплея.

### Участки

<figure><img src="/files/D4cPDLuP4zXnT8ghG5MP" alt=""><figcaption><p>Проданные участки</p></figcaption></figure>

**Всего на поверхности Марса 6547** участков, в 12-и различных [**биомах**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse.md), которые участвуют в игровом процессе непосредственно, предоставляя для добычи [**основные ресурсы**](/ru/igrovoi-process/dobycha-resursov/osnovnye-resursy.md). На данный момент в собственности игроков только половина участков. Остальные проходят процесс терраформирования и будут участвовать во [**Второй Фазе Пресейлов**](/ru/realizaciya-proekta/istoriya-preseilov.md), аукционах и официальных событиях.

[**Моря**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/more.md) и [**озёра**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse/ozero.md) тоже можно было бы считать биомами. Их пассивное влияние на игровой процесс заметно, когда заходит речь о ценности участков, так как доступ к воде открывает дополнительные возможности для заработка [**внутриигровой валюты**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/mcoin.md).

### Добыча ресурсов

<figure><img src="/files/SB82bzBJaqzsODS1AKxh" alt=""><figcaption><p>Марсоиды v1</p></figcaption></figure>

Для работы [**на участках**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/biomy-na-marse.md) в экосистеме Марса используются [**Марсоиды**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/marsoidy.md).\
Это кибернетические организмы, работающие на био-реакторе, для которого необходимо био-топливо, вырабатываемое из доступных на Марсе ресурсов.

Поселенцы своими силами без установленного на участке марсоида приносят только 20% от потенциально возможного [**объема добычи**](#dobycha-resursov). После назначения на участок марсоида добыча ресурса повышается до 100%. При этом на некоторых биомах после установки Марсоида появляется выбор ресурсов как для добычи, так и для расходования.

{% hint style="info" %}
**Если участок выставлен на продажу, добыча ресурса снижается до 20% вне зависимости от наличия на этом участке Марсоидов.**
{% endhint %}

Марсоид, установленный на участок расходует ресурсы, необходимые для его жизнедеятельности. К каждому биому Марсоид адаптируется по-разному, в статье [***Адаптивная карта марсоида***](https://telegra.ph/ADAPTIVNAYA-KARTA-MARSOIDA-08-05) этот аспект описан достаточно подробно. Благодаря такой продуманной игровой механике балансировки между добычей и расходами различных ресурсов игровой процесс обретает глубину и придаёт игре сложность.

{% hint style="info" %}

#### В случае если Марсоиду не хватает какого-либо ресурса для потребления, добыча с участка снижается до базовых 20%.

{% endhint %}

В случае нехватки ресурса в [**Игровой Панели**](/ru/igrovoi-process/igrovaya-panel.md) он будет подсвечен красным цветом. Однако за одну отсечку до красного предупреждения в Марсобот придёт уведомление и загорится оранжевый индикатор, означающий, что количество в наличии не покрывает следующее списание без учёта доходности ресурса. Мы рекомендуем не допускать подобных ситуаций, даже если доходность биома не позволяет остаткам ресурса списаться полностью. Держите запас х2-х3 от нормы списания, чтобы не получать уведомления о критическом уровне постоянно. Кроме того, рандомные [**климатические изменения**](/ru/mir-igry/ekologiya-planety/klimaticheskie-sobytiya.md) могут уменьшить доходность участка в любой момент и вам придётся его докупать дороже из-за увеличившегося спроса.

#### Условия для 100% фарма ресурса с участка:

1. Участок не на продаже.
2. На участке установлен Марсоид.
3. Марсоиду хватает всех ресурсов для потребления.

Каждый дополнительный Марсоид кратно увеличивает норму добычи ресурсов, а [**жилое здание**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zhilyo-dlya-marsoidov.md) — количество марсоидов, размещаемых на участке. Перемещение с одного участка на другой как марсоидов, так и построек осуществляется в [**Игровой Панели**](/ru/igrovoi-process/igrovaya-panel.md) за два клика.

{% hint style="info" %}

#### Если на участке нет жилья, то на него можно назначить только одного марсоида, а вообще на любом участке может работать или учиться до ста работников даже если жильём обеспечено большее количество.&#x20;

{% endhint %}

### Постройки

<figure><img src="/files/iSHHUkXDtOQqInlpnbrR" alt=""><figcaption><p>Buildings</p></figcaption></figure>

Добытые ресурсы можно использовать для улучшения участков, размещая на них транспортируемые постройки, каждая из которых имеет свои назначение, стоимость и время постройки. **Выделяется несколько типов сооружений:** [**жильё**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zhilyo-dlya-marsoidov.md), [**бустерные постройки**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/bustery.md) и [**производственные строения**](/ru/igrovye-obekty-i-nft/postroiki/zavody.md) (заводы). Жильё необходимо для увеличения количества работающих на биоме марсоидов, а постройки дают дополнительные преимущества при добыче или производят более ценные ресурсы и [**материалы**](/ru/igrovoi-process/dobycha-resursov/proizvodimye-materialy.md).

### Заработок в игре

[**Ресурсы**](/ru/igrovoi-process/dobycha-resursov/osnovnye-resursy.md), добытые на участках, могут быть проданы или куплены на внутренней [**бирже MStack**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/mstack.md) за внутреннюю валюту [**MCoin**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/mcoin.md). Сделка может быть осуществлена по рынку или с помощью отложенного ордера (заявки) на покупку или продажу ресурса. Таким образом, внутренняя биржа Mstack представляет из себя спотовый рынок ресурсов, работающий по принципу большинства p2p площадок.

**На марсианской бирже на данный момент торгуется более 50-и позиций ресурсов**. И, наверное, одним из ключевых отличий TON Planets Mars от аналогичных проектов является то, что **каждый игрок, начиная развитие на Марсе, неизбежно столкнётся в торговлей ресурсами** и усвоит основные принципы работы с любыми биржами.

Мы предоставляем игрокам возможность обучиться трейдингу в безопасной среде, заработать на продаже игровых предметов, участков или ресурсов на [**Свободном Рынке**](/ru/mir-igry/ekonomicheskaya-model/svobodnyi-rynok.md), а также позволяем интегрировать ваши собственные проекты в экосистему Марса, используя [**рекламу на карте**](/ru/mir-igry/metavselennaya-tonplanets/reklama-na-marse.md), [канал MarSays](https://t.me/MarSays) и другие возможности [**Ролевого участия**](/ru/realizaciya-proekta/dao-ton-planets/rolevoe-uchastie.md) в жизни Марса.

Напоминаем, **сейчас идёт бета-тест**... До релиза ещё далеко, мы даже и половины построек не включили в игру. Даже Марсология не дописана и есть пустующие страницы. А как вы знаете, практически во всех проектах работает принцип из римского права, "кто раньше пришёл, тот пользуется законным преимуществом".

Мы рады всем новым участникам и [**поддерживаем их**](/ru/igrovoi-process/nachalo-igry/pomosh-novichkam.md) всем сообществом.&#x20;

**Добро пожаловать на Марс! Это совершенно другая планета...**
